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Cambio de ilustración con Intercambio automático

El nuevo modo Inicio ya está disponible. 

Character Animator 22.5 (lanzado en junio de 2022) presenta el modo Inicio para comenzar a animar ya, sin ninguna experiencia previa. Actualice ahora a la versión más reciente para probarlo.


La función Intercambio automático le permite cambiar automáticamente entre diferentes capas de ilustración, como la posición de la mano o del brazo, al igual que se mueve la marioneta. Gracias a un comportamiento conocido como Principal/secundario, el personaje puede tener un aspecto más personalizable, fotograma a fotograma, para determinadas funciones, a la vez que se captura el rendimiento en tiempo real.

¿Qué es el Intercambio automático?

El cambio automático de la ilustración fotograma a fotograma se denomina Intercambio automático. Intercambia activadores definidos automáticamente para cambiar los movimientos de la marioneta a diferentes posiciones. Independientemente de cómo arrastre el movimiento de la marioneta, siempre aparecerá en un formato de ilustración adecuado. Debe aplicar las etiquetas y los comportamientos correctos, y la función de Intercambio automático cambiará automáticamente entre las diferentes ilustraciones que estén alineadas con los movimientos de la cámara.

¿Por qué utilizar el Intercambio automático?

¿Qué es Creative Cloud beta?

Cambia a ilustraciones diferentes

El Intercambio automático cambia automáticamente entre las distintas capas de las ilustraciones, como las posiciones de las manos o de los brazos, de manera que estén orientadas de forma correcta. La ilustración puede ser de cualquier número.

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Comportamiento Principal/secundario

Mientras utiliza la función de Intercambio automático, debe estar familiarizado con Principal/secundario, ya que se utiliza junto con Intercambio automático. El proceso ayuda a que el personaje tenga un aspecto de fotograma a fotograma.

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Intercambio de grupos de ilustraciones

Adobe Character Animator carece de la lógica para intercambiar y mostrar una parte del movimiento de las ilustraciones o de las ilustraciones en un momento dado. Intercambio automático ayuda a crear un conjunto de intercambio del grupo de ilustraciones principal, lo que permite mostrar una ilustración a la vez.

 

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Escorzo y deformaciones

Esta función permite algunas características que antes eran difíciles de lograr, como el escorzo, las deformaciones específicas de la pose y el aplastamiento y estiramiento, según el tipo de ilustración enviada a Intercambio automático.

Control de movimientos

La función Intercambio automático le permite cambiar automáticamente entre las diferentes capas de las ilustraciones, como la posición de la mano o del brazo, al igual que se mueve la marioneta. De este modo, el personaje puede tener un aspecto más personalizado, fotograma a fotograma, para determinados elementos mezclados con la captura del rendimiento en tiempo real, gracias a un nuevo comportamiento llamado Principal/secundario.

Antes de continuar

Antes de empezar a utilizar el Intercambio automático, familiarizarse con el concepto de comportamiento Principal/secundario y con la adición de etiquetas le ayudará a comprender cómo funciona el Intercambio automático. Para obtener más información sobre estos conceptos de Character Animator, consulte:

¿Cómo se utiliza el Intercambio automático?

  1. Cree un grupo con contenido independiente dentro.

    En el archivo PSD o AI original, cree un grupo que incluya sus ilustraciones en varias posiciones. Por ejemplo, un grupo de brazo izquierdo, con 10 posiciones diferentes posibles de brazo y mano. 

    Asegúrese de que todos los contenidos sean independientes con la adición de un signo + delante del nombre de cada capa.

  2. Añada el comportamiento Principal/secundario al personaje de nivel superior. 

    Añada el comportamiento Principal/secundario a la raíz del personaje, junto a sus comportamientos habituales, como cara y mirada.

  3. Cree y etiquete la capa principal. 

    Busque la capa con la que desea comenzar y añada un nuevo controlador en blanco en el punto desde el que desea arrastrarlo. Presione Entrar para que se muestre un cuadro de diálogo de nombres y escriba un nombre único para el controlador, por ejemplo, Guía. A continuación, con este controlador seleccionado, asígnele las etiquetas Arrastrable y Principal.

  4. Cree y etiquete las capas secundarias. 

    En las demás capas, cree un controlador en blanco, asígnele el mismo nombre que el principal (antes hemos especificado Guía) y etiquételo como Secundario. Repita este proceso hasta que todas las capas del grupo tengan un controlador etiquetado como Principal o como Secundario

  5. Cree un conjunto de intercambio automático. 

    Arrastre el grupo al panel Activadores, sobre la zona de colocación Crear conjunto de intercambio. Seleccione el título del conjunto de intercambio recién creado y marque la casilla de verificación Intercambio automático más abajo, para cambiarlo a un conjunto de intercambio activado automáticamente.

  6. Pruebe la escena. 

    Ahora, si prueba una escena y arrastra el cursor sobre la ilustración, verá que esta cambia automáticamente al pasar de una posición a otra.

Pruébelo usted mismo

A continuación, se muestran algunos ejemplos de intercambio automático que puede descargar para probar este flujo de trabajo. Un proyecto que muestra cuatro ejemplos de comportamiento de Principal/secundario e Intercambio automático: sujetar una espada con dos manos, sostener una taza de café con una mano, un robot en monociclo y una serpiente dragón que escupe fuego.

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