Brugerhåndbog Annuller

GPU-accelereret rendering og hardwareindkodning/-afkodning

  1. Adobe Premiere Pro User Guide
  2. Beta releases
    1. Beta Program Overview
    2. Premiere Pro Beta Home
    3. Beta features
      1. Generative extend overview 
      2. Generative extend FAQs
      3. Color management system
  3. Getting started
    1. Get started with Adobe Premiere Pro
    2. What's new in Premiere Pro
    3. Best practices for updating Premiere Pro
    4. Keyboard shortcuts in Premiere Pro
    5. Accessibility in Premiere Pro
    6. Frequently asked questions
    7. Release notes
  4. Hardware and operating system requirements
    1. Hardware recommendations
    2. System requirements
    3. GPU and GPU Driver requirements
    4. GPU Accelerated Rendering & Hardware Encoding/Decoding
  5. Creating projects
    1. Start a new project
    2. Open projects
    3. Move and delete projects
    4. Work with multiple open projects
    5. Work with Project Shortcuts
    6. Backward compatibility of Premiere Pro projects
    7. Open and edit Premiere Rush projects in Premiere Pro
    8. Best Practices: Create your own project templates
  6. Workspaces and workflows
    1. Workspaces
    2. Import and export FAQs
    3. Working with Panels
    4. Windows touch and gesture controls
    5. Use Premiere Pro in a dual-monitor setup
  7. Frame.io
    1. Install and activate Frame.io
    2. Use Frame.io with Premiere Pro and After Effects
    3. Integrate Adobe Workfront and Frame.io
    4. Share for review with Frame.io
    5. Invite collaborators to co-edit a project
    6. Frequently asked questions
  8. Import media
    1. Importing
      1. Transfer files
      2. Importing still images
      3. Importing digital audio
    2. Importing from Avid or Final Cut
      1. Importing AAF project files from Avid Media Composer
      2. Importing XML project files from Final Cut Pro 7 and Final Cut Pro X
    3. File formats
      1. Supported file formats
      2. Support for Blackmagic RAW
    4. Working with timecode
  9. Editing
    1. Edit video
    2. Sequences
      1. Create and change sequences
      2. Set In and Out points in the Source Monitor
      3. Add clips to sequences
      4. Rearrange and move clips
      5. Find, select, and group clips in a sequence
      6. Remove clips from a sequence
      7. Change sequence settings
      8. Edit from sequences loaded into the Source Monitor
      9. Simplify sequences
      10. Rendering and previewing sequences
      11. Working with markers
      12. Add markers to clips
      13. Create markers in Effect Controls panel
      14. Set default marker colors
      15. Find, move, and delete markers
      16. Show or hide markers by color
      17. View marker comments
      18. Copy and paste sequence markers
      19. Sharing markers with After Effects
      20. Source patching and track targeting
      21. Scene edit detection
    3. Cut and trim clips
      1. Split or cut clips
      2. Trim clips
      3. Edit in Trim mode
      4. Perform J cuts and L cuts
      5. Create and play clips
      6. Adjust Trimming and Playback preferences
    4. Video
      1. Synchronizing audio and video with Merge Clips
      2. Render and replace media
      3. Undo, history, and events
      4. Freeze and hold frames
      5. Working with aspect ratios
    5. Audio
      1. Overview of audio in Premiere Pro
      2. Edit audio clips in the Source Monitor
      3. Audio Track Mixer
      4. Adjusting volume levels
      5. Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
      6. Enhance Speech
      7. Enhance Speech FAQs
      8. Audio Category Tagging
      9. Automatically duck audio
      10. Remix audio
      11. Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
      12. Audio balancing and panning
      13. Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
      14. Audio effects and transitions
      15. Working with audio transitions
      16. Apply effects to audio
      17. Measure audio using the Loudness Radar effect
      18. Recording audio mixes
      19. Editing audio in the timeline
      20. Audio channel mapping in Premiere Pro
      21. Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
    6. Text-Based Editing
      1. Text-Based Editing
      2. Text-Based Editing FAQs
    7. Advanced editing
      1. Multi-camera editing workflow
      2. Editing VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Mix audio faster
      2. Best Practices: Editing efficiently
      3. Editing workflows for feature films
  10. Video Effects and Transitions
    1. Overview of video effects and transitions
    2. Effects
      1. Types of effects in Premiere Pro
      2. Apply and remove effects
      3. Use FX badges
      4. Effect presets
      5. Metadata effect in Premiere Pro
      6. Automatically reframe video for different social media channels
      7. Color correction effects
      8. Effects Manager
      9. Change duration and speed of clips
      10. Adjustment Layers
      11. Stabilize footage
    3. Transitions
      1. Applying transitions in Premiere Pro
      2. Modifying and customizing transitions
      3. Morph Cut
  11. Titles, Graphics, and Captions
    1. Properties panel
