컴포지션에 3D 콘텐츠가 있는 경우 [컴포지션] 패널 도구 모음에 초안 3D 버튼이 표시됩니다. 이 버튼을 선택하여 초안 3D 미리 보기를 켤 수 있습니다. 이렇게 하면 After Effects에서 [고급 3D] 엔진 렌더러를 사용하여 3D 디자인에 대한 변경 또는 업데이트를 실시간으로 표시하기 시작합니다. 원활하고 빠른 환경으로 미리 보기 중 지연이 발생하지 않습니다.
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- 그래픽에 반응형 디자인 추가
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After Effects의 [초안 3D 미리 보기]를 사용하면 보다 빠른 [고급 3D] 렌더러를 통해 실시간으로 3D 장면의 변경 내용을 미리 볼 수 있습니다.
보다 빠른 고급 3D 엔진 렌더러를 사용하는 초안 3D 미리 보기를 활용하면 3D 장면에 적용한 변경 내용을 실시간으로 미리 볼 수 있습니다. 이 엔진은 용량이 큰 장면에서 실시간 재생 속도를 높여 애니메이션 워크플로우를 지원합니다. 렌더러는 GPU에서 실행됩니다. After Effects의 다른 렌더러와는 달리 [고급 3D] 엔진은 최종 출력이 아닌 초안 품질 전용입니다.
3D 디자인 애니메이션 공간에서 작업하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.
초안 3D 미리 보기 켜기
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돌리, 오빗, 팬 등의 카메라 컨트롤을 사용하여 디자인에 대한 피드백을 즉시 확인할 수 있습니다.
지표 평면은 수평으로 투영하는 평면으로 3D 장면 내 원근감과 공간감을 제공합니다.이를 통해 사용자는 3D 공간에서 시각적으로 방향을 찾을 수 있습니다. 기준 평면은 3D 공간에 안정적인 지면을 제공합니다.
3D 기준 평면을 사용하려면 초안 3D 버튼이 활성화되어 있는지 확인한 다음, 옆에 있는 3D 기준 평면 버튼을 켭니다. 이 도구는 장면의 모든 요소를 한눈에 확인하여 시점과 균형을 맞추는 데 유용합니다.
중요 포인트
- 개체가 그라운드 평면에 가까울수록 더 쉽게 3D 공간에서 서로의 관계를 이해할 수 있습니다.
- 장면 안팎으로 카메라를 이동하면 그라운드 평면 격자의 크기가 점진적으로 조정됩니다.
- X, Y, Z 방향을 파악할 수 있도록 컴포지션 보기의 중앙에 장면의 중심 위치를 알려 주는 축이 있습니다.
확장 뷰어를 사용하여 컴포지션 경계를 벗어난 영역 미리 보기
확장 뷰어를 통해 컴포지션 프레임 경계 밖의 3D 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 표준 프레임 보기로 다시 전환하여 컴포지션의 최종 형태를 확인합니다.
초안 3D를 활성화하면 일부 효과가 사전 컴포지션에서 렌더링되지 않을 수 있습니다.
3D 애니메이션으로 더 많은 작업하기
3D 애니메이션 설정과 다양한 기능을 탐색하여 3D 애니메이션과 3D 공간을 수정, 편집, 개선할 수 있습니다.