- Photoshop Elements-Benutzerhandbuch
- Einführung in Photoshop Elements
- Arbeitsbereich und Umgebung
- Den Startbildschirm kennenlernen
- Arbeitsbereich – Grundlagen
- Voreinstellungen
- Werkzeuge
- Bedienfelder und Bereiche
- Öffnen von Dateien
- Lineale, Raster und Hilfslinien
- Erweiterter Schnellmodus
- Dateiinformationen
- Vorgaben und Bibliotheken
- Multitouch-Unterstützung
- Arbeitsvolumes, Zusatzmodule und Anwendungsupdates
- Rückgängig-, Wiederholungs- und Abbruch-Aktionen
- Anzeigen von Bildern
- Korrigieren und Aufwerten von Fotos
- Skalieren von Bildern
- Freistellen
- Verarbeiten von Rohbilddateien
- Weichzeichnen, Ersetzen von Farben und Kopieren von Bildbereichen
- Anpassen von Tiefen und Lichtern
- Retuschieren und Korrigieren von Fotos
- Schärfen von Fotos
- Transformieren
- Automatische intelligente Farbtonbearbeitung
- Neuzusammensetzen
- Verwenden von Aktionen zum Verarbeiten von Fotos
- Photomerge Compose
- Erstellen von Panoramen
- Bewegte Überlagerungen
- Bewegliche Elemente
- Hinzufügen von Formen und Text
- Schnellaktionen
- Bearbeitungen, Effekte und Filter mit Assistenten
- Modus „Assistent“
- Filter
- Modus „Assistent“ – Photomerge-Bearbeitungen
- Modus „Assistent“ – Grundlegende Bearbeitungen
- Anpassungsfilter
- Effekte
- Modus „Assistent“ – Kreative Bearbeitungen
- Modus „Assistent“ – Spezielle Bearbeitungen
- Kunstfilter
- Modus „Assistent“ – Farbbearbeitungen
- Modus „Assistent“ – Schwarzweiß-Bearbeitungen
- Weichzeichnungsfilter
- Malfilter
- Verzerrungsfilter
- Sonstige Filter
- Rauschfilter
- Rendering-Filter
- Zeichenfilter
- Stilisierungsfilter
- Strukturierungsfilter
- Vergröberungsfilter
- Arbeiten mit Farben
- Arbeiten mit Auswahlen
- Arbeiten mit Ebenen
- Erstellen von Fotoprojekten
- Speichern, Drucken und Weitergeben von Fotos
- Speichern von Bildern
- Drucken von Fotos
- Teilen von Fotos über das Internet
- Optimieren von Bildern
- Optimieren von Bildern für das JPEG-Format
- Dithering in Webbildern
- Editor mit Assistent – Bedienfeld „Teilen“
- Anzeigen von Webbildern in der Vorschau
- Verwenden von Transparenz und Hintergrundfarben
- Optimieren von Bildern für das GIF- oder PNG-8-Format
- Optimieren von Bildern für das PNG-24-Format
- Tastaturbefehle
- Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen
- Tastaturbefehle zum Auswählen und Verschieben von Objekten
- Tastaturbefehle für das Ebenenbedienfeld
- Tastaturbefehle für das Ein-/Ausblenden von Bedienfeldern (Experten-Modus)
- Tastaturbefehle für das Malen und Pinsel
- Tastaturbefehle zum Arbeiten mit Text
- Tastaturbefehle für den Filter „Verflüssigen“
- Tastaturbefehle für das Transformieren einer Auswahl
- Tastaturbefehle für das Farbfelderbedienfeld
- Tastaturbefehle für das Dialogfeld „Camera Raw“
- Tastaturbefehle für die Filtergalerie
- Tastaturbefehle zum Arbeiten mit Mischmodi
- Tastaturbefehle zum Anzeigen von Bildern (Modus „Erweitert“)
Verläufe
Wenn du einen Bereich mit einem Verlauf füllen möchtest, musst du mit dem Verlaufswerkzeug im Bild bzw. in der zu füllenden Auswahl ziehen. Neben dem Verlaufstyp bestimmt auch der Abstand zwischen dem Anfangspunkt (dort, wo du die Maustaste drückst) und dem Endpunkt (dort, wo du die Maustaste loslässt), wie der Verlauf letztendlich aussieht.
