マニュアル キャンセル

写真、ビデオ、オーディオの読み込み

  1. Adobe Premiere Rush ユーザガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Premiere Rush とは
    2. Adobe Premiere Rush 必要システム構成
    3. Adobe Premiere Rush の新機能
    4. リリースノート | Adobe Premiere Rush
    5. Adobe Premiere Rush のインターフェイスについて
    6. キーボードショートカット
    7. Adobe Premiere Rush | よくある質問
    8. ヒントとテクニック
  3. フッテージの読み込み
    1. 写真、ビデオ、オーディオの読み込み
  4. ビデオの編集
    1. タイムラインでのビデオ編集
    2. オーディオの追加と調整
    3. ビデオのカラー、サイズおよび位置の変更
    4. タイトルの作成
    5. トランジション、パンとズームのエフェクトを追加して、クリップを自動的にリフレーム
    6. クリッププロパティをトランスフォーム
    7. ビデオの縦横比を変更する
    8. ピクチャインピクチャエフェクトの作成
    9. ビデオの速度調整
    10. Adobe Fonts からのフォントの使用
    11. プロジェクトとシーケンスの複製
  5. ビデオの書き出し
    1. ビデオの保存、共有または書き出し
  6. iOS および Android 版 Premiere Rush
    1. モバイル版 Adobe Premiere Rush | よくある質問
    2. iOS 版 Adobe Premiere Rush を使用したビデオの作成と編集
    3. ソーシャルメディアチャンネルへのビデオの書き出し
    4. Android 版 Adobe Premiere Rush を使用したビデオの作成と編集
    5. iOS 版 Adobe Premiere Rush サブスクリプションの管理
    6. Android 版 AdobePremiere Rush サブスクリプションの管理
    7. Samsung Galaxy ストアでの AdobePremiere Rush サブスクリプションの管理

無料の写真やベクター画像、ビデオ素材を活用して作品をより魅力的に

ビデオクリップ、写真、オーディオファイルを Adobe Premiere Rush に取り込み、編集をおこなう方法について説明します。また、Premiere Rush でサポートされるファイル形式についても説明します。

コンピューターまたは外部ドライブから Premiere Rush にビデオクリップ、写真、グラフィックおよびオーディオファイルを直接読み込んで、ビデオプロジェクトの編集を開始できます。

メディアブラウザー

メディアブラウザーは、Premiere Rush で様々なメディアタイプを参照、プレビューおよび読み込みできるパネルです。

メディアブラウザーの開き方

新規プロジェクトを作成する場合、メディアブラウザーが自動的に開きます。プロジェクトに追加したいメディアを選択して、「作成」をクリックするだけです。

既存のプロジェクトにメディアを読み込みたい場合は、左側のツールバーの アイコンをクリックしてメディアブラウザーを開きます。

メディアブラウザーでのメディアの参照方法

メディアブラウザー
メディアブラウザー

付い

タイトル

説明

A

ローカル

ローカルコンピューターに保存されたメディアが表示されます。

B

クラウド

Creative Cloud や iCloud などのクラウドに保存されたメディアが表示されます

C

テンプレート

 

D

並べ替え

メディアを名前または作成日を基準に並べ替えます

E

フィルター

すべてのメディアタイプ、ビデオのみ、オーディオのみまたは画像のみという条件でメディアをフィルタリングします

F

Creative Cloud と同期

ビデオプロジェクトを Creative Cloud に保存します

G

メディアをコピー

選択したメディアのコピーをデバイスに保存します

プロジェクトの作成とメディアファイルの追加

Premiere Rush を起動して新しいプロジェクトを開始する際に、メディアを選択して読み込みます。メディアは、コンピューター、ネットワークの場所またはクラウド(Creative Cloud や iCloud など)から読み込むことができます。社内ネットワークに接続されている場合は、ネットワークの場所からメディアを読み込むこともできます。