      1. About Properties panel
      2. Edit text
      3. Edit shapes
      4. Edit audio
      5. Edit video
      6. Mask with shape
      7. Create, apply, and redefine text styles
    2. Essential Graphics panel (24.x and earlier) 
      1. Overview of the Essential Graphics panel
      2. Create a title
      3. Linked and Track Styles
      4. Working with style browser
      5. Create a shape
      6. Draw with the Pen tool
      7. Align and distribute objects
      8. Change the appearance of text and shapes
      9. Apply gradients
      10. Add Responsive Design features to your graphics
      11. Speech to Text
      12. Download language packs for transcription
      13. Working with captions
      14. Check spelling and Find and Replace
      15. Export text
      16. Speech to Text FAQs
    3. Motion Graphics panel (24.x and earlier)
      1. Install and use Motion Graphics templates
      2. Replace images or videos in Motion Graphics templates
      3. Use data-driven Motion Graphics templates
    4. Best Practices: Faster graphics workflows
    5. Retiring the Legacy Titler FAQs
    6. Upgrade Legacy titles to Source Graphics
  12. Fonts and emojis
    1. Color fonts
    2. Emojis
  13. Animation and Keyframing
    1. Adding, navigating, and setting keyframes
    2. Animating effects
    3. Use Motion effect to edit and animate clips
    4. Optimize keyframe automation
    5. Moving and copying keyframes
    6. Viewing and adjusting effects and keyframes
  14. Compositing
    1. Compositing, alpha channels, and adjusting clip opacity
    2. Masking and tracking
    3. Blending modes
  15. Color Correction and Grading
    1. Overview: Color workflows in Premiere Pro
    2. Color Settings
    3. Auto Color
    4. Get creative with color using Lumetri looks
    5. Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
    6. Correct and match colors between shots
    7. Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
    8. Create vignettes
    9. Looks and LUTs
    10. Lumetri scopes
    11. Display Color Management
    12. Timeline tone mapping
    13. HDR for broadcasters
    14. Enable DirectX HDR support
  16. Exporting media
    1. Export video
    2. Export Preset Manager
    3. Workflow and overview for exporting
    4. Quick export
    5. Exporting for the Web and mobile devices
    6. Export a still image
    7. Exporting projects for other applications
    8. Exporting OMF files for Pro Tools
    9. Export to Panasonic P2 format
    10. Export settings
      1. Export settings reference
      2. Basic Video Settings
      3. Encoding Settings
    11. Best Practices: Export faster
  17. Collaborative editing
    1. Collaboration in Premiere Pro
    2. Get started with collaborative video editing
    3. Create Team Projects
    4. Add and manage media in Team Projects
    5. Invite and manage collaborators
    6. Share and manage changes with collaborators
    7. View auto saves and versions of Team Projects
    8. Manage Team Projects
    9. Linked Team Projects
    10. Frequently asked questions
  18. Long form and Episodic workflows
    1. Long Form and Episodic Workflow Guide
    2. Using Productions
    3. How clips work across projects in a Production
    4. Best Practices: Working with Productions
  19. Working with other Adobe applications
    1. After Effects and Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organizing and Managing Assets
    1. Working in the Project panel
    2. Organize assets in the Project panel
    3. Playing assets
    4. Search assets
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Sync Settings in Premiere Pro
    7. Consolidate, transcode, and archive projects
    8. Managing metadata
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Learning from broadcast production
      2. Best Practices: Working with native formats
  21. Improving Performance and Troubleshooting
    1. Set preferences
    2. Reset and restore preferences
    3. Recovery Mode
    4. Working with Proxies
      1. Proxy overview
      2. Ingest and Proxy Workflow
    5. Check if your system is compatible with Premiere Pro
    6. Premiere Pro for Apple silicon
    7. Eliminate flicker
    8. Interlacing and field order
    9. Smart rendering
    10. Control surface support
    11. Best Practices: Working with native formats
    12. Knowledge Base
      1. Known issues
      2. Fixed issues
      3. Fix Premiere Pro crash issues
      4. Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
      5. Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
      6. How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
      7. Fix errors when rendering or exporting
      8. Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
  22. Extensions and plugins
    1. Installing plugins and extensions in Premiere Pro
    2. Latest plugins from third-party developers
  23. Video and audio streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Monitoring Assets and Offline Media
    1. Monitoring assets
      1. Using the Source Monitor and Program Monitor
      2. Using the Reference Monitor
    2. Offline media
      1. Working with offline clips
      2. Creating clips for offline editing
      3. Relinking offline media

