Виправлено проблеми в After Effects

Останнє оновлення: 29 вер. 2026 р.

Ми вас почули.Ми наполегливо працювали над виправленням проблем в останньому випуску After Effects.

Виправлені проблеми у вересневому випуску 2026 року (версія 26.5)

Розширений 3D: збої та рендеринг

  • Розширені 3D-сцени, які є занадто складними для рушія рендерингу, тепер відображають помилку замість аварійного завершення роботи After Effects.
  • After Effects більше не дає збої під час малювання параметричної сітки у 2 View або 4 View до існування будь-якого іншого 3D-шару.
  • After Effects більше не дає збої під час увімкнення Draft 3D з рендерером Advanced 3D, коли існують вкладені композиції зі згорнутими перетвореннями.
  • After Effects більше не дає збої під час відкриття діалогового вікна Параметри для ефекту Cineware відразу після скидання параметрів ефекту.
  • Шари Coplanar 3D у рендерері Advanced 3D тепер відповідають порядку відтворення шарів у Classic 3D.
  • Діалогове вікно Advanced 3D Renderer Options тепер показує описи та попередження, які допомагають вибрати параметри якості рендерингу, не перенавантажуючи систему.

Розширений 3D: освітлення, матеріали та камера

  • Деякі 3D-моделі FBX та OBJ, які раніше імпортувалися з неправильними значеннями шорсткості, тепер відтворюються правильно.
  • Матеріали Substance 3D, які використовуються, більше не відображаються як Невикористані на панелі Проєкт.
  • Автономні 3D-моделі більше не втрачають призначення матеріалів Substance після повернення в мережу.
  • Опції Falloff більше не можна вибрати для паралельних джерел світла в діалоговому вікні Параметри світла під час використання рендерера Advanced 3D.
  • Зміна Light Type або Falloff Type світла на панелі Properties більше не відкриває шар на часовій шкалі.
  • Параметри глибини різкості камери Advanced 3D Focus Area Width та Near/Far Blur Level тепер підтримують посилання Compact English у виразах.

Маскування, відстеження та матова об'єкта

  • Головка відтворення тепер автоматично пересувається після вибору Track Mask Forward на контурі маски (Windows).
  • Новий Mask Tracker більше не дає збоїв під час відстеження, коли Роздільна здатність композиції встановлена менше ніж Повна.
  • інструмент Object Matte більше не додає помилкових кроків Set Stream Flags до історії скасувань.
  • Піктограма інструменту Selection Brush тепер правильно затінена та видима, коли After Effects перебуває у світлому режимі.

Ефекти та колір

  • Скасування зміни ефекту Apply Color LUT тепер оновлює панель Effect Controls, а не лише панель Композиція.
  • Ефект Unmult більше не залишає невелике ненульове значення альфа-каналу на повністю прозорих ділянках.
  • Клацання правою кнопкою миші параметра ефекту для його скидання тепер працює відразу після завантаження збереженого проєкту.
  • Режими накладання Stencil і Silhouette (Alpha and Luma), які не мали ефекту на коригувальні шари, тепер для них вимкнені.
  • VR-ефекти тепер правильно відображають банер вимог до GPU всіма мовами, тоді як раніше повідомлення не відображалося мовами, відмінними від китайської.

Текст і вирази

  • Вирази, що використовують умовний оператор if для перевірки наявності атрибута .text у властивості, більше не викликають помилку виразу, тому відповідні текстові шари відтворюються правильно.
  • Нові текстові шари, створені без символів, тепер називаються «<порожній текстовий шар>» замість «Текст 1».

Панелі «Шкала часу» і «Властивості»

  • Вибір команди Показати на часовій шкалі для перейменованої властивості Essential Graphics більше не викликає помилку й тепер правильно виділяє властивість на часовій шкалі.
  • Редагування значення з панелі Властивості тепер змінює лише ключовий кадр у поточний час замість усіх вибраних ключових кадрів.

Різне

  • Очищення медіакешу більше не зависає After Effects на macOS, коли кеш посилається на несинхронізовані файли OneDrive.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу або зависає під час запуску, коли AMD-версія Boris FX Sapphire встановлена в системі без підтримуваного AMD GPU.
  • Очищення кешу диска, 3D-кешу або всіх кешів більше не заморожує After Effects під час сканування великого, повільного або змонтованого в мережі кешу й тепер показує діалогове вікно прогресу.
  • Покращено продуктивність PNG під час імпорту, перегляду та рендерингу.

Виправлено проблеми у випуску за червень 2026 року (версія 26.3)

3D

  • Навігація інструментом «Рука» залишається плавною навіть при дуже низьких рівнях масштабування.
  • Автономні 3D-моделі тепер відображають заповнювач на панелі Композиція.
  • Конфлікт z-порядку між фігурами та 3D-тілами більше не виникає під час відкриття Параметри 3D-рендеру на пристроях macOS.
  • Камера за замовчуванням правильно реагує під час зміни розміру композиції та коригування прив'язки композиції.
  • Освітлення Оточення, Точка та Пляма більше не розгортається на монтажному столі після створення. Крім того, зміна типу Спад для освітлення Точка та Пляма більше не розгортає ці шари.
  • Додавання 3D-моделі до порожньої композиції у Макеті перегляду 2 або 4 більше не призводить до аварійного завершення на пристроях macOS.
  • Заміна 3D-моделі з призначеними матеріалами Substance за допомогою Alt/Option більше не призводить до аварійного завершення After Effects.
  • Імпорт останнього відеоматеріалу більше не позначає автономні файли Substance як пошкоджені.

Керування кольором, HDR та перегляд

  • Створення власної симуляції виводу більше не призводить до помилок або аварійного завершення в After Effects. 
  • Засіб перегляду композиції тепер зіставляється з кольорами Параметри композиції/піпетки під керуванням кольором.
  • Основні властивості в деяких проєктах більше не відкриваються з неправильними значеннями або мерехтінням під час відтворення.
  • Прапорець налаштування HDR/EDR відео показує правильний стан без перезапуску After Effects.

Налаштування композиції та вирівнювання

  • Зберегти частоту кадрів та Зберегти роздільну здатність у Параметрах композиції більше не скидаються під час створення нової композиції.
  • Backspace під час найменування композиції більше не підтверджує випадково нову композицію. 
  • Команди вирівнювання враховують ланцюжки зв'язків як очікувалося. 
  • Математичні операції у полях розмірів Композиції та Фігури (наприклад, +100) тепер застосовуються під час підтвердження значення. 

Ефекти та коригуючі шари

  • Поведінка CC Composite Верхній шар знову узгоджується з наявними процесами, що стосуються шарів.
  • Зміна глибини кольору з Внутрішнім/Зовнішнім ключем на великому відеоматеріалі JPEG більше не призводить до збоїв.
  • Режими накладання альфа-типу, які не мали практичного ефекту на коригуючі шари, більше недоступні там, тому інтерфейс відповідає фактичному способу композиції шару. 

Експорт та Media Encoder

  • Надсилання до Media Encoder більше не призводить до збоїв, коли файл проєкту знаходиться в місці лише для читання. 

Вирази, створення сценаріїв і пам'ять

  • Перше натискання клавіші в полі виразу в редакторі графіків більше не пропускається на пристроях macOS під час першого початку редагування виразу. 
  • Уся пам'ять тепер звільняється під час закриття проєктів, які використовують вирази.
  • Видалити всі маркери тепер правильно очищає маркери на шарах форми з одним вибраним шаром.
  • Нові проєкти завжди використовують за замовчуванням рушій виразів JavaScript
  • Закриття редактора VR-композиції перед закриттям попередження сценарію більше не призводить до збоїв у Windows.
  • Зміни, внесені до шарів Тексту через об'єкт виразу style, тепер правильно призводять до недійсності наявних кадрів кешу під час оновлення значення виразу.

