Affichage et ajustement de points avec l’outil Sous-sélection

  1. Sélectionnez l’outil Sous-sélection .
  2. Cliquez sur la ligne ou le contour de forme.

Remodelage d’une ligne ou d’une forme

Pour remodeler une ligne ou un contour de forme, vous pouvez faire glisser tout point d’une ligne avec l’outil Sélection. Le pointeur change pour indiquer le type de remodelage qu’il peut effectuer sur la ligne ou le remplissage.

Animate ajuste la courbe du segment en fonction de la nouvelle position du point déplacé. Si vous repositionnez un point d’extrémité, vous pouvez allonger ou raccourcir la ligne. Si vous avez repositionné un point d’angle, les segments de ligne formant l’angle restent droits lorsqu’ils sont allongés ou raccourcis.

dr_corner
Un angle qui apparaît sous le pointeur indique que vous pouvez modifier un point d’extrémité. Lorsque c’est une courbe qui apparaît sous le pointeur, vous pouvez ajuster la courbe.

Il est parfois plus facile de modifier la forme des traits de pinceau si vous les affichez sous forme de contours.

Si vous éprouvez des difficultés lors de la modification d’une ligne complexe, vous pouvez la lisser afin de supprimer une partie de ses détails et faciliter ainsi la modification. Si vous augmentez le grossissement, la modification deviendra plus aisée et plus précise à exécuter.

  1. Sélectionnez l’outil Sélection .
  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Pour remodeler une forme, faites glisser à partir d’un point quelconque.

    • Pour créer un nouveau point d’angle, faites glisser une ligne tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée.

Redressement et lissage des lignes

Le redressement permet de faire des retouches de redressement aux lignes et aux courbes que vous avez déjà dessinées. Il n’a aucun effet sur les segments déjà droits.

Remarque :

vous pouvez ajuster le degré de lissage et de redressement automatique dans les paramètres des préférences de dessin.

Pour qu’Animate reconnaisse les formes, vous pouvez utiliser la technique du redressement. Si vous dessinez des formes ovales, rectangulaires ou triangulaires alors que l’option Reconnaître les formes est désactivée, vous pouvez utiliser l’option de redressement pour en faire des formes géométriques parfaites. Les formes qui se touchent et qui sont donc connectées à d’autres éléments ne sont pas reconnues.

dr_03shape_recognition
La reconnaissance des formes fait des formes du haut les formes du bas.

Le lissage adoucit les courbes et réduit les bosses ou autres variations qui apparaissent dans la direction générale de la courbe. Il réduit également le nombre de segments d’une courbe. Le lissage est néanmoins relatif et n’a aucun effet sur les segments droits. Il est particulièrement utile lorsque vous avez des difficultés à remodeler de très petits segments de ligne incurvés. La sélection et le lissage de tous les segments réduit le nombre de segments et crée ainsi une courbe plus fluide qui est plus facile à remodeler.

Chaque application des fonctions de lissage ou de redressement lisse ou redresse un peu plus chaque segment (respectivement), selon sa courbure ou sa rectitude originale.

  • Pour lisser la courbe de chacun des traits sélectionnés, choisissez l’outil Sélection, puis cliquez sur Lisser, modificateur  dans la section Options du panneau Outils. Chaque clic sur le bouton Lisser, modificateur rend le trait sélectionné progressivement plus lisse.

  • Pour entrer des paramètres spécifiques pour une opération de lissage, choisissez Modification > Forme > Lisser. Dans la boîte de dialogue Lisser, entrez des valeurs pour les paramètres Lisser l’angle au-dessus de, Lisser l’angle au dessous de et Intensité du lissage.

  • Pour faire des retouches de redressement sur chaque contour de remplissage ou de ligne incurvée sélectionnée, choisissez l’outil Sélection , puis cliquez sur le modificateur Redresser  dans la section Options du panneau Outils.

  • Pour entrer des paramètres spécifiques pour une opération de redressement, choisissez Modification > Forme > Redresser. Dans la boîte de dialogue Redresser, entrez une valeur pour le paramètre Intensité du redressement.

  • Pour utiliser la reconnaissance d’une forme, choisissez l’outil Sélection , puis cliquez sur le modificateur Redresser  ou sélectionnez Modification > Forme > Redresser.

Optimisation des courbes

Ce processus affine les courbes et les contours de remplissage en réduisant le nombre de courbes utilisées pour définir ces éléments. L’optimisation des courbes réduit également la taille du document Flash Professional (fichier FLA) et la taille de l’animation Animate (fichier SWF) exportée. Vous pouvez appliquer l’optimisation plusieurs fois sur les mêmes éléments.

