Configuración del casco de realidad virtual para el vídeo inmersivo en Premiere Pro

  1. Guía del usuario de Adobe Premiere Pro
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Página de inicio de Premiere Pro beta
    3. Funciones de la versión beta
      1. Nueva importación y exportación en Premiere Pro (Beta)
      2. Preguntas frecuentes | Nuevas funciones de importación y exportación en Premiere Pro (Beta)
  3. Introducción
    1. Introducción a Adobe Premiere Pro
    2. Novedades de Premiere Pro
    3. Notas de la versión | Premiere Pro
    4. Métodos abreviados de teclado de Premiere Pro
    5. Accesibilidad en Premiere Pro
  4. Requisitos de hardware y sistema operativo
    1. Recomendaciones de hardware
    2. Requisitos del sistema
    3. Requisitos de la GPU y del controlador de GPU
    4. Codificación y descodificación de hardware y procesamiento acelerado por GPU
  5. Creación de proyectos
    1. Creación de proyectos
    2. Abrir proyectos
    3. Movimiento y eliminación de proyectos
    4. Uso de varios proyectos abiertos
    5. Uso de métodos abreviados del proyecto
    6. Retrocompatibilidad de proyectos de Premiere Pro
    7. Apertura y edición de proyectos de Premiere Rush en Premiere Pro
    8. Prácticas recomendadas: Creación de sus propias plantillas de proyectos
  6. Espacios de trabajo y flujos de trabajo
    1. Espacios de trabajo
    2. Trabajo con paneles
    3. Controles táctiles y por gestos de Windows
  7. Captura e importación
    1. Captura
      1. Captura y digitalización de material de archivo
      2. Captura de vídeo HD, DV o HDV
      3. Captura y recaptura de lotes
      4. Configuración del sistema para captura de HD, DV o HDV
    2. Importación
      1. Transferencia e importación de archivos
      2. Importación de imágenes fijas
      3. Importación de audio digital
    3. Importación desde Avid o Final Cut
      1. Importación de archivos de proyecto AAF desde Avid Media Composer
      2. Importación de archivos de proyecto XML desde Final Cut Pro 7 y Final Cut Pro X
    4. Formatos de archivo compatibles
    5. Digitalización del vídeo analógico
    6. Uso de códigos de tiempo
  8. Edición
    1. Secuencias
      1. Creación y modificación de secuencias
      2. Adición de clips a secuencias
      3. Reorganización de clips en una secuencia
      4. Búsqueda, selección y agrupación de clips en una secuencia
      5. Edición desde secuencias cargadas en el Monitor de origen
      6. Simplificación de secuencias
      7. Procesamiento y previsualización de secuencias
      8. Uso de marcadores
      9. Detección de edición de escenas
    2. Vídeo
      1. Creación y reproducción de clips
      2. Recorte de clips
      3. Sincronización de audio y vídeo con Combinar clips
      4. Procesamiento y reemplazo de medios
      5. Deshacer, historial y eventos
      6. Congelación y mantenimiento de fotogramas
      7. Uso de las proporciones de aspecto
    3. Audio
      1. Descripción general de audio en Premiere Pro
      2. Mezclador de pistas de audio
      3. Ajuste de niveles de volumen
      4. Edición, reparación y mejora de audio mediante el panel Sonido esencial
      5. Control de la panorámica y el volumen del clip con el Mezclador de clips de audio
      6. Panorámica y equilibrio de audio
      7. Audio avanzado: submezclas, downmixing y enrutamiento
      8. Transiciones y efectos de audio
      9. Uso de transiciones de audio
      10. Aplicación de efectos a audio
      11. Medición de audio mediante el efecto Radar de volumen
      12. Grabación de mezclas de audio
      13. Edición de audio en la cronología
      14. Asignación de canales de audio en Premiere Pro
      15. Uso de audio de Adobe Stock en Premiere Pro
    4. Edición avanzada
      1. Flujo de trabajo de edición multicámara
      2. Flujos de trabajo de edición para películas
      3. Configuración del casco de realidad virtual para vídeos inmersivos en Premiere Pro
      4. Edición de RV
    5. Prácticas recomendadas
      1. Prácticas recomendadas: Mezcla de audio con mayor rapidez
      2. Prácticas recomendadas: Edición eficiente
  9. Transiciones y efectos de vídeo
    1. Información general sobre los efectos y las transiciones de vídeo
    2. Efectos
      1. Tipos de efectos en Premiere Pro
      2. Aplicación y eliminación de efectos
      3. Ajustes preestablecidos de efectos
      4. Cambio de la relación de aspecto de vídeo automáticamente para distintos canales de medios sociales