Налаштування, діалоги, кеш і співпраця

  • Комбінації клавіш у діалогових вікнах підтвердження macOS тепер знову працюють правильно для збереження, закриття або скасування діалогового вікна.
  • Елементи меню довідки для Оновлень, Діагностики ліцензування та Засобу звітування про збої локалізовано там, де це можливо. 
  • Редактор комбінацій клавіш повністю видимий з усіх підтримуваних роздільностей дисплея.
  • Поведінка китайського IME під час перейменування елементів тепер працює надійно на пристроях macOS.
  • Помилка не відображається під час закриття параметрів, якщо аудіо пристрій відсутній.
  • Користувацькі робочі середовища більше не завантажуються або зберігаються в Безпечному режимі.
  • Очистити базу даних і кеш тепер очищає відповідні файли кешу носіїв як очікувалося.
  • Команда Відкрити в Essential Graphics тепер доступна в Team Projects.
  • У звітах Зібрати файли перераховано всі шрифти, на які посилається проєкт.
  • Пошук за допомогою Швидке застосування японською, китайською та корейською мовами тепер використовує часткове зіставлення та більше не потребує введення повної назви елемента для пошуку.
  • Клавіші зі стрілками керують кандидатами IME у Швидкому застосуванні на пристроях macOS.

Панель властивостей і динамічний текст

  • Зміна значень через Властивості впливає лише на поточний час і більше не встановлює однакове значення для всіх вибраних ключових кадрів.
  • Відносне редагування клавішами зі стрілками на змішаних текстових виділеннях застосовується послідовно в усіх шарах.
  • Елементи керування панелі Властивості враховують мінімальну ширину під час зміни розміру панелі.
  • Видалити всі ключові кадри на багатьох шарах тепер працює значно швидше.
  • Створення сценаріїв replaceSource у попередній композиції, показаній на панелі Властивості, більше не призводить до збою.
  • Можна видалити окрему властивість Параметри матеріалу , не очищуючи всю групу.
  • Гліфи відсотків і градусів на панелі Властивості спрощеної китайської мови правильно відображаються у Windows.
  • Текстові шари з однаковими числовими назвами на монтажному столі більше не збільшують значення під час зміни атрибутів панелі Символ.
  • Математичні операції з заблокованим Масштабом поводяться послідовно з іншими властивостями.
  • Прокручування значень панелі властивостей оновлює панель Композиція в реальному часі, а не лише після відпускання миші.

Гумова сітка, ротоскопія та розширені заливки

  • Застосування закріплень гумової сітки на шарах Створити фігуру з тексту більше не призводить до збою.
  • Генерація або скасування Відповідно до вмісту на шарі Cinema 4D більше не призводить до збою.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу після невдалої тесселяції гумової сітки на пристроях macOS.
  • Скидання пензля для ротоскопії на панелі Керування ефектами тепер надійно відновлює стандартні параметри.

Монтажний стіл, текстові шари та CTI

  • Інтерфейс пошуку композиції більше не залишається на екрані після згортання After Effects у Windows.
  • Вставлення групи властивостей з шару із зворотним часом до шару, який не є із зворотним часом, більше не призводить до нереагуючих ключових кадрів.
  • Підказки монтажного столу над стовпцем назв шарів показують назви шарів, а не назви джерел.
  • Потоки вставлення після перезапуску більше не створюють порожні композиції із замороженим CTI.
  • Назви шарів часової шкали більше не змінюються несподівано під час редагування властивостей тексту.
  • Приховані маски доріжок окремо відтворюваних шарів тепер прилипають до інших окремо відтворюваних шарів на панелі Composition.
  • Часова шкала відображає значок неприв'язаного елемента, коли розміри потоку неприв'язані.
  • Аудіохвилі тепер оновлюються правильно в більшій кількості ситуацій і з меншим мерехтінням.

Виправлені проблеми в релізі квітня 2026 року (версія 26.2.1)

  • Object Matte більше не призводить до збою, якщо під час запуску After Effects виникають помилки.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects припиняв перегляд кадрів і не міг бути закритий.
  • Проєкти, що містять відсутній або автономний файл SVG, тепер можна відкривати без збою After Effects.
  • Aerrender більше не буде невдало рендерити композицію, що містить Object Matte.
  • Конфігурації обладнання, які виявилися несумісними з Compressed Disk Caching, тепер автоматично перемикаються на використання Uncompressed Disk Caching.

Виправлені проблеми в релізі квітня 2026 року (версія 26.2)

  • After Effects більше не зазнає збою під час зупинки майже завершеного рендерингу у файл, закодований QuickTime.
  • Значення Essential Property більше не використовуються спільно в попередніх композиціях в одному 3D-контейнері під час використання движка Advanced 3D із Collapse Transformations увімкненим.
  • Назви ефектів тепер правильно кодуються для символів Unicode під час доступу сторонніх плагінів.
  • Спливаючі значення Variable Font Axes тепер підтримують збільшення клавіш зі стрілками Up/Down і відносне математичне введення.
  • Попередня композиція попередньої композиції, що містить екземпляри Essential Property з Trim Paths Start і End, більше не викликає збій.
  • After Effects більше не відображає помилку (76 :: 59) під час входу в режим редагування тексту.
  • Порожні композиції більше не відображають фантомні зображення в альфа-каналі або остаточних рендерах після рендерингу.
  • Проєкти, які раніше відкривалися з автономними матеріалами Substance 3D, тепер завантажуються правильно.
  • Користувацькі комбінації клавіш тепер можна призначити інструменту Parametric Mesh.
  • After Effects тепер підтримує випромінювальні текстури у файлах матеріалів Substance 3D (SBSAR).
  • Параметр Show System Compatibility Issues тепер правильно переноситься під час імпорту параметрів із попередньої версії.
  • Покращена продуктивність Smooth Magnification на панелі Layer, що зменшує тремтіння та заїкання під час використання інструменту Object Matte.
  • Витиснуті 3D текстові шари тепер відображають правильні форми під час використання шрифтів із перекриваючими контурами.
  • After Effects більше не припиняє роботу під час створення фігур з шарів тексту, які містять спеціальні символи.
  • Unmult більше не додає смугастість до відеоматеріалу з частковою прозорістю.
  • Відеоматеріал з черезрядковою розгорткою, експортований до Quicktime або H.264 з черги візуалізації, виводиться з правильною частотою кадрів.
  • Матеріали SBSAR (Substance Materials), що використовуються, тепер можна видаляти з проєкту.
  • Зміна шрифту в текстовій гарматі Particle Playground більше не призводить до припинення роботи After Effects.

Виправлені проблеми у випуску за січень 2026 року (версія 26.0)

  • After Effects більше не припиняє роботу під час вибору шрифту October India Compressed Hairline. 
  • Розриви рядків тепер зберігаються під час створення сценаріїв коментарів маркерів, які містять символи повернення каретки.
  • Значення масштабування, обертання та орієнтації тепер оновлюються в реальному часі на панелі властивостей під час коригування шарів у засобі перегляду композиції.
  • Скасування зміни типу спадання світла тепер правильно оновлює видимість елементів керування спаданням.
  • Використання виразів для створення анімацій змінних шрифтів більше не сповільнює продуктивність і не створює додаткових записів у меню стилів шрифту.
  • Відтворення більше не пропускає кадри під час використання функції кешування перед відтворенням з кешованими кадрами.
  • Панель відомостей тепер правильно оновлюється під час навігації послідовності шарів за допомогою клавіш Cmd/Ctrl + стрілка.
  • Час у колонці дати панелі проєкту тепер відображається правильно без майбутніх зсувів.
  • Ефект числа тепер правильно відображає формати дати й часу, коли After Effects працює мовою, відмінною від мови операційної системи.
  • After Effects більше не припиняє роботу під час створення фігур з шарів тексту зі спеціальними символами.
  • Панель відомостей тепер показує кількість вибраних шарів часової шкали за допомогою редагування > вибрати все.
  • Параметри тривалості нерухомого відеоматеріалу більше не впливають на нові шари, які не є нерухомим відеоматеріалом.
  • Японські символи зберігаються під час експорту файлів з черги візуалізації.
  • After Effects більше не має проблем візуалізації зі шрифтами під час використання екструзії 3D-тексту, включно з аплікаціями, накладеннями та відсутніми заливками. 
  • After Effects тепер має підвищену стабільність під час відтворення під час використання кеша диска, запобігаючи можливим збоям.

