Seret lapisan yang anda mahu gunakan sebagai bahan (prakomp, pepejal, imej atau video) ke dalam komposisi yang sama dengan lapisan 3D anda.
Ketahui cara menggunakan prakomposisi animasi, pepejal, imej, dan video sebagai sumber bahan pada objek 3D dalam Adobe After Effects.
Dengan ciri untuk menggunakan lapisan sebagai sumber bahan, sebarang kandungan yang sudah ada dalam projek anda boleh bertindak sebagai bahan. Daripada mengimport tekstur ke dalam projek atau memilih satu daripada pustaka tetap, anda menukar prakomp, pepejal, imej atau lapisan video menjadi permukaan objek 3D.
Apabila anda menggunakan komposisi 2D sebagai bahan untuk objek 3D, anda boleh menganimasikan kedua-duanya bersama dalam projek yang sama. Sebarang perubahan yang anda buat pada lapisan beranimasi dalam komposisi 2D akan dipaparkan terus pada permukaan 3D, tanpa mengeksport atau mengimport semula fail.
- Pastikan pilihan Advanced 3D sedang dipilih dalam menu lungsur 3D Renderer dalam panel Composition.
- Sahkan komposisi mengandungi mesh parametrik, model 3D atau lapisan teks/bentuk 3D.
- Tambah prakomp, pepejal, imej atau video ke projek anda untuk digunakan sebagai sumber bahan.
Dengan lapisan yang akan digunakan sebagai bahan ditambah dalam panel Timeline, pilih mesh parametrik, model 3D atau lapisan teks/bentuk 3D.
Pilih lungsur Material di bawah pilihan Material Assignment dalam panel Timeline.
Selain itu, anda juga boleh menggunakan medan carian dalam panel Sifat untuk menyempitkan senarai kepada Komposisi, Bahagian Filem, atau Substance 3D Materials (fail .sbsar).
Pilih komposisi, bahagian filem, atau fail .sbsar yang anda mahu gunakan sebagai bahan daripada menu lungsur turun Bahan.
Laraskan cara bahan terletak pada permukaan menggunakan kawalan Offset, Putaran, dan Scale.
Perhalusi penampilan menggunakan aliran bahan intrinsik seperti Roughness, Kelegapan, Metallic, Warna Pancaran, Keamatan Pancaran, dan Respons Ambien.
Jejaring, model, atau lapisan teks/bentuk anda kini memaparkan lapisan yang ditugaskan sebagai bahannya, mengemas kini dalam masa nyata semasa komposisi sumber beranimasi.
Roughness, Metallic, Pancaran, dan aliran bahan lain boleh dibingkai kekunci dan mesra ungkapan, jadi anda boleh menganimasikannya dengan cara yang sama seperti mana-mana sifat bahan 3D yang lain.
Cipta animasi 3D yang menakjubkan dalam After Effects
Animasikan watak dan ilustrasi, tambahkan gerakan pada teks dan banyak lagi.