Adobe® Flash Professional CC입니다. 이 페이지에는 Flash Professional 설명서에서 다루지 않은 최신 제품 정보 및 업데이트가 수록되어 있습니다.

Flash Professional CC 업데이트 사용 가능
자세한 내용은 Flash Professional CC 2014 릴리스 정보를 참조하십시오.
최신 Flash Professional 릴리스는 HTML5 Canvas 내용을 기본적으로 만들고 제작할 수 있도록 해 주는 주요 업데이트입니다. JSFL 스크립트를 사용하여 기존 CreateJS 내용을 HTML5 Canvas로 변환할 수 있습니다. 또한 이 업데이트에는 일부 중요한 버그의 수정 사항이 포함되어 있습니다.
자세한 내용은 Flash Professional CC의 새로운 기능을 참조하십시오.
Flash Professional CC 2013년 11월 업데이트에는 중요한 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 다음은 이 업데이트에서 수정된 중요한 버그의 목록입니다.
- [참조 #3583725]: (Mac 10.9만 해당) 타임라인에서(swf에서가 아님) 사운드를 재생하면 윙윙거리는 사운드가 발생하여 Flash CC를 종료할 때까지 계속됩니다.
- [참조 #3548347]: 빈 그룹이 있는 .fla 파일을 닫을 때 Flash CC의 작동이 중단됩니다.
- [참조 #3590905]: (MAC 10.6만 해당) .gif 파일을 내보낼 때 Flash CC의 작동이 중단됩니다.
- [참조 #3595461]: action-script 편집기 환경 설정이 _typewriter, _sans, _serif 등의 글꼴로 지정되어 있는 경우 실행 시 Flash CC의 작동이 중단됩니다.
이 업데이트를 설치하는 것이 좋습니다.
모든 Creative Cloud 응용 프로그램에 대한 최신 정보와 알려진 문제에 대한 자세한 내용은 Adobe Support http://www.adobe.com/go/customer_support_kr을 참조하십시오.
- [참조 #3637900]: AS3을 HTML5 Canvas 문서로 변환 명령 실행 시, 라이브러리에서 사용되지 않은 사운드 항목이 새 HTML5 Canvas 문서에 복사되지 않습니다.
Flash Professional CC 13.0.1 업데이트에는 중요한 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 다음은 이 업데이트에서 수정된 모든 버그의 목록입니다.
- [참조 #3590263]: Flash CC 실행 시 시작 화면이 로드되지 않습니다. 또한 Mozilla Firefox에 대해 FlashFirebug 추가 기능이 활성화된 경우 문서를 만들 때 Flash CC의 작동이 중단됩니다. 이로 인해 [동영상 테스트] 윈도우가 로드되지 않습니다.
- [참조 #3597140]: 다시 연 문서를 닫을 때 동영상 클립에 추가, 수정 및 저장한 프레임 스크립트가 손실됩니다.
- [참조 #3606259]: Wacom 태블릿을 사용하여 그린 첫 번째 곡선이 Flash에서 곧게 구현됩니다.
- [참조 #3603351]: 제작 설정에 중복 프로파일 항목이 있는 저장된 파일을 열 때 "장면을 메모리로 읽어들일 수 없습니다."
- [참조 #3588521]: 종료 시 간헐적으로 Flash CC가 중지됩니다. Microsoft에서 제공하는 패치를 다운로드하여 설치하는 것이 좋습니다.
- [참조 #3594685, #3592211, #3598994]: 타임라인 및 스프라이트 시트를 사용하여 작업하는 경우 메모리 손상 문제가 있습니다.
- [참조 #3585379]: 스테이지의 객체에 대해 필터를 적용한 상태에서 큰 캔바스를 확대할 때 Flash CC가 중지됩니다.
- [참조 #3549614]: 코드 편집기 환경 설정에서 특정 글꼴을 설정할 때 Flash CC의 작동이 중단됩니다.
- [참조 #3427773]: Mac 10.6에서 이미지 및 SWF 파일을 내보낼 때 Flash CC의 작동이 중단됩니다.
이 업데이트를 설치하는 것이 좋습니다.
최신 시스템 요구 사항은 http://www.adobe.com/go/flash_systemreqs_kr을 참조하십시오.
Adobe Flash Professional CC 시스템 요구 사항 외에도 AIR for iOS를 사용하여 만든 응용 프로그램은 iOS 4.2 이상, iPod Touch 3세대 및 4세대, iPhone 3GS, 4, 4S, 5, iPad 2 및 3를 지원하는 장치에서만 실행됩니다.
Android 플랫폼용 Flash Professional CC에서 만들고 제작한 응용 프로그램은 Google Android™ 2.3 운영 체제 이상을 실행하는 장치에서 실행됩니다. 인증된 최신 장치 목록은 www.adobe.com/kr/flashplatform/certified_devices/를 참조하십시오.
