Adobe Prelude에서 로깅 기능을 사용하여 하위 클립을 만들고 임시 마커를 추가합니다. 임시 마커에는 동영상 클립의 특정 부분에 대한 데이터가 포함되어 있습니다. 클립에 정적 메타데이터를 추가하려면 메타데이터 패널을 사용합니다.

로깅 정보 및 추가된 메타데이터는 XMP 파일에 수집됩니다. QuickTime(.mov)과 같은 일부 포맷의 경우 XMP 정보가 미디어 파일에 기록됩니다. MXF와 같이 미디어 파일에 기록하는 것이 지원되지 않는 포맷의 경우 XMP 파일이 사이드카 파일에 기록됩니다. 사이드카 파일은 미디어 파일과 동일한 위치에 저장됩니다.

마커 유형

마커 유형 설명
하위 클립
하위 클립의 시작 및 종료 포인트를 만드는 데 사용됩니다. 프로젝트를 저장하면 하위 클립은 프로젝트 보기에 나타납니다.
설명
선택한 동영상 클립 부분에 대한 설명이나 메모입니다.

마커 내보내기

선택한 에셋의 마커를 CSV 파일(.csv), 텍스트 파일(.txt) 또는 올바른 포맷의 HTML(.html) 페이지로 내보낼 수 있습니다.

  1. [프로젝트] 패널에서 미디어 파일을 선택합니다.

  2. 파일 > 내보내기 > 마커를 선택합니다.

    마커 내보내기
    마커 내보내기

  3. [마커 내보내기] 대화 상자에서:

    1. 파일 유형: 마커 파일 유형을 지정합니다. .txt, .csv 및 .html과 같은 세 가지 옵션이 있습니다.
    2. 출력 대상: 파일을 저장할 컴퓨터의 위치를 찾습니다.
    3. 출력 파일 이름: 출력 파일에 의미가 있는 이름을 제공합니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

참고:

마커를 텍스트(.txt) 파일로 내보내면 출력 파일에 3개의 필드만 표시됩니다. 해당 필드는 다음과 같습니다.

a. 에셋 이름

b. 시작 포인트

c. 설명

타임라인 사용

타임라인 패널
타임라인 패널

A. 오디오 음소거 옵션 B. 오디오 트랙 C. 비디오 트랙 D. 마커 E. 현재 시간 표시기(CTI) F. 마커 찾기 옵션 

 
동영상 클립의 마커는 타임라인 위의 트랙에 나타납니다. 동영상 클립 위로 마우스 커서를 가져가면 클립에 대한 정보가 표시됩니다.

  • 동영상 클립을 스크러빙하거나 동영상 클립의 특정 포인트로 빠르게 이동하려면 현재 시간 표시기 / 재생 헤드 를 사용합니다.
  • 동영상 클립에 추가된 특정 마커를 보려면 표시 메뉴에 있는 옵션을 사용합니다.
  • 검색 필드의 마커 정보를 입력하여 마커를 검색합니다.
  • 타임라인 보기에서 트랙을 확대하거나 축소하려면 확대/축소 옵션 을 사용합니다.
  • 키보드 단축키 I 및 O를 사용하여 마커의 시작 및 종료 포인트를 설정할 수 있습니다.

동영상 클립 로그(키보드를 사용한 워크플로)

  1. 기본 로깅 작업 영역을 빠르게 열려면 Alt+Shift+2(Windows) 또는 Opt+Shift+2(Mac OS)를 누릅니다.

  2. 프로젝트 패널에서 타임라인으로 동영상 클립을 드래그하거나 프로젝트 패널에서 클립을 두 번 클릭합니다. 동영상 아이콘을 선택하면 아이콘이 녹색으로 바뀝니다.

  3. 동영상을 재생합니다. 프레임 간을 이동하려면 JKL 키보드 단축키를 사용합니다.

  4. 기본 키보드에서 다음 키를 눌러 해당 마커를 추가합니다.

    • 하위 클립 마커를 추가하려면 1 키를 누릅니다.
    • 설명 마커를 추가하려면 2 키를 누릅니다.

    참고:

    마커 또는 마커 템플릿 목록을 사용자 정의한 경우 마커 유형 패널에서 각 마커 버튼 옆에 해당 키보드 숫자가 표시됩니다.

  5. 마커 관리자 패널에 정보를 입력합니다.

    예를 들어 하위 클립에 할당된 기본 이름을 변경할 수 있습니다. 또한 마커의 이름과 설명은 타임라인 위에 표시되는 HUD(Heads Up Display)라는 텍스트 필드에서 편집할 수도 있습니다.

    참고:

    HUD가 활성화된 상태에서 마커 시작 및 종료 포인트를 설정하려면 Alt+I / Alt+O(Windows) 또는 Opt+I / Opt+O(Mac OS)를 사용합니다.

    참고:

    재생을 제어하려면 JKL 키와 함께 Alt/Opt 키를 사용하거나, 환경 설정에 설정된 초를 뒤로 이동하려면 H 키를 함께 사용합니다. HUD에 입력을 시작하려면 누르고 있던 Alt/Opt 키를 놓습니다. HUD를 닫으려면 Enter/Return 키를 누릅니다.

