Audio efekti

Pēdējo reizi atjaunināts 2026. gada 11. sept.

Izpētiet Adobe After Effects pieejamos audio efektus un uzziniet, kā izmantot vadīklas, lai pielāgotu un optimizētu skaņu savās kompozīcijās.

Backwards efekts

Backwards efekts apgriež slāņa audio, atskaņojot audio no pēdējā kadra līdz pirmajam kadram. Kadri paliek savā oriģinālajā secībā panelī Timeline. Atlasiet Swap Channels, lai samainītu kreiso un labo kanālu.

Bass & Treble efekts

Bass & Treble efekts pastiprina (palielina) vai samazina (samazina) audio zemās frekvences (basi) vai augstās frekvences (augšas). Lai iegūtu lielāku kontroli, izmantojiet efektu Parametric EQ.

Kompresora efekts

Compression efekts samazina atšķirību starp audio skaļākajām un klusākajām daļām, padarot visu konsekventāku un spēcīgāku. Tas ir svarīgi dialogiem, mūzikai un profesionāli skanošu miksējumu veidošanai.

  • Threshold (dB): Diapazons no -60dB līdz 0dB (noklusējums: -16dB).Skaļuma līmenis, kurā sāk darboties kompresija.Audio virs šī līmeņa tiek saspiests, audio zem tā paliek neskarts.
  • Ratio (x:1): Diapazons 0,4:1 līdz 30:1 (noklusējums: 3:1).Cik daudz saspiešanas tiek piemērots. 4:1 attiecība nozīmē, ka par katru 4dB virs sliekšņa iznāk tikai 1dB.
  • Knee (dB): Diapazons 0–30 dB (noklusējums: 15 dB).Izlīdzina pāreju sliekšņa punktā. Lielākas vērtības nozīmē maigāku saspiešanas sākumu.
  • Attack (ms): Diapazons 0–400 ms (noklusējums: 6 ms).Cik ātri saspiešana sāk darboties, kad audio pārsniedz slieksni.Ātrs uzbrukums savaldā asas virsotnes.
  • Atlaišana (ms): Diapazons 1–4000 ms (noklusējums: 440 ms).Cik ātri sāspiešana pārtraucas pēc tam, kad audio nokrītas zem sliekšņa. Ietekmē "elpošanas" sajūtu.
  • Automātiskā atbrīvošana: Kad iespējots, automātiski aprēķina optimālo atbrīvošanas laiku un atspējo manuālo atbrīvošanas kontroli. Tas ir iespējots pēc noklusējuma.
  • Kompensējošais pastiprinājums (dB): Diapazons -30dB līdz +30dB. Tā kā sāspiešana samazina kopējo skaļumu, tas pievieno to atpakaļ, lai uzturētu pareizos līmeņus.
  • Izvades ierobežojums (dB): Diapazons -30dB līdz 0dB. Darbojas kā galējs ierobežotājs, lai novērstu signāla apgriešanu.
Padoms

Dialogām izmēģiniet noklusējuma 3:1 attiecību ar ātru uzbrukumu. Mūzikai izmēģiniet mīkstākas 2:1-4:1 attiecības ar lēnākiem uzbrukumu laikiem.

De-esser efekts

Izmantot jaunās Beta funkcijas

De-esser efekts tagad ir pieejams testēšanai un atsauksmēm. Izmēģiniet to tagad After Effects (Beta).

De-esser efekts palīdz samazināt asas, sičošas skaņas, piemēram, "s", "š", "z" un "t", kas pazīstamas kā sibilance. To var izmantot ierunāšanai, podkāstiem, intervijām un dziedāšanai, lai audio skanētu gludāk un būtu ērtāk klausāms.Tas darbojas, maigi noregulējot šīs asās skaņas, neietekmējot pārējo balsi. Mērķis ir tās mīkstināt, nevis pilnībā noņemt, lai balss joprojām skanētu dabiski.