      5. Efectos de corrección del color
      6. Cambio de la duración y velocidad de los clips
      7. Capas de ajuste
      8. Estabilización de material de archivo
    3. Transiciones
      1. Aplicación de transiciones en Premiere Pro
      2. Modificación y personalización de transiciones
      3. Corte de transformación
  10. Gráficos, títulos y animación
    1. Gráficos y títulos
      1. Creación de títulos y gráficos animados
      2. Aplicación de degradados de texto en Premiere Pro
      3. Uso de plantillas de gráficos animados para títulos
      4. Reemplazo de imágenes o vídeos en plantillas de gráficos animados
      5. Uso de plantillas de gráficos animados basadas en datos
      6. Prácticas recomendadas: Flujos de trabajo de gráficos más rápidos
      7. Adición de funciones de diseño interactivo a los gráficos
      8. Uso de subtítulos
      9. Voz a texto
      10. Voz a texto en Premiere Pro | Preguntas frecuentes
      11. Actualización de títulos heredados a gráficos de origen
    2. Animación y fotogramas clave
      1. Adición, exploración y configuración de fotogramas clave
      2. Efectos de animación
      3. Uso del efecto Movimiento para editar y animar clips
      4. Optimización de la automatización de fotogramas clave
      5. Movimiento y copia de fotogramas clave
      6. Visualización y ajuste de efectos y fotogramas clave
  11. Composición
    1. Composición, canales alfa y ajuste de la opacidad del clip
    2. Enmascaramiento y seguimiento
    3. Modos de fusión
  12. Corrección y degradado de color
    1. Descripción general: Flujos de trabajo de color en Premiere Pro
    2. Sea creativo con el color mediante a los looks Lumetri
    3. Ajuste del color con RBG y curvas de saturación de tono
    4. Corregir y hacer coincidir los colores entre tomas
    5. Uso de los controles de HSL Secondary en el panel Color de Lumetri
    6. Creación de viñetas
    7. Ámbitos de Lumetri
    8. Gestión de color de visualización
    9. HDR para locutores
    10. Habilitación de la compatibilidad con HDR de DirectX
  13. Exportación de medios
    1. Flujo de trabajo y descripción general para la exportación
    2. Exportación rápida
    3. Exportación para la Web y dispositivos móviles
    4. Exportación de una imagen fija
    5. Exportación de proyectos para otras aplicaciones
    6. Exportación de archivos OMF para Pro Tools
    7. Exportación al formato P2 de Panasonic
    8. Exportación a DVD o Blu-ray
    9. Prácticas recomendadas: Exportación más rápida
  14. Uso de otras aplicaciones de Adobe
    1. After Effects y Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  15. Organización y gestión de recursos
    1. Uso del panel Proyecto
    2. Organización de recursos en el panel Proyecto
    3. Reproducción de recursos
    4. Búsqueda de recursos
    5. Bibliotecas Creative Cloud
    6. Sincronización de la configuración en Premiere Pro
    7. Uso de producciones
    8. Funcionamiento de los clips en todos los proyectos de una producción
    9. Consolidación, transcodificación y archivado de proyectos
    10. Gestión de metadatos
    11. Prácticas recomendadas
      1. Prácticas recomendadas: Uso de producciones
      2. Prácticas recomendadas: Información sobre la producción de locuciones
      3. Prácticas recomendadas: Uso de formatos originales
  16. Mejora del rendimiento y solución de problemas
    1. Establecimiento de preferencias
    2. Restablecimiento de preferencias
    3. Uso de proxies
      1. Descripción general del proxy
      2. Flujo de trabajo de ingesta y proxy
    4. Compruebe si el sistema es compatible con Premiere Pro
    5. Premiere Pro para Apple Silicon
    6. Eliminación de parpadeo
    7. Entrelazado y orden de campos
    8. Procesamiento inteligente
    9. Soporte para la superficie de control
    10. Prácticas recomendadas: Uso de formatos originales
    11. Base de conocimiento
      1. Vídeo verde y rosa en Premiere Pro o Premiere Rush
      2. ¿Cómo se administra la caché de medios en Premiere Pro?
      3. Corrección de errores al procesar o exportar
      4. Solución de problemas relacionados con la reproducción y el rendimiento en Premiere Pro
  17. Supervisión de recursos y medios sin conexión
    1. Control de recursos
      1. Uso del Monitor de origen y el Monitor de programa
      2. Uso del monitor de referencia
    2. Medios sin conexión
      1. Uso de clips sin conexión
      2. Creación de clips para editar sin conexión
      3. Revinculación de medios sin conexión

