이 문서에서는 Character Animator의 알려진 문제 목록에 대한 정보를 제공합니다.

Character Animator CC1.5(2018년 4월)의 알려진 문제 목록

렌더링 대기열에 추가된 시점의 장면 버전을 렌더링하지 않는 Adobe Media Encoder 관련 문제입니다.

문제: 소스 추가(+) 버튼을 사용하여 Character Animator 장면이 Adobe Media Encoder의 대기열에 추가되고 나중에 해당 장면이 Character Animator에서 업데이트되면 대기 중인 장면에는 해당 장면에 대한 이러한 업데이트 변경 사항이 포함됩니다. 따라서, 장면이 대기열에 추가되었을 때의 버전과 일치하지 않습니다.

해결 방법: 파일 > 내보내기 > Adobe Media Encoder를 통한 비디오 메뉴 명령을 통해 장면을 대기열에 추가합니다.

이전 버전의 퍼펫에서 입자를 방출하지 않는 문제.

문제: 이전 버전의 Character Animator에서 생성한 퍼펫을 열거나 가져옵니다. 퍼펫에 입자 동작이 있지만 물리 동작이 적용되는 경우 입자를 방출하지 않습니다.

해결 방법: 퍼펫에 물리 동작을 추가합니다. 입자 동작은 입자가 적용되는 퍼펫 계층 구조에서 동일한 그룹에 있거나 그 이상의 그룹에 있어야 합니다.

Character Animator CC 1.1(2017년 10월)의 알려진 문제 목록

장면 렌더링과 관련된 문제.

문제: 장면을 렌더링하는 동안 장면에 내용이 표시되지 않고 현재 배경색만 표시됩니다.

해결 방법:

  • [장면] 패널의 아래쪽에서 [장면 새로 고침] 단추를 클릭합니다. 
  • 그래도 문제가 해결되지 않으면 Option 키(Mac)/Alt 키(Windows)를 누른 상태에서 [장면 새로 고침]을 클릭합니다. 
  • 여전히 문제가 나타나면 버그 보고서를 제출하고 프로젝트 또는 아트웍 파일을 첨부하십시오.

Illustrator 파일 렌더링과 관련된 문제.

문제: Illustrator 파일에서 이름에 "Guide"가 있는 레이어 및 그룹이 guides/handles로 해석되지 않습니다. 이런 파일의 내용은 아트워크 파일에서 희미해진 경우에도여전히렌더링됩니다. Character Animator에서는 경로만 지원합니다.

최상위 원점 핸들에 Draggable 태그가 있는 퍼펫의 드래그 관련 문제.

문제: 퍼펫의 최상위 원점 핸들에 Draggable 핸들 태그를 적용해도 퍼펫이 장면에서 드래그되지 않습니다.

해결 방법: 퍼펫의 레이어가 단일 최상위 그룹에 포함된 경우 해당 그룹의 원점에 Draggable 태그를 적용하십시오.

이전(베타) 버전의 Character Animator에서 만든 프로젝트의 동작 문제.

문제: 이전 버전(베타)의 Character Animator에 생성된 프로젝트 및 퍼펫 파일의 평면, 키보드 트리거 및 립 동기화 동작은 사용할 수 없는 것으로 표시될 수 있습니다.  이들은 최신 Character Animator에서 열 때 이름 뒤에 "사용할 수 없음"이 표시됩니다. 여전히 작동하지만 최신 버전의 개선 사항은 도움이 되지 않습니다.

문제 해결 방법: 사용할 수 없는 동작을 최신 버전으로 업데이트하고 어떤 기록도 하지 않는 경우 또는 기록을 누락해도 괜찮은 경우 [프로젝트] 패널에서 퍼펫을 선택합니다. 이제 사용할 수 없는 동작을 제거하고 최신 버전의 동작을 추가합니다. 사용되지 않는 키보드 트리거의 경우 트리거로 바꿉니다.

.puppet 파일에서 가져온 퍼펫에 대한 동작을 업데이트하는 경우에는 반드시 새로운 .puppet 파일을 내보내 다른 사용자와 공유하십시오. 다시 내보내면 이전 버전의 Character Animator로 가져올 수 없습니다.

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