  • Slieksnis: Iestata, cik skaļai jābūt sibilantajai skaņai, pirms efekts to noregulē. Zemākas (negatīvākas) vērtības padara to agresīvāku un iedarbojas uz lielāku daļu sibilances. Augstākas vērtības (tuvāk 0) padara to maigāku un reaģē tikai uz skaļākajām, asākajām "s" skaņām. Sāciet no vidus un pielāgojiet pēc dzirdes, līdz bargums pazūd, bet balss joprojām skan dabiski.
  • Frekvence: nosaka centrālo frekvenci, kurā efekts uztver sibilanci.Lielākā daļa "s" un "š" skaņu atrodas 5000–8000 Hz diapazonā, un noklusējuma vērtība 7000 Hz ir lielisks sākuma punkts.Ja balss ir dziļāka (daudzas vīriešu balsis), mēģiniet to nedaudz samazināt (4000–5000 Hz).Gaišākām vai augstākām balsīm palieliniet to (8000–10000 Hz).
  • Joslas platums: nosaka, cik plašu frekvenču diapazonu efekts aptver ap izvēlēto Frekvenci, lai noteiktu sibilanci.Platāks joslas platums uztver vairāk no sibilantās skaņas, bet var sākt ietekmēt tuvākās balss daļas.Šaurāks joslas platums ir ķirurģiskāks un mazāk manāms, bet var nepamanīt daļu barguma.Noklusējuma vērtība 3000 Hz labi darbojas lielākajai daļai balsu.
  • Uzbrukums: nosaka, cik ātri efekts iedarbojas, kad dzird sibilantu skaņu.Noklusējuma vērtība (1 ms) ir gandrīz tūlītēja, kas parasti ir vēlamais, lai uztvertu sibilantu, kad tas notiek.Nedaudz lēnākas vērtības ļauj vārda sākumam iziet cauri pirms iedarbojas, kas dažām balsīm var skanēt dabiskāk.
  • Atlaišana: nosaka, cik ātri efekts atkāpjas pēc sibilanta pāriešanas.Pārāk ātri, un jūs varat dzirdēt smalku "pumpēšanu", kad tas satver un atlaiž; nedaudz lēnāk (noklusējums ir 50 ms) to izlīdzina.Pārāk lēni tomēr, un efekts var kavēties nākamajā skaņā un to nedaudz apdullināt, tāpēc ir vērts pielāgot pēc dzirdes, nevis pieņemt, ka garāks vienmēr ir labāks.
  • Tikai sibilance: iestata efektu atskaņot tikai frekvenču joslu, uz kuru tas pašlaik ir vērsts, palīdzot precīzi noregulēt iestatījumus.Kad iespējots, jūs dzirdat tikai tās frekvences, ko efekts pašlaik klausās.Ieslēdziet to, atskaņojiet audio un pielāgojiet Frekvenci un Joslas platumu, līdz "s" skaņas ir skaļas un skaidras jūsu ausīs — tas nozīmē, ka esat precīzi novirzījies uz sibilanci.Pēc tam izslēdziet to un ļaujiet de-esser atsākt normālu apstrādi.

Sākuma punktu ieteikumi, izmantojot De-esser efektu

Šeit ir daži labi sākuma punkti, bet pielāgojiet iestatījumus pēc nepieciešamības, lai iegūtu rezultātu, kas vislabāk der jūsu audio.

Balss tips

Slieksnis

Frekvence

Joslas platums

Uzbrukums

Atlaišana

Vispārīga ierunāšana vai stāstījums

aptuveni -20 dB

7000 Hz

3000 Hz

1 ms

50–100 ms

Dziļāka vīrieša balss

aptuveni -18 dB

4000–5000 Hz

2500 Hz

2 ms

100 ms

Gaiša vai augstāka balss

aptuveni -20 dB

8 000 Hz

3 000 Hz

1 ms

75 ms

Tikai nedaudz samazināt (ļoti smalki)

aptuveni -10 dB

7 000 Hz

2 000 Hz

1 ms

100 ms

Aizkaves efekts

Aizkaves efekts atkārto audio pēc noteikta laika perioda.Šis efekts simulē skaņas atsitienu no virsmas, piemēram, sienas.

Lai simulētu telpas akustisko vidi, izmantojiet Reverb efektu.

  • Aizkaves laiks: laiks starp sākotnējo skaņu un tās atbalsi milisekundēs.
  • Aizkaves daudzums: pirmā aizkavētā audio skaļums kā sākotnējā skaļuma daļa.
  • Atgriezeniskā saite: atbalss daudzums, kas tiek padots atpakaļ aizkaves līnijā, lai izveidotu turpmākās atbalsis.
  • Sausā izvade, Mitrā izvade: sākotnējās (sausās) skaņas un aizkavētās (mitrās) skaņas daudzums gala izvadē.Parasti tiek izmantota 50% vērtība.

Kropļojuma efekts

Kropļojuma efekts sagriež un piesātina audio signālu, radot harmonijas un pārskaņas, kas iepriekš nebija.Izmantojiet to visam — no smalka siltuma līdz pilnīgai iznīcināšanai.

