Hay muchas formas en las que puede seleccionar los fotogramas de una animación y moverlos por una línea de tiempo. También hay muchas formas en las que puede personalizar su animación, de forma que se reproduzca exactamente como desee al publicar los archivos.
Las capas de interpolación pueden contener grupos de interpolación, fotogramas estáticos y fotogramas clave vacíos. Los fotogramas estáticos y los vacíos se comportan como el resto de fotogramas, ya que puede dibujar en el fotograma, pegar gráficos, importar un mapa de bits en el fotograma seleccionado, etc. Estos grupos y fotogramas pueden moverse dentro de la misma capa o a la mayoría de las otras capas. Una capa de interpolación no puede contener grupos de cinemática inversa ni interpolaciones clásicas.
Aunque los grupos de interpolaciones no pueden contener código ActionScript (ya sea en el fotograma o asociado con un objeto interpolado), un fotograma fuera de un grupo de interpolación en una capa de interpolación puede contener código ActionScript. Sin embargo, se recomienda poner todo el código en su propia capa, denominada acciones (normalmente la capa superior en la línea de tiempo principal).
Las capas de interpolación tienen un menú contextual especial que contiene muchas formas de manipular las interpolaciones. La figura adyacente muestra las distintas opciones del menú contextual. Para acceder a este menú, presione Control y haga clic con el botón derecho en un fotograma de una capa de interpolación.
Es posible copiar las propiedades interpoladas entre grupos de interpolaciones. Las propiedades interpoladas se aplican al nuevo objeto de destino, pero la ubicación de éste no cambia. Así, es posible aplicar una interpolación de una zona del escenario en otro objeto de una zona distinta sin tener que cambiar la posición del objeto de destino.
Para copiar una interpolación de movimiento en el panel Acciones o utilizarla en otro proyecto como ActionScript®, utilice el comando Copiar movimiento como ActionScript 3.0.
Las propiedades se pueden copiar desde un fotograma seleccionado a otro fotograma del mismo grupo de interpolación o de un grupo diferente. Los valores de propiedad se añaden solamente a los fotogramas seleccionados cuando se pegan las propiedades. Los valores de propiedad copiados de efectos de color, filtros y propiedades 3D sólo se pegan si al objeto interpolado del fotograma ya se le han aplicado el efecto de color, filtro o propiedades 3D. Las propiedades de posición 2D no se pueden pegar en una interpolación 3D.
Estas instrucciones dan por hecho que la opción Selección basada en el tamaño está activada en las preferencias (Edición > Preferencias).
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