Виправлені проблеми у випуску за листопад 2025 року (версія 25.6)

Композиції, часова шкала та шари

  • Панель часової шкали більше не показує плаваючу горизонтальну смугу прокрутки під час розгортання або максимізації панелі з мінімальним вмістом.
  • Помилка не відображається під час використання функції вставити зворотні ключові кадри для змішаних виборів з ключовими кадрами та без них.
  • Багаторядкові коментарі на панелі Timeline тепер правильно відображають нижню межу.
  • Заміна або видалення шару тільки зі звуком більше не очищає кешовані відеокадри.
  • Поворот тепер правильно прив'язується до кроків по 5 градусів під час утримання Shift при перетягуванні інструментом Rotation.
  • Випадні меню для Light Options, Environment Light Source та Model Animations тепер з'являються в стовпці Switches у часовій шкалі.
  • Простір трансформації групи фігур тепер правильно центрується, коли ввімкнено Center Anchor Point in New Shape Layers.
  • Скидання до Saved Layout більше не створює кілька дублікатних панелей у часовій шкалі.
  • Часова шкала більше не прокручується до верху при додаванні ключових кадрів до шарів біля низу великої послідовності шарів.
  • Прив'язка до сітки для точок шляху та маркерів тепер правильно вирівнюється з трансформованими групами фігур.
  • Переміщення шарів у стеці Timeline більше не відображає дублікат значка плюс.

Ефекти та пресети

  • Effects & Presets більше не спричиняють збій After Effects через приховані ефекти, що перевищують внутрішні обмеження показника.
  • Пресети застосовуються та відтворюються без помилок виразів у всіх мовах.

Попередній перегляд та рендерінг

  • Коли параметри роздільної здатності панелей Composition та Preview відрізняються, кадр із роздільною здатністю панелі Preview більше не миготить під час зупинки відтворення.
  • After Effects більше не зменшує роздільну здатність звуку до 16-біт при експорті у 24-біт або 32-біт, зберігаючи правильну якість звуку.
  • Ефекти Time Displacement у прекомпозиціях тепер правильно рендеряться в основній композиції.
  • Перезапис кількох рендерів у черзі рендерингу тепер включає опцію Yes to All, що усуває повторювані запити підтвердження.
  • Приховані маркери шарів більше не з'являються при відкритті діалогу Renderer Options.
  • Перемикання з QuickTime на формат DPX/Cineon у Output Module Settings більше не скидає налаштування каналу з RGB + Alpha на RGB.
  • Токени рендерингу в діалозі File Name and Location Template тепер вставляються в позицію текстового курсора або замінюють виділений текст.
  • Опція Save Current Preview меню Composition тепер ввімкнена, надсилаючи активну композицію до Render Queue з поточними параметрами.

Вирази та створення сценаріїв

  • Вирази стилю тексту більше не порушують поведінку курсора при введенні, видаленні або навігації тексту в After Effects.
  • Посилання виразів тепер правильно оновлюються, коли імена шарів перейменовуються за допомогою не латинських символів.
  • Сценарії, панелі ScriptUI та розширення CEP більше не завантажуються в безпечному режимі.
  • Правильні межі тепер повертаються функцією sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) для шарів Shape із параметром Stroke, встановленим на Кутовий стик.
  • Переноси рядків у коментарях маркерів тепер зберігаються під час застосування через створення сценаріїв із символами повернення каретки.

Редактор графіків

  • Індикатор поточного часу (CTI) більше не блокується під час навігації ключовими кадрами у вузькому редакторі графіків.
  • Підказка редактора графіків тепер правильно обмежує значення до двох десяткових знаків під час перетягування ключових кадрів.

Панель властивостей

  • Значення перетворення на панелі Параметри тепер можна коригувати, коли текст вибрано у текстовому шарі.
  • Подвійне клацання властивостей розкривного списку на панелі Параметри тепер правильно розкриває їх на часовій шкалі.
  • Перемикання між режимами Point і Box Text тепер застосовує типовий мінімальний розмір поля, коли текст не введено.
  • Курсор палітри кольорів на панелі Параметри більше не залишається у вигляді кола після скасування діалогового вікна.
  • Значення масштабу, обертання та орієнтації оновлюються в режимі реального часу на панелі Параметри під час масштабування та обертання шарів у засобі перегляду композиції.

Стабільність і продуктивність

  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час перегортання значень на панелі Параметри.
  • Застосування плагінів OCIO більше не спричиняє аварійне завершення роботи After Effects під час використання неанглійських мов.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час використання Shape Repeater з екстремальними значеннями координат у поєднанні з ефектом Glow.
  • Копіювання еталонного шару заповнення відповідно до вмісту більше не викликає аварійне завершення роботи After Effects.
  • After Effects більше не перестає відповідати під час прокручування стовпця керування часовою шкалою з утримуванням Option/Alt при максимальному масштабуванні.
  • Застосування ефектів до кількох шарів більше не призводить до зависання After Effects.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час попередньої композиції вкладених шарів композиції, які містять численні основні властивості та захищені області.

Сторонні

  • After Effects запобігає завантаженню Blackmagic Design Desktop версії 10.11.4.0 (2018) і попередніх версій для уникнення аварійного завершення роботи під час запуску.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час скасування дій Ripple Insert Edit або Overlay Edit файлу Cinema 4D, відкритого на панелі відеоматеріалів.

Інтерфейс користувача

  • Кнопки піктограм і посилання тепер мають змістовні текстові альтернативи.
  • Розкривний список кількості використань тепер правильно ввімкнено для всіх елементів проєкту з дійсним використанням у проєкті.
  • Яскравість кольору мітки більше не змінюється під час зміни тем інтерфейсу.
  • У меню Історія останні елементи тепер відображаються згори, а не знизу.
  • Екран Головна тепер можна закрити за допомогою Esc або Cmd/Ctrl + W.
  • Вікна діалогів тепер за замовчуванням відкриваються в останній збереженій позиції, а діалогове вікно Установки завжди відкривається по центру.
  • Рядок заголовка панелі Шар тепер залишається видимим після відстикування та повторного відкриття панелі.
  • Висота панелі Вирівнювання за замовчуванням тепер повністю відображає розділ Розподіл.
  • Увімкнення Зберегти прозорість для шару тепер правильно показує Скасувати збереження прозорості у меню Редагування.

Різне

  • Проєкти Premiere, експортовані з After Effects, тепер відкриваються без помилок у режимі редагування ProRes.
  • AEGP_GetNumTextOutlines у SDK плагінів AE тепер правильно повертає всі контури для тексту справа наліво, установленого в параметрах Абзац.
  • Скасування очищеної комбінації клавіш у діалоговому вікні Комбінації клавіш більше не показує помилкову помилку «Комбінація клавіш уже використовується».
  • Діалогові вікна тепер завжди відкриваються на тому ж моніторі, що й головне вікно програми.
  • Параметр Межі розтушування маски тепер правильно вимкнено, коли «Маски» вимкнено в меню Параметри перегляду.
  • Несумісні формати файлів більше не можна замінити на 3D-моделі в панелі Проєкт.
  • Файли проєктів After Effects, створені в Windows, більше не видаляються під час редагування та збереження на Mac через Dynamic Link з Premiere.
  • Ескізи Колір прозорості тепер правильно зберігають оригінальний колір, коли зміни скасовуються в Установки.
  • Утримання Shift під час використання Інструмент «Поворот» обмежує поворот фіксованими кроками кута.

