Sono disponibili diversi modi per selezionare i fotogrammi di un’animazione e spostarli sulla linea temporale. Esistono inoltre diversi modi per modificare l’animazione in modo che possa essere riprodotta esattamente come lo si desidera, una volta pubblicati i file.
I livelli di interpolazione possono contenere estensioni di interpolazione, fotogrammi statici e fotogrammi chiave vuoti. I fotogrammi statici e vuoti si comportano come gli altri fotogrammi: è possibile disegnare, incollare elementi grafici o importare una bitmap nel fotogramma selezionato e così via. Questi intervalli e fotogrammi possono essere spostati all’interno dello stesso livello e nella maggior parte degli altri livelli. Un livello di interpolazione può contenere estensioni IK o interpolazioni classiche.
A differenza dei fotogrammi all’esterno di un’estensione di interpolazione su un livello di interpolazione, le estensioni di interpolazione non possono contenere codice ActionScript (nel fotogramma o in un oggetto interpolato allegato). Tuttavia, è preferibile inserire tutto il codice su un proprio livello denominato “actions” (azioni), tipicamente come livello superiore sulla linea temporale principale.
I livelli di interpolazione dispongono di un menu di scelta rapida speciale che permette di manipolare le Interpolazioni in numerosi modi. La figura al lato illustra le opzioni disponibili nel menu di scelta rapida. Per accedere a questo menu, fare clic con il pulsante destro del mouse o tenendo premuto il tasto Controllo su un fotogramma in un livello di interpolazione.
Le proprietà interpolate possono essere copiate da un'estensione di interpolazione a un'altra. Le proprietà interpolate vengono applicate al nuovo oggetto target ma la posizione di tale oggetto non viene modificata. In questo modo è possibile applicare un'interpolazione da un'area dello stage a un oggetto in un'altra area senza dovere riposizionare il nuovo oggetto target.
Per copiare un’interpolazione di movimento nel pannello Azioni o per utilizzarla in un altro progetto come codice ActionScript®, utilizzate il comando Copia movimento come ActionScript 3.0.
Potete copiare le proprietà da un fotogramma selezionato a un altro fotogramma sulla stessa estensione di interpolazione o su una diversa. I valori delle proprietà vengono aggiunti solo al fotogramma selezionato quando le proprietà vengono incollate. I valori delle proprietà aggiunti per gli effetti di colore, i filtri e le proprietà 3D vengono incollati solo se all'oggetto interpolato è già applicato l'effetto di colore, il filtro o le proprietà 3D. Le proprietà relative alla posizione 2D non possono essere incollate in un’interpolazione 3D.
In queste istruzioni si presuppone che la selezione basata sull’estensione sia attivata nelle preferenze (Modifica > Preferenze).
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