增强的 HDR 支持

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
    5. 增强的 HDR 支持
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

了解如何以 HDR 模式预览您的作品,以准确查看作品导出后在支持 HDR 的高端显示器上的显示效果。

使用新的 Beta 版功能

增强的 HDR 支持现在可供测试和反馈。立即在 After Effects (Beta) 中试用。

本页面内容:

在处理 HDR(高动态范围)内容时,以 HDR 模式进行预览至关重要,这可确保您的最终项目在各种显示设备(例如与 HDR 兼容的高端显示器)中以预期方式显示。借助最新版本的 After Effects (Beta) 252.0x72,您可以在支持 HDR 功能的硬件上精确地查看 HDR 项目。此更新允许您导入 HDR 媒体,将其放置在合成中,并在监视器上或使用外部硬件以 HDR 模式预览作品。这样,您就可以准确地看到导出后最终输出的显示效果。

注意:

要以 HDR 模式显示 HDR 颜色,您需要使用 HDR 显示器,并在操作系统中启用 HDR 显示设置。

创建 HDR 项目

  1. 启动 After Effects 并创建一个新项目。

  2. 转到文件 > 项目设置,设置颜色选项。

  3. 颜色选项卡中,执行以下操作:

    • 色彩管理部分中,将颜色引擎设置为 Adobe Color 管理
    • 颜色设置部分中,将位深设置为每通道 32 位,然后选择支持 HDR 的工作色彩空间,例如 Rec.2100 PQ
    “项目设置”对话框已打开,“颜色”选项卡下的设置已更新以预览 HDR 内容。
    使用“项目设置”对话框,调整预览 HDR 内容的设置。

  4. 现在,将支持的 HDR 文件导入 After Effects。

  5. 检查项目面板是否能正确识别 HDR 素材的颜色配置文件。

  6. 如果未正确检测配置文件,可使用解释素材选项。要打开对话框,请在项目面板中选择素材,右键单击并选择解释素材

    “解释素材”对话框已打开,“覆盖媒体色彩空间”设置为 P3 D65 PQ。
    如果未正确检测到“色彩管理”和“颜色设置”,可使用“解释素材”选项进行调整。

  7. 在合成查看器中,选择显示通道和色彩管理设置 图标并启用使用显示色彩管理

    “显示通道和色彩管理设置”已打开,选中了“启用使用显示色彩管理”。
    使用“启用显示色彩管理”选项可确保在多个设备之间保持一致的色彩空间。

  8. 完成后,您便可以在 After Effects 中预览 HDR 素材。

After Effects 中的颜色管理格式

以下是当前支持的格式:

  • Quicktime Prores SDR
  • H264/HEVC
  • MXF:XAVC
  • AVC
  • XAVC-H
  • Raw 格式:ARRI、Canon、Sony、ProRes 和 Red

使用 Transmit 进行预览

After Effects 还支持通过 Transmit 预览您的 HDR 内容。

在辅助监视器上预览

如果您使用直接连接到计算机的 HDR 显示器,将 Mercury Transmit 启用为输出到该监视器时,将自动发送 HDR 信号。如果您的显示器支持多种 HDR 模式,请确保选择适当的模式。

“启用 Mercury Transmit”已选中,并选择了用于在外部显示器上查看合成的设备。
Mercury Transmit 允许您在外部显示器上查看合成,例如通过第三方硬件(例如 Blackmagic 或 AJA 设备)连接的视频监视器。

使用硬件接口在显示器上预览

如果您将 Mercury Transmit 与专用硬件(如 Blackmagic 或 AJA 设备)一起使用,则需要在设备设置中选择正确的配置文件。

第三方硬件支持

将来会增加对 AJA 和 Blackmagic 的支持。如果您使用的是与 HDR 兼容的 AJA 设备,您可以选择 10 位 HLG 配置文件以在 After Effects 之外显示 HDR。

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其他资源

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