Усунуті проблеми у випуску вересня 2025 року (версія 25.5)

  • Шари з ефектами, які розширюють їх межі, тепер відображаються правильно без обрізання або зміщення. 
  • After Effects більше не створює неповні кадри для мозаїчного відеоматеріалу EXR.
  • Покращено обробку кодів помилок плагінів, які призводили до несподіваного закриття After Effects.
  • Чорні спалахи кадрів більше не відображаються під час попереднього перегляду або рендерингу.

Усунуті проблеми у випуску серпня 2025 року (версія 25.4)

  • Надсилання 3D-моделі з Substance 3D Painter до After Effects більше не викликає помилку на пристроях macOS.
  • 3D-подання більше не впливає на поворот 2D-шарів під час використання інструменту Поворот.
  • Запис EXR-файлів у мережеве сховище тепер значно швидший, з покращеннями залежно від швидкості мережі та архітектури NAS.
  • Усі 3D-моделі, розділені шаром із розривом кору, тепер видимі в режимі Draft 3D.
  • Вихід із After Effects під час відкритого діалогового вікна «Import File» Finder у macOS більше не спричиняє збій.
  • Надсилання декількох композицій до черги AME більше не призводить до того, що текст виглядає розмитим або «вібрує» у відрендереному виводі.
  • Імпорт певних JPEG-файлів із мережевих розташувань більше не призводить до збою After Effects через проблеми з обробкою файлів.
  • Використання Редагування > Редагувати оригінал для файлів, відрендерених із After Effects із проєктними посиланнями, тепер правильно відкриває пов'язаний оригінальний проєкт.
  • Повернення фокусу до After Effects після зміни розміру зображення на диску, яке є частиною поточного проєкту, більше не спричиняє збій.
  • Значення Масштаб, Обертання та Орієнтація тепер оновлюються в реальному часі на панелі Властивості під час коригування шарів у засобі перегляду композиції.
  • Проєкти, що використовують шрифт Adobe Clean у Windows, більше не викликають попереджень під час імпорту та конвертації mogrt.
  • Ефекти OCIO Transform тепер зберігають свої попередні параметри під час повторного відкриття проєктів.

Виправлені проблеми в випуску липня 2025 року (версія 25.3.2)

  • After Effects більше не повинен аварійно завершувати роботу під час імпорту або доступу до певних типів PDF-файлів.

Виправлені проблеми в випуску червня 2025 року (версія 25.3.1)

  • After Effects більше не відображає порожні або чорні кадри під час перегляду або експорту відеоматеріалу.

Виправлені проблеми в випуску червня 2025 року (версія 25.3)

  • Вибір Довідка > Показати файли журналювання більш ніж через 24 години після увімкнення журналювання більше не спричиняє збій After Effects.
  • Взаємодії з областю перегляду більше не відчувають затримки в системах із графічними процесорами AMD.
  • Кешувати перед відтворенням на панелі Попередній перегляд тепер функціонує правильно, забезпечуючи повне кешування часової шкали перед початком відтворення.
  • Вигляд більше не зміщується вліво під час зміни розміру панелі Композиція, Відеоматеріал або Шар з видимими лінійками.
  • Назва Параметри анімації на панелі Часова шкала тепер правильно оновлюється на панелі Властивості під час зміни на Немає.
  • Покращено вибір та інтерактивну продуктивність під час роботи з багатьма шарами Форма.
  • Панель Інформація тепер правильно відображає значення кольорів поза діапазоном під час наведення курсора на суцільний колір у 32-бітній композиції.
  • Повзунок Якість рендерингу тепер реагує під час коригування в композиціях Розширений 3D, що містять багато 3D-шарів Форма.
  • Властивості вибраних шарів тепер продовжують відображатися на панелі Властивості під час обертання або переміщення виду камери За замовчуванням.
  • Комбінація клавіш для Розділити новий засіб перегляду і перемкнути блокування тепер відповідає команді меню Вигляд > Розділити з новим заблокованим засобом перегляду.
  • Попередження під час видалення використовуваного елемента відеоматеріалу тепер правильно посилається на кількість екземплярів, а не на кількість композицій.
  • Подвійне клацання з натиснутою клавішею Alt по інструменту Zoom тепер миттєво центрує перегляд без затримки.
  • After Effects більше не аварійно завершується під час використання Advanced 3D в системах, де ім'я папки користувача Windows містить символи Unicode.
  • Перетягування файлів зі списку файлів у область ескізів або загальної інформації тепер правильно переміщує їх у верхню частину ієрархії.
  • Підтримку Maxon Trapcode Particular 4.x в Windows вимкнено в After Effects 25.3 для забезпечення оптимальної продуктивності та стабільності.

Виконано виправлення в квітневому випуску 2025 року (версія 25.2.2)

  • Виправлено аварійне завершення, яке могло трапитися під час закриття Палітра кольорів з діалогового вікна Solid Settings .
  • Файли RPF (Real Pixel Format) більше не спричиняють аварійного завершення під час імпортування в After Effects.
  • Glow, Matte Choker і Difference Matte показують правильні типи параметрів для всіх параметрів, відповідно до їхніх типів з версії 25.1 і раніших.
  • Клацання правою кнопкою миші по виділеному тексту в текстовому шарі тепер показує відповідне контекстне меню в macOS.
  • Нова функція Вставити текст і зіставити форматування тепер доступна під час редагування текстових шарів. Після вибору тексту в текстовому шарі виберіть Вставити текст і зіставити форматування у меню Редагування або в контекстному меню правою кнопкою миші, щоб вставити текст з буфера обміну в текстовий шар з використанням форматування наявного текстового шару.
  • Відновлено мовчазну звукову доріжку в експортованій композиції лише з відео, коли Параметри аудіо вихідного модуля встановлено на Audio Output On.

Виконано виправлення в квітневому випуску 2025 року (версія 25.2)

3D

  • Матеріали, застосовані до Бічна сторона або Скіс в шарі 3D-форми, тепер відображаються правильно без необхідності коригування Параметри геометрії.
  • Шаблони доріжок у Чернетка 3D тепер відтворюють правильні кольори та альфа-канал, включно з належною прозорістю та розтушовуванням.
  • Під час увімкнення 3D для змішаного вибору 2D або 3D шарів, 3D шари зберігають наявні значення Z Позиції та інших 3D властивостей. 
  • Під час додавання 3D-моделі до сцени засіб перегляду композиції більше не повинен «зависати» на заповнювачі об'єкта.

Композиції, хронометраж і шари

  • Ключові кадри у вставлених групах властивостей або ефектах більше не вставляються в неправильний час, коли частота кадрів композиції змінюється після створення шару. 
  • Ключові кадри з наборів більше не застосовуються в неправильний час, коли змінюються час початку шару та частота кадрів композиції.
  • Ключові кадри з Ease In або Ease Out тепер правильно обертаються під час використання Вставити обернені ключові кадри. 
  • Введення тексту в шарі Текст тепер правильно вводить перший символ, навіть коли фокус не на панелі Композиція. 
  • Три крапки більше не з'являються в полі Пропорції кадру панелі Solid Settings.
  • Великі додатні значення, введені у вікні попереднього перегляду тимкоду, тепер відображаються правильно без перетворення на від'ємні значення. 
  • Засіб перегляду Composition тепер відображає відкриті композиції в правильному числовому порядку. 
  • Значення ключових кадрів Source Text тепер правильно повертаються під час зчитування ключових кадрів шарів зі зсувом від початку композиції.

Ефекти та шаблони

  • Перейменування ефектів із використанням символів табуляції більше не перетворює табуляцію на пробіли.
  • Папка Presets більше не зникає, а опція показу шаблонів залишається активною під час фільтрування панелі Effects & Presets для GPU-ефектів.
  • Hand Drawn Effect для створення анімації «кипіння» тепер анімує понад 21 секунду з типовими параметрами. 
  • Застосування шаблонів анімації до композиції більше не згортає розгорнуті списки шаблонів.

