Copie as propriedades que definem uma interpolação de movimento na Linha do tempo como ActionScript 3.0 e aplique esse movimento a outro símbolo, no painel Ações ou nos arquivos de origem (como os arquivos de classe) para obter um documento do Animate que use o ActionScript 3.0.
Use as classes fl.motion para personalizar o ActionScript gerado pelo Animate para seu projeto específico. Para obter mais informações, consulte as classes fl.motion na Referência de componentes e linguagem do ActionScript 3.0.
Copiar movimento como ActionScript 3.0
A opção Copiar movimento como ActionScript 3.0 pode capturar as propriedades a seguir de uma interpolação de movimento:
- Posição
Dimensionamento
Inclinar
Rotação
Ponto de transformação
Cor
Modo de mesclagem
Orientação a um caminho
Configurar cache de bitmap
Atenuação
Filtros
Rotação e posição 3D
- Selecione a extensão de interpolação na Linha do tempo ou o objeto no Palco que contenha a interpolação de movimento para copiar. Somente é possível selecionar uma extensão de interpolação ou um objeto interpolado para copiar como ActionScript 3.0.
- Siga um destes procedimentos:
- Selecione Editar > Linha do tempo > Copiar movimento como ActionScript 3.0.
- Clique com o botão direito (Windows) ou com a tecla Command pressionada (Macintosh) na extensão de interpolação ou na ocorrência interpolada do Palco e escolha Copiar movimento como ActionScript 3.0