Seret lapisan yang ingin Anda gunakan sebagai material (precomp, solid, citra, atau video) ke komposisi yang sama dengan lapisan 3D Anda.
Pelajari cara menerapkan precomp animasi, solid, citra, dan video sebagai sumber material pada objek 3D di Adobe After Effects.
Dengan fitur menggunakan lapisan sebagai sumber material, konten apa pun yang sudah ada dalam proyek Anda dapat berfungsi sebagai material. Alih-alih mengimpor tekstur ke proyek atau memilih dari pustaka tetap, Anda mengubah lapisan precomp, solid, citra, atau video menjadi permukaan objek 3D.
Saat Anda menggunakan komposisi 2D sebagai material untuk objek 3D, Anda dapat menganimasikan keduanya bersama-sama dalam proyek yang sama. Perubahan apa pun yang Anda buat pada lapisan animasi dalam komposisi 2D akan langsung dimainkan pada permukaan 3D, tanpa mengekspor atau mengimpor ulang file.
- Pastikan bahwa opsi Advanced 3D saat ini dipilih dalam menu dropdown 3D Renderer di panel Composition.
- Pastikan komposisi berisi mesh parametrik, model 3D, atau lapisan teks/bentuk 3D.
- Tambahkan precomp, solid, citra, atau video ke proyek Anda untuk digunakan sebagai sumber material.
Dengan lapisan yang akan digunakan sebagai material ditambahkan dalam panel Timeline, pilih mesh parametrik, model 3D, atau lapisan teks/bentuk 3D.
Pilih dropdown Material di bawah opsi Material Assignment dalam panel Timeline.
Atau, Anda juga dapat menggunakan kolom pencarian dalam panel Properties untuk mempersempit daftar menjadi Compositions, Rekaman, atau Substance 3D Materials (file .sbsar).
Pilih komposisi, rekaman, atau file .sbsar yang ingin Anda gunakan sebagai material dari menu dropdown Material.
Sesuaikan cara material ditempatkan pada permukaan menggunakan kontrol Offset, Rotasi, dan Scale.
Sempurnakan tampilan menggunakan aliran material intrinsik seperti Roughness, Opasitas, Metallic, Emission Color, Emission Intensity, dan Ambient Response.
Mesh, model, atau lapisan teks/bentuk Anda sekarang menampilkan lapisan yang ditetapkan sebagai materialnya, diperbarui secara real time saat komposisi sumber dianimasikan.
Roughness, Metallic, Emission, dan aliran material lainnya dapat diberi bingkai utama dan kompatibel dengan ekspresi, sehingga Anda dapat menganimasikannya dengan cara yang sama seperti properti material 3D lainnya.
Buat animasi 3D yang menakjubkan di After Effects
Animasikan karakter dan ilustrasi, tambahkan gerakan ke teks, dan banyak lagi.