Інструменти експорту та рендеринг

  • Виправлено проблеми рендерингу в After Effects під час використання 32bpc, 8bpc або 16bpc, забезпечуючи відповідність виводу Camera Raw . 
  • Текстова анімація в проєкті flip board, створеному в старіших версіях After Effects, тепер правильно відображається в поточній версії.
  • Рендеринг композиції з аудіо Guide Layers , встановленими на All Off , тепер правильно виключає аудіодоріжку з вихідного файлу.
  • Правильний шлях вихідного модуля та ім'я файлу тепер встановлюються, коли в Render Queue вибрано кілька вихідних модулів. 
  • Режим Camera Raw 16.0 HDR тепер правильно рендериться в After Effects.
  • Зображення Camera Raw тепер відповідають кольору попереднього перегляду CRAW у засобі перегляду композиції. 
  • Виправлено проблеми артефактів під час прокручування рендерів H.264 на macOS Sequoia 15.0.1.

Вирази та створення сценаріїв

  • Створення сценаріїв тепер правильно повертає перевизначене значення основної властивості Source Text замість значення основної властивості.
  • Essential Properties , керовані виразами, тепер оновлюються в реальному часі, коли змінюються значення, що керують виразами.
  • До меню File > Scripts тепер можна додати до 887 сценаріїв.
  • Текст, керований назвами ефектів через вирази, більше не блимає між поточними та раніше введеними значеннями.

Mercury Transmit

  • Mercury Transmit тепер працює правильно після скасування та додавання нового суцільного шару.
  • Монітор передачі більше не мерехтить після зміни розміру панелі Composition.
  • Монітор передачі більше не відображає вихід після видалення медіакліпу та натискання Alt+Tab.
  • Увімкнення Draft 3D більше не призводить до відображення різкого фіолетового кольору сигналу передачі або перешкоджання правильному функціонуванню Lumetri Scopes.

Панель «Властивості»

  • Параметри камери на панелі «Властивості» більше не обрізаються, коли панель має розмір за замовчуванням.
  • Клацання правою кнопкою миші на властивості з ключовими кадрами на панелі «Властивості» тепер вибирає лише клацнутий ключовий кадр, запобігаючи небажаним змінам усіх ключових кадрів.
  • Панель «Властивості» тепер одразу оновлюється, щоб показати 3D-властивості під час увімкнення 3D через меню «Шар».

Стабільність та продуктивність

  • Проєкти відновлення тепер зберігаються, коли After Effects аварійно завершується.
  • After Effects більше не аварійно завершується під час додавання файлів .obj і .c4d до композиції.
  • After Effects більше не затримується під час застосування ефекту до кількох шарів одночасно.
  • After Effects більше не зависає під час відкриття діалогового вікна Camera Raw, коли працює перегляд або «Кешування кадрів в режимі очікування».

Сторонні розробники

  • Використання команди «Вибрати все» або гарячих клавіш більше не призводить до закриття вікна Mocha AE.
  • After Effects більше не аварійно завершується під час подвійного клацання на «Довідка...» програми Mocha AE на панелі «Керування ефектами». 
  • VideoCopilot Optical Flares версії 1.2.0.3x132 заблоковано в Windows для запобігання аварійних завершень в After Effects. 
  • Версії Deep Glow до v1.6.3 заблоковано для запобігання аварійних завершень в After Effects.
  • Версії Animation Composer до v3.8.7 заблоковано в Windows для запобігання аварійних завершень в After Effects.

Інтерфейс користувача

  • Розриви рядків більше не видаляються з багаторядкових коментарів маркерів шарів в macOS.
  • Спеціальні елементи керування інтерфейсу для сторонніх підключаємих модулів на панелі «Керування ефектами» більше не мерехтять, не дублюються та не збоять під час взаємодії.
  • Панель «Композиція» більше не мерехтить із «Постеризація часу» на коригувальному шарі над направляючим шаром.
  • Позначка тепер з'являється в меню вікна для всіх відкритих панелей.
  • Утримання Shift під час малювання штрихів інструментом «Пензель» або «Клонуючий штамп» більше не створює кілька груп скасування.
  • Параметр «Налаштування композиції» в меню панелі «Композиція» більше не показує позначку неправильно.

Косметичні

  • Налаштовано контрастність фону редактора графіків для кращої послідовності в різних кольорових темах.
  • Панелі ScriptUI більше не обрізаються.
  • Лінійки більше не обрізаються зверху, коли з'являється плаваюче діалогове вікно.
  • Виправлено перекриття елементів навігаційного ланцюжка в область лінійки, що спричиняло зникнення частини лінійки в інтерфейсі користувача.
  • Текст у спадному меню Частота кадрів панелі перегляд тепер відображається правильно без обрізання.
  • Піктограми поряд із назвами ефектів на панелі Effect Controls тепер вирівняні.

Різне

  • Чистий колір тепер правильно відображається як жовтий у HDR після зміни глибини бітів і параметрів робочого колірного простору.
  • Покращено поведінку входу Frame.io під час використання Adobe ID, вирішено проблеми входу в середовищі Review.
  • Покращено функції пошуку на панелі Learn для надання точніших результатів пошуку навчального посібника.
  • Попередньо встановлений параметр сітки прозорості Medium тепер правильно відображає найтемніший колір першим, відповідаючи іншим попередньо встановленим параметрам. 
  • Параметри розподілу пам'яті в After Effects тепер залишаються фіксованими і не скидаються випадково під час повторного відкриття програми.
  • Перетягування ескізу на панелі Проєкт більше не переміщує неправильно елементи в корінь ієрархії папок.

Виправлено проблеми у випуску грудень 2024 (версія 25.1)

  • Поле посилання на час Broadcast Wave в XMP більше не обрізається, усунуто проблему неправильних значень тимкоду початку медіа.
  • After Effects Dynamic Link тепер дотримується налаштувань апаратного прискорення проєкту.
  • 3D-моделі більше не замінюються заповнювачами під час експорту.
  • Експорт файлів MP4 із шириною 4100 пікселів тепер точно виводить на 4100 пікселів замість 4096 пікселів.
  • Використання середньої кнопки миші для закриття панелей більше не спричиняє збій After Effects під час клацання в іншому місці.
  • Оновлено декілька комбінацій клавіш, щоб включити більш зрозумілі підписи.
  • After Effects тепер швидше відтворює композиції з ефектами, що не підтримують багатокадрове відтворення.
  • Діалогові вікна тепер завжди відкриваються на тому ж моніторі, що й головне вікно програми.
  • Використання ефекту Shatter з певними параметрами більше не спричиняє збій на комп'ютерах Apple silicon.
  • Точки траєкторії руху не видні під час виконання захоплення в Motion Sketch для After Effects 2025.

Виправлено проблеми у випуску жовтень 2024 (версія 25.0.1)

  • Експорт у мережеве розташування UNC (\\) більше не завершується помилкою відсутнього каталогу/папки.
  • Застосування 3D Camera Tracker до шару, який не відповідає роздільній здатності композиції, більше не викликає кілька повідомлень про помилки.
  • Імпортований відеоматеріал ProRes 422 LT більше не відображається з несподіваними чорними смугами.
  • Колір ліній сітки тепер відповідає кольору, вибраному в параметрах Grids & Guides.

Виправлені проблеми у випуску жовтня 2024 року (версія 25.0)

  • Головний екран більше не стає порожнім після подвійного натискання клавіші Esc, коли відкрито діалогове вікно Finder Open project.
  • After Effects більше не потребує перезапуску для завантаження проєктів команди після виникнення помилки «невідоме виключення».
  • Зелені позначки кешу тепер правильно оновлюються під час кешування RAM-попереднього перегляду.
  • Під час експорту у форматі QuickTime дата кодування точно встановлюється на поточну дату незалежно від кодека.
  • Незначні зміни значень кольору Fill & Stroke шару Text тепер належним чином враховуються.
  • Розділення вимірювання позиції прожектора більше не зберігає оригінальний атрибут Position.
  • Усі нові проєкти тепер використовуватимуть механізм виразів JavaScript за замовчуванням, а не останній використовуваний механізм виразів.
  • Використання конфігурації ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO з aerender більше не повідомляє про помилку або не перемикається на керування кольором Adobe у Windows.
  • Імпорт файлів Cinema DNG у macOS більше не призводить до помилки формату файлу Photoshop, і зображення з файлу успішно відтворюється.

