Отвечая на новые потребности современных создателей видеопродукции, выпуск Premiere Pro 15.2 предлагает новые возможности, усовершенствования и повышенную производительность, чтобы сделать производство видео более быстрым и эффективным.
Этот выпуск вводит новый инструмент для добавления градиентов к тексту, улучшения операций редактирования для нового рабочего процесса подписей, новый измеритель громкости, повышение производительности для Canon XF-HEVC и новая поддержка технологии отображения DirectX в Windows - в том числе встроенную поддержку воспроизведения HDR10.
Градиенты в тексте
Ранее доступные только с устаревшим инструментом «Конструктор заголовков», градиенты для текста теперь являются частью современных инструментов для работы с заголовками в панели «Основные графические элементы». Используйте градиенты, чтобы добавить глянец к буквам или красочные эффекты для текста и заголовков.
Примените линейные или радиальные градиенты с цветами или непрозрачностью на отдельные символы. Можно получить действительно невероятные эффекты, применяя комбинации градиентов.
Создавайте свои проекты прямо в программном мониторе. Как и весь текст на панели «Основные графические элементы», можно сохранять дизайны для повторного использования в качестве стилей, или с анимацией в качестве шаблонов анимационного дизайна.
Для получения дополнительной информации см. Использование градиентов для текста в Premiere Pro
Цвета меток для подписей
У элементов подписей на дорожке Подписей имеют те же параметры цвета меток, что и у других элементов временной шкалы. Выберите Группу цветов меток, чтобы назначить метки и цвета для подписей и использовать те же комбинации клавиш.
Для получения дополнительной информации см. Работа с подписями на временной шкале
Улучшенная обрезка подписей
Редактировать видеофайлы со встроенными подписями стало понятнее.Элементы подписи связаны с соответствующими видео и аудиоклипами, что упрощает точную настройку правок и синхронизацию всех объектов на временной шкале.
Простые правки элементов подписи на дорожке подписи выполняются по аналогии с традиционными связанными парами видео и аудио.Выбор, перемещение, обрезка и редактирование края будут применяться к элементам видео, аудио и подписей одновременно.
Связь может быть отключена с помощью инструмента «Сопряженный выбор» на временной шкале.Один или несколько элементов подписи также могут быть связаны вручную с видеоклипом на временной шкале, что обеспечивает то же удобство, что и редактирование видеофайлов со встроенными подписями.
В отличие от видео или аудиоклипов, если вы удалите элемент подписей во время редактирования, он удаляется и из дорожки подписей. Вам нужно будет воссоздать его вручную, если вы восстановите этот клип или раздел клипа.
Для получения дополнительной информации см. Работа с подписями на временной шкале
Используйте стандартный в отрасли мониторинг громкости на основе ITU для трансляций и потокового медиаконтента в Premiere Pro.
Новый измеритель громкости, который заменит предыдущий локатор громкости, измеряет громкость программы на всех уровнях: для полных миксов, отдельных дорожек, шин и субмиксов.
Предварительная установка поддерживает общие региональные требования к громкости, такие как EBU для Европы или ATSC для Америки, в то время как новые установки обеспечивают совместимость с онлайн-направлениями, включая Netflix, YouTube и подкастинговые платформы, такие как Spotify или Apple Podcasts.
Для получения дополнительной информации, см. Измерение и управление звуком с помощью измерителя громкости.
Улучшение производительности Canon XF HEVC
Оптимизация производительности в Premiere Pro означает более плавное воспроизведение, прокрутка на временной шкале, а также более быстрый поиск.
Поддержка технологии отображения DirectX в Windows
DirectX12 теперь заменяет OpenGL в качестве технологии рендеринга дисплея по умолчанию для Premiere Pro и After Effects на Windows, обеспечивая более современную кодовую базу с улучшенной стабильностью и производительностью. DirectX также поддерживает воспроизведение высокого динамического диапазона (HDR) для Premiere Pro с HDR10-способными мониторами и GPU, совместимым с DirectX.
Если конфигурация вашей системы не соответствует спецификациям DirectX, Premiere Pro вернется к отображению графики через OpenGL.
Для получения дополнительной информации см. Включение поддержки DirectX HDR