Denne artikel indeholder oplysninger om Mercury Playback Engine (GPU-accelereret) og hardwareafkodning/indkodning i Adobe Premiere Pro og Adobe Media Encoder.

Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)-renderingfunktion

Adobe Premiere Pro og Adobe Media Encoder kan drage fordel af GPU-processoren i computeren, så både CPU- og GPU-processoren bruges til databehandling, hvorved der opnås en bedre ydeevne. I øjeblikket udføres det meste af databehandlingen af CPU-processoren, mens GPU-processoren bruges til at behandle kun nogle bestemte opgaver og funktioner.

Den Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)-renderingfunktion anvendes til behandling af GPU-accelererede effekter og funktioner.
Her er en liste over GPU-accelererede effekter i Adobe Premiere Pro. De Accelerated Effects er angivet med et særligt ikon i panelet Effects.

Ikonet for GPU-accelererede effekter
Ikonet for GPU-accelererede effekter

Udover at behandle disse effekter bruges den Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) til billedbehandling, justering af størrelse, farvekonvertering, udskiftning af farver m.m. Den bruges også til afspilning vha. tidslinjen og fuldskærmsafspilning med Mercury Transmit.

Her er en liste over anbefalede grafikkort til Adobe Premiere Pro.
En GPU med 4 GB VRAM er anbefalet, men dette afhænger også af de opgaver, du udfører i Adobe Premiere Pro.

Generelle tommelfingerregler for mængden af VRAM:

  • 1080p – 4 GB VRAM
  • 4K – 6 GB VRAM 
  • 6K eller højere – 8 GB VRAM eller mere

Brug af VR kræver mindst 6 GB VRAM. Brug af stereoskopiske billeder i høj opløsning (f.eks. 8K x 8K) kræver mere VRAM. Hvis du har et NVIDIA GPU, skal du sørge for at installere de nyeste drivere, der understøtter CUDA 9.2. 

Bemærk:

Når man køber en ældre model af et grafikkort, skal man være opmærksom på, at driverunderstøttelse til sådan et kort vil ende tidligere i forhold til et kort, der er af nyere model.

  • Adobe Premiere Pro: Naviger til File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, og indstil Renderer til Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
Rendering i Adobe Premiere Pro
Konfiguration af rendering i Adobe Premiere Pro

  • Adobe Media Encoder: Naviger til Preferences > General, og indstil Renderer til Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) under Video Rendering.
Rendering i Adobe Media Encoder
Konfiguration af rendering i Adobe Media Encoder

I Adobe Media Encoder kan Renderer også konfigureres i nederste højre hjørne i panelet Queue.