 

Descargue, instale y configure los visores de realidad virtual y SteamVR para utilizar el entorno envolvente de Adobe en Premiere Pro.

El entorno envolvente de Adobe en Premiere Pro le permite ver, revisar y arrastrar su línea de tiempo en un casco de realidad virtual (HMD) a la vez que conserva la capacidad de utilizar herramientas de edición accionadas mediante teclado para tareas como el recorte dinámico o la adición de marcadores.

Configuración de visores de realidad virtual

Puede utilizar visores de realidad virtual para ver el vídeo en 360 grados mientras trabaja en Premiere Pro. Para utilizar un visor de realidad virtual, el sistema debe cumplir los Requisitos del sistema de realidad virtual y es necesario instalar el software de Steam. 

Premiere Pro admite los siguientes visores de realidad virtual en Windows:

Nota:

Steam ha puesto fin al soporte de macOS para SteamVR, del que depende el entorno inmersivo de Adobe. Por lo tanto, Premiere Pro no admite visores de realidad virtual en macOS.

Siga las instrucciones de alto nivel de la tabla para instalar y configurar su entorno de realidad virtual.

Visor de realidad virtual

Instrucciones de alto nivel

Oculus Rift

HTC Vive

Windows Mixed Reality

Descargar y configurar Steam

  1. Vaya a store.steampowered.com/about y haga clic en Instalar Steam ahora. Siga las instrucciones del instalador para instarlo.

  2. En Steam, siga las instrucciones para crear una cuenta nueva o inicie sesión con una cuenta existente.

  3. Desde Steam, descargue e instale SteamVR. 

    Nota:

    Si utiliza un casco Windows Mixed Reality, dentro de Steam, descargue e instale Windows Mixed Reality for SteamVR.

  4. Desde Steam, haga clic Configuración de la habitación para configurar su habitación.

    Para obtener más información, consulte la documentación de Steam: Configuración de la habitación y tutorial de SteamVR.

Iniciar el entorno envolvente de Adobe en Premiere Pro

  1. In Premiere Pro, haga clic en Editar > Preferencias > Reproducción.

  2. Dentro de la sección de Dispositivo de vídeo, compruebe que la opción Entorno envolvente de Adobe está activada.

    Nota:

    De forma predeterminada, el entorno envolvente de Adobe está activado en Premiere Pro.

  3. (Opcional): Si comparte el visor con After Effects mediante el entorno envolvente de Adobe, seleccione Desactivar la salida de vídeo mientras esté en segundo plano.

  4. También debe activar el Entorno inmersivo de Adobe en cada proyecto.

    Para activar el Entorno inmersivo de Adobe en un proyecto concreto, haga clic en el menú de la llave inglesa en el monitor de programa o de origen y seleccione Entorno inmersivo de Adobe.

    Activación del entorno envolvente de Adobe para un proyecto
    Activación del entorno envolvente de Adobe para un proyecto

    Nota:

    Si no ha instalado el entorno envolvente correctamente, se mostrará un mensaje de error que le solicitará que compruebe la instalación. Compruebe su instalación comparándola con los requisitos e información de instalación de Configuración de visores de realidad virtual y Descargar y configurar Steam.

Después de activar el entorno envolvente de Adobe, cada vez que edite material de archivo, SteamVR se abre automáticamente e inicia la comunicación con Premiere Pro.

Sin embargo, únicamente se puede ver en el visor el material de archivo que sea 360 mono o estéreo.

Uso del Navegador inmersivo de Adobe

Tras configurar correctamente el Entorno inmersivo de Adobe, puede ver los controladores del casco en el entorno inmersivo.

