Importējiet un pievienojiet 3D modeļus savai kompozīcijai

Pēdējo reizi atjaunināts 2026. gada 9. nov.

Uzziniet, kā importēt 3D modeļu failus programmā After Effects un izmantot tos savā kompozīcijā.

Izmantojot After Effects 24.1 un jaunākas versijas, varat importēt savus 3D modeļus tieši projektā un ievietot tos kompozīcijā kopā ar citiem 2D un 3D slāņiem.

Darbs ar 3D modeļiem programmā After Effects

Kā importēt 3D modeli, salikt visus resursus un pārvērst to par galīgo 3D kustības videoklipu programmā After Effects. 

Padoms

3D modeļu importēšana projektā

Atlasiet Fails > Importēt > Fails vai izmantojiet opciju Importēt panelī Projekts.

Atlasiet ierīcē GLB, GLTF, OBJ vai FBX faila formātu, ko importēt, un atlasiet Atvērt. 

Projektā tiek izveidota jauna mape ar modeļa nosaukumu 3D modeļa failam. Ja 3D modeļa failam ir saistītie faili (teksturu attēlu faili un BIN failam GLTF), tie tiek ievietoti arī šajā mapē. 

Piezīme

3D failus bez papildu saistītajiem failiem var importēt panelī Projekts. Uzziniet vairāk par vienkāršoto 3D modeļu importēšanu.

Padoms

Ja vēlaties manuāli apkopot saistītos failus, atlasiet Fails > Saistības > Apkopot failus.

Atbalstītie 3D failu formāti importēšanai

  • GLTF un GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) ir jaunāka, bezmaksas specifikācija efektīvai 3D skatu pārsūtīšanai un ielādei, kuru kā atvērtu standartu izstrādā un uztur Khronos Group. GLTF un tā binārais pakotnes formāts GLB (Graphics Language Transmission Format Binary) nodrošina plašāku funkciju klāstu, tostarp skata kameras un apgaismojumu, datu saspiešanu un modeļa animāciju. GLB un GLTF faili atbalsta uz fizikas pamatiem veidotus materiālus, lai nodrošinātu reālistiskāku izskatu.
  • OBJ (Wavefront Object): OBJ ir viens no visbiežāk izmantotajiem 3D modeļu failu formātiem, un to var importēt kompozīcijā un apstrādāt ar tādu pašu animācijas darbplūsmu kā GLTF un GLB failus.
  • FBX (Filmbox): FBX ir noklusējuma faila formāts animētiem modeļiem — populārai tiešsaistes platformai tēlu animāciju izveidei un lejupielādei. FBX failus var izmantot, lai 3D kompozīcijās iekļautu iegultās animācijas. 
Piezīme

GLB ir vēlamais failu formāts lielākajai daļai pielietojumu programmā After Effects, jo tas ir viena faila pakotne, kurā ietverti visi nepieciešamie resursi un tekstūras dati.GLTF izmanto papildu failus, kuriem projektā var būt nepieciešama papildu failu izsekošana.

Pievienot importēto 3D modeli kompozīcijai

Atlasiet Fails > Importēt > Fails, vai izmantojiet opciju Importēt panelī Projekts.

Atlasiet failu formātu GLB, GLTF, OBJ vai FBX no ierīces, lai importētu.

Kad 3D modelis ir importēts panelī Projekts un šis modelis ir atlasīts, parādīsies sīktēls.

Panelī Projekts ir atlasīts 3D modelis ar nosaukumu “3d-model-2.obj”, un tiek parādīts izvēlētā 3D modeļa sīktēla priekšskatījums ar citu informāciju.
Izvēlētā 3D modeļa sīktēla priekšskatījums ļauj to ātri identificēt, pirms modelis tiek pievienots laika skalai.

Pievienojiet importēto 3D failu kompozīcijai, to velkot uz paneli Laika skala.

Norādiet vēlamos iestatījumus dialoglodziņā Modeļa iestatījumi. Pēc noklusējuma opcija Priekšskatījums ir iespējota, un panelī Kompozīcija tiek rādīts priekšskatījums, kā modelis izskatīsies pēc iestatījumu mainīšanas.

Importējiet 3D modeļa failus GLTF, GLB vai OBJ formātā un pievienojiet tos kompozīcijai.

Objekta mērogs

Mainiet objekta mērogu.

Pielāgot kompozīcijas izmēram

Pielāgojiet importētā modeļa izmēru kompozīcijas izmēram.

Objekta pozīcija mērogošanas laikā

Izvēlieties, vai mērogošanas laikā atļaut 3D modeļa pozīcijas izmaiņas.

Modeļa vienības

Mainiet modeļa vienības objekta mērogā. 

Augšējā ass

Mainiet 3D modeļa asi uz Y asi vai Z asi.

Apgriezt pa Z asi

Apgrieziet 3D modeļus pa to Z asi.

Ekstrahēt visus materiālus

Izvelciet materiālus no importētā 3D modeļa. Šie ekstrahētie materiāli tiek glabāti mapē Materiāli panelī Projekts.

Padoms

Dialoglodziņam Modeļa iestatījumi var piekļūt jebkurā laikā, atlasot modeli panelī Projekts, Laika skala vai Kompozīcija un izvēloties Slānis > Modeļa iestatījumi.

Piezīme
  • Kad importētā 3D modeļa iestatījumi tiek iestatīti dialoglodziņā Modeļa iestatījumi, kompozīcijā tas tiks uzskatīts par 100 mērogu. 
  • Kad kompozīcijai pievienojat 3D modeli, 3D renderētājs tiks nomainīts uz jauno Papildu 3D, un varat iespējot 3D melnraksts, lai izmantotu pamatplakni vai paplašināto skatītāju.

Atlasiet Labi, lai pabeigtu modeļa pievienošanu kompozīcijai.

Padoms

Varat importēt arī GLTF un GLB 3D modeļus no savām Creative Cloud Libraries.

Sakārtotāka 3D modeļu importēšana

Jaunākajā versijā importētie 3D modeļi tiek ievietoti saknes līmenī panelī Projekts, nevis savā mapē. Atkarīgie un saistītie faili, piemēram, .mtl, .mdl, .scene, .bin un tekstūru mapes, vairs nebūs redzami panelī Projekts. 

Noklusējuma stāvoklis, kurā panelī Projekts tiek rādīti visi importētā 3D faila atkarīgie un saistītie faili. 

Sakārtotāka 3D modeļu importēšana nodrošina, ka visi importētā 3D faila atkarīgie un saistītie faili vairs nav redzami panelī Projekts. 

Lūk, dažas lietas, kas jāņem vērā:

  • Savākt failus joprojām pievieno modeļa atkarību failus savākto failu kopumam.
  • After Effects, atverot vecāku projektu, vairs nerādīs atkarīgos failus panelī Projekts.
  • Saglabājot projektus ar 3D failiem kā vecākas versijas, After Effects izveido mapi modeļiem, lai nodrošinātu, ka šajās versijās ir noteikta vieta atkarīgajiem failiem, kad projekts tiek atvērts.

Vēl līdzīgi