Виправлені проблеми у випуску квітня 2025 року (версія 24.6.6)

  • Файли RPF (Real Pixel Format) більше не призводять до збою під час імпорту в After Effects.

Виправлені проблеми у випуску вересня 2024 року (версія 24.6.2)

  • Виправлено проблему, через яку композиції 32 bpc експортувалися темнішими за очікувані через неправильну роботу елемента керування Convert To Linear Light в Output Module .

Виправлені проблеми у випуску серпня 2024 року (версія 24.6.1)

  • Користувачі тепер можуть видаляти співавторів з Team Projects, якщо їх спочатку було запрошено через адресну книгу організації або персональну адресну книгу, зазвичай вибираючи імена контактів зі спадного меню пропозицій.

Виправлені проблеми у випуску серпня 2024 року (версія 24.6)

3D

  • Меню Save більше не вимикається при зміні лише стану кнопки Draft 3D, Ground Plane або Extended Viewer.
  • Draft 3D більше не вимикається при виборі інструменту Puppet Pin.
  • Ground Plane тепер правильно працює на машинах Apple Silicon.
  • Посилання шарів 3D-моделей тепер правильно оновлюються на поточному кадрі при налаштуванні параметрів відтворення Advanced 3D.
  • Заміна джерела моделлю більше не дозволена для шарів, які мають джерело, що не є моделлю.
  • Оновлено інтерфейс параметра Adaptive Resolution для зручності користувача.

Композиції, монтажний стіл і шари

  • Покращено поведінку під час вирівнювання дочірніх шарів.
  • Команда Freeze on Last Frame тепер правильно розширює кінцеву точку фіксованого кадру до кінця композиції, а не лише видимої області, і правильно працює з відеоматеріалами та композиціями довжиною лише в один кадр.
  • Неправильне оформлення курсора більше не з'являється, коли вибраний шар неактивний у поточний час.
  • Монтажний стіл тепер правильно оновлюється для операцій скасування на шарах форми.
  • After Effects більше не показує неправильний шар на панелі Effect Controls, коли вибрано джерельний шар у прекомпозиції.
  • Стан воронки шару тепер зберігається під час відкриття збереженого проєкту.
  • Ключові кадри Time Remap більше не можна вставляти в шари, які не підтримують Time Remapping.

Ефекти та шаблони

  • Спадне меню Animation Preset заповнюється, коли панель Effects & Presets знаходиться в режимі Category.
  • Виправлено дублювання категорій Effect у неанглійських мовах.
  • Mesh Warp більше не повинен несподівано втрачати точку перетягування.
  • Застосування шаблону Bar Graph більше не призводить до того, що After Effects перестає відповідати.
  • Покращено якість відображення ефекту Wave Warp, коли Height або Width перевищують 100.

Інструменти експорту та відтворення

  • Вихідне відтворення тепер зберігає вирівнювання і більше не відображає артефакти під час експорту як TIFF та PSD послідовності з 16 бітами на канал з альфа-каналом Straight (Unmatted).
  • After Effects у Windows більше не інтерпретує подвійні пробіли в назві шаблону Output Module як один пробіл.
  • Вставка токенів у поле Template діалогового вікна File Name та Location Template тепер вставляє нові токени в кінець існуючого рядка шаблону, а не на початок. 
  • Ескізи більше не відтворюються, якщо увімкнено параметр Disable Thumbnails in Project Panel.

Вирази та сценарії

  • Швидка клавіша (U, U) тепер відкриває вирази властивостей аудіо.
  • Folder.userData тепер повертає правильне значення в macOS, коли файлові служби хостингу, такі як Dropbox або OneDrive, мають увімкнені функції резервного копіювання.

GPU

  • Діалогове вікно GPU Information у Preferences > Memory & Performance більше не відображає версію GPU-заповнювача.
  • Незіставність між відтворенням процесора та графічного процесора під час застосування ефекту Curves більше не виникає.

Панель «Властивості»

  • Введення абсолютного значення на панелі Properties тепер коректно оновлює всі вибрані шари, навіть якщо введене значення збігається з поточним значенням першого вибраного шару.
  • Панель Properties тепер коректно оновлює Point of Interest під час перемикання між типами камер після попереднього коригування значення.
  • Панель Properties тепер коректно оновлює параметри камери під час скасування дій після перемикання засобів відтворення.

Продуктивність

  • Покращено продуктивність імпорту відеоматеріалу, що містить XMP Markers.
  • After Effects більше не блокується під час розгрупування складних груп фігур.
  • Вставляння одного ефекту на багато шарів тепер виконується більш ніж у 100 разів швидше.
  • Застосування шаблонів анімації тепер виконується до 20 разів швидше.

Збої та стабільність

  • Виправлено збій, який виникав під час відкриття композиції з уже вибраним шаром Environment Light.
  • Виправлено збій, який виникав під час використання будь-якої команди Layer > Arrange > Bring Mask, коли вибрано кілька груп Shape Path.
  • After Effects більше не зависає під час створення палітри за допомогою стороннього сценарію Ray Dynamic Color.
  • After Effects більше не завершується аварійно після збереження динамічно пов'язаного проєкту Premiere та повернення до нього.
  • After Effects більше не завершується аварійно під час розгрупування порожньої групи фігур. 

Різне

  • Файли проєкту з послідовними пробілами тепер відкриваються коректно.
  • After Effects тепер зберігає стан вікна під час відкриття проєктів із Провідника Windows.
  • Символ ієни більше не відображається у поданні комбінацій клавіш.
  • Комбінації клавіш більше не відображають неправильно внутрішні рядки.
  • Проблему з інтервалами в імені файлу, збереженому як версія 23.x, тепер виправлено.
  • Меню Quit After Effects більше не блокується, якщо його відкрити, коли відкрито діалогове вікно.
  • Відкриття експортованого проєкту Premiere з After Effects у Premiere більше не призводить до відсутності відеопослідовностей.
  • Нові проєкти тепер використовують назву папки Solids, встановлену в параметрах, а не назву, використану попередньо відкритим проєктом.
  • Позначка для папки Solids в контекстному меню панелі Project більше не залишається вибраною для всіх папок після клацання правою кнопкою миші на папці Solids.
  • Збереження проєкту як XML тепер включатиме назву сервера, щоб ресурси на цьому сервері могли бути належним чином доступні під час зміни машин.

Усунені проблеми у випуску червня 2024 року (версія 24.5)

  • After Effects більше не аварійно завершує роботу при додаванні ресурсу з бібліотеки до папки на панелі Проєкт.
  • Шаблони анімації тепер застосовуються правильно, коли увімкнено рендеринг Advanced 3D.
  • Виправлено витоки пам'яті, які спричиняли помилку вичерпання пам'яті програми, коли шлях маски мав ключові кадри.
  • Покращено продуктивність взаємодії з інтерфейсом у панелі композиції з увімкненим Псевдожирним.
  • Вставлення ключового кадру з властивості масштабу більше не видає помилку.
  • Комбінація клавіш шару 3D-моделі для перемикання тіней тепер працює правильно.
  • Очищення ALL_CACHES більше не показує діалогове вікно підтвердження, коли сценарії виконуються з палітри ScriptUI, вікна ScriptUI або відладчика VSCode Extendscript.
  • Очищення ALL_CACHES тепер успішно очищає кеш, якщо app.purge() викликається з діалогового вікна ScriptUI.

Усунені проблеми у випуску травня 2024 року (версія 24.4.1)

  • Виправлено проблему стабільності при імпорті відеоматеріалу, закодованого AVC.

