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- Technologie des polices
Adobe a développé des jeux partiels dynamiques destinés à la distribution de polices web d’Asie orientale. Compte tenu du volume des polices d’Asie orientale (bien plus de 10 000 glyphes dans la plupart des cas), il est pratiquement impossible de charger ces polices sur un site web sans que cela ait un impact considérable sur le temps de chargement.
Les jeux partiels dynamiques recherchent les éventuelles modifications apportées au modèle DOM (un flux d’actualité ou une section de commentaires, par exemple), puis demandent les nouveaux caractères qui doivent être ajoutés au jeu partiel, le cas échéant. Ainsi, plutôt que de télécharger l’intégralité d’une nouvelle police, le processus de chargement de polices demande simplement les glyphes supplémentaires et procède à la mise à jour directement dans le navigateur.
Création d’un projet web
Lorsque vous créez un projet web avec l’une de ces polices, l’option de jeu de caractères Jeu partiel dynamique est sélectionnée automatiquement.
Ajout de polices à un projet web existant
Le jeu partiel dynamique est obligatoire pour la diffusion de ces polices. Dès lors, vous ne pouvez les ajouter à un projet web existant que s’il utilise déjà ce jeu. Le menu du projet web répertorie les projets que vous pouvez choisir. Vous pouvez également créer un autre projet web.
Pourquoi la distribution de polices dynamiques dans mon navigateur web génère-t-elle des erreurs 404 ?
Il est normal que la distribution de polices web dynamiques génère des erreurs 404.
Le chargement de polices dynamiques recherche les caractères chargés sur la page et vérifie si le jeu partiel de polices existe déjà pour ces caractères sur use.typekit.net, afin d’accélérer le chargement des polices. Si ce jeu partiel n’existe pas encore, une erreur 404 est renvoyée. Le jeu partiel est alors créé et la prochaine demande au même jeu partiel de polices aboutit (200).
Une erreur 404 constitue un problème uniquement si elle apparaît plusieurs fois pour une même demande, car cela signifierait que l’augmentation du jeu partiel présente un problème.