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After Effects로 3D 모델 파일을 가져와 컴포지션에 사용하는 방법을 알아봅니다.
After Effects 24.1 이상 버전에서는 3D 모델을 프로젝트로 직접 가져와 다른 2D 및 3D 레이어와 함께 합성물에 넣을 수 있습니다.
After Effects에서 3D 모델을 사용한 작업
After Effects에서 3D 모델을 가져와 모든 에셋을 합성한 다음 최종 3D 모션 비디오로 변환하는 방법을 살펴봅니다.
After Effects로 가져오기 전에 Adobe Substance 3D Painter를 사용하여 3D 모델을 준비할 수 있습니다.
프로젝트로 3D 모델 가져오기
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디바이스에서 가져올 GLB, GLTF 또는 OBJ 파일 포맷을 선택하고 열기를 선택합니다.
프로젝트에 모델 이름이 포함된 새 폴더가 만들어지고 해당 폴더에 3D 모델 파일이 저장됩니다. 3D 모델 파일에 종속 파일(GLTF의 경우 텍스처 이미지 파일 및 BIN)이 있는 경우 해당 파일도 이 폴더 안에 배치됩니다.
참고:프로젝트 패널에서 추가 종속 파일 없이 3D 파일을 가져올 수 있습니다. 정리된 3D 모델 가져오기에 대해 자세히 알아보십시오.
팁:종속 파일을 수동으로 수집하려면 파일 > 종속성 > 파일 수집을 선택합니다.
- GLTF 및 GLB: GLTF(Graphics Language Transmission Format)는 3D 장면의 효율적인 전송 및 로딩을 위한 새로운 로열티 프리 사양으로, Khronos Group에서 개방형 표준으로 개발 및 유지 관리합니다. GLTF와 그 바이너리 패키지 포맷 GLB(Graphics Language Transmission Format Binary)는 장면 카메라 및 조명, 데이터 압축, 모델 애니메이션 등 다양한 기능을 가지고 있습니다.
- OBJ(Wavefront Object): OBJ는 널리 사용되는 3D 모델 파일 형식 중 하나로, 컴포지션으로 가져올 수 있으며 GLTF 및 GLB 파일과 동일한 애니메이션 워크플로우로 처리할 수 있습니다.
GLB는 모든 종속 리소스와 텍스처 데이터를 포함하는 단일 파일 패키지이기 때문에 After Effects에서 가장 많이 사용되는 파일 포맷입니다. GLTF는 추가 파일에 의존하므로 프로젝트에서 파일을 추가적으로 추적해야 할 수 있습니다.
가져온 3D 모델을 컴포지션에 추가
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파일 > 가져오기 > 파일을 선택하거나 프로젝트 패널의 가져오기 옵션을 사용합니다.
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디바이스에서 가져올 GLB, GLTF 또는 OBJ 파일 포맷을 선택합니다.
3D 모델을 프로젝트 패널로 가져와서 해당 모델을 선택하면 썸네일이 나타납니다.
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가져온 3D 파일을 타임라인 패널로 드래그하여 컴포지션에 추가합니다.
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모델 설정 대화 상자에서 원하는 설정을 지정합니다. 기본적으로 미리 보기 옵션은 활성화되어 있으며 컴포지션 패널에서 설정이 수정되었을 때 모델의 모습을 미리 볼 수 있습니다.
GLTF, GLB 또는 OBJ 포맷의 3D 모델 파일을 가져와 컴포지션에 추가합니다.
개체 비율 조정
개체의 비율을 변경합니다.
최대 컴포지션 크기
가져온 모델을 컴포지션 크기에 맞춥니다.
비율을 조정하는 동안 개체 위치
비율을 조정하는 동안 3D 모델의 위치 변경을 허용하려면 선택합니다.
모델 단위
개체 비율에서 모델 단위를 변경합니다.
위쪽 축
3D 모델의 축을 Y축 또는 Z축으로 변경합니다.
Z축 뒤집기
Z축을 중심으로 3D 모델을 뒤집습니다.
모든 질감 추출
가져온 3D 모델에서 재질을 추출합니다. 이렇게 추출한 재질은 프로젝트 패널의 Materials 폴더에 저장됩니다.
팁:프로젝트, 타임라인 또는 컴포지션 패널에서 모델을 선택하고 레이어 > 모델 설정을 선택하여 언제든지 모델 설정 대화 상자에 액세스할 수 있습니다.
참고:- 모델 설정 대화 상자에서 가져올 3D 모델의 설정을 지정하면 이 설정을 컴포지션에서 100 비율로 간주합니다.
- 컴포지션에 3D 모델을 추가하면 3D 렌더러가 새로운 고급 3D로 변경되며, 초안 3D를 켜서 지표 평면 또는 확장 뷰어를 사용할 수 있습니다.
- 모델 설정 대화 상자에서 가져올 3D 모델의 설정을 지정하면 이 설정을 컴포지션에서 100 비율로 간주합니다.
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확인을 선택하여 컴포지션에 모델 추가를 완료합니다.
Creative Cloud Libraries에서 GLTF 및 GLB 3D 모델을 가져올 수도 있습니다.
최신 빌드에서는 가져온 3D 모델이 자체 폴더 대신 프로젝트 패널의 [루트] 수준에 배치됩니다. 이제 .mtl,.mdl,.scene,.bin, 텍스처 폴더와 같은 종속 파일 및 관련 파일이 프로젝트 패널에 표시되지 않습니다.
정리된 3D 모델 가져오기를 사용하면 가져온 3D 파일의 모든 종속 파일 및 관련 파일이 [프로젝트] 패널에 더 이상 표시되지 않습니다.
다음과 같은 몇 가지 사항을 고려해야 합니다.
- 파일 수집 사용 시 수집한 파일 집합에 모델 종속성 파일이 추가되는 것은 그대로입니다.
- After Effects는 이제 이전 프로젝트를 열 때 프로젝트 패널에 종속 파일을 표시하지 않습니다.
- 3D 파일이 있는 프로젝트를 이전 버전으로 저장하는 경우, 이전 버전에서 해당 프로젝트를 열 때 종속 파일에 대해 지정된 위치를 설정할 수 있도록 After Effects가 모델의 폴더를 만듭니다.