  • Tips: definē kropļojuma raksturu.Nolaižamā izvēlne piedāvā vairākas opcijas, katra nodrošina atšķirīgu kropļojuma stilu.
    • Maigs sagrieziens
    • Ciets sagrieziens
    • Piesātinājums 1
    • Piesātinājums 2
    • Lampa
    • Samtainums
  • Drive: diapazons 0–100% (noklusējums: 25%).Cik daudz jūs "pārslogojat" efektu.Augstākas vērtības nozīmē lielāku kropļojuma intensitāti.
  • Pastiprinājums: diapazons 0–300 (noklusējums: 25).Pirms-kropļojuma pastiprinājuma uzlabojums.
  • Mikss: diapazons 0–100% (noklusējums: 100%).Sajaukšana starp oriģinālo (sauso) un kropļoto (slapjo) signālu.100% nozīmē pilnīgi kropļotu, un 0% nozīmē bez efekta.
  • Skaļums: Diapazons 0-100 (noklusējuma: 11). Kontrolē galīgo izvades līmeni pēc kropļojuma piemērošanas.
  • Izšķirtspēja (biti): Digitālā bitu reducēšana lo-fi efektiem.
  • Lejupdiskretizācija (x): Parauga ātruma samazināšanas reizinātājs.
Padoms
Šeit ir daži radoši veidi, kā izmantot Distortion efektu:
  • Smalkai siltuma sajūtai iestatiet Mīkstu griezšanu vai Lampu tipu ar zemu vadību (10-30%).
  • Radio balss efektam iestatiet Cieto griezšanu uz vidēju vadību un samaziniet miksēšanu.
  • Agresīvam skaņu dizainam iestatiet Fuzz vai Hard Clip uz augstu piesātinājumu (70-100%)
  • Lo-fi efektam izmantojiet sadaļu Bitcrusher, lai samazinātu izšķirtspēju/parauga ātrumu.

Flange un Chorus efekts

Flange ir audio efekts, ko rada oriģinālā audio miksēšana ar kopiju, kuras aizkavēšanās mainās cikliski laika gaitā.Kopijas frekvence tiek arī nobīdīta par daudzumu, kas saistīts ar aizkavi. Chorus efekts izmanto lielāku aizkavi, lai viena balss vai instruments skanētu kā vairākas balsis vai instrumenti.

  • Balsu atdalīšanas laiks: Laiks milisekundēs, kas atdala katru balsi. Katra balss ir aizkavēta oriģinālās skaņas versija.Izmantojiet vērtības 6 vai zemākas flange, un augstākas vērtības koram.
  • Balsis: Balsu skaits apstrādātajā (wet) audio.
  • Modulācijas ātrums: Frekvence Hz, ar kādu modulācija veic ciklus.
  • Modulācijas dziļums: Modulācijas daudzums.
  • Balss fāzes maiņa: Modulācijas fāzes atšķirība grādos starp katru nākamo balsi. Daliet 360 ar balsu skaitu, lai atrastu optimālo vērtību.
  • Invertēt fāzi: invertē apstrādātā (slapjā) audio fāzi, uzsvērot vairāk augstās frekvences; fāzes neinvertēšana uzsver vairāk zemās frekvences.
  • Stereo balsis: maina balsu piešķīrumu vienam no diviem kanāliem tā, lai pirmā balss parādās kreisajā kanālā, otrā labajā kanālā, trešā kreisajā utt.Lai dzirdētu stereo balsis, priekšskatiet vai renderējiet stereo režīmā.
  • Sausais izvads, Slapjais izvads: oriģinālā (sausā) skaņas un kavētās (slapjās) skaņas daudzums galīgajā izvadā.Parasti tiek izmantotas 50% vērtības.

Noklusējuma iestatījumi Flange & Chorus efektam ir paredzēti flanging efektam.Lai izveidotu chorus rezultātu, izmantojiet līdzīgas vērtības:

  • 40 parametram Balsu atdalīšanas laiks (vai augstāka vērtība lielākam chorus efektam)
  • 4 priekš Balsis
  • 0,1 vērtībai Modulācijas ātrums
  • 50% parametram Modulācijas dziļums
  • 90 priekš Balsu fāzes maiņa
  • Stereo balsis atlasīts

Gate efekts

Gate efekts apklusina audio, kas nokrīt zem noteikta skaļuma sliekšņa.To var izmantot trokšņainu ierakstu attīrīšanai, fona šņākšanas noņemšanai vai dramatisku audio pauzu izveidošanai.