    하위 클립에 대한 마커를 추가한 경우 클립을 저장한 후 프로젝트 패널에 하위 클립이 나타납니다.

    재생하는 동안 오디오 채널을 음소거하려면 타임라인에서 오디오 채널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Windows)하거나 Control+클릭(Mac OS)한 후 오디오 채널 음소거를 선택합니다. 또는 오디오 채널 왼쪽에 있는 음소거 버튼을 클릭합니다.

동영상 클립 로그(메뉴를 사용한 워크플로)

  1. > 작업 영역 > 로깅을 선택합니다.

  2. 프로젝트 패널에서 타임라인으로 동영상 클립을 드래그하거나 프로젝트 패널에서 클립을 두 번 클릭합니다. 동영상 아이콘을 선택하면 아이콘이 녹색으로 바뀝니다.

    마커 유형 패널에서 추가하려는 마커를 클릭합니다. 마커가 동영상 클립 위의 트랙에 나타납니다. 위치는 마커 지속 시간에 대해 설정된 환경 설정에 따라 다릅니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 시작 포인트 설정종료 포인트 설정 버튼을 사용하여 추가한 마커의 시간 프레임을 설정합니다.
    • 마커 관리자 패널의 시간 코드를 사용하여 마커의 시작 및 종료 포인트를 설정합니다. 값을 변경할 시간 코드 위로 커서를 드래그하거나, 클릭하여 값을 입력합니다.
    • 시작 또는 종료 마커로 설정할 위치로 현재 시간 표시기 / 재생 헤드를 이동합니다. I 키를 눌러 시작 포인트를 설정하고, O 키를 눌러 종료 포인트를 설정합니다.
  4. 마커 관리자 패널에 정보를 입력합니다. 예를 들어 하위 클립에 할당된 기본 이름을 변경할 수 있습니다. 또한 마커의 이름과 설명은 타임라인 위에 표시되는 HUD(Heads Up Display)에서 편집할 수도 있습니다.

    참고:

    타임라인에 추가한 마커를 드래그하여 이동합니다. 마커를 선택하고 마커 간을 이동하려면 마커 메뉴의 옵션을 사용합니다.

    하위 클립에 대한 마커를 추가한 경우 클립을 저장한 후 프로젝트 패널에 하위 클립이 나타납니다.

마커 템플릿 만들기

마커 템플릿은 마커 유형에 대한 사전 설정과 같은 것이며, 새로운 사용자 정의 마커 유형은 아닙니다.

예를 들어 동영상 클립에서 사용 가능한 부분을 식별하기 위해 좋은 영상이라는 레이블의 설명 마커를 자주 사용하는 경우가 있을 수 있습니다. 이때 해당 설명 마커를 템플릿으로 저장하면 마커 유형 패널에 버튼이 만들어집니다. 이 버튼을 클릭하면 좋은 영상이라는 레이블의 설명 마커가 동영상 클립에 추가됩니다.

새 마커의 키보드 단축키는 [마커 유형] 패널에 있는 순서에 따라 달라집니다. 6번째 순서에 배치된 버튼의 경우 키보드 단축키로 6을 사용합니다.

  1. 템플릿으로 저장하려는 마커를 타임라인 패널에서 선택합니다.

  2. 마커 > 템플릿으로 마커 저장을 선택합니다.

  3. 마커 템플릿의 이름을 입력합니다. 이 이름은 버튼의 레이블로 사용됩니다.

동영상 클립에 메타데이터 추가

  1. 메타데이터에 추가하려는 클립을 선택합니다.
  2. > 메타데이터를 선택합니다.
  3. 선택한 동영상 클립에 필요한 정보를 메타데이터 패널에서 입력합니다.

참고:

메타데이터 패널에는 저장 버튼이 없습니다. 추가한 모든 정보는 자동으로 저장됩니다.

메타데이터 가져오기 및 내보내기

내보낸 XMP 파일에는 로깅 정보를 포함하여 열린 동영상 클립의 모든 메타데이터가 포함됩니다. XMP 파일의 메타데이터와 시간 코드를 가져와 Prelude에 열린 동영상 클립에 적용할 수 있습니다.

메타데이터 가져오기

  1. > 연결되지 않은 메타데이터를 선택합니다.
  2. 가져오기를 클릭하고 XMP 파일을 엽니다. XMP 파일을 하나 이상 열 수도 있습니다. 파일의 마커가 표시됩니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • XMP 파일에서 가져온 마커를 현재 시간 표시기 위치에 삽입하려면 현재 플레이어 위치를 선택합니다.
    • 할당된 시작 시간에 기반하여 마커의 위치를 지정하려면 마커 시작 시간을 선택합니다.

메타데이터 내보내기

메타데이터 정보를 파일에 저장하려면 파일 > 다른 이름으로 메타데이터 저장을 선택합니다. 해당 파일은 XMP 파일로 저장됩니다.

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