참고: MAC OSX 10.6은 Flash Professional CC에서 지원되지 않습니다.
설치에 대한 자세한 지침은 설치 페이지
http://helpx.adobe.com/kr/creative-cloud/help/install-apps.html을 참조하십시오.
Creative Cloud 시험판은 "평가 후 구입" 제품으로, 개별 제품 또는 버전을 평가한 후 설치된 시험판을 정식 버전으로 전환할 수 있습니다. 언제든지 구독을 신청하여 시험버전에서 정식 버전으로 전환할 수 있습니다. 정식 버전 사용을 시작하려면 온라인 상태여야 하며 Adobe ID를 사용하여 로그인해야 합니다.
이 제품을 활성화하고 사용하려면 인터넷 연결, Adobe ID 및 사용권 계약에 대한 동의가 필요합니다. 이 제품을 사용하면 Adobe 또는 타사에서 호스팅하는 특정 온라인 서비스와 통합하거나 이러한 서비스를 이용할 수 있습니다. Adobe 서비스는 13세 이상의 사용자만 이용할 수 있으며 추가 사용 약관 및 Adobe 온라인 개인 정보 보호 정책(http://www.adobe.com/kr/aboutadobe/legal.html 참조)에 동의해야 합니다. 애플리케이션과 서비스는 일부 국가 또는 언어로 이용하지 못할 수 있으며 예고 없이 변경되거나 중단될 수 있고 추가 비용 또는 멤버십 비용이 발생할 수 있습니다.
Flash Pro CC에 새로 도입된 기능의 전체 목록은 이 페이지를 참조하십시오.
이제 Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS 1.2가 Flash Professional CC와 완벽하게 통합되어 디자이너 및 애니메이터는 오픈 소스 CreateJS JavaScript 라이브러리를 사용하여 HTML 5 프로젝트용 에셋을 만들 수 있습니다. 벡터, 비트맵, 트윈, 사운드, 버튼, JavaScript 타임라인 스크립팅을 포함하여 Flash Professional의 주요 애니메이션 및 일러스트레이션 기능 대부분을 지원합니다. Toolkit for CreateJS를 사용하면 클릭 한 번으로 스테이지 및 라이브러리의 콘텐츠를 브라우저에서 미리 볼 수 있는 JavaScript로 내보내 풍부한 HTML5 기반 콘텐츠를 즉시 제작할 수 있습니다.
또한 최신 Toolkit 업데이트에는 JSX 오류와 관련된 몇 가지 중요한 버그 수정 사항이 포함됩니다. 자세한 내용은 이 문서를 참조하십시오.
- Adobe Flash Professional 관련 쿼리는 http://forums.adobe.com/community/flash를 참조하십시오.
- 소프트웨어 다운로드, 설치 및 시작과 관련한 도움말은 http://www.adobe.com/go/download_forums_kr을 참조하십시오.
- 제품 도움말을 비롯한 커뮤니티 기반 지침, 아이디어 및
지원은 http://www.adobe.com/go/learn_Flash_support_kr을 참조하십시오. - 일반적인 Adobe 포럼은 http://www.adobe.com/go/customer_support_kr을 참조하십시오.
- Adobe Flash Professional 블로그는 http://blogs.adobe.com/flashpro/를 참조하십시오.
Flash Professional에 대한 기능 요청 및 버그를 제출하려면 다음 양식을 작성하여 전자 메일로 보내 주십시오. http://www.adobe.com/go/wish_kr/
Flash Professional CC에서는 Android용 AIR 응용 프로그램을 제작할 수 있으므로 개발자는 응용 프로그램을 Google Play에 제공할 수 있습니다. 응용 프로그램을 제작하려는 개발자는 Google Play에서 계정을 설정해야 합니다. 자세한 내용을 확인하려면 http://market.android.com/publish를 방문하여 계정을 설정하십시오.
개발자는 AIR for iOS로 제작한 애플리케이션을 Apple App Store에 제공할 수 있습니다. 이렇게 하려면 개발자가 iOS Developer Program의 회원이고 프로그램 지침을 준수해야 합니다.
iOS 장치에 대해 애플리케이션을 테스트 및 배포하려면 Apple의 개발자 인증서가 필요합니다. Apple은 https://developer.apple.com/ios/에서 Apple의 개발자 프로그램에 대한 정보를 제공합니다.
Adobe AIR 릴리스에 대한 최신 정보는 http://www.adobe.com/go/learn_air_relnotes_kr을 참조하십시오.
Adobe Extension Manager CC를 사용하여 유용한 Flash Professional CC용 확장을 다운로드하고 설치할 수 있습니다. Extension Manager CC를 설치하려면 [도움말] > [확장 관리]로 이동하십시오. 그러면 Extension Manager CC가 자동으로 설치됩니다.
Extension Manager에 대한 자세한 내용은 이 페이지를 참조하십시오.