  1. ホーム画面で「新規プロジェクトを作成」をクリックします。

  2. メディアブラウザーで読み込むアセットを参照して、タイムラインに表示したい順序で選択します。

    Premiere Rush は選択した順序ですべてのクリップをマークし、画面下のストーリーボードにそれらを配置します。

    メディアファイルの追加
    メディアファイルの追加

    クリップの順序が適切でない場合は、クリップをクリックして選択を解除できます。その後、アセットを表示したい順序で再度選択します。

  3. (オプション)オーディオまたはビデオクリップを追加する場合、クリップの一部のみを選択して追加できます。詳しくは、クリップの一部の追加を参照してください。

  4. (オプション)次のオプションを選択します。

    • Creative Cloud と同期:ビデオプロジェクトをクラウドに保存するには、「Creative Cloud と同期」を選択します。すべてのモバイルおよびデスクトップデバイスからプロジェクトにアクセスできます。すべての編集内容がクラウドに同期されるので、あらゆるデバイスで常に最新バージョンのプロジェクトを利用できます。
    • メディアをコピー:選択したメディアのコピーをデバイスに保存するには、「メディアをコピー」を選択します。このオプションは、リムーバブルデバイスからメディアを読み込む場合に便利です。環境設定ダイアログボックスで指定したフォルダーにメディアが保存されます。デフォルトでは、メディアは Premiere Rush/Imported Media フォルダーに保存されます。このデフォルトの場所の変更方法については、オーディオ、入力、出力およびレンダリングの環境設定の指定を参照してください。
  5. 作成」をクリックします。

    作成」をクリックすると、Premiere Rush は選択したすべてのメディアをシーケンスに自動的に追加し(デフォルトでは Sequence 01 という名前になります)、編集ワークスペースでプロジェクトの編集作業を開始できます。

既存のプロジェクトへのメディアファイルの追加

  1. 編集中にプロジェクトにメディアを追加するには、左側のツールバーの アイコンをクリックして、「メディア」を選択します。

    編集中のメディアの追加
    編集中のメディアの追加

  2. プロジェクトに追加したいメディアを参照して見つけます。

  3. 次のいずれかの操作をおこないます。

    • クリップ全体を追加:クリップを選択し、追加をクリックします。
    • オーディオまたはビデオクリップの一部を追加:クリップを選択し、全画面プレビューアイコンをクリックします。メディアを再生し、範囲を選択します。次に、追加をクリックします。詳しくは、クリップの一部の追加を参照してください。
  4. 追加をクリックします。

選択したメディアがタイムラインに追加されます。再生ヘッドの位置に表示されます。

クリップの一部の追加

メディアを追加する際には、クリップの一部のみを追加することもできます。

  1. メディアブラウザーから、追加したいメディアを選択します。

  2. 展開アイコンをクリックして、クリップの大きなプレビューを開きます。ここで、クリップを再生し、プロジェクトに追加する部分を選択できます。

    選択したクリップの大きなプレビューの表示
    選択したクリップの大きなプレビューの表示

  3. タイムラインから、追加するクリップの部分を選択します。 アイコンをクリックします。

    クリップの選択した部分の追加
    クリップの選択した部分の追加

  4. クリップの部分を選択したら、追加をクリックします。

オーディオの読み込み

  1. 編集中にプロジェクトにメディアを追加するには、左側のツールバーの アイコンをクリックして、「オーディオ」を選択します。

    オーディオの読み込み
    オーディオの読み込み

  2. プロジェクトに追加したいメディアを参照して見つけます。

    キーワードを使用して、Premiere ラッシュ内に組み込まれたオーディオをすばやく検索することができます。 このような結果には、タイトル、アーティスト、ジャンル、カテゴリが含まれます。

    オーディオの検索
    オーディオの検索

  3. クリップを選択して、「追加」をクリックします。

Premiere Rush に含まれているサウンドトラック、サウンドエフェクト、ループ機能を利用できます。「+」アイコンをクリックして、「オーディオ」を選択します。次に、目的のアセットを参照し、「追加」をクリックしてタイムラインに追加します。

オーディオ、入力、出力およびレンダリングの環境設定の指定

  1. 環境設定ダイアログを開くには、編集/環境設定(Windows)または Premiere Rush/環境設定(Mac)を選択します。

    環境設定
    環境設定

  2. Premiere Rush でコピーしたメディアを保存する場所を変更するには、メディアの読み込み領域で「選択」をクリックします。メディアを保存するフォルダーに移動して、再度「選択」をクリックします。

  3. コンピューターに複数のオーディオ入力および出力オプションがある場合は、入力および出力オーディオ環境設定を設定します。

    デフォルトでは、Premiere Rush はシステムの内蔵出力および内蔵マイクを使用します。

  4. ビデオの再生とレンダリングのパフォーマンスを改善するには、以下のオプションを選択します。

    • 再生またはパフォーマンスに問題がある場合は、「再生するシーケンスのプリレンダリング」を選択します。このオプションを選択すると、再生を最適化するために、シーケンスの一部をバックグラウンドでプリレンダリングします。
    • ハードウェアアクセラレーションによるエンコードとデコードを有効にする」を選択して、タイムラインを書き出しながらエンコードのパフォーマンスを向上させ、H.264/AVC および HEVC コーデックでタイムラインを再生しながらデコードします。この環境設定は初期設定ではオンになっていますが、再生とレンダリングの問題が発生している場合はオフにすることができます。
  5. すべてのキャッシュファイルを削除して、ディスク容量を解放するには、「キャッシュの管理」をクリックします。

