Seleccione uno de los siguientes elementos:
Las configuraciones predefinidas de movimiento son interpolaciones de movimiento preconfiguradas que se pueden aplicar a un objeto del escenario. Basta con seleccionar el objeto y hacer clic en el botón Aplicar del panel Configuración predefinida de movimiento.
Puede crear sus propias opciones predefinidas y guardarlas. Pueden ser versiones de configuraciones predefinidas de movimiento ya existentes que haya modificado, o interpolaciones personalizadas de creación propia.
El panel Configuración predefinida de movimiento también permite importar y exportar configuraciones predefinidas. Se pueden compartir configuraciones predefinidas con otros usuarios con los que se esté colaborando, o bien aprovechar las que comparten los miembros de la comunidad de diseño de Animate.
El uso de opciones predefinidas supone un ahorro considerable de tiempo de producción y de desarrollo en los proyectos, especialmente se suelen utilizar interpolaciones similares.
Las configuraciones predefinidas de movimiento solo pueden incluir interpolaciones de movimiento. Las interpolaciones clásicas no se pueden guardar como configuraciones predefinidas de movimiento.
En los siguientes tutoriales de vídeo se muestra cómo utilizar la configuración predefinida de movimiento. Algunos vídeos pueden mostrar el espacio de trabajo de CS3 o CS4, pero también se pueden aplicar a CS5.
Vista previa de una configuración predefinida de movimiento
Todas las configuraciones predefinidas de movimiento suministradas con Animate se proporcionan con una vista previa que puede verse en el panel Configuración predefinida de movimiento. La previsualización da una idea del aspecto que adopta la animación cuando se aplica a un objeto del documento. Puede añadir su propia vista previa a las configuraciones predefinidas personalizadas creadas o importadas.
- Abra el panel Configuración predefinida de movimiento.
- Seleccione una configuración predefinida de movimiento de la lista.
La vista previa se reproduce en el panel de vista previa situado en la parte superior del panel.
- Para detener la reproducción de la vista previa, haga clic en cualquier punto fuera del panel Configuración predefinida de movimiento.
Aplicación de una configuración predefinida de movimiento
Con un objeto interpolable (instancia de símbolo o campo de texto) seleccionado en el escenario, haga clic en el botón Aplicar para aplicar una configuración predefinida. Sólo es posible aplicar una interpolación predefinida por objeto. Si aplica una segunda interpolación predefinida al mismo objeto, la segunda se eliminará para dejar paso a la primera.
Una vez aplicada la configuración predefinida a un objeto del escenario, la interpolación creada en la línea de tiempo ya no tiene ninguna relación con el panel Configuración predefinida de movimiento. Si elimina o cambia de nombre una configuración predefinida del panel Configuración predefinida de movimiento, las interpolaciones creadas previamente con dicha configuración no resultarán afectadas. Si guarda una nueva configuración para sustituir otra que ya exista en el panel, las interpolaciones creadas previamente con la configuración predefinida original no resultarán afectadas.
Cada configuración predefinida de movimiento contiene un número específico de fotogramas. Cuando se aplica una configuración predefinida, el grupo de interpolación creado en la línea de tiempo contiene ese mismo número de fotogramas. Si el objeto de destino ya tiene aplicada una interpolación de distinta duración, se ajusta el grupo de interpolación para que coincida con la duración de la configuración predefinida de movimiento. Puede ajustar la duración del grupo de interpolación en la línea de tiempo una vez aplicada la interpolación predefinida.
Las configuraciones predefinidas de movimiento que contienen movimiento 3D solo se pueden aplicar a instancias de clip de película. Las propiedades 3D interpoladas no se aplican a símbolos o botones gráficos ni a campos de texto clásico. Puede aplicar configuraciones predefinidas de movimiento 2D o 3D a cualquier clip de película 2D o 3D.
Las configuraciones predefinidas de movimiento que animan la posición del eje z de un clip de película 3D harán que parezca que el clip cambie además su posición x e y. Esto sucede porque el movimiento a lo largo del eje z sigue las líneas de perspectiva invisibles que irradian desde el punto de fuga 3D (establecido en la instancia de símbolo 3D Propertyinspector) hasta los bordes del escenario.
Para aplicar la configuración predefinida de movimiento:
- Seleccione un objeto interpolable en el escenario. Si aplica una configuración predefinida de movimiento a un objeto no interpolable, aparece un cuadro de diálogo para poder convertir el objeto en un símbolo.
- Seleccione una configuración predefinida en el panel Configuración predefinida de movimiento.
- Haga clic en el botón Aplicar en el panel o, en el menú del panel, seleccione Aplicar en ubicación actual.
Se aplica el movimiento para que se inicie en la posición actual del clip de película del escenario. Si la configuración predefinida tiene asociada un trazado de movimiento, este también aparece en el escenario.
