Кадры анимации можно выделять и перемещать по временной шкале несколькими способами. Также предусмотрены различные способы редактирования анимации, позволяющие добиться ее правильного воспроизведения при публикации файлов.
Слои анимации могут содержать диапазоны анимации, также статические кадры и пустые ключевые кадры. Статические и пустые кадры ведут себя, как и остальные: в них можно рисовать, вставлять графические объекты, импортировать растровое изображение и выполнять другие операции. Эти диапазоны и кадры можно перемещать в пределах одного слоя и в большинство других слоев. Слой анимации не может содержать диапазоны обратной кинематики или классической анимации движения.
Хотя диапазоны анимации не могут содержать код ActionScript (в кадре или присоединенный к анимированному объекту), кадр за пределами диапазона анимации на слое анимации может содержать код ActionScript. Однако лучше всего помещать весь код в отдельный слой, который называется «Действия» (обычно самый верхний слой на главной временной шкале).
Слои анимации имеют специальное контекстное меню, которое содержит ряд команд для управления анимацией. На иллюстрации рядом показаны различные действия в контекстном меню. Для вызова этого меню щелкните правой кнопкой мыши (или щелкните, удерживая клавишу «Control») кадр в слое анимации.
Можно скопировать свойства анимации движения из одного диапазона анимации движения в другой. Анимированные свойства применяются к новому целевому объекту, но местоположение этого целевого объекта не изменяется. Это позволяет применить анимацию движения из одной части рабочей области к объекту в другой ее части, не изменяя местоположения нового целевого объекта.
Чтобы скопировать анимацию движения на панель «Действия» или использовать ее в другом проекте в виде кода ActionScript®, используйте команду «Копировать движение как ActionScript 3.0».
Можно скопировать свойства из выбранного кадра в другой кадр в том же или другом диапазоне анимации. Значения свойств добавляются только к тем кадрам, которые выбраны во время вставки свойств. Скопированные значения свойств цветовых эффектов, фильтров и 3D-свойств вставляются, только если анимированный объект в этом кадре использует цветовые эффекты, фильтры или 3D-свойства. Свойства 2D-позиции нельзя вставить в 3D-анимацию.
Для выполнения этих действий необходимо предварительно включить выделение на основе диапазона в настройках (Редактирование > Установки).
Вход в учетную запись