Kopieer de eigenschappen die een bewegings-tween definiëren in de tijdlijn als ActionScript 3.0 en pas deze beweging toe op een ander symbool, in het deelvenster Handelingen of in de bronbestanden (zoals klassenbestanden) voor een Animate-document dat ActionScript 3.0 gebruikt.
Gebruik de klassen fl.motion om de ActionScript-code die Animate genereert, aan te passen voor uw specifieke project. Raadpleeg de klasse fl.motion in de Naslaggids voor ActionScript 3.0 en ActionScript 3.0-componenten voor meer informatie.
Beweging kopiëren als ActionScript 3.0
Met Beweging kopiëren als ActionScript 3.0 kunnen de volgende eigenschappen van een bewegings-tween worden vastgelegd:
- Positie
Schaal
Scheeftrekken
Rotatie
Transformatiepunt
Kleur
Overvloeimodus
Oriëntatie tot pad
Instelling cache als bitmap
Versnelling
Filters
3D-rotatie en -positie
- Selecteer in de tijdlijn de tween-reeks of in het werkgebied het object met de bewegings-tween die u wilt kopiëren. U kunt maar één tween-reeks of getweend object selecteren om te kopiëren als ActionScript 3.0.
- Ga als volgt te werk:
- Selecteer Bewerken > Tijdlijn > Beweging kopiëren als ActionScript 3.0.
- Klik met de rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Command ingedrukt houdt (Macintosh) op de tween-reeks of de getweende instantie in het werkgebied en kies Beweging kopiëren als ActionScript 3.0.