In der Werkzeugoptionsleiste stehen verschiedene Verlaufstypen zur Wahl.
Linearer Verlauf
Der Übergang verläuft in einer geraden Linie vom Anfangs- zum Endpunkt.
Radialverlauf
Die Farbabstufung verläuft vom Startpunkt bis zum Endpunkt in einem kreisförmigen Muster.
Schräger Verlauf
Der Übergang verläuft gegen den Uhrzeigersinn um den Anfangspunkt herum.
Reflektierter Verlauf
Die Farbabstufung erfolgt anhand symmetrischer linearer Verläufe auf beiden Seiten des Startpunkts.
Rautenverlauf
Die Farbabstufung verläuft vom Startpunkt aus in einem Rautenmuster nach außen. Mit dem Endpunkt wird eine Ecke der Raute festgelegt.
Zum Hinzufügen eines Verlaufs kannst du auch eine Füllebene verwenden. Bei der Verwendung einer Füllebene kannst du die Verlaufseigenschaften ändern und die Maske der Füllebene so bearbeiten, dass der Verlauf auf einen Teil des Bildes beschränkt wird.
Verläufe können in Bibliotheken gespeichert werden. Du kannst im Auswahlmenü für Verläufe eine andere Verlaufsbibliothek wählen. Dazu klickst du auf das Menü und wählst dann im unteren Bereich der Liste eine Bibliothek aus. Du kannst in diesem Menü auch eigene Bibliotheken speichern und laden. Verläufe können auch mithilfe des Vorgaben-Managers verwaltet werden.
Zuweisen eines Verlaufs
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Wenn nur ein Teil des Bildes gefüllt werden soll, wähle diesen mit einem der Auswahlwerkzeuge aus. Andernfalls wird die Verlaufsfüllung der gesamten aktiven Ebene zugewiesen.
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Wähle das Verlaufswerkzeug aus .
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Klicke in der Werkzeugoptionsleiste auf den gewünschten Verlaufstyp.
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Wähle in der Werkzeugoptionsleiste aus dem Auswahlbedienfeld für Verläufe eine Verlaufsfüllung aus.
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(Optional) Lege in der Werkzeugoptionsleiste die Optionen für den Verlauf fest.
Modus
Gibt an, wie sich der Verlauf mit den bereits vorhandenen Pixeln im Bild mischt.
Deckkraft
Legt die Deckkraft des Verlaufs fest. Je niedriger die Deckkraft ist, desto mehr sind die Pixel unter dem Verlauf zu sehen. Ziehe den Regler oder gib einen Wert für die Deckkraft ein.
Umkehren
Kehrt die Reihenfolge der Farben in der Verlaufsfüllung um.
Transparenz
Verwendet die Transparenz des Verlaufs (anstelle transparenter Bildbereiche), wenn der Verlauf transparente Bereiche enthält.
Dither
Erstellt eine Füllung mit weicheren Abstufungen und weniger deutlichen Farbstreifen.
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Setzen den Mauszeiger im Bild auf den gewünschten Anfangspunkt des Verlaufs und ziehe bis zum Endpunkt. Wenn der Linienwinkel auf ein Vielfaches von 45° beschränkt werden soll, halte beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt.
Anwenden einer Verlaufsfüllung auf Text
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Wähle den Text aus, der gefüllt werden soll.
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Wähle „Ebene“ > „Ebene vereinfachen“, um den Vektortext in ein Bitmap-Bild umzuwandeln. Nach dem Vereinfachen der Ebene kann der Text nicht mehr bearbeitet werden.
