Sapukan bahan pada teks dan bentuk 3D

Terakhir dikemas kini pada 9 Nov 2026

Ketahui cara menggunakan bahan Substance 3D pada bahagian hadapan, sisi, belakang, dan serong teks 3D dan lapisan bentuk dalam Adobe After Effects.

Bahan pada teks dan bentuk membolehkan anda memberikan teks 3D dan lapisan bentuk permukaan yang lebih realistik atau kreatif menggunakan Substance 3D Materials (fail .sbsar). Daripada terhad kepada pilihan lalai warisan, anda boleh menggunakan kemasan seperti kayu, batu, logam bersikat atau tekstur lain yang digayakan terus pada teks dan bentuk anda.

Anda juga boleh mengawal cara kemasan ini dipaparkan pada bahagian lapisan yang berbeza.Sebagai contoh, anda boleh menyapukan bahan berbeza pada bahagian depan, sisi, belakang, dan senget, memberikan anda lebih Kawalan terhadap rupa akhir. Aliran kerja ini sama seperti untuk jejaring parametrik dan model 3D yang diimport, jadi anda boleh mengekalkan pendekatan yang konsisten merentasi pelbagai jenis objek 3D.

Contoh ini menunjukkan permukaan hadapan, permukaan sisi, permukaan belakang dan permukaan serong (tepi terunjur) bagi lapisan teks 3D, menggambarkan cara bahan yang berbeza boleh digunakan pada setiap permukaan.

Muka depan

Muka sisi

Muka belakang

Muka senget (tepi tersemperit)

Ciri ini juga menyokong lapisan sebagai sumber bahan. Ini bermakna anda tidak terhad kepada bahan Substance 3D—anda juga boleh menggunakan kandungan daripada komposisi anda sebagai bahan. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan prakomposisi animasi, pepejal, imej, atau video pada permukaan teks dan bentuk 3D. Oleh kerana sumber ini boleh dianimasikan, anda boleh mencipta bahan dinamik yang berubah dan bergerak dari masa ke masa.

Sebelum anda bermula
  • Cipta lapisan teks atau lapisan bentuk, kemudian aktifkan suis Lapisan 3D untuk menukarkannya kepada lapisan 3D.
  • Dalam panel Composition, semak sama ada Advanced 3D dipilih dalam menu 3D Renderer.
  • Import fail .sbsar ke dalam projek anda jika anda bercadang untuk menggunakannya sebagai bahan Substance 3D.

Pilih lapisan teks 3D atau lapisan bentuk yang menggunakan pemproses Advanced 3D.

Pilih menu lungsur Material Assignment dalam panel Timeline.

Sifat Material Assignment dikembangkan dalam panel Timeline dengan Kawalan Add Override yang diserlahkan.
Kembangkan Material Assignment di bawah Lapisan teks 3D atau lapisan bentuk untuk menambah override bahan bagi permukaannya.

Anda juga boleh menggunakan panel Properties untuk memilih antara pilihan penapis berikut bagi menunjukkan bahan yang boleh anda tambahkan:

  • Tunjukkan bahan Substance 3D
  • Tunjukkan Prakomposisi
  • Tunjukkan bahagian filem
Menu lungsur bahan dengan medan carian terbuka, menyenaraikan bahan yang tersedia termasuk aluminium_insulator.sbsar.
Cari atau layari pustaka bahan untuk mencari tekstur, kemudian pilihnya untuk pratonton pada objek 3D.

Pilih Add Override untuk memilih daripada pilihan setiap muka dan gunakan bahan berasingan pada bahagian depan, sisi, belakang, atau serong.

Tambah menu Override yang menyenaraikan pilihan permukaan Depan, Belakang, Sisi, Serong dan Semua.
Pilih permukaan teks 3D atau bentuk yang ingin anda tetapkan bahan kepadanya, atau pilih Semua untuk menggunakan satu bahan di mana-mana sahaja.

Dalam panel Timeline, pilih bahan daripada menu untuk permukaan yang dipilih.

Permukaan Depan di bawah Material Assignment ditetapkan kepada aluminium_insulator, dengan Belakang, Sisi, dan Serong ditinggalkan pada Default.
Hanya permukaan Depan yang menggunakan bahan baharu, manakala permukaan lain mengekalkan bahan lalainya sehingga anda mengatasinya.

Dalam panel Properties, gunakan menu lungsur Material untuk memilih daripada bahan yang tersedia.

Nota

Lungsur bahan hanya menyenaraikan fail .sbsar yang telah ditambahkan ke projek anda, ditambah lapisan jika anda juga telah mendayakan lapisan sebagai sumber bahan.

Laraskan penempatan, skala, putaran, jubin, dan kawalan offset rawak untuk memperhalusi cara setiap bahan muncul.

Teks 3D dengan bahan digunakan pada permukaan hadapan, dan panel Bahan mempunyai Kawalan seperti Warna dan Kekasaran.
Perhalusi warna, kekasaran, nilai metalik, dan tetapan corak bahan yang digunakan untuk melaraskan penampilannya.

Lapisan teks 3D dan lapisan bentuk anda kini memaparkan bahan yang anda pilih pada setiap muka, manakala teks dan bentuk kekal boleh diedit sepenuhnya.

Nota

Menukar pemproses kepada Classic 3D atau Cinema 4D mengembalikan Lapisan yang terjejas kepada bahan warisan lalai mereka. Projek yang disimpan dalam After Effects 25.x juga mungkin akan kehilangan bahan Substance 3D yang ditetapkan apabila dibuka semula dalam 27.x, dan memilih beberapa jenis lapisan 3D yang berbeza secara serentak boleh mencetuskan ralat.