Cada canal, muestra, serie o película tiene sus propios estilos visuales y gráficos. Con la explosión del formato de vídeo, nunca ha sido tan importante que el contenido tenga un aspecto uniforme.
Los flujos de trabajo de gráficos eficientes pueden influir enormemente en las escalas de tiempo de la postproducción. Los creadores y los estudios de postproducción han establecido flujos de trabajo para conectar a los equipos gráficos con los editoriales. En el otro extremo del espectro de la creación de contenido, los cineastas pueden responsabilizarse tanto de desarrollar activos como de incorporarlos en el proyecto terminado.
Las plantillas de Gráficos animados aceleran el flujo de trabajo de gráficos desde la producción en el departamento artístico hasta la implementación en la edición, la optimización de la iteración y el control de calidad.
De manera casual, los tres ejemplos siguientes proporcionan un interesante historial de la evolución de los flujos de trabajo de producción digital.
Copiar y pegar son las dos maneras principales de ahorrar tiempo en los flujos de trabajo digital. Para los vídeos, simplemente puede copiar un elemento de diseño en la cronología, pegarlo en una nueva ubicación y, a continuación, modificar la nueva instancia. Esto es mucho más rápido que crear cada gráfico desde cero, pero sigue siendo trabajo manual y no se puede escalar de forma tan eficiente como las nuevas técnicas.
Un Vínculo dinámico es mucho más potente y le permite colocar una composición “activa” de After Effects en la cronología de Premiere Pro. Los editores lo utilizan para los gráficos animados y las tomas de efectos visuales. El Vínculo dinámico le permite añadir un toque de elegancia a las tomas en el contexto de su edición. No es necesario que realice ninguna acción. En caso de que el rendimiento se vea afectado por tener numerosas composiciones complejas, puede procesarlos y reemplazarlos en Premiere Pro, lo que proporciona un mejor rendimiento de la edición, al tiempo que mantiene el acceso instantáneo a la composición original en After Effects.
Las Plantillas de Gráficos animados (.mogrt) le permiten ampliar este proceso de forma exponencial. Piense en los mogrt como cápsulas que contienen el diseño gráfico y la animación, lo que permite a los editores personalizar el contenido dentro de los parámetros definidos. Esto resulta en flujos de trabajo editoriales más rápidos, al tiempo que mantiene la coherencia de marca. Independientemente de si tiene experiencia en After Effects, las plantillas de Gráficos animados le permiten "dividir y conquistar", de modo que, en After Effects, puede centrarse únicamente en el diseño, y bloquearlo antes de pasar la obra al equipo editorial. En Premiere Pro, puede centrarse por completo en la implementación.
Las plantillas de Gráficos animados se guardan en las bibliotecas de Creative Cloud, por lo que resulta fácil organizarlas y acceder desde diferentes proyectos. El uso compartido de bibliotecas CC amplía todas estas ventajas para los equipos, garantizando la eficiencia y el control de calidad para equipos completos.
Esta guía de Prácticas recomendadas incluye activos que puede descargar, incluidas las plantillas de Gráficos animados y el proyecto original de After Effect en el que se crearon. Las descargas incluyen un PDF que explica cómo se han creado. Si le interesa o tiene experiencia en After Effects, el PDF le ayudará a conocer el proceso de diseño y creación.
Un estudio de Adobe Stock mostró que las plantillas de Gráficos animados agilizan los flujos de trabajo de gráficos en un 350%, pero el ahorro real puede ser mayor, en función de cómo las utilice.
Hemos creado proyectos de ejemplo para esta guía de Prácticas recomendadas que puede descargar aquí.
Descargar
Hay cuatro plantillas de Gráficos animados (.mogrt) en la carpeta y un archivo CSV.
Para instalar estos MOGRT, arrástrelos desde la carpeta de descargas al Panel de gráficos esenciales de Premiere Pro.
El proyecto de Adobe After Effects tiene las composiciones necesarias y otros recursos para crear los MOGRT anteriores.
La inclusión del proyecto de AE era específicamente para proporcionar a los diseñadores ejemplos de cómo crear MOGRT. Puede separar y utilizar (si procede) las expresiones en sus propios proyectos.
Hay un PDF llamado Documentación de MOGRT, que describe detalladamente el modo en que se crea cada uno.
