Скопируйте свойства, которые задают анимацию движения на временной шкале в виде ActionScript 3.0, и примените это движение к другому символу, который находится либо на панели Действия, либо в исходных файлах (таких как файлы классов) в документе Animate, использующем ActionScript 3.0.
Чтобы настроить код ActionScript, формируемый в Animate, для конкретного проекта, используйте классы fl.motion. Дополнительные сведения см. в описании классов fl.motion в руководстве Справочник ActionScript® 3.0 для Adobe® Flash® Professional CS5.
Копировать движение как ActionScript 3.0
Команда «Копировать движение как ActionScript 3.0» позволяет захватывать следующие свойства анимации движения.
- Позиция
Масштаб
Наклон
Поворот
Точка преобразования
Цвет
Режим наложения
Ориентация по траектории
Кэшировать в растровом формате
Замедление
Фильтры
Поворот и позиция 3D-объекта
- Выберите диапазон анимации на временной шкале или объект в рабочей области, содержащий анимацию движения, которую требуется скопировать. Для копирования как ActionScript 3.0 может быть выбран только диапазон анимации или анимированный объект.
- Выполните одно из следующих действий.
- Выберите Правка > Временная шкала > Копировать движение как ActionScript 3.0.
- В рабочей области щелкните диапазон анимации или анимированный объект правой кнопкой мыши (Windows) или удерживая клавишу Control (Macintosh) и выберите команду Копировать движение как ActionScript 3.0.