    開いている「キャッシュの管理」ダイアログボックスで、次のいずれかを選択できます。

    • プレビューファイルをすべて削除する - <<これは何をおこないますか?>>
    • 検索対象から除外されたメディアのキャッシュファイルを削除する - <<これは何をおこないますか?>>
    • キャッシュファイルをすべて削除する - すべてのメディアキャッシュファイルを削除すると、現在の場所からすべてのキャッシュファイルが削除されます。キャッシュファイルを削除しても、必要になれば自動的に再作成されます。メディアキャッシュのすべてのファイルを削除するには、Premiere Rush を再起動してから、プロジェクトを開く前にこのオプションを選択します。
  6. OK」をクリックします。

読み込みがサポートされているファイル形式

Premiere Rush では、複数のオーディオおよびビデオ形式をサポートし、様々なデバイスからのメディアを Premiere Rush に読み込んで編集できます。

ビデオ形式

ファイル形式 詳細
Apple ProRes
Apple ビデオ圧縮形式
DNxHD ネイティブ形式の MXF および QuickTime ラッパーでサポートされます。
DNxHR DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、dnxhr HQX。
GIF アニメーション GIF
H.264 AVC
H.264 エンコーディングを使用するメディア
HEVC(H.265)
解像度最大 8,192 x 4,320 の H.265 メディア
M2T Sony Handycams からの Sony HDV
M2TS Blu-ray BDAV MPEG-2 のトランスポートストリーム、AVCHD(Sony Handycam)
M4V MPEG-4 ビデオファイル
MOV QuickTime 形式
MP4 QuickTime ムービー、XDCAM EX
MTS AVCHD(ブロードキャスト形式ですが、Canon カムコーダーでも使用されます)
MXF Media eXchange 形式。MXF は次をサポートするコンテナ形式です。
  • P2 ムービー:AVC-Intra LT および AVC-LongG の MXF ビデオの Panasonic OP1b バリアント、DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD、AVC-Intra の MXF ビデオの Panasonic Op-Atom バリアント
  • Sony XDCAM HD 18/25/35(4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50(4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • IMX 30/40/50
  • XDCAM EX
webP Web 上のイメージに対してロスレス圧縮および非可逆圧縮をおこなう最新のイメージ形式

オーディオ形式

ファイル形式

詳細

WAV

WAV

AIFF、AIF 

Audio Interchange File Format

MP3

mp3オーディオ

M4A

MPEG-4 オーディオ(iTunes 形式)

AAC

Advanced Audio Coding

静止画形式

ファイル形式

詳細

BMP、DIB、RLE

Bitmap

GIF

Graphics Interchange Format

JPEG

JPE、JPG、JFIF

PNG

Portable Network Graphics

PSD

画像形式(Premiere Rush で開く際に統合されます)

HEIF

High Efficiency Image File 形式

webP

アニメーション化された webP

ネイティブカメラ形式

形式

詳細

ARRI AMIRA カメラ

Premiere Rush では、ARRI AMIRA カメラが標準でサポートされており、マスタークリップの読み込み時に適切なカラー LUT が適用されます。

Canon XF

Canon XF および Canon RAW フッテージ(Canon Cinema EOS C300 および C500 カメラのフッテージを含む)をネイティブに処理できます。

Premiere Rush では、Canon 5D および 7D カメラで撮影した Apple ProRes ファイルおよび MOV ファイルを含め、QuickTime 形式をそのまま読み込んで編集できます。

Panasonic AVC、P2 カメラ

次のカメラ/カメラコーデック形式のメディアを読み込んで編集できます。

  • Panasonic AVC Ultra
  • Panasonic AVCi 200
  • Panasonic AVC Ultra Long GOP(画像グループ)
  • Panasonic P2 カメラと複数の P2 カード

Sony カメラ

次のカメラから、再ラップまたはトランスコーディングなしで、直接メディアを読み込んだり、編集できます。

  • Sony XDCAM
  • Sony XDCAM 50
  • Sony XAVC
  • Sony XAVC LongGOP(ピクチャグループ)
  • Sony XAVC-S
  • Sony SStP

その他の関連ヘルプ

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