Jason Levine
http://tv.adobe.comAdobe Prelude 소프트웨어는 파일 기반 카메라에 있는 원본 푸티지에 빠르게 태그를 지정하고 코드 변환할 수 있도록 돕는 비디오 인제스트 및 로깅 툴입니다. 또한 사용자가 원하는 대로 서드 파티 기술 및 관리 시스템과 통합할 수 있도록 지원하는 개방형 플랫폼입니다.
Adobe Prelude 소개
Video2Brain에서도 이 비디오를 확인할 수 있습니다. http://www.video2brain.com/en/videos-13357.htm
워크플로
1. 프로젝트 만들기 / 기존 프로젝트 열기
Adobe Prelude에서 만드는 각 프로젝트마다 프로젝트 파일(.plproj)이 만들어집니다. 프로젝트 파일에는 사용자의 프로젝트에 추가한 미디어에 대한 참조가 포함됩니다.
프로젝트 파일은 인제스트하는 소스 파일에 대한 참조만 저장합니다. 이러한 이유로 인해 프로젝트 파일의 크기는 매우 작습니다. 소스 파일에 대한 참조만 저장되므로 소스 파일의 이동, 이름 변경 또는 삭제를 걱정할 필요가 없습니다. 미디어 파일을 이동하거나 이름을 바꾼 경우 파일 메뉴의 다시 연결 명령을 사용하여 해당 미디어를 프로젝트에 다시 연결할 수 있습니다.
2. 원본 푸티지 인제스트
전체 동영상 클립을 인제스트하거나 클립의 일부(부분 인제스트)만 인제스트합니다. 편집 요구 사항에 가장 적합한 코덱을 선택합니다.
파일 크기 및 바이트 레벨 검사를 통해 푸티지가 성공적으로 인제스트를 완료했는지 즉시 파악할 수 있습니다.
3. 인제스트한 푸티지 구성
프로젝트 보기에서 클립을 이동하여 클립의 순서를 변경할 수 있습니다. 폴더를 사용하여 파일을 구성하는 것처럼 저장소를 사용하여 프로젝트 컨텐츠를 정리할 수 있으며, 저장소에는 클립, 하위 클립 및 러프 컷을 포함할 수 있습니다.
4. 비디오 클립의 로그 기록
인터페이스 옵션 또는 키보드 단축키를 사용하여 임시 메타데이터를 클립에 추가하고 하위 클립을 만듭니다. 마커 및 다른 임시 메타데이터를 사용하면 클립을 빠르게 구성하고 검색하는 데 도움이 됩니다. Adobe Premiere Pro와 같은 다른 소프트웨어로 내보내는 경우 메타데이터 정보를 활용할 수 있습니다.
5. 러프 컷 만들기
최종 편집을 위해 Adobe Premiere Pro와 같은 다른 소프트웨어로 러프 컷을 보내기 전에 클립 및 하위 클립에서 러프 컷을 만듭니다.
6. Adobe Premiere Pro/Final Cut Pro로 내보내기
러프 컷, 클립, 하위 클립 및 저장소를 Adobe Premiere Pro 프로젝트 또는 FCP XML 파일로 내보낼 수 있습니다. 또는 Adobe Premiere Pro로 러프 컷을 바로 보내어 편집할 수도 있습니다.
Prelude의 구성 및 메타데이터 정보는 Adobe Premiere Pro에 그대로 유지됩니다. 이러한 원활한 워크플로를 통해 최종 동영상 컷을 만들 때 사후 제작 시간과 노력을 단축할 수 있습니다.
Prelude 확장
Adobe 기술 파트너는 Prelude SDK를 사용하여 Prelude를 사용자 정의할 수 있습니다.
- Adobe Prelude의 XMP 기반 개방형 플랫폼 기능을 통해 타사 기술 및 에셋 관리 시스템과 통합할 수 있습니다.
- ActionScript® 패널을 통해 검색 및 사용자 정의할 수 있는 임시 마커를 만들어 프로젝트 또는 구성 정보를 수집할 수 있습니다.
- 다른 워크플로 관련 소스에서 이벤트 메타데이터를 가져올 수 있습니다. 메타데이터는 XMP 스트림 또는 파일로 가져와서 Prelude에서 푸티지에 추가합니다.
내 계정 로그인