Настройте анимированного персонажа и используйте его в качестве уникальной марионетки в своих работах. Конструктор марионеток позволяет подобрать стиль, выбрать такие особенности, как цвет кожи и одежды, и создать необходимую марионетку, готовую к работе.
Создание пользовательской марионетки
Начало работы
В Character Animator нажмите плитку Puppet Maker или кнопку Make a puppet на главном экране или выберите Файл > Open Puppet Maker.
Выбор стиля
Выберите базовый стиль марионетки из раздела Стиль. Наведите указатель на эскизы, чтобы просмотреть некоторые варианты образов, которые можно создать.
Настройка марионетки
В разделе Настройка выберите необходимый внешний вид марионетки. Выберите прическу, оттенок кожи, аксессуары и многое другое.
Произвольный выбор
Попробуйте Произвольный выбор, чтобы автоматически сгенерировать случайную комбинацию настроек внешнего вида. Вот пример!
Сброс марионетки
Чтобы восстановить исходные настройки стиля, нажмите кнопку Сбросить.
Триггерные движения
Просмотрите триггеры, чтобы понять, как марионетка движется и меняет свой внешний вид.
Примечание. Эти элементы управления также доступны для сгенерированных марионеток.
Предварительный просмотр движений куклы
Просматривайте реакцию персонажа на ваши движения и голос в режиме реального времени. Веб-камера и микрофон включены по умолчанию. Наведите камеру на свое тело и головы и начните говорить в микрофон. При работе с марионетками, поддерживающие функцию «Перетаскивание», потяните указатель мыши или палец по области Предварительного просмотра.
Создание пользовательской марионетки
Выберите имя марионетки и нажмите Создать. Марионетка с выбранным стилем и настройками создается и добавляется в новую сцену. Сразу после этого можно приступать к ее анимации.
Если нужна марионетка с другим внешним видом, достаточно снова открыть Конструктор марионеток, выбрать новые параметры и создать новую марионетку.
- Используйте кнопку обновления, расположенную в нижней части окна Конструктора марионеток, для сброса физики, например покачивающихся волосы или перетянутых конечностей.
- При использовании нескольких камер, или если веб-камера перестала отвечать, закройте окно конструктора марионеток, а затем выберите нужную камеру в меню панели Камера и микрофон. Вы можете выбрать различные камеры в параметрах камеры («...»)меню.
- Если рот персонажа не меняется, когда вы говорите в микрофон, убедитесь, что необходимый аудиовход используется по умолчанию. Закройте окно конструктора марионеток, откройте настройки приложения (Character > Настройки в macOS, Редактирование > Настройки в Windows), затем установите необходимое устройство как Вход по умолчанию.
Оживите персонажей с помощью Character Animator
Теперь в бесплатном стартовом режиме можно создавать анимированных персонажей за считанные минуты.