Усунені проблеми у випуску травня 2024 року (версія 24.4)

  • Неповні дані відстеження Стабілізатора деформації більше не спричиняють уповільнення інтерфейсу та проблеми кешування.
  • Панель композиції більше не мерехтить, коли увімкнено опцію Draft 3D.
  • Зміна режиму перегляду на Draft 3D та увімкнення Розширеного засобу перегляду тепер правильно рендерить шари.
  • After Effects більше не показує «Невідома помилка» при відкритті вікна конфігурації кодека AVI.
  • Повільний імпорт моделі тепер можна скасувати. 
  • Виправлено проблему, яка спричиняла аварійне завершення роботи After Effects при використанні Adobe Dynamic Link для роботи з послідовністю Premiere. 
  • Кілька інсталяцій Microsoft ONNX Runtime більше не повинні спричиняти аварійне завершення роботи After Effects під час запуску.

Усунені проблеми у випуску березня 2024 року (версія 24.3)

  • After Effects більше не аварійно завершує роботу при спробі експортувати дані відстеження на шар 3D-моделі.
  • Максимальні значення для конкретних розмірів стилю шару (Тінь, Внутрішня тінь, Зовнішнє світіння, Внутрішнє світіння, Атлас, Обведення) було зменшено з 30 000 до 250.
  • Сповіщення «Недійсний формат буфера обміну» більше не з'являються при переведенні фокуса на After Effects.
  • Текстури тепер рендеряться для моделі, експортованої у форматі .obj.
  • До ефекту Audio Tone додано параметр White Noise.
  • After Effects більше не закривається під час натискання кнопки скасування під час відтворення після створення камери та зміни кількості поглядів.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час рендерингу трекових матів за допомогою засобу візуалізації Advanced 3D. 
  • Користувачі, які виконують вхід у Creative Cloud в After Effects, більше не повинні виходити з системи через 30 хвилин.
  • Навігація в меню After Effects у macOS Sonoma 14 тепер працює належним чином.
  • Виклик app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) через створення сценаріїв тепер відповідає поведінці Редагування > Очистити > Всі кеші…. Використовуйте новий параметр PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES для очищення лише кешу оперативної пам'яті відповідно до Редагування > Очистити > Вся пам'ять.

Виправлено проблеми у випуску лютого 2024 року (версія 24.2)

  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час використання інструменту розтушування маски для коригування розтушування за межами маски. 
  • Знаки «&» & у назвах ефектів тепер правильно відображаються в підменю Ефекти.
  • Помилки виразу більше не спричиняють помилку «{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}».
  • Перегляд більше не завершується помилкою під час згортання перетворень у вкладеній композиції, що має шар із Puppet закріпленнями.
  • Значення Поворот більше не скидається до 0 після одного повороту під час утримання клавіші Shift.
  • Для освітлення на основі зображення заміна відеоматеріалу тепер правильно оновлює візуалізацію навколишнього освітлення.
  • Для освітлення на основі зображення навколишнє освітлення більше не відтворюється занадто яскраво через діапазон інтенсивності.
  • Під час застосування набору налаштувань Позицію шару тепер буде автоматично об'єднано або розділено відповідно до того, як було збережено набір налаштувань.
  • Повідомлення про помилку під час збою читання даних XMP проєкту правильно відформатовано.
  • Виправлено аварійне завершення роботи, яке могло статися під час використання sampleImage() у виразі шару.
  • Параметри високоякісної тіні більше не спричиняють TDR на системах із картками AMD Radeon PRO.
  • Розмір мозаїки обчислюється правильно, навіть коли значення згладжування тіні в розширених параметрах засобу 3D-візуалізації встановлено на більше ніж 1.
  • Адаптивна роздільна здатність активується в разі потреби та належним чином під час зміни значень параметрів у діалоговому вікні розширених параметрів засобу 3D-візуалізації.
  • Тривимірні моделі-заповнювачі більше не відкидають тіні.
  • Заміна джерела 3D-моделі оновлює назву та рамку розміру належним чином.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час зміни параметрів колір у діалоговому вікні Інтерпретувати відеоматеріал.
  • У Cineware під час повернення до Cinema 4D засіб перегляду композиції оновлюється для використання камери C4D належним чином.
  • After Effects більше не зависає під час видалення шару Cinema 4D.
  • Оновлення Cineware до версії 5.1.10 дозволяє проєктам із файлами Cinema 4D відкриватися належним чином під час збереження їх до After Effects 23.x і 22.x. Проєкти з Cinema 4D, які було створено у версії 24.0.3 або раніше, можна відкрити у версії 24.2.1.

Виправлені проблеми у випуску грудня 2023 року (версія 24.1)

  • Очищення параметрів з Startup and Repair більше не призводить до аварійного завершення After Effects.
  • На панелі Properties кольори Fill і Stroke більше не скидаються під час переключення з чистого кольору на градієнт і назад.
  • На панелі Properties елементи керування Stroke тепер правильно перемикаються під час зміни прапорця Stroke. 
  • Зміна частоти кадрів композиції більше не призводить до зависання або сповільнення інтерфейсу користувача.
  • Ключові кадри на розтягненому за часом адаптивному дизайні тепер правильно слідують за курсором під час перетягування. 
  • Заблоковано старішу версію Animation Composer що призводила до аварійного завершення After Effects. 

Виправлені проблеми у випуску жовтня 2023 року (версія 24.0.2)

  • Ключові кадри, застосовані з пресетів, більше не мають з'являтися зі зсувом відносно розташування індикатора поточного часу на часовій шкалі.
  • Проєкти, створені у бета-збірках After Effects, що містять 3D-моделі, більше не відкриватимуться у версії 24.0.2, щоб уникнути можливої втрати шарів з композиції.

Виправлені проблеми у випуску жовтня 2023 року (версія 24.0.1)

  • Виправлено проблему, через яку додавання ключових кадрів до кількох шарів за допомогою комбінацій клавіш вимагало кількох скасувань для відміни однієї дії додавання ключових кадрів.
  • Покращено роботу, коли After Effects не запускається на macOS Sonoma 14.
  • Застосування або вставлення ключових кадрів, що містять кілька властивостей, таких як Scale, Position і Rotation, працює належним чином.

Виправлені проблеми у випуску жовтня 2023 року (версія 24.0)

  • Hide After Effects на macOS 13 і пізніших версіях тепер працює стабільно.
  • Вирішено сповільнення продуктивності, яке виникає під час розкриття багатьох потоків властивостей з панелі Properties.
  • Під час використання засобу візуалізації Cinema 4D After Effects більше не показує помилку «zero denominator comparing ratios» під час спроби перегляду. 
  • Обробка ЦП і ГП для ефекту Fill більше не відрізняється, коли вибрано All Masks , але шар не має масок.
  • Відеошар більше не зависає, коли застосовано ефект Shadow/Highlight і для Effect Opacity встановлено значення 0.
  • Покращено продуктивність ефекту CC Particle World під час використання анімованих текстурованих частинок.
  • Додано елемент керування Shutter Phase в ефекті CC Force Motion Blur і виправлено потенційні недійсні значення RGB до нульових альфа-пікселів у 32 і 16 б/к.
  • Виправлено проблеми інтерфейсу на macOS для ефекту CC Split 2 .
  • Виправлено можливі некоректні значення RGB у пікселях із нульовим Alpha у режимах 32 і 16 bpc для ефекту CC Power Pin.
  • Виправлено можливі некоректні значення RGB у пікселях із нульовим Alpha у режимах 32 і 16 bpc для ефекту CC Light Burst 2.5.
  • Виправлено некоректний Радіус вибірки області під час використання ефекту CC Ball Action.

Виправлені проблеми у випуску за травень 2024 р. (версія 23.6.6)

  • Ефекти Cycore (CC) тепер працюють в інсталяціях macOS 11.

