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애니메이션 환경 조명

컴포지션, 비디오 또는 이미지 레이어를 환경 광원으로 선택하여 3D 컴포지션에 조명을 비추는 방법을 알아봅니다.

새로운 Beta 기능 사용

애니메이션 환경 조명이 테스트 및 피드백용으로 제공되었습니다. 지금 바로 After Effects(Beta)에서 사용해 보실 수 있습니다.

HDR 및 EXR 스틸 이미지 파일을 사용하는 것 외에도 환경 조명의 소스로 비디오, 스틸 이미지, 애니메이션 컴포지션 및 기타 레이어를 할당할 수 있습니다. 고급 3D 렌더링 엔진을 사용하여 작업할 때 추가된 유연성을 사용하면 더욱 크리에이티브한 제어가 가능해져 3D 프로젝트에서 조명 효과를 더 역동적이고 사실적으로 구현할 수 있습니다.

애니메이션 환경 조명을 사용하면 3D 모델이 비디오의 광도, 색상 및 위치 변화에 대해 동적으로 반응하여 자연스럽고 상황에 맞는 정확한 조명과 반사를 얻을 수 있습니다.

애니메이션 환경 조명을 사용하면 3D 모델이 비디오의 명도, 색상 및 위치 변화에 반응할 수 있습니다.

환경 조명 소스로 비디오 추가

  1. 프로젝트로 3D 모델을 가져온 후 타임라인 패널로 끌어다 놓아 컴포지션에 추가합니다.

  2. 환경 조명으로 사용할 비디오를 프로젝트에 추가하고 타임라인 패널로 끌어다 놓습니다.

  3. 환경 조명을 추가하려면 레이어 > 새로 만들기 > 조명을 선택하고 조명 유형환경로 설정합니다.

    [조명 설정] 대화 상자의 [조명 유형] 드롭다운 목록에서 [환경]을 선택합니다.
    조명 설정 대화 상자의 조명 유형 드롭다운 목록에서 환경을 선택합니다.

  4. 타임라인 패널에서 환경 조명 속성을 돌려서 엽니다.

  5. 조명 옵션에서 소스 속성을 비디오가 있는 레이어로 설정합니다.

    [소스] 드롭다운 목록에서 비디오 파일이 있는 레이어를 선택합니다.
    비디오, 스틸 이미지, 애니메이션 컴포지션, 기타 레이어를 환경 조명의 소스로 할당합니다.

    참고:
    • 비디오를 제외하고 환경 조명모양, 텍스트, 단색 레이어 및 애니메이션 컴포지션과 같은 애니메이션 기본 레이어로 지정할 수도 있습니다.
    • 레이어가 3D 개체, 조명, 카메라, 3D Null 또는 3D 스위치가 적용된 일반적인 레이어인 경우 환경 조명의 소스로 선택할 수 없습니다.

결과

비디오를 환경 조명으로 사용하는 예입니다.

사용된 3D 모델배경 비디오Adobe Stock에서 제공됩니다.

환경 조명 소스로 컴포지션 추가

  1. 컴포지션을 만들고 애니메이션을 적용합니다.

    [타임라인] 패널에는 모양 레이어와 애니메이션 키프레임이 표시됩니다.
    컴포지션을 만들고 레이어에 애니메이션을 적용하여 애니메이션 환경 조명으로 사용합니다.

  2. 새 컴포지션을 만들고 프로젝트로 3D 모델을 가져옵니다.

  3. 가져온 3D 모델을 타임라인 패널로 끌어다 놓아 컴포지션에 추가합니다.

  4. 프로젝트 패널에서 타임라인으로 애니메이션 컴포지션을 끌어다 놓습니다.

    컴포지션은 타임라인 패널에 레이어로 추가됩니다.
    애니메이션 컴포지션을 [타임라인] 패널로 끌어다 놓아 3D 컴포지션의 [환경 조명] 소스로 사용합니다.

  5. 환경 조명을 추가하려면 레이어 > 새로 만들기 > 조명을 선택하고 조명 유형환경으로 설정합니다.

  6. 타임라인 패널에서 환경 조명 속성을 돌려서 엽니다.

  7. 조명 옵션에서 소스 속성을 비디오가 있는 레이어로 설정합니다.

    [소스] 드롭다운 목록에서 비디오 파일이 있는 레이어를 선택합니다.
    애니메이션 컴포지션을 [환경 조명]의 소스로 할당합니다.

After Effects(Beta) 커뮤니티에서 애니메이션 환경 조명에 대한 토론에 참여합니다.

관련 문서

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