  1. Sélectionnez les éléments dessinés à optimiser, puis sélectionnez Modification > Forme > Optimiser.
  2. Utilisez le curseur Intensité de l’optimisation pour spécifier le degré de lissage. Le résultat exact dépend des courbes sélectionnées. D’une manière générale, l’optimisation réduit le nombre de courbes et donne un résultat assez différent du contour original.
  3. Pour afficher un message indiquant le nombre de segments dans la sélection avant et après l’optimisation, activez l’option Afficher le message des totaux. Animate affiche le message lorsque l’opération est terminée.

  4. Cliquez sur OK.

Modification des formes

  1. Pour convertir les lignes en remplissages, sélectionnez une ou plusieurs lignes, puis sélectionnez Modification > Forme > Convertir les lignes en remplissages. La fonction Convertir les lignes en remplissages permet de transformer des lignes en remplissages, ce qui vous permet de remplir les lignes avec des dégradés ou d’effacer une portion de ligne. La conversion de lignes en remplissages peut augmenter la taille des fichiers, mais peut également accélérer le processus de dessin dans certains effets animés.
  2. Pour étendre la forme d’un objet rempli, sélectionnez une forme remplie, puis sélectionnez Modification > Forme > Étendre le remplissage. Saisissez une valeur en pixels dans le champ Distance et sélectionnez Vers l’extérieur ou Vers l’intérieur dans la zone Direction. L’option Vers l’extérieur agrandit la forme, alors que Vers l’intérieur la réduit.

    Cette fonction donne de meilleurs résultats sur une seule forme, remplie et petite, et qui ne contient ni traits ni de petits détails en trop grand nombre.

  3. Pour adoucir les bords d’un objet, sélectionnez une forme remplie, puis sélectionnez Modification > Forme > Adoucir les bords de remplissage. Définissez les options suivantes :

    Distance

    Correspond à l’épaisseur (en pixels) du bord adouci.

    Nombre d’étapes

    Indique le nombre de courbes utilisées pour obtenir l’effet d’adoucissement des bords. Plus les étapes sont nombreuses et plus l’effet d’adoucissement est prononcé. En revanche, la taille des fichiers augmente et la vitesse de création des dessins diminue.

    Étendre ou Vers l’intérieur

    Détermine si la forme doit être agrandie ou rétrécie pour adoucir les bords.

    Cette fonction donne de meilleurs résultats sur une seule forme remplie qui ne contient pas de trait. Elle peut augmenter la taille du fichier d’un document Animate et du fichier SWF obtenu.

Suppression de tout le contenu de la scène

  1. Double-cliquez sur l’outil Gomme  de la barre d’outils. Cette opération efface tous les types de contenu de la scène et de la zone de travail.

Suppression des segments de trait ou des zones remplies

  1. Sélectionnez l’outil Gomme, puis cliquez sur le modificateur Robinet .
  2. Cliquez sur le segment de trait ou la zone remplie à supprimer.

Effacement par glissement

  1. Sélectionnez l’outil Gomme.
  2. Cliquez sur le modificateur Mode de la gomme, puis sélectionnez un mode d’effacement :
    Modificateurs du mode de gomme
    Modificateurs du mode de gomme

    Efface normalement

    Efface les traits et les remplissages d’un même calque.

    Efface les zones remplies

    Efface uniquement les remplissages, sans toucher aux traits.

    Efface les lignes

    Efface uniquement les traits, sans toucher aux zones remplies.

    Efface les zones remplies sélectionnées

    Efface uniquement les remplissages actuellement sélectionnés sans toucher aux traits, qu’ils soient sélectionnés ou non. Sélectionnez les remplissages à effacer avant d’utiliser l’outil Gomme dans ce mode.

    Efface à l’intérieur

    Efface uniquement le remplissage dans lequel vous avez donné le premier coup de gomme. Si le premier coup de gomme est donné dans une zone vide, aucune zone n’est effacée. Dans ce mode, les traits ne sont pas effacés par la gomme.

  3. Cliquez sur le modificateur Forme de la gomme, puis sélectionnez une forme et une taille de gomme. Assurez-vous que le modificateur Robinet n’est pas sélectionné.
    Formes de gomme
    Formes de gomme

    Utilisez la barre de défilement horizontale pour régler la taille de la forme de gomme. 

  4. Adaptez, supprimez ou modifiez la forme personnalisée. Cliquez sur l’icône Ajouter la forme de gomme personnalisée en regard de l’icône Forme de la gomme pour créer votre forme de gomme personnalisée. Sélectionnez la forme, l’angle et la flèche pour définir les propriétés de la plume. Cliquez sur OK pour créer une forme personnalisée.

    Gomme – Options de la plume
    Gomme – Options de la plume
  5. Faites glisser le pointeur sur la scène.

Ce produit est distribué sous licence Creative Commons Attribution - Pas d’utilisation commerciale - Partage à l’identique 3.0 non transposé  Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.

Mentions légales   |   Politique de confidentialité en ligne