Скопируйте свойства, которые задают анимацию движения на временной шкале в виде ActionScript 3.0, и примените это движение к другому символу, который находится либо на панели Действия, либо в исходных файлах (таких как файлы классов) в документе Animate, использующем ActionScript 3.0.

Чтобы настроить код ActionScript, формируемый в Animate, для конкретного проекта, используйте классы fl.motion. Дополнительные сведения см. в описании классов fl.motion в руководстве Справочник ActionScript® 3.0 для Adobe® Flash® Professional CS5.

Копировать движение как ActionScript 3.0

Команда «Копировать движение как ActionScript 3.0» позволяет захватывать следующие свойства анимации движения.

  • Позиция

  • Масштаб

  • Наклон

  • Поворот

  • Точка преобразования

  • Цвет

  • Режим наложения

  • Ориентация по траектории

  • Кэшировать в растровом формате

  • Замедление

  • Фильтры

  • Поворот и позиция 3D-объекта

  1. Выберите диапазон анимации на временной шкале или объект в рабочей области, содержащий анимацию движения, которую требуется скопировать. Для копирования как ActionScript 3.0 может быть выбран только диапазон анимации или анимированный объект.
  1. Выполните одно из следующих действий.
  • Выберите Правка > Временная шкала > Копировать движение как ActionScript 3.0.
  • В рабочей области щелкните диапазон анимации или анимированный объект правой кнопкой мыши (Windows) или удерживая клавишу Control (Macintosh) и выберите команду Копировать движение как ActionScript 3.0.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет