El nuevo modo Inicio ya está disponible.
Character Animator 22.5 (lanzado en junio de 2022) presenta el modo Inicio para comenzar a animar ya, sin ninguna experiencia previa. Actualice ahora a la versión más reciente para probarlo.
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Una escena contiene marionetas, archivos de sonido y tomas grabadas. Puede ver el contenido de una escena en el panel Escena. También puede realizar panorámicas y aplicar zoom en el contenido del panel para una mejor visualización.
Para crear una escena, realice una de las acciones siguientes:
Las marionetas recién importadas se colocan en el centro de la escena de forma predeterminada. Utilice la opción Transformar comportamiento para recolocar una marioneta en la escena.
De forma predeterminada, la nueva escena tiene la misma velocidad de fotogramas, duración, anchura y altura que la escena creada por última vez o la última escena cuya configuración haya modificado.
Las escenas también incluyen un parámetro de Velocidad de grabación, pero de forma predeterminada siempre se establece en 1x.
Para duplicar una escena, selecciónela y elija Editar > Duplicar (Cmd/Ctrl+D).
Para editar el contenido de una escena, haga doble clic en el elemento de la escena en el panel Proyecto. La escena se abre en el panel Escena.
Para actualizar manualmente la escena en el panel Escena, haga clic en el botón Actualizar de la parte inferior del panel. También puede hacer doble clic en la escena, en el panel Proyecto, para actualizarla. Actualizar una escena puede resultar útil cuando desea restablecer simulaciones (por ejemplo, los comportamientos Colgar o Partículas).
Para desplazar el contenido del panel Escena, mantenga presionada la tecla Opción/Alt a la vez que arrastra el cursor por el panel Escena.
Para hacer zoom en el contenido con el fin de que se ajuste a los límites del panel, elija Ajustar en el menú Zoom de la escena en la esquina inferior derecha del panel Escena.
Para cambiar el color de fondo que se muestra en una escena, haga clic en el botón Color de fondo (un pequeño cuadrado de color) en la parte inferior del panel Escena. Sigue un ciclo entre negro, blanco, y cuadrículas de transparencia claras y oscuras (tablero de ajedrez). El color se omite durante la exportación.
Para cerrar la escena abierta actualmente en el panel Escena, pulse Cmd/Ctrl+W. También puede elegir Cerrar en el menú de pestañas del panel, que se abre mediante el nombre en azul de la escena en la pestaña. Elija Cerrar todo para cerrar todas las escenas abiertas.
La duración se visualiza como un fondo más claro en el panel Línea de tiempo.
Utilice las instantáneas de una escena para hacer referencia a una pose específica de un personaje al modificar la pose en el tiempo actual. Por ejemplo, puede comparar o alinear las posiciones de una mano entre las tomas de un personaje. Una instantánea aparece como una muestra de tipo “onion-skin”. Puede mostrar, ocultar y actualizar esta muestra en relación con la versión activa del personaje, así como ajustar su visibilidad. Una instantánea incluso puede aparecer en una escena distinta, si las escenas tienen las mismas dimensiones.
Para realizar una instantánea de una escena, seleccione Escena > Realizar una instantánea (Mayús+F6).
Mientras se muestra una instantánea, Instantánea de escena activada aparece de color naranja en la esquina superior izquierda del panel de escena.
Para ocultar o mostrar la instantánea, seleccione Escena > Ocultar instantánea o Mostrar instantánea (F6).
La opacidad de la marioneta activa disminuye a medida que aumenta la opacidad de la instantánea. Para cambiar la visibilidad de la instantánea, elija Escena > Aumentar la opacidad de la instantánea (Comando+Opción+=) o Disminuir la opacidad de la instantánea (Comando+Opción+-).