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¿Cómo utiliza Lightroom Classic el procesador gráfico?
Si está configurado (Preferencias > Rendimiento), Lightroom Classic puede utilizar un procesador gráfico compatible (también se denomina tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo o GPU) para acelerar las tareas de mostrar y ajustar imágenes en el módulo Revelar, la vista de Cuadrícula del módulo Biblioteca, la vista Lupa y la Tira de diapositivas. Funciones como Seleccionar sujeto, Seleccionar cielo y Detalles de la mejora también se aceleran por GPU. Una GPU compartible puede aportar mejoras considerables de la velocidad en pantallas de alta resolución, por ejemplo 4K y 5K.
¿Cuáles son los requisitos mínimos del sistema para las funciones de GPU en Lightroom Classic?
El procesador gráfico debe cumplir los requisitos mínimos del sistema (consulte más adelante) que Lightroom Classic debe utilizar. También se recomienda elegir una tarjeta gráfica con una puntuación de 2000 o superior en la prueba de referencia de GPU Compute.
Requisitos del sistema para utilizar la GPU para la visualización
Windows
- Windows 10 (64 bits) versión 1909 o posterior
- GPU compatible con DirectX 12. Para averiguar qué versión de DirectX tiene su sistema, consulte este documento de Microsoft.
- GPU Intel: Se requiere GPU Skylake o una versión superior.
Mac OS
- macOS Catalina (versión 10.15) o posterior
- GPU compatible con Metal. Para saber si su ordenador es compatible con Metal, consulte este documento de Apple.
Asegúrese de que se cumplen todos los requisitos del sistema para utilizar la GPU para la visualización.
|
Mínimo |
Recomendado |
VRAM |
2 GB de RAM de GPU |
4 GB de RAM de GPU o más para resolución 4K o superior |
Asegúrese de que se cumplen todos los requisitos del sistema para procesar imágenes.
|
Mínimo |
Recomendado |
VRAM |
2 GB de RAM de GPU |
8 GB de RAM de GPU dedicada o 16 GB de memoria compartida |
- Lightroom Classic no se beneficia del uso de más de un procesador gráfico. El uso de dos adaptadores de vídeo no mejora el rendimiento. Para resolver problemas debidos a controladores gráficos conflictivos, siga el paso 5 y el paso 6 de Solución 4: Pasos de solución de problemas de GPU y controlador de gráficos.
- Solo se acelera la ventana principal de Lightroom Classic. El procesador gráfico no acelera la ventana secundaria.
- Los procesadores gráficos que se ejecutan en máquinas virtuales no se han sometido a pruebas o no son compatibles.
- Cuando se inicia Lightroom Classic, ejecuta una prueba en la tarjeta gráfica. Si la prueba falla, se desactiva la tarjeta gráfica, aunque cumpla los requisitos mínimos. Siga los pasos de solución de problemas para intentar resolver el error. Es posible que algunas tarjetas gráficas, pese a cumplir los requisitos mínimos, nunca sean compatibles con Lightroom Classic para la aceleración de gráficos.
Para obtener más información, consulte Requisitos del sistema | Lightroom Classic.
Sugerencias para elegir una tarjeta gráfica
Para optimizar el rendimiento, utilice una tarjeta gráfica dedicada que tenga una puntuación de 2000 o más en la prueba de referencia de GPU Compute.
- Una puntuación de referencia muy alta no significa que también se obtengan resultados excelentes en Lightroom Classic, ya que el rendimiento depende de varios factores.
- Las tarjetas gráficas integradas suelen tener un rendimiento menor. Suelen utilizarse en equipos portátiles porque consumen menos batería y comparten memoria con la CPU.
- Asegúrese de que tenga instalado el controlador más reciente para su tarjeta gráfica. Los nombres de las versiones para equipos de escritorios y portátiles del procesador de gráficos son ligeramente diferentes.
Cuando Lightroom Classic puede usar la GPU, la casilla de verificación Usar procesador gráfico está seleccionada en Preferencias.
- (macOS) Lightroom Classic > Preferencias > Rendimiento
- (Windows) Edición > Preferencias > Rendimiento
En Preferencias, se muestra el nombre de la GPU y su memoria de vídeo disponible para Lightroom Classic. Si no puede ver esta información, significa que quizá debe instalar un controlador nuevo para la GPU, o bien que el hardware o el sistema incumplen los requisitos mínimos.
Si Lightroom Classic detecta que la GPU del sistema está desactivada, aparecerá un mensaje emergente que le perdirá que la habilite con un solo clic. En tal caso, la preferencia de GPU cambiará de Desactivado a Automático.
Aceleración de la GPU en Lightroom Classic
Incorporado en Lightroom Classic 8.4 (agosto de 2019)
En Lightroom Classic, el estado actual de la aceleración de la GPU se muestra justo debajo del nombre de la GPU. Es posible que el sistema admita automáticamente la aceleración limitada o completa. Si el sistema admite automáticamente la aceleración limitada, puede activar la aceleración completa mediante la opción Personalizar.
La aceleración también se puede desactivar automáticamente si el sistema no la admite o debido a un error. Si la aceleración está desactivada y aparece un mensaje de error, es posible que el hardware de la GPU, la versión del controlador o la del sistema operativo incumplan los requisitos mínimos.
Puede seleccionar una de las opciones siguientes del menú desplegable Usar procesador de gráficos para activar o desactivar la aceleración de la GPU.
Automático
Seleccione esta opción para determinar automáticamente el nivel correcto de compatibilidad de GPU según la configuración del sistema operativo y del hardware del sistema. Esta es la opción predeterminada.
Personalizar
Seleccione esta opción para elegir el nivel de compatibilidad de GPU manualmente.
- Utilizar GPU para la visualización
- Utilizar GPU para el procesamiento de imágenes
- Utilizar la GPU para la exportación
Desactivado
Seleccione esta opción para desactivar la GPU.
¿Cómo se puede determinar la marca y el modelo de la tarjeta gráfica?
Para determinar la marca y el modelo de la tarjeta gráfica, inicie Lightroom Classic y seleccione Ayuda > Información del sistema a fin de ver la información del procesador gráfico.
¿Se beneficia Lightroom Classic del uso de más de un procesador gráfico o una tarjeta gráfica?
Lightroom Classic no se beneficia del uso de más de un procesador gráfico. El uso de dos tarjetas gráficas no mejora el rendimiento de Lightroom Classic.
Varias tarjetas gráficas con controladores conflictivos pueden causar problemas con funciones aceleradas que usan el procesador gráfico en Lightroom Classic.
Para obtener los mejores resultados, debe conectar dos (o más) monitores a una tarjeta gráfica.
Si tienen que usar varias tarjetas gráficas, asegúrese de que sean de la misma marca y modelo. De lo contrario, pueden producirse bloqueos y otros conflictos en Lightroom Classic. Para resolver problemas debidos a controladores gráficos conflictivos, siga el paso 5 y el paso 6 de la Solución 4: Pasos de solución de problemas de GPU y controlador de gráficos.
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