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Klicke im Ebenenbedienfeld bei gedrückter Befehlstaste auf die Miniatur der Textebene, um den Text auszuwählen.
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Wähle das Verlaufswerkzeug aus.
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Klicke in der Werkzeugoptionsleiste auf den gewünschten Verlaufstyp.
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Wähle im Bedienfeld für Verläufe eine Verlaufsfüllung aus.
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Setze den Mauszeiger auf den gewünschten Anfangspunkt des Verlaufs und ziehe bis zum Endpunkt.
Definieren eines Verlaufs
Zum Definieren eigener Verläufe steht dir das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ zur Verfügung. Ein Verlauf kann zwei oder mehr Farben oder eine oder mehrere Farben enthalten, die bis zur Transparenz verblassen.
A. Farbunterbrechung B. Farbmittelpunkt C. Deckkraftunterbrechung
Wenn du einen Verlauf definieren möchtest, musst du zunächst durch Hinzufügen einer Farbunterbrechung eine Farbe im Verlauf hinzufügen. Definiere dann durch Ziehen des Farbunterbrechungsreglers und des Mittelpunktsymbols den Bereich zwischen zwei Farben und lege abschließend mithilfe der Deckkraftunterbrechungsregler die gewünschte Transparenz im Verlauf fest.
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Wähle in der Werkzeugpalette im Bereich „Zeichnen“ das Verlaufswerkzeug aus.
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Um das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ anzuzeigen, klicke unter dem Verlaufsbeispiel auf die Schaltfläche „Bearbeiten“.
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Wähle im Bereich „Vorgabe“ des Dialogfelds „Verläufe bearbeiten“ den Verlauf aus, auf dem der neue Verlauf basieren soll.
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Um Farben für den Verlauf zu wählen, doppelklicke auf den Farbverlauf oder klicke auf das Farbfeld, um den Farbwähler anzuzeigen. Wähle eine Farbe aus und klicke auf „OK“.
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Wenn du die Position der Farbunterbrechung für eine Farbe ändern möchtest, ziehe den Regler nach links oder nach rechts.
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Wenn du dem Verlauf eine Farbe hinzufügen möchtest, klicke in den Bereich unterhalb des Verlaufsbalkens, um einen weiteren Farbunterbrechungsregler hinzuzufügen.
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Wenn du den Mittelpunkt des Übergangs zwischen Farben ändern möchtest, ziehe das Rautensymbol unterhalb des Verlaufsbalkens nach links bzw. rechts.
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Soll der Farbunterbrechungsregler, den du gerade bearbeitest, gelöscht werden, klicke auf „Löschen“.
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Um die Glättung des Farbübergangs festzulegen, gib im Textfeld „Glättung“ einen Prozentsatz ein oder ziehe am Regler.
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Lege bei Bedarf mithilfe der Deckkraftregler die Transparenzwerte für den Verlauf fest.
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Um den Verlauf in den Verlaufsvorgaben zu speichern, gib einen Namen für den neuen Verlauf ein und klicke dann auf „Hinzufügen“.
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Klicke auf „OK“. Der neu erstellte Verlauf ist ausgewählt und einsatzbereit.
Festlegen der Transparenz von Verläufen
Für jede Verlaufsfüllung gibt es Einstellungen (Deckkraftreglerpositionen), die die Deckkraft an den verschiedenen Positionen des Verlaufs regeln. Das Karomuster in der Verlaufsvorschau zeigt die Stärke der Transparenz an. Bei Verläufen sind mindestens zwei Deckkraftregler nötig.
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Erstelle einen Verlauf.
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Wenn du die Anfangsdeckkraft ändern möchtest, klicke im Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ auf den linken Deckkraftregler über dem Verlaufsbalken. Das Dreieck unter dem Symbol wird schwarz und zeigt damit an, dass du gerade die Anfangstransparenz bearbeitest.
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Führe einen der folgenden Schritte durch, um die Deckkraft festzulegen:
Gib einen Wert zwischen 0 % (volle Transparenz) und 100 % (volle Deckkraft) ein.