Para aplicar la configuración predefinida y que el movimiento finalice en la posición actual del objeto en el escenario, con la tecla Mayús presionada, haga clic en el botón Aplicar o seleccione Terminar en ubicación actual en el menú del panel.
Una configuración predefinida de movimiento también se puede aplicar a varios fotogramas seleccionados en capas independientes, siempre que cada fotograma seleccionado contenga únicamente un solo objeto interpolable.
Almacenamiento de una configuración predefinida de movimiento personalizada
Si crea su propia interpolación o si realiza cambios en alguna interpolación aplicada desde el panel Configuración predefinida de movimiento, puede guardarla como una nueva configuración predefinida de movimiento. La nueva configuración predefinida se muestra en la carpeta Valores predefinidos personalizados del panel Configuración predefinida de movimiento.
Para guardar una interpolación personalizada como interpolación predefinida:
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- El grupo de interpolación en la línea de tiempo
- El objeto del escenario al que se aplicó la interpolación personalizada
- El trazado de movimiento del escenario
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Haga clic en el botón Guardar selección como configuración predefinida en el panel Configuración predefinida de movimiento o seleccione la opción Guardar como configuración predefinida de movimiento en el menú contextual de la selección.
El nuevo valor predefinido aparecerá en el panel Configuración predefinida de movimiento. Animate guarda el valor predefinido como archivo XML. Los archivos se guardan en los siguientes directorios:
Windows: <disco duro>\Documents and Settings\<usuario>\Local Settings\Application Data\Adobe\Animate CC\<idioma>\Configuration\Motion Presets\
Macintosh: <disco duro>/Users/<usuario>/Librería/Application Support/Adobe/Animate CC/<idioma>/Configuration/Motion Presets/
Nota:No es posible deshacer las operaciones de guardar, eliminar o cambiar nombre de los valores predefinidos personalizados.
Importación de una configuración predefinida de movimiento
Las configuraciones predefinidas de movimiento se guardan como archivos XML. Para importar un archivo XML de interpolación basta con añadirlo al panel Configuración predefinida de movimiento. Tenga en cuenta que las configuraciones predefinidas de movimiento importadas como archivos XML solo se pueden añadir a interpolaciones clásicas.
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Seleccione Importar en el menú del panel Configuración predefinida de movimiento.
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En el cuadro de diálogo Abrir, localice el archivo XML que desee importar y haga clic en Abrir.
Exportación de una configuración predefinida de movimiento
Es posible exportar configuraciones predefinidas de movimiento como archivos XML para compartirlas con otros usuarios de Animate.
- Seleccione la configuración predefinida en el panel Configuración predefinida de movimiento.
- Seleccione Exportar en el menú del panel.
- En el cuadro de diálogo Guardar como, elija un nombre y una ubicación para el archivo XML y haga clic en Guardar.
Eliminación de una configuración predefinida de movimiento
Si lo desea, puede quitar configuraciones predefinidas del panel Configuración predefinida de movimiento. Al eliminar una configuración predefinida, Animate elimina del disco su archivo XML correspondiente. Por ello, recomendamos que primero copie y exporte las configuraciones predefinidas que pretenda eliminar para disponer de una copia de seguridad para el futuro.
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Seleccione la configuración predefinida que quiera eliminar en el panel Configuración predefinida de movimiento.
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Realice uno de los siguientes pasos:
- Seleccione Quitar en el menú del panel.
- Haga clic en el botón Quitar del panel.
Creación de la vista previa de un valor predefinido personalizado
Puede crear una vista previa de cualquier configuración predefinida de movimiento personalizada que cree. Para ello, debe guardar un archivo SWF que contenga la animación interpolada en el mismo directorio que el archivo XML de configuración predefinida de movimiento.
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Cree la animación interpolada y guárdela como valor predefinido personalizado.
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Cree un archivo FLA que contenga únicamente una demostración de la interpolación. Guarde el archivo FLA exactamente con el mismo nombre que el valor predefinido personalizado.
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Cree un archivo SWF a partir del archivo FLA con el comando Publicar.
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Coloque el archivo SWF en el mismo directorio que el archivo XML de configuración predefinida de movimiento personalizada. Estos archivos se guardan en los siguientes directorios:
- Windows: <disco duro>\Documents and Settings\<usuario>\Local Settings\Application Data\Adobe\Animate CC\<idioma>\Configuration\Motion Presets\
- Macintosh: <disco duro>/Users/<usuario>/Librería/Application Support/Adobe/Animate CC/<idioma>/Configuration/Motion Presets/
La vista previa se reproduce al seleccionar la interpolación personalizada en el panel Configuración predefinida de movimiento.