欢迎使用 Adobe® Flash Professional CC。本页包含 Flash Professional 文档中未涵盖的最新产品信息和更新。

Flash Professional CC 可用更新

有关更多信息,请参阅 Flash Professional CC 2014 发行说明


Flash Professional CC | 2013 年 12 月

Flash Professional CC 的 2013 年 12 月更新包含重要错误修复。Adobe 建议您安装此更新。

Flash Professional CC | 2013 年 11 月

Flash Professional 最新发行版是一个重要更新版本,它使用户可以通过原生方式创建和发布 HTML5 Canvas 内容。用户可以使用 JSFL 脚本将现有 CreateJS 内容转换为 HTML5 Canvas。此更新还包含了一些对重大缺陷的修正。

有关更多信息,请参阅 Flash Professional CC 的新增功能

已修正缺陷列表

Flash Professional CC 2013 年 11 月的更新包含了重要的缺陷修正。下面列出了此更新中修正的所有关键缺陷:

  • [参考编号 #3583725]:(仅限 Mac 10.9)在时间轴(不是在 swf)中播放声音会产生嗡嗡声,且一直持续到退出 Flash CC。
  • [参考编号 #3548347]:关闭带有空组的 .fla 文件时,Flash CC 会崩溃。
  • [参考编号 #3590905]:(仅限 Mac 10.6)导出 .gif 文件时,Flash CC 会崩溃。
  • [参考编号 #3595461]:当 Actionscript 编辑器首选参数设置为 _typewriter、_sans、_serif 这样的字体时,Flash CC 会在启动时崩溃。

Adobe 建议您安装此更新。

已知问题

请参阅 Adobe 支持页面 http://www.adobe.com/go/customer_support_cn,了解所有 Creative Cloud 应用程序的最新信息和已知问题。

  • [参考编号 #3637900]:在运行“将 AS3 转换为 HTML5 Canvas”文档命令时,不会将库中未使用的声音项复制到新的 HTML5 Canvas 文档中。

Flash Professional CC 更新 1 (13.0.1)

Flash Professional CC 13.0.1 更新包含重要的错误修正。下面是此更新中修正的所有错误的列表:

  • [参考编号 #3590263]:在启动 Flash CC 时无法加载欢迎屏幕。另外,如果为 Mozilla Firefox 启用了 FlashFirebug 插件,Flash CC 在创建文档时会崩溃。因此,无法加载“测试影片”窗口。
  • [参考编号 #3597140]:关闭重新打开的文档时,在影片剪辑中添加、修改和保存的帧脚本丢失。
  • [参考编号 #3606259]:Flash 会伸直使用 Wacom 数位板绘制的第一条曲线。
  • [参考编号 #3603351]:打开发布设置含有重复的配置文件条目的已保存文件时出现“无法将场景加载到内存”错误。
  • [参考编号 #3588521]:Flash CC 在关闭时间歇性地卡住不动。为解决此问题,强烈建议您下载并安装 Microsoft 提供的此修补程序
  • [参考编号 #3594685#3592211#3598994]:对时间轴和 Sprite 表进行操作时的内存损坏问题。
  • [参考编号 #3585379]:如果对舞台上的对象应用了筛选器,当在大型画布上放大时,Flash CC 停止不动。
  • [参考编号 #3549614]:Flash CC 在代码编辑器首选项中设置某些特定字体时崩溃。
  • [参考编号 #3427773]:Flash CC 在 Mac 10.6 上导出图像和 SWF 文件时崩溃。

Adobe 建议您安装此更新。

系统要求

要了解最新的系统要求,请访问 http://www.adobe.com/go/flash_systemreqs_cn

除 Adobe Flash Professional CC 系统要求之外,使用 AIR for iOS 创建的应用程序将只能在支持 iOS 4.2 或更高版本的设备、iPod Touch 第 3 代和第 4 代、iPhone 3GS/4/4S/5 以及 iPad 2 和 3 上运行。

通过面向 Android 平台的 Flash Professional CC 创建和发布的应用程序,可在运行 Google Android™ 2.3(或更高版本)操作系统的设备上运行。要了解有哪些最新的认证设备,请访问 www.adobe.com/cn/flashplatform/certified_devices/

注意:MAC OSX 10.6 不支持 Flash Professional CC。

安装说明

有关详细的安装说明,请访问安装页面
http://helpx.adobe.com/cn/creative-cloud/help/install-apps.html

试用版软件

Creative Cloud 试用版是“先试后买”的,可让您先试用各个产品或各版本,然后再将已安装的试用版转换为完整功能版。用户可随时通过登录订购,将试用版转为完整版。要开始使用完整版,您需要处于联机状态并使用 Adobe ID 进行登录。

许可协议

您必须具备网络连接和 Adobe ID 并接受许可协议,才能激活并使用此产品。此产品可能集成某些 Adobe 或第三方托管在线服务,或者允许访问这些服务。Adobe 服务仅适用于年满 13 周岁的用户,您还需要同意附加使用条款与 Adobe 在线隐私策略(请参阅 http://www.adobe.com/cn/legal.html)。并非所有国家/地区或语言都提供这类应用程序和服务,并且它们可能更改或停售,恕不另行通知。一些服务可能会产生其他费用或对会员资格收费。

新增功能

有关 Flash Pro CC 新增功能的完整列表,请参阅此页面

Toolkit for CreateJS 扩展

Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS 1.2 如今与 Flash Professional 完全集成,它允许设计人员和动画制作人员使用开放源 CreateJS JavaScript 库为 HTML 5 项目创建资源。它支持 Flash Professional 的大多数核心动画和插图功能,包括矢量、位图、补间、声音、按钮和 JavaScript 时间轴脚本。只需单击一下鼠标,Toolkit for CreateJS 即可将舞台和库中的内容导出为可在浏览器中预览的 JavaScript,帮助您立即着手构建基于 HTML5 的丰富内容。

最新的 Toolkit 更新还包含几个与 JSX 错误相关的关键错误修正。更多详细信息,请参阅此文章

在线资源

提交错误报告和功能请求

要提交有关 Flash Professional 的功能请求和错误报告,请填写以下表单并通过电子邮件发送给我们的团队:http://www.adobe.com/go/wish_cn/

Flash Professional CC 和 Google Play

Flash Professional CC 支持发布面向 Android 的 AIR 应用程序,因此,开发人员可以将应用程序提交到 Google Play。开发人员必须在 Google Play 中创建帐户才能发布应用程序。有关更多信息,请访问 http://market.android.com/publish 创建一个帐户。

Apple App Store 提交要求

开发人员可以将使用 AIR for iOS 创建的应用程序提交到 Apple App Store。但要求开发人员必须是 iOS 开发人员计划的成员并遵循计划准则。

必须拥有 Apple 颁发的开发人员证书,才能在 iOS 设备上测试和部署应用程序。Apple 在以下链接提供了有关其开发人员计划的信息:http://developer.apple.com/ios/

有关 Adobe AIR 各发行版本的最新信息,请访问 http://www.adobe.com/go/learn_air_relnotes_cn

Extension Manager CC

Adobe Extension Manager CC 允许您下载并安装用于 Flash Professional CC 的有用扩展。要安装 Extension Manager CC,请转至“帮助”>“管理扩展”。系统将自动安装 Extension Manager CC。

有关 Extension Manager 的更多信息,请访问此页面

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