  • Slieksnis (dB): diapazons no -60dB līdz 0dB (noklusējums: -60dB).Audio zem šī līmeņa tiek apklusināts.Iestatiet to nedaudz virs fona trokšņa līmeņa.
  • Uzbrukums (ms): diapazons 0-1000ms (noklusējums: 10ms).Cik ātri vārti atveras, kad audio pārsniedz slieksni.Ātrs uzbrukums nozīmē tūlītēju atvēršanos, savukārt lēns uzbrukums nozīmē pakāpenisku iekšāizšanu.
  • Noturēšana (ms): diapazons 0-2500ms (noklusējums: 40ms).Cik ilgi vārti paliek atvērti pēc tam, kad audio nokrīt zem sliekšņa.Novērš ātru ieslēgšanas/izslēgšanas pārslēgšanu.
  • Atlaišana (ms): diapazons 5–4000 ms (noklusējums: 220 ms).Cik ātri vārti aizveras, kad beidzas aizturēšanas laiks.Ātra atlaišana nozīmē pēkšņu pārtraukšanu, un lēna atlaišana nozīmē maigu izbalēšanu.
Padoms

Sāciet ar noklusējuma -60dB slieksni un palieliniet to, līdz pazūd fona troksnis, bet esiet uzmanīgs, lai neapgrieztu galvenā audio dabisko atbalsi.

Augsto-zemo caurlaidību efekts

Augsto-zemo caurlaidību efekts nosaka robežu, virs vai zem kuras var iziet frekvences. Augstā caurlaide ļauj iziet frekvencēm virs norādītās robežas un bloķē frekvences zem tās. Pretēji, zemā caurlaide ļauj frekvencēm zem robežas un bloķē frekvences virs tās. Izmantojiet augsto-zemo caurlaidību, lai veiktu šādas darbības:

  • Uzlabot vai mazināt (samazināt) skaņu.Piemēram, izmantojot High Pass, var samazināt satiksmes troksni, kas bieži ir koncentrēts zemajās frekvencēs, vienlaikus minimāli ietekmējot balss ierakstu.Izmantojot zemo caurlaidību, var noņemt augstfrekvences skaņas, piemēram, statisko troksni un dūkoņu.
  • Mainīt fokusu no vienas skaņas uz otru laika gaitā.Piemēram, audio, kas satur gan mūziku, gan balsi, var pakāpeniski klusināt mūziku, vienlaikus pakāpeniski palielinot balss skaļumu.
  • Aizsargājiet aprīkojumu no potenciāli kaitīgām frekvencēm.
  • Virzīt noteiktas frekvences uz konkrētu aprīkojumu.Piemēram, izmantojiet Low Pass, lai izdalītu skaņas, kas paredzētas sabvuferam.

Lai pārbaudītu filtrētās frekvences, pārslēdzieties uz pretējo Filtra opciju vērtību un priekšskatiet audio.

  • Nogriešanas frekvence: visas frekvences zem (Augstcaurlaide) vai virs (Zemcaurlaide) tiek noņemtas.Ja nevēlamā skaņa mainās laika gaitā, animējiet šo īpašību.
  • Dry Out, Wet Out: oriģinālās (sausās) skaņas un aizkavētās (mitrās) skaņas daudzums galīgajā izvadā.Parasti frekvences noņemšanas vērtības ir 0% sausajam izvadam un 100% mitrajam izvadam.
Padoms

Lai identificētu nevēlamo skaņu frekvences, izmantojiet Audio Spectrum efektu.

Modulatora efekts

Modulatora efekts pievieno audio gan vibrato, gan tremolo, modulējot (mainot) frekvenci un amplitūdu.

  • Modulācijas veids: izmantojamā viļņa formas veids. Sinuss rada gludāku modulāciju. Trīsstūris rada pēkšņāku modulāciju.
  • Modulācijas ātrums: modulācijas ātrums Hz.
  • Modulācijas dziļums: frekvences modulācijas lielums.
  • Amplitūdas modulācija: amplitūdas modulācijas lielums.

Parametriskā EQ efekta

Parametriskā EQ efekts uzsver vai slāpē noteiktas frekvences joslas. Parametriskais EQ ir noderīgs mūzikas uzlabošanai, piemēram, pastiprinot zemas frekvences, lai izceltu basu.

Ja audio ir nevēlama skaņa (piemēram, iekrāvēja pīkstiens fonā), varat izolēt un samazināt pīkstiena frekvenču diapazonu, lai slāpētu skaņu.

Izmantojot šo efektu, var uzlabot līdz trim dažādām audio joslām. Pielāgojot vadības elementus, frekvences atsauksmes grafiks norāda kombinēto izlīdzināšanas līkni, ko izveidojat; 1. josla ir sarkana, 2. josla ir zaļa, un 3. josla ir zila. Vadības elementu norādīšana var būt vieglāka, ja iepriekš noteiktat vēlamo frekvences atsauksmes līkni.