 

Hvis Mercury Playback Engine GPU-acceleration ikke kan vælges, efter at du har opdateret eller geninstalleret Adobe Premiere Pro, skal du prøve at installere GPU-driverne på ny.

  • Ren installation af NVIDIA-drivere.
  • Ren installation af AMD®-drivere.

Adobe Premiere Pro bruger en enkelt GPU til afspilning og flere GPU'er til andre opgaver, f.eks. Render In to Out og til eksport. CrossFire kan konfigureres, så flere GPU'er fungerer som en enkelt logisk GPU, og i dette tilfælde betragter Adobe Premiere Pro sådan en konfiguration som en enkelt GPU.

Hvis computeren har flere GPU'er, men de er ikke installeret i en SLI- eller CrossFire-konfiguration, anbefales det at deaktivere system- eller driverbaseret automatisk skift af GPU/grafikkort.

Selvom Mercury Playback Engine er knyttet på det primære grafikkort, behandler den ikke samtlige GPU-relaterede opgaver. Den indbyggede GPU kan stadigvæk bruges til visse opgaver, f.eks. ind- og afkodning af visse typer codec og opgaver relateret til brugergrænsefladen, og disse opgaver kan være synlige, når GPU-forbruget overvåges.

Brug af GPU afhænger af flere faktorer. GPU-forbruget behøver ikke at være på maksimum niveau under redigering og rendering, for dette afhænger af antallet af GPU-accelererede effekter/funktioner, der anvendes, og GPU'ens regnehastighed. Så en kraftig GPU som NVIDIA RTX 2080, selvom den er hurtigere end NVIDIA GTX 1060, kan vise et lavere forbrug, fordi den er mere effektiv og kræver færre hardwareressourcer til behandling af samme mængde data sammenlignet med NVIDIA GTX 1060 eller tilsvarende. Når der kun behandles nogle få GPU-accelererede effekter, er GPU'en kun lidt belastet, men belastningen stiger i takt med antallet af GPU-accelererede effekter, der skal behandles.

Dette gælder kun for VR-effekter. Meddelelsen vises, når GPU'en ikke har tilstrækkelig mængde VRAM til at behandle effekten.

Hardware-accelereret afkodning og indkodning

Premiere Pro understøtter hardwareaccelereret indkodning for at fremskynde indkodningen (eksport) og reducere tidsforbruget ved eksport til H.264- og H.265-formater (HEVC). Premiere Pro kan også forbedre tidslinjens afspilningsydelse med understøttelse af hardwareaccelereret afkodning af H.264- og H.265-formater.

Der kræves en GPU med hardwareaccelererede indkodnings- og afkodningsfunktioner for at bruge disse funktioner.
Kontrollér ud fra oplysningerne, om din GPU understøtter hardwareaccelereret afkodning og indkodning.

Apple silicon (M1 og nyere) understøtter hardwareaccelereret afkodning og indkodning af H.264- og H.265-formater, herunder understøttelse af 10-bit 4:2:2-afkodning. HEVC HLG 4:2:0 10-bit-indkodning sker stadig via software. 

Hardwareaccelereret afkodning og indkodning har følgende systemkrav.

Hardwareaccelereret indkodningssupport

Vælg H.264/HEVC på rullelisten Format under Export Settings for at aktivere denne funktion. Skift derefter til fanen Video, find Encoding Settings, og sæt Performance til Hardware Encoding.

Aktivering af Hardware Encoding
Aktivering af Hardware Encoding

Understøttede codec-platforme

Indkodning: H.264/AVC (8-bit), HEVC 4:2:0 (8-bit og 10-bit), op til 4096x4096. Med 10. generation af Intel® Core™-processorer og nyere understøttes HEVC-indkodning med en opløsning på op til 8192x8192.

