Adobe Dimension 學習與支援

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安裝、學習基本知識並開始第一個專案。

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建立結合 2D 和 3D 資產,而且有如相片般逼真的構圖。

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疑難排解和說明

您可以前往 Creative Cloud 網站下載應用程式。畫面顯示提示時,請登入您的 Adobe 帳戶,接著按「下載」或「安裝」應用程式。在 Creative Cloud 應用程式中,前往「帳戶」>「偏好設定」>「應用程式」,然後啟用「顯示較舊的應用程式」以下載 Dimension 應用程式。如需詳細資訊,請參閱〈下載 Creative Cloud 應用程式〉。

若要檢查建議使用的最低硬體規格,請參閱〈系統需求 | Adobe Dimension〉。

可以!您可以從 Creative Cloud 應用程式目錄下載任何 Creative Cloud 應用程式的試用版,包括 Adobe Dimension。使用 Adobe ID 和密碼登入,下載應用程式。如需詳細指示,請參閱〈下載並安裝 Creative Cloud 試用版〉。

若要重新取得帳戶存取權,請參閱 Adobe ID 和登入常見問題的簡易解決方案。

您最多可以在兩台電腦上安裝 Adobe Dimension 和其他 Creative Cloud 應用程式。如果想在第三台電腦上安裝,請從之前安裝過的其中一台電腦上停用該應用程式。深入了解如何啟用和停用 Creative Cloud 應用程式

下載圖示

仍需協助?獲得更多下載和安裝解決方案

若要了解系統支援的 3D 模型類型及建立 Dimension 內容的最佳作法,請參閱《匯入和匯出格式》。

Adobe Dimension 是 3D 設計工具,能提供高品質的視覺效果,並且讓設計人員更容易使用。為了建立栩栩如生的物件,Adobe Dimension 使用由 Nvidia 的材質設計語言 (MDL) 定義的材質。Adobe 與 NVidia 和其他合作夥伴共同建立了一套 Adobe Standard Material 標準材質範本。

Adobe Standard Material 簡化並提取 MDL 中較為複雜且技術性的部分功能,以更為簡易的直覺式介面呈現給對 3D 不熟悉的使用者。

若要了解在 Adobe Standard Material 中顯示的屬性以及可用於每個屬性管道的紋理貼圖類型,請參閱〈Adobe Standard Material 屬性〉。

您可以在 Dimension 根據影像的光源運用全景 HDR 影像,或甚至標準 2D 影像自動產生光線設定。您可以修改環境或使用影像比對,了解更多場景照明的相關資訊。

若要了解 Adobe Dimension 所提供的渲染或轉存選項,請參閱〈在 Adobe Dimension 中的渲染和轉存〉。

此處提供了鍵盤快速鍵清單。您也可以在偏好設定選單上修改鍵盤快速鍵。

登入您的 Adobe 帳戶。接著,在使用「目前密碼」登入的情況下按一下「變更」,然後按照畫面上的指示操作。忘記密碼了嗎?了解如何重設密碼並加以變更

若要變更您的信用卡資訊,請參閱〈更新您的信用卡及帳單資訊〉。

更改 Creative Cloud 計劃很簡單,請參閱〈升級或變更您的計劃〉。

將試用版轉換成付費會籍很簡單。請依照下列逐步指示升級或啟用您的會籍

如果您取消會籍,仍可使用 Creative Cloud 會員免費優惠以及儲存在裝置的任何檔案。您將無法存取應用程式或大多數的服務,而且雲端儲存空間也會縮減至 2 GB。了解如何取消您的 Creative Cloud 會籍,並閱讀 Adobe 訂閱條款

帳戶圖示

需要其他協助嗎?請參閱〈帳戶、帳單和計劃相關問題解答〉,深入了解更多資訊。

圖形設計人員將此應用程式用於建立:

  • 廣告或產品相片
  • 產品設計
  • 場景視覺效果和概念模型
  • 抽象畫
  • 包裝設計
  • 標誌或品牌設計

您可以在最新消息頁面中查看最新的變更概述。

在一般情形下,3D 資產會大於 2D 資產。Adobe Dimension 使用多重處理緒功能,可能需要用到電腦所有的計算能力。因此在較新的多核心硬體上執行速度較快。請檢查建議使用的最低硬體規格

如果您的系統使用具有已知問題的過期 Intel 驅動程式版本,可能會發生顯示卡驅動程式錯誤,此問題會導致 Adobe Dimension 無法顯示圖形。將 Intel 發行的驅動程式更新至最新版本,即可解決此錯誤。

這通常是您使用了應用程式不支援的顯示卡,才會發生這個問題。

  • 請檢查您是否符合最低系統需求
  • 更新視訊卡驅動程式 (Windows)。
  • 拔除次要螢幕。
  • 拔除外接 GPU。

這些問題通常是因為 UV 的品質不良所造成。

請選擇「Object」>「Generate UVs」,讓維度自動以新產生的 UV 取代目前 Dimension 的 UV。這樣就能解決 UV 重疊或遺失等部分問題。如果產生 UV 不能解決問題,可能要在專門的模型或紋理製作應用程式中修正問題。

3D 輸出的整體品質取決於幾個相依條件。 

首先是紋理或印花所使用影像的解析度。
其次是模型 UV,也就是將模型平面化成 2D 空間,將影像對應到表面的方式。
最後是輸出大小 (影像算繪時使用的解析度)。
備註:AI 和 SVG 等向量格式會在匯入時以目前的大小點陣化。

若要改善影像品質,您可以採取以下方法:

  • 檢查原始向量檔案 (AI/SVG) 的大小,並使用大小足夠的尺寸。
  • 選擇「Object」>「Export UVs」,檢查物件的 UV。您套用圖形的區域可能沒有足夠的 UV 解析度。這種情況下,您可能需要在模型製作應用程式中手動為物件產生 UV。
  • 檢查紋理或印花與輸出大小之間的解析度落差。如果您以高解析度算繪,但使用小紋理,會導致算繪後的成品過於模糊。

選取物件。在選單上使用「Camera」>「Frame Selection」,將攝影機移動到物件位置。

如果還是看不到物件,可能是因為法線不正確或發生其他幾何問題,必須在模型製作應用程式中修正。