A continuación, puede utilizar los paneles y las funciones siguientes mientras trabaja en el Entorno inmersivo de Adobe:

Panel Línea de tiempo

Para ver el panel Línea de tiempo en el entorno inmersivo, haga clic en Línea de tiempo en el controlador. Al llamar a la línea de tiempo desde el controlador, esta siempre se coloca delante de usted, en la misma orientación local de la última vez.

Puede mostrar u ocultar la línea de tiempo o moverla y colocarla donde quiera.

Panel Línea de tiempo
Panel Línea de tiempo

Adición y edición de marcadores espaciales

Con la línea de tiempo de realidad virtual activa en el Entorno inmersivo de Adobe, puede activar el modo de marcador.

El modo de marcador le permite apuntar a las áreas del fotograma, ya sea una proyección esférica o rectilínea, y añadir un marcador espacial visual. Además, puede abrir un panel y modificar el color del marcador.

Después de colocar un nuevo marcador espacial, puede moverlo a diferentes partes del fotograma. Puede añadir varios marcadores espaciales o eliminarlos. Para eliminar un marcador, seleccione el pequeño icono de la papelera, situado bajo el panel de color.

Puede definir un nombre personalizado y la duración de un marcador.

Nota:

Los marcadores espaciales no estarán visibles en los monitores de escritorio. Si está en modo de realidad virtual en un monitor de escritorio y se selecciona un marcador espacial, la vista del monitor de escritorio apunta automáticamente en la dirección del marcador espacial. Los marcadores espaciales no pueden crearse fuera del Entorno inmersivo de Adobe en este momento.

En el panel Navegador se muestra el material de archivo completo en el fotograma actual en un formato rectilíneo.

Puede utilizar este panel para vigilar material de archivo fuera del campo de visión actual y redirigirlo para que su visualización sea más cómoda.

Para acceder al panel Navegador, haga clic en el icono Navegación de la esquina superior derecha del panel Línea de tiempo.

El panel consta de lo siguiente:

  • Una vista equirrectangular del material de archivo que se puede activar.
  • Punto del fotograma al que apunta actualmente el editor
  • Líneas que indican la posición de avance o norte real. En la mayoría de los casos, apuntarán al monitor o escritorio del editor.
  • Un botón Restablecer cuando el editor haya modificado la vista.
  • Botón Cerrar: permite cerrar el panel.
  • Control para volver a colocar el panel.

Para acceder al panel Navegador, haga clic en el icono Navegación de la esquina superior derecha del panel Línea de tiempo.

Panel Navegador
Panel Navegador

Active cualquier parte del fotograma del material de archivo para cambiar lo que aparece delante del editor.

Esta función le permite ver y comprobar el material de vídeo que suele quedar pendiente. Después de cambiar la vista, el material de archivo 360 alrededor del editor gira a la posición deseada.

El punto que representa el campo de visión actual también se mueve a la nueva ubicación y las líneas que representan el norte real también cambian. 

Nota:

Esto no afecta al resultado final del material de archivo; es meramente una mejora del flujo de trabajo que se le ofrece.

Acoplamiento o desplazamiento de los paneles Línea de tiempo y Navegador

Utilice los controles de los paneles Línea de tiempo y Navegador para moverlos. Puede mover los paneles en cualquier orientación o posición. Solo tiene que activar el control del panel y mover este último a una nueva ubicación y, a continuación, soltar el activador.

Asimismo, puede acoplar los paneles a su controlador.  Cada controlador puede tener un solo panel acoplado. Aparece un panel acoplado en el controlador en la parte delantera y con un ángulo ligeramente rotado. El uso principal de acoplar un panel consiste en colocar el panel Navegador en su mano no dominante. Esto le permite ver todo el contenido que le rodea, sin necesidad de girarse para mirarlo. Que los paneles estén en el controlador permite que la interfaz de usuario esté en un lugar cómodo. 

Para acoplar un panel, active el icono de control situado en la parte superior del panel y arrástrelo hasta un segundo controlador. Aparece un cuadrado azul en el segundo controlador. Cuando el relámpago blanco del primer controlador toca el cuadrado azul, el panel se ajusta en la posición del segundo controlador. Suelte el activador y permanecerá acoplado. Para eliminar el panel acoplado, vuelva a sujetar el panel y arrástrelo hasta que se aleje del controlador. 

Logotipo de Adobe

Inicia sesión en tu cuenta