  • Josla iespējota: aktivizē izlīdzināšanas joslu un tās vadības elementus.
  • Frekvence: modificējamās frekvences joslas centrs.
  • Joslas platums: modificējamās frekvences joslas platums.
  • Pastiprinājums/Samazinājums: lielums, par kādu pastiprināt (palielināt) vai samazināt (mazināt) noteiktajā joslā esošo frekvenču amplitūdu.Pozitīvās vērtības pastiprina; negatīvās vērtības samazina.
Padoms

Lai identificētu nevēlamo skaņu frekvences, izmantojiet Audio spektra efektu.

Atbalss efekts

Atbalss efekts simulē plašu vai akustiski dzīvu telpu, simulējot nejaušus skaņas atstarojumus no virsmas.

  • Atbalss laiks: vidējais laiks milisekundēs starp sākotnējo audio un atbalsošo audio.
  • Izkliede: nosaka, cik daudz efekts izkliedē sākotnējo audio.Lielāka difūzija var likt audio skanēt tālāk no mikrofona.
  • Decay: Nosaka laika periodu, kas nepieciešams, lai efekts izzustu.Augstāka vērtība imitē lielāku telpu.
  • Brightness: Nosaka saglabāto detaļu apjomu no sākotnējā audio.Augsts spilgtums imitē telpu ar dzīvu (ļoti atstarojošu) akustiku.
  • Dry Out, Wet Out: Sākotnējā (sausa) skaņas un aizkavētās (mitrās) skaņas daudzumi galīgajā izvadē. Parasti tiek izmantotas 50% vērtības.

Stereo Mixer efekts

Stereo Mixer efekts sajauc kreiso un labo audio kanālu un panoramē visu signālu no viena kanāla uz otru.

  • Invert Phase: Apgriež abu stereo signāla kanālu fāzi. Izmantojiet šo vadību, lai novērstu divu skaņu ar vienādu frekvenci savstarpēju dzēšanu.

Tone efekts

Tone efekts sintezē vienkāršus audio toņus, lai radītu skaņas, piemēram, zemu zemūdeņa rūkoņu, telefona zvanu fonā, sirēnas vai lāzera šāvienu.Katram Tone efekta gadījumam var būt līdz pieciem toņiem, lai radītu akordu. Kad šo efektu piemērojat slānim ar audio, sausais (sākotnējais, neapstrādātais) audio tiek ignorēts, un atskaņo tikai toni.

Varat arī piemērot Tone efektu slānim, kuram nav audio, piemēram, vienkrāsainam slānim, lai sintezētu audio.

  • Waveform Options: Nosaka izmantojamā viļņa formas veidu.
    • Sine viļņi rada visattīrītākos toņus. Kvadrātviļņi rada viskropļotākos toņus.
    • Triangle viļņiem ir gan sinusa viļņu, gan kvadrātviļņu elementi, taču tie ir tuvāki sinusa viļņiem.
    • Saw viļņiem ir gan sinusa viļņu, gan kvadrātviļņu elementi, taču tie ir tuvāki kvadrātviļņiem.
    • Square viļņiem ir harmoniskie nepāra skaitļu reizinājumi no to pamatfrekvences. Šīs harmonikas kopā ar galveno toni piešķir viļņam tā raksturīgo kvadrātveida formu.
    • White Noise viļņi ir sinusa viļņu pretstats. Tas ietver visas frekvences ar vienādu stiprumu, radot pastāvīgu šņākšanu vai statiskam trokšņam līdzīgu skaņu.
  • Frekvence: Frekvence hercusos. Lai izslēgtu toni, iestatiet tā frekvenci uz 0,0.
  • Līmenis: Maina visu toņu amplitūdu šajā efekta instancē. Lai izvairītos no signāla nogriešanas un troksņiem, izmantojiet līmeņa vērtību, kas nav lielāka par 100, dalītu ar izmantoto frekvenču skaitu.Piemēram, ja izmantojat visas piecas frekvences, norādiet 20%.
Piezīme
  • Efekts Tonis neģenerē audio viettura slānī; lai efekts ģenerētu audio, aizstājiet vietturi ar materiāla vienumu.
  • Lai izvairītos no klikšķiem toņa beigās, iestatiet atslēgkadru vēlamā Līmeņa vērtībai kad rā tieši pirms toņa beigām un pēc tam iestatiet atslēgkadru Līmeņa vērtībai 0,0 toņa beigās. Šī metode labi darbojas jebkuram audio, ko pārtraucat pēkšņi.