Descubra las nuevas funciones y mejoras de la versión de abril de 2019 de Adobe Character Animator (versión 2.1)

Se ha mejorado la animación de las marionetas

Comience a animar más rápido que nunca gracias a la mejora en la animación de las marionetas, lo que hace que sea más fácil aplicar comportamientos, buscar entre varios accesorios y capas, y etiquetarlas más rápido en los flujos de trabajo establecidos.

Nuevos movimientos bucales con sincronización labial (Lip Sync) y Mandíbula de cascanueces mejorada

Ahora la mandíbula se moverá en sincronía con los labios, que se podrán editar, para darle todavía más realismo a cada personaje.También puede calcular el movimiento de la Mandíbula de cascanueces utilizando el audio de la escena.

 

Sincronización labial (Lip Sync) mejorada

Sensei ha aprendido a crear sincronizaciones de labios de mejor calidad en las que se reduce el efecto del sonido ambiente del audio.

Mejoras en Characterizer

Mejoras en Characterizer, entre las que se incluyen una interacción de usuarios más rápida, tres nuevos estilos y mejores resultados.

Nuevas marionetas de ejemplo

Dé sus primeros pasos en Character Animator gracias a las dos nuevas marionetas integradas en la aplicación que puede usar tal como están o crear sus propios diseños a partir de ellas.

Se ha mejorado la animación de posición libre

  • Encuentre el comportamiento que desea rápidamente con el nuevo filtro de búsqueda para localizar las capas específicas basadas en el nombre o el comportamiento. Busque las capas por el nombre del comportamiento aplicado.
  • Con esta versión de Character Animator, la independencia, los comportamientos y controles de trazado de ceñido no tienen que ir en grupo en una marioneta.
  • El innovador diseño visual de las etiquetas le permite aplicar etiquetas en su contexto, como las etiquetas de ojo para los ojos, las etiquetas de boca para bocas, etc. Las etiquetas también se pueden ordenar por apariencia.                                     
  • Cambie las etiquetas de izquierda a derecha gracias a la nueva opción “Intercambiar etiquetas de izquierda y derecha”. Por ejemplo, si la etiqueta “Hombro izquierdo” se utilizó donde debería estar la etiqueta “Hombro derecho” o viceversa.
  • Puede cortar y copiar los controles de una capa y pegarlos en la misma ubicación en otra capa del diseño de la marioneta. Esto es útil si quiere asegurarse de que dos controles comparten la misma ubicación, tales como un control con etiqueta de Imán en un grupo de Mano que debe alinearse, en la misma ubicación, con el grupo Taza de café, o si necesita mover un control a otro nivel en la marioneta.

Para obtener más información sobre estas funciones, consulte Edición de la estructura la marioneta y Preparación de ilustraciones.

Nuevos movimientos bucales con sincronización de los labios (Lip Sync) y Mandíbula de cascanueces mejorada

Con esta actualización de Character Animator, la parte inferior de la cara del personaje se deformará para simular el movimiento del mentón al hablar, en sincronía con el diálogo del personaje. El comportamiento la mandíbula de cascanueces tiene nuevos parámetros para controlar su movimiento.

Para obtener más información sobre este comportamiento, consulte Mandíbula de cascanueces: controle la mandíbula inferior con la cara o la voz.

Nuevas marionetas de ejemplo

Esta versión incluye dos nuevas marionetas de ejemplo que se pueden utilizar tal como son o como base para crear sus propios diseños. Para obtener más marionetas de ejemplo, consulte Ejemplos de Character Animator.

Sincronización labial (Lip Sync) mejorada

Gracias a Adobe Sensei

Gracias a Adobe Sensei, la sincronización labial es más precisa que nunca, ya que reduce el impacto del sonido ambiente. Además, el comportamiento de la sincronización labial ahora permite controlar las mandíbulas verticalmente de forma automática, basado en la altura de los labios actual, en concreto tomando como referencia la parte inferior del labio relativa al borde inferior de la forma de la boca. 

Para saber más, consulte Sincronización de labios: control de la boca de una marioneta con la voz.

Mejoras en Characterizer

Characterizer se ha mejorado para que la interacción con el usuario sea más rápida y los resultados sean mejores. Además, se han incluido 3 nuevos estilos para sus personajes.

Para obtener más información sobre Characterizer, consulte Creación de marionetas con Characterizer.

Esta obra está autorizada con arreglo a la licencia de Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported de Creative Commons.  Los términos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter™ y Facebook.

Avisos legales   |   Política de privacidad en línea