将定义时间轴中某个补间动画的属性复制为 ActionScript 3.0 脚本,然后无论是在“动作”面板中还是在使用 ActionScript 3.0 的 Animate 文档源文件(如类文件)中,都可将该动画应用于其他元件。
使用 fl.motion 类可为特定项目自定义由 Animate 生成的 ActionScript。有关详细信息,请参阅《ActionScript 3.0 语言和组件参考》中的 fl.motion 类。
“将动画复制为 ActionScript 3.0 脚本”功能可捕获补间动画的以下属性:
缩放
倾斜效果
旋转
变形点
颜色
混合模式
路径方向
“缓存为位图”设置
缓动
滤镜
3D 旋转和位置
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