В этом документе приведены сведения о выявленных неполадках в Character Animator.

Список выявленных неполадок в Character Animator CC 1.5 (версия от апреля 2018 г.)

Проблема, связанная с Adobe Media Encoder, не отображает версию сцены в момент ее добавления в очередь рендеринга.

Проблема. Если сцена Character Animator добавляется в очередь в Adobe Media Encoder с помощью кнопки «Добавить источник» (+) и сцена позже обновляется в Character Animator, то в сцену в очереди будут включены эти обновленные изменения. Таким образом, эта сцена не соответствует версии в то время, когда она была добавлена в очередь.

Временное решение. Добавьте сцену в очередь через команду меню Файл > Экспорт > Видео через Adobe Media Encoder.

Проблемы со старыми версиями марионеток, у которых отсутствуют частицы.

Проблема. Откройте или импортируйте марионетку, созданную в более ранней версии Character Animator. Если для нее настроено поведение частиц, но не физики, частицы будут отсутствовать.

Временное решение. Добавьте поведение физики для марионетки. Поведение частиц требует, чтобы раздел физики находился в той же группе или над группой иерархии марионетки, к которой применяется частица.

Список выявленных неполадок в Character Animator CC 1.1 (версия от октября 2017 г.)

Неполадка, связанная с рендерингом сцен.

Проблема. При рендеринге сцены в ней отсутствует содержимое и отображается только текущий цвет фона.

Решение.

  • Нажмите кнопку «Обновить сцену» в нижней части панели «Сцена». 
  • Если это не сработает, попробуйте нажать кнопку «Обновить сцену», удерживая клавишу Option (Mac) или Alt (Windows). 
  • Если проблема не устранена, отправьте отчет о неполадке, прикрепив к нему файл проекта или графического объекта.

Неполадка, связанная с рендерингом файлов Illustrator.

Проблема. В файле Illustrator слои и группы, содержащие в имени слово Guide, не распознаются как направляющие или ручки. При этом выполняется рендеринг ихсодержимого,даже если он отключен для графического объекта. Приложение Character Animator поддерживает только контуры.

Проблема с перетаскиванием марионетки с меткой «Перетаскиваемая» на ручке начала координат, расположенной на верхнем уровне.

Проблема. При применении метки «Перетаскиваемая» к ручке начала координат, расположенной на верхнем уровне, марионетка не перетаскивается на сцену.

Решение. Если слои марионетки заключены в одну группу верхнего уровня, примените метку «Перетаскиваемая» к началу координат этой группы.

Проблема при работе с проектами, созданными в более ранних версиях (бета-версиях) Character Animator.

Проблема. В проектах и файлах марионеток, созданных в более ранних версиях (бета-версиях) Character Animator, в названии функций «Лицо», «Сочетания клавиш» и «Синхронизация губ» может иметься пометка «устаревшая».  При открытии последней версии Character Animator эта пометка появляется после их имен. И хотя они работают, усовершенствования, реализованные в новых версиях, на них не распространяются.

Временное решение. Если вы хотите обновить устаревшие функции до последних версий и у вас нет для них никаких записей (или если потеря записей для вас несущественна), выберите марионетку на панели «Проект». Теперь удалите устаревшие функции и добавьте их новые версии. Вместо устаревшей функции «Сочетания клавиш» добавьте «Сочетания».

При переносе функций марионетки, импортированной из файла .puppet, обязательно экспортируйте новый файл .puppet, чтобы обеспечить совместную работу над ним с другими пользователями. После повторного экспорта их невозможно экспортировать в более ранние версии Character Animator.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет