- Neue Funktionen
-
Erste Schritte
- Technische Anforderungen
- After Effects – FAQ
- Mache dich mit der Benutzeroberfläche vertraut
- Planung und Einrichtung
- After Effects Workflow verstehen
- Voreinstellungen und Einstellungen
- Tastenkombinationen
- Unterstützte Dateiformate
- Bedienfelder anordnen und verwalten
- Sprachunterstützung
- After Effects – Hinweise zu Urheberrechten, Marken und Dritten
-
Arbeite mit Projekten
- After Effects-Projekte
-
Arbeiten mit Kompositionen
- Cinema 4D-Kompositionen
- Composition Profiler
- Vorkomposition und Verschachtelung
-
Mit Filmmaterial arbeiten
- Filmmaterial-Elemente importieren und interpretieren
- Filmmaterial-Elemente verwalten
- Arbeite mit XMP-Metadaten
- Schnitte finden
-
Importieren von Dateien
- Importieren von Standbildern
- SVG-Dateien importieren
-
Text hinzufügen
- Textebenen anlegen und bearbeiten
- Texteffekte
-
Animieren von Text
- Textanimation
- Beispiele für Textanimationen
- Achsen der variablen Schriftart
-
Motion-Grafiken
- Arbeiten mit Animationsvorlagen
- Grundlegende Eigenschaften
- Responsives Design hinzufügen
- Ausdrücke zum Erstellen von Dropdown-Listen
-
Zeichnen, Malen und Pfade
- Formen und Formattribute
- Null-Steuerungen
- Malwerkzeuge und Pinselstriche
- Verjüngen von Formenkonturen
- Vektorgrafiken und Rasterbilder
- Mit Masken arbeiten
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
-
Arbeiten mit Ebenen
- Ebenen erstellen
- Ebeneneigenschaften
- Ebenen verwalten
- Ebenen auswählen und anordnen
- Arbeite mit Ebenen- und Kompositionsmarkierungen
- Arbeiten mit Füllmethoden für Ebenen
- Kamera-Ebene
-
Animate in After Effects
- Grundlagen zum Thema „Animation“
- Animate mit Puppet-Tools
- Formpfade und Masken animieren
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Datengesteuerte Animation
- Animations-Keyframes
- Bewegung verfolgen
- Flächen verfolgen
- Spurmaske
- Geschwindigkeit zwischen Keyframes
- Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
- Timecode und Zeitanzeigeeinheiten hinzufügen
- Keys
- Arbeite mit Keying-Effekten
- Animiere mit dem Eigenschaften-Bedienfeld
-
Arbeiten mit Transparenz und Compositing
- Compositing in After Effects
- Mit Alphakanälen und Masken arbeiten
- Arbeiten mit Spurmasken und beweglichen Masken
-
Farben anpassen
- Farben – Grundlagen
- Farbmanagement
- Mit Farbkorrektureffekten arbeiten
- OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
- Erweiterte HDR-Unterstützung
-
Effekte und Animationsvorgaben anwenden
- Effekte und Animationsvorgaben
-
Liste der Effekte
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Audio-Effekte
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte unter „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Matte“
- Effekte unter „Rauschen und Korn“
- Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
- Veraltete Effekte
- Cycore-Plug-ins
-
Mit Ausdrücken arbeiten
- Expressions – Grundlagen
- Expressions bearbeiten
- Ausdruckssteuerungen
- Expression-Sprachreferenz
- Ausdrücke zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Beispiele für Expressions
-
Automatisieren in After Effects
- Animation automatisieren
-
Arbeite mit 3D-Komposition
- Arbeite im 3D-Designbereich
- Erweiterter 3D-Renderer
- Extrudieren von Text- und Formebenen
- Arbeite mit 3D-Animationseinstellungen
- 3D-Anzeige und Vorschau
- Erstellen parametrischer Gitter
- Arbeite mit Materialien