Ziehe den Pfeil des Reglers „Deckkraft“.
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Zum Ändern der Deckkraft des Endpunkts klicke auf den rechten Deckkraftregler über dem Verlaufsbalken. Lege dann die Deckkraft fest (siehe Schritt 3).
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Zum Anpassen der Position der Anfangs- bzw. Enddeckkraft führe einen der folgenden Schritte durch:
Ziehe den entsprechenden Deckkraftregler nach links bzw. rechts.
Wähle den entsprechenden Deckkraftunterbrechungsregler aus und gib unter „Position“ einen Wert ein.
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Zum Ändern der Position des Deckkraftmittelpunkts (der Punkt, an dem die Deckkraft genau zwischen der Deckkraft am Anfangs- und der Deckkraft am Endpunkt liegt) führe einen der folgenden Schritte durch:
Ziehe die Raute über dem Verlaufsbalken nach links bzw. rechts.
Wähle die Raute aus und gib unter „Position“ einen Wert ein.
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Wenn du den Deckkraftregler, den du gerade bearbeitest, löschen möchtest, klicke auf „Löschen“ oder ziehe den Regler aus dem Verlaufsbalken hinaus.
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Wenn du eine Zwischendeckkraft hinzufügen möchtest, klicke auf eine Stelle oberhalb des Verlaufsbalkens, um einen neuen Deckkraftregler zu definieren. Diese Deckkraft kannst du dann wie die Anfangs- oder Enddeckkraft ändern und verschieben.
Wenn du eine Zwischendeckkraft entfernen möchtest, ziehe das entsprechende Symbol vom Verlaufsbalken nach oben weg oder wähle das betreffende Symbol aus und klicke auf „Löschen“.
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Um den Verlauf als vorgegebenen Verlauf zu speichern, gib einen neuen Namen in das Textfeld „Name“ ein und klicke auf „Neu“. Damit wird eine neue Verlaufsvorgabe mit der von dir festgelegten Transparenz erstellt.
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Klicke auf „OK“, um das Dialogfeld zu schließen und den neu erstellten Verlauf auszuwählen. Vergewissere dich, dass in der Werkzeugoptionsleiste „Transparenz“ ausgewählt ist.
Erstellen eines Rauschverlaufs
Rauschverläufe sind Verläufe, bei denen die Farben innerhalb eines festgelegten Farbbereichs nach dem Zufallsprinzip verteilt werden.
A. 10 % Rauschen B. 50 % Rauschen C. 90 % Rauschen
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Wähle das Verlaufswerkzeug aus.
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Um das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ anzuzeigen, klicke in der Werkzeugoptionsleiste auf die Schaltfläche „Bearbeiten“.
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Wähle im Menü „Verlaufstyp“ die Option „Rauschen“.
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Lege die gewünschten Optionen für den Verlauf fest.
Kantenunschärfe
Ermöglicht die Festlegung der Unschärfe im Übergang zwischen den Farben im Muster.
Farbmodell
Ermöglicht das Festlegen des Farbmodells zum Definieren des im Verlauf zu verwendenden Farbbereichs. Den Farbbereich kannst du durch Ziehen der Regler für die einzelnen Farbkomponenten einstellen.
Farben beschränken
Verhindert die Übersättigung von Farben.
Hinzufügen von Transparenz
Fügt zufälligen Farben Transparenz hinzu.
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Wenn du die Farben nach dem Zufallsprinzip mischen möchtest, klicke so oft auf die Schaltfläche „Zufallsparameter“, bis du einen Verlauf findest, der deinen Vorstellungen entspricht.
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Gib einen Namen für den neuen Verlauf ein.
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Wenn du eine Verlaufsvorgabe hinzufügen möchtest, klicke auf „Neu“.
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Klicke auf „OK“, um das Dialogfeld zu schließen, und wähle dann den neu erstellten Verlauf aus.