HEVC 4:2:0 10-bit-indkodning understøttes på følgende generationer af Intel® Core™-processorer: 9., 10., 11. og 12. generation. Der er flere oplysninger i dokumentationen fra Intel.

Hardware-accelereret afkodningssupport

Ligesom hardwareaccelereret indkodning understøtter Adobe Premiere Pro også hardwareaccelereret afkodning for at give en bedre ydeevne under afspilningen af H.264/AVC- og HEVC-medier via tidslinjen.

Sådan aktiveres hardwareaccelereret afkodning:

  1. Naviger til Preferences > Media

  2. Vælg Enable hardware accelerated decoding (requires restart).

  3. Genstart Adobe Premiere Pro.

Aktivér hardwareaccelereret afkodning
Aktivér hardwareaccelereret afkodning

Kompatible codec-platforme

Funktionen fungerer med MP4-medier indkodet med H.264/AVC- og HEVC-codec. Premiere Pro, Adobe Media Encoder og After Effects version 22.0 og nyere understøtter HEVC 4:2:2 10-bit hardwareaccelereret afkodning på Intel-platforme.

M2TS (MPEG-2 Transport Stream) understøttes ikke. Du kan forbedre afspilningsydelsen af M2TS-medier i 4K-kvalitet ved at kode dem om til en understøttet MP4-codec, da de omkodede MP4-medier kan drage fordel af hardwareaccelereret afkodning (forskellen i ydeevnen af omkodede M2TS-medier i HD-kvalitet vil dog ikke være lige så mærkbar).

Håndtering af hardwareaccelereret afkodning vha. en indbygget Intel®-GPU i computere med 8 GB RAM eller mindre kan være begrænset og kan resultere i, at CPU'en overtager håndteringen, da den integrerede GPU bruger computerens RAM som delt GPU-hukommelse. Der anbefales 16 GB RAM eller mere for at få en bedre ydeevne.

For at opnå den bedste ydeevne anbefaler Adobe følgende driver- og processorversioner:

  • Driverversion xx.x.100.9126 eller nyere til 11. generation af Intel® Core™ med Iris® Xe-grafik, UHD-grafik og Iris® Xe Max-grafik
  • Driverversion xx.x.100.9894 eller nyere til 10. generation af Intel® Core™  (se listen nedenfor):
    • Intel® Core™ i7-1068NG7-processor
    • Intel® Core™ i7-1065G7-processor
    • Intel® Core™ i7-1060G7-processor
    • Intel® Core™ i5-1035G4-processor
    • Intel® Core™ i5-1035G7-processor
    • Intel® Core™ i5-1038NG7-processor
    • Intel® Core™ i5-1035G1-processor
    • Intel® Core™ i5-1030G7-processor
    • Intel® Core™ i5-1030G4-processor
    • Intel® Core™ i3-1005G1-processor
    • Intel® Core™ i3-1000G1-processor
    • Intel® Core™ i3-1000G4-processor
    • Intel® Pentium®-processor 6805

Forskellen mellem hardwareaccelereret afkodning, Mercury Playback Engine til GPU-acceleration og hardwareaccelereret indkodning

  • Den Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) anvendes til rendering af GPU-accelererede effekter og forbedring af afspilning.
  • Hardwareaccelereret indkodning bruges til at gøre indkodningen hurtigere under eksport af tidslinjen i H.264/AVC- og HEVC-codec.
  • Hardwareaccelereret afkodning er en proces, der bruges til at gøre afkodningen af H.264/AVC- og HEVC-medier under afspilning af tidslinjen. 

 Adobe

Få hjælp hurtigere og nemmere

Ny bruger?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
kreativitetskonferencen

14-16. oktober i Miami Beach og online

Adobe MAX

Kreativitetskonferencen

14-16. oktober i Miami Beach og online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
kreativitetskonferencen

14-16. oktober i Miami Beach og online

Adobe MAX

Kreativitetskonferencen

14-16. oktober i Miami Beach og online