有很多种方法可用来选择动画帧并在时间轴中移动它们。还有很多种方法可用来修改动画,使其按照您发布文件时希望的方式来播放。
补间图层可以包含补间范围、静态帧及空白关键帧。静态帧和空白帧与其他帧类似,您可以在其中绘制、粘贴图形,还可以将位图导入选定的帧等等。这些范围和帧可以在同一图层中移动,还可以移动到其他许多图层。补间图层不能包含 IK 范围或传统补间。
虽然补间范围不能包含 ActionScript(在帧中或附加到补间对象),但补间图层中补间范围之外的帧可以包含 ActionScript。不过,最好的方式是将所有代码放在它自己称为“动作”的图层中(通常是主时间轴中最顶层的那个图层)。
补间图层有一个特殊的上下文菜单,其中包含许多种补间处理方法。相邻的数字显示不同的上下文菜单选项。要访问此菜单,请右键单击或按住 Ctrl 右键单击补间图层中的一个帧。
可以将补间属性从一个补间范围复制到另一个补间范围。补间属性应用于新目标对象,但目标对象的位置不会发生变化。这使您可以将舞台上某个区域的补间应用于另一个区域中的对象,无需重新定位新目标对象。
若要将补间动画复制到“动作”面板或在其他项目中将其用作 ActionScript®,请使用“将动画复制为 ActionScript 3.0 脚本”命令。
可以将选定帧中的属性复制到同一补间范围或其他补间范围内的另一个帧。粘贴属性时,仅将属性值添加到选定的帧。如果该帧中的补间对象已应用色彩效果、滤镜或 3D 属性,则仅粘贴已复制的色彩效果、滤镜和 3D 属性的属性值。2D 位置属性不能粘贴到 3D 补间上。
这些说明假定在“首选参数”(“编辑”>“首选参数”)中打开了“基于整体范围的选择”。
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