Para obtener más información, descargue Making Morgts de Jarle Leirpoll.
Para evitar errores humanos y mantener la fidelidad de marca en toda la producción, se deben restringir los MOGRT, para que nadie pueda utilizar fuentes, colores o logotipos inadecuados, ni pueda colocar los elementos gráficos en una posición incorrecta, estropear la animación, etc.
Los MOGRT con demasiados controles deslizantes, casillas de verificación y otras opciones son más lentos de usar y se procesan con mayor lentitud. Considere la posibilidad de dividir los MOGRT en varios MOGRT para facilitar su uso y acelerar los tiempos de procesamiento.
Si comparte un MOGRT con diez usuarios mediante el uso compartido de archivos o el correo electrónico, no podrá saber con certeza si todos ellos lo han instalado correctamente. Al enviar una nueva versión porque la antigua ha producido un error, no es posible saber si los diez editores han actualizado sus MOGRT. Puede que alguno de ellos siga utilizando el antiguo.
Al utilizar las Bibliotecas para difundir los MOGRT, tendrá el control total sobre quién accede y todos los usuarios siempre tendrán la versión correcta de todos los MOGRT. Puede invitar fácilmente a nuevos miembros y excluir a los freelancers para que ya no tengan acceso.
Los editores estresados no deberían perder tiempo buscando sus MOGRT. Asegúrese de que el panel de Gráficos esenciales de Premiere Pro incluye nombres descriptivos y palabras clave para que se puedan buscar fácilmente en el Panel de gráficos esenciales.
Los MOGRT en los que es el editor quien añade los datos de forma manual, como nombres, títulos, números, resultan muy útiles cuando no dispone de los datos. Pero si los datos existen, tal vez en un editor de texto o en una hoja de cálculo, el editor no debería tener que copiar/pegar o escribirlos. La persona que hace la lista podría hacerlo fácilmente en una hoja de cálculo y permitir que el editor acceda a este archivo (.CSV o.TSV). De este modo, no existe la posibilidad de que el editor pegue un título incorrecto para un nombre determinado o confunda los números de cada entrada. Sueltan el archivo de la hoja de cálculo, arrastran un control deslizante y toda la información se actualiza mágicamente en la cronología. El editor puede seguir actualizando y modificando los datos. El uso de un archivo CSV no limita la flexibilidad del MOGRT.
Con el paso del tiempo, los creadores de MOGRT tienen muchos proyectos existentes con una funcionalidad similar al proyecto en el que están trabajando. Reutilizar diseños de proyectos antiguos ahorra mucho tiempo. Es posible que solo tenga que realizar cambios menores para personalizar un diseño para el proyecto actual. Siempre es más rápido que empezar desde cero.
Los MOGRT son, básicamente, las composiciones de After Effects, y cuanto más compleja sea la composición, más lento será su procesamiento. Mantener el recuento de capas y limitar las expresiones es de gran ayuda.
Si utiliza muchas capas (especialmente capas basadas en vectores), el MOGRT se procesa lentamente. Si la animación no es modificable en el MOGRT, puede preprocesar las capas y sustituirlas con el clip de vídeo. Así mejora el rendimiento en Premiere Pro.
Si los MOGRT provocan fotogramas en Premiere Pro, utilice Procesar y Reemplazar (utilice un formato con alfa) a medida que edita, para aumentar el rendimiento de la reproducción y acelerar la exportación final. Procesar y Reemplazar es mejor que simplemente procesar la cronología. Si mueve los clips después de procesar la cronología, se perderán los archivos procesados. Al utilizar la función Procesar y Reemplazar, con alfa, puede mover el clip libremente sin perder representaciones. Si tiene que realizar cambios, elija Restaurar sin procesar, realice los cambios y, a continuación, seleccione Procesar y Reemplazar de nuevo.
Para obtener más información, descargue Making Mogrts de Jarle Leirpoll. Este libro electrónico gratuito es cortesía de Adobe Stock y proporciona instrucciones detalladas e incluso fragmentos de código para la creación y optimización de plantillas de Gráficos animados en After Effects.
Adobe le ayuda a llegar a su objetivo más rápido. Consulte nuestras guías de Prácticas recomendadas para la edición y la producción de vídeos.
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