Vælg Fil > Import > Fil, eller brug funktionen Import i panelet Projekt.
Lær, hvordan du importerer 3D-modelfiler i After Effects, og bruger dem i din komposition.
Med After Effects 24.1 og senere versioner kan du importere dine 3D-modeller direkte til dit projekt og trække dem ind i din komposition sammen med andre 2D- og 3D-lag.
Arbejd med 3D-modeller i After Effects
Sådan importerer du en 3D-model, komponerer alle elementer og gør det til en færdig 3D-motion-video i After Effects.
- Du kan bruge Adobe Substance 3D Painter til at forberede 3D-modeller, før du importerer dem til After Effects.
- Du kan også oprette parametriske meshes og anvende Substance 3D Materials på dem.
Vælg GLB-, GLTF-, OBJ- eller FBX-filformater fra enheden, som du vil importere, og vælg Åbn.
Der oprettes en ny mappe med modellens navn i projektet til 3D-modelfilen. Hvis 3D-modelfilen har afhængige filer (tekstur-billedfiler og BIN til GLTF), placeres de også i denne mappe.
Du kan importere 3D-filer uden yderligere afhængige filer i panelet Projekt. Lær mere om Ryddet 3D-modelimport.
Hvis du manuelt vil samle de afhængige filer, skal du vælge Filer > Afhængigheder > Saml filer.
- GLTF og GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) er en nyere, omkostningsfri specifikation til effektiv overførsel og indlæsning af 3D-scener, som udvikles og vedligeholdes som en åben standard af Khronos Group. GLTF og dets binære pakkeformat GLB (Graphics Language Transmission Format Binary) har en bredere vifte af funktioner, herunder scenekameraer og -lys, datakompression og modelanimation. GLB- og GLTF-filer understøtter fysisk baserede materialer for et mere realistisk udseende.
- OBJ (Wavefront Object): OBJ er et af de mest almindeligt anvendte 3D-modelfilformater og kan importeres til din komposition og behandles med det samme animations-arbejdsforløb som GLTF- og GLB-filer.
- FBX (Filmbox): FBX er standardfilformatet til animerede modeller, en populær onlineplatform til at oprette og downloade karakteranimationer.Du kan bruge FBX-filerne til at integrere indbyggede animationer i dine 3D-kompositioner.
GLB er det foretrukne filformat til de fleste anvendelser i After Effects, fordi det er en enkelt fil, der indeholder alle de tilhørende ressourcer og teksturdata. GLTF er afhængig af yderligere filer, hvilket kan kræve yderligere filsporing i projektet.
Tilføj en importeret 3D-model til en komposition
Vælg Fil > Import > Fil, eller brug indstillingen Import i panelet Projekt.
Vælg filformaterne GLB, GLTF, OBJ eller FBX fra enheden for at importere dem.
Når du importerer 3D-modellen til panelet Projekt og vælger den model, vises der et miniaturebillede.
Tilføj den importerede 3D-fil til din komposition ved at trække den til panelet Tidslinje.
Angiv de ønskede indstillinger i dialogboksen Modelindstillinger. Som standard er indstillingen Forhåndsvisning aktiveret, og i panelet Komposition kan du se en forhåndsvisning af, hvordan modellen ser ud, når indstillingerne ændres.
Importer 3D-modelfiler i GLTF-, GLB- eller OBJ-format, og tilføj dem til din komposition.
Objektskalering
Skift objektets skalering.
Tilpas til kompositionsstørrelse
Få den importerede model til at passe til kompositionens størrelse.
Objektposition under skalering
Vælg, om du vil tillade ændringer i 3D-modellens position under skalering.
Modelenheder
Skift modelenheder i objektskaleringen.
Op-akse
Skift 3D-modellens akse til enten Y-aksen eller Z-aksen.
Vend Z-akse
Vend 3D-modellerne om deres Z-akse.
Udtræk alle materialer
Udtræk materialerne fra den importerede 3D-model. Disse udtrukne materialer gemmes i mappen Materialer i panelet Projekt.
Du kan åbne dialogboksen Modelindstillinger når som helst ved at vælge modellen i panelerne Projekt, Tidslinje eller Komposition og vælge Lag > Modelindstillinger.
- Når du angiver indstillinger for den importerede 3D-model i dialogboksen Modelindstillinger, bliver den betragtet som skala 100 i din komposition.
- Når du tilføjer en 3D-model til din komposition, ændres din 3D-renderer til den nye Avanceret 3D, og du kan slå Kladde-3D til for at bruge grundplanen eller den udvidede fremviser.
Vælg OK for at færdiggøre tilføjelsen af modellen til din komposition.
Du kan også importere GLTF- og GLB-3D-modeller fra dine Creative Cloud Libraries.
I den nyeste build placeres importerede 3D-modeller på rodniveauet i panelet Projekt i stedet for i deres egen mappe. Afhængige og relaterede filer, såsom .mtl, .mdl, .scene, .bin og teksturmapper, vises ikke længere i panelet Projekt.
Standardtilstanden, der viser alle afhængige og relaterede filer for en importeret 3D-fil i panelet Projekt.
Ryddet import af 3D-modeller sikrer, at alle afhængige og relaterede filer for en importeret 3D-fil ikke længere vises i panelet Projekt.
Her er nogle ting, du skal overveje:
- Saml filer tilføjer stadig modelafhængighedsfilerne til sættet af indsamlede filer.
- After Effects viser ikke længere afhængige filer i panelet Projekt, når du åbner et ældre projekt.
- Når du gemmer projekter med 3D-filer som ældre versioner, opretter After Effects en mappe til modeller for at sikre, at disse versioner har et dedikeret sted til afhængige filer, når projektet åbnes.