- Erstelle realistische Reflexionen und Umgebungslicht
- Werfen und Empfangen von Schatten
- Lichter und Kameras extrahieren und animieren
- Standardkamera-Einstellungen anpassen
- 3D-Kameratracker-Effekt
- Animate eingebettetes 3D-Modell
- Arbeite mit 3D-Szenen-Tiefendaten
- Stereoskopisches 3D
-
Immersive Video und VR
- VR 360- und VR 180-Videos
- VR-Umgebungen erstellen
- Immersive Video-Effekte
-
Anzeigen und Vorschau
- Video- und Audiovorschau
- Frames kopieren
-
Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- Bilder rendern und exportieren
- Videomaterial konvertieren und neu formatieren
- Multiframe-Rendering
- Rendern automatisieren
- Exportiere H.264 aus After Effects
- Als Adobe Premiere-Projekt exportieren
- Verwende den GoPro CineForm-Codec
-
Mit anderen Anwendungen arbeiten
- Arbeite mit Adobe Premiere
- Mit Dynamic Link arbeiten
- Arbeite mit Creative Cloud Libraries
- Arbeite mit Drittanbieter-Plug-ins
-
Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
- Arbeitsspeicher und Speicherung
- Verbessern der Leistung
-
Fehlerbehebung
-
Behobene und bekannte Probleme
- Behobene Probleme in After Effects
- Bekannte Probleme in After Effects
- After Effects und macOS Ventura
- After Effects stürzt unter Windows ab
- Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt
- Menüs sind deaktiviert und das Render-Warteschlange-Fenster ist in after effects geöffnet
- Der Font-Wörterbuch kann nicht gelesen werden Fehler in After Effects
- Komposition kann nicht mit Media Encoder exportiert werden
- Speicher kann nicht zugewiesen werden | After Effects
- Fehler (21::31) beim Starten von After Effects nach der Bearbeitung der Tastaturbefehlsdatei | Mac OS 10.9 und höher
- Vermeiden von Abstürzen und Problemen beim Zwischenspeichern in Video Copilot Element 3D
-
Behobene und bekannte Probleme
After Effects-Fehler: Ray-traced 3D: Erste Shader-Kompilierung fehlgeschlagen (5070::0)
Problem:
Beim Starten von After Effects erhältst du den Fehler „Ray-traced 3D: Initial shader compile failed (5070::0)".
Eine Warnung zeigt an, dass du eine neuere NVIDIA-Karte installiert hast, die die Beschleunigung von Ray-Traced-3D-Anwendungen nicht unterstützt.Dies ist eine Funktion, die nicht mehr weiterentwickelt wird, daher ist es nicht wichtig, sich darüber Gedanken zu machen.
NVIDIA-GPUs, die nicht für die Beschleunigung von Ray-Traced-3D-Kompositionen unterstützt werden, umfassen:
- GTX 750
- GTX 750 Ti
- GTX 960
- GTX 970
- GTX 980
Problemumgehung:
Problemumgehung 1
- Klicke OK im Warnmeldungsdialogfeld und verwende stattdessen Cinema 4D Lite anstelle von raytraced 3D-Kompositionen.
Problemumgehung 2
Wenn deine GPU für die Beschleunigung von raytraced 3D-Kompositionen unterstützt wird und du trotzdem die Warnung erhältst, gehe folgendermaßen vor:
- Wenn deine GPU auf der Systemanforderungsliste für die Beschleunigung von 3D-Kompositionen steht (siehe hier), aktualisiere After Effects auf die aktuelle Version.
- Wenn du eine NVIDIA-Karte (ohne Maxwell) der Vorgängerversion mit über 1 GB VRAM hast, die jedoch nicht unterstützt wird, kannst du Nicht getestete, nicht unterstützte GPU für CUDA-Beschleunigung des raytraced 3D-Renderers aktivieren unter Voreinstellungen > Vorschau > GPU-Informationen auswählen.
Erstellen verblüffender 3D-Animationen in After Effects
Animiere Figuren und Illustrationen und füge Texten Animationen hinzu.