Виправлені проблеми у випуску за серпень 2023 р. (версія 23.6)

  • Змінення комбінацій клавіш для команд Збільшити або Зменшити на панелі Композиція більше не призводить до того, що ці комбінації перестають працювати. 
  • На панелі Властивості вибір команди Показати на часовій шкалі для властивості Позиція, коли вибрано кілька шарів, тепер показує цю властивість для всіх вибраних шарів. 
  • На панелі Властивості натискання значення властивості, до якої застосовано вираз, тепер правильно показує значення до застосування виразу. 
  • Використання Shift+J або K для навігації на панелі часової шкали працює належним чином, коли After Effects інстальовано неанглійською мовою. 
  • After Effects більше не завершує роботу аварійно під час тривалого перегляду з увімкненим режимом Draft 3D.
  • After Effects більше не завершує роботу аварійно, коли сценарій використовує callbacks.callbackData.
  • Якщо утримувати клавішу Shift під час перетягування маркерів обертання 3D-гаджета, обертання тепер обмежується кроком 5 градусів замість 45 градусів.
  • Під час дублювання і шару, і призначеного йому шару маски доріжки посилання на маску доріжки тепер оновлюється на дубльований шар.
  • На панелі Властивості вікно Вміст шару тепер за потреби автоматично прокручується, коли ви вибираєте фігуру на панелі Часова шкала.
  • Повторне призначення певних комбінацій клавіш, які мають стандартне завдання команди в рядку Меню After Effects (наприклад, Ctrl+Z для скасування), тепер виконує нову команду замість стандартної.
  • Ефект Пензель для ротоскопії більше не призводить до аварійного завершення роботи After Effects у певних випадках, коли не вдається багатопотоковий рендеринг.
  • На панелі Властивості зміна властивостей обведення після зміни типу кольору обведення більше не показує помилку.

Виправлені проблеми у випуску за червень 2023 р. (версія 23.5)

  • Якщо до групи Фігура застосовано кілька заливок або обведень, панель Властивості тепер показує першу заливку або обведення зі значком інформації, який вказує, що існують інші заливки або обведення.
  • Панель Властивості тепер повертається до стандартної ширини, коли входить до групи складених панелей.
  • Зміни, внесені до заливок і обведень шару Фігура за допомогою панелі Властивості, тепер застосовуються до нових шарів Фігура.
  • Значення елемента керування Обертання у Властивостях тепер відображаються правильно після редагування властивостей шару.
  • Під час внесення змін до кількох шарів Текст за допомогою меню розділу Текст одна дія скасування тепер повертає зміни для всіх вибраних шарів.
  • Параметр Ширина обведення більше не скидається до попередніх значень під час зміни типу Обведення з Немає на Суцільне за допомогою панелі Властивості.
  • Використання клавіш-модифікаторів Cmd або Ctrl для прокручування з кроком 0,1 тепер підтримується властивостями Поворот на панелі Властивості.
  • Абсолютні математичні операції тепер підтримуються для властивостей Поворот на панелі Властивості.
  • Під час встановлення кількох Текстових шарів на те саме накреслення за допомогою панелі Властивості вибране накреслення тепер відображається правильно.
  • Правильні значення кольору тепер відображаються під час відкриття діалогового вікна Градієнт з панелі Властивості після зміни порядку кількох Градієнтних заливок або Обведень на шарі Форма.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час рендерингу Скосу та Стилю шару «Рельєф» з увімкненим багатокадровим рендерингом.
  • Профайлер Композиції більше не призводить до зависання After Effects у деяких випадках.
  • Попередній перегляд аудіо тепер працює, коли вигляд панелі Композиція налаштовано на показ двох або чотирьох видів.
  • Звукові хвилі правильно відображаються для динамічно пов'язаних послідовностей Premiere, тоді як попередні версії могли не показувати хвилі або видавати помилку «Помилка обробки аудіо».
  • Змінні шрифти, встановлені з Adobe Fonts, тепер активуються та синхронізуються належним чином в After Effects.
  • Змінні шрифти з користувацькими назвами PostScript тепер працюють з виразами та створенням сценаріїв.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу під час використання шрифтів Apple SF Pro та New York.
  • After Effects більше не аварійно завершує роботу в кількох ситуаціях, що стосуються панелі Символ, специфічних змінних шрифтів, дублікатів шрифтів та відсутніх шрифтів, серед інших.
  • Покращена продуктивність панелі Символ: користувацькі змінні шрифти тепер відображаються належним чином, дублікати сімейств шрифтів тепер підтримуються, а зміни Показувати англійські назви шрифтів враховуються в Обраних.

Виправлені проблеми в травневому випуску 2023 року (версія 23.4)

  • Виправлено проблему, через яку деякі опції з підменю камери були недоступні. 
  • Виправлено проблему, через яку 12-бітне відео кольору DNxHR HQX у файлах MXF декодувалося як 8-бітне.
  • Виправлено проблему, через яку обрані елементи Браузера медіа не зберігалися.
  • Виправлено проблему з перенесенням параметрів, через яку After Effects переставав відповідати.
  • Виправлено проблему з рушієм рендерингу, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час вибору папки з Папки спостереження в меню файлів.
  • Виправлено проблему з інструментом «Гумова сітка», через яку After Effects аварійно завершував роботу під час зміни рушія з Розширений на Застарілий. 
  • Виправлено проблему, через яку виникала помилка «нульовий знаменник у додаванні співвідношень» під час перетягування точки прив'язки шару форми в 3D-просторі.
  • Виправлено проблему, через яку ресурси MXF з альфа-каналом не були прозорими.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects зависав під час збирання файлів, які містять файл Cinema 4D у композиції. 
  • Виправлено сповіщення про рендеринг для неанглійських мов ОС.
  • Виправлено помилку, через яку відеоматеріал із аудіо з частотою дискретизації 16 кГц, 64 кГц, 88,2 кГц або 176,4 кГц не відтворювався або не експортувався правильно.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects міг аварійно завершувати роботу під час використання планшета Wacom з інструментами малювання та пензля.

Виправлено помилки в березневому випуску 2023 (версія 23.3)
\n

  • Виправлено помилку, яка спричиняла аварійне завершення роботи After Effects під час використання певних файлів у форматі MXF. 
  • Виправлено помилку, через яку міграція параметрів з версії n-2 не переносила робочі простори та комбінації клавіш.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла перейменування файлів Adobe Illustrator, імпортованих із Creative Cloud Libraries.
  • Виправлено проблему з довгими шляхами до файлів бібліотеки, що призводило до помилки імпорту в проєкт.
  • Виправлено помилку, через яку керування кольором OCIO не оновлювало колірний простір дисплея при зміні глибини кольору проєкту. 
  • Виправлено помилку, через яку профілі ICC вбудовувалися в експорт статичних зображень (JPEG, PNG) під час використання керування кольором OCIO. 
  • Виправлено помилку, яка дозволяла канал RGBA для непідтримуваних форматів у параметрах модуля виводу.
  • Виправлено проблему з редактором виразів, що спричиняла зсув виділення тексту від курсора.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла неправильне відображення шрифту в редакторі виразів.
  • Виправлено помилку, яка призводила до аварійного завершення роботи After Effects під час застосування Look LUT із Creative Cloud Libraries.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла аварійне завершення роботи After Effects під час зміни розміру панелей з прихованою за іншою панеллю EGP.
  • Виправлено помилку, через яку елементи керування випадаючого списку перестали працювати в панелях третіх сторін.
  • Виправлено помилку, через яку шари на основі PSD показували помилки «Zero denominator comparing ratios».
  • Діалогове вікно градієнта тепер має керування кольором і відображатиме точні кольори, коли ввімкнено керування кольором проєкту.
  • Вбудовані зображення в документах Adobe Illustrator анімуються більш плавно.
  • Додаткові покращення продуктивності прокрутки індикатора поточного часу на пристроях Windows.
  • Виправлено помилки Cinema 4D:
    • Аварійне завершення під час отримання даних зі сцени Cinema 4D.
    • Перемикання назад до After Effects з Cinema 4D.
    • Помилка підключення до Cineware Renderer.
    • Матеріали Redshift не відображаються в режимі чернетки.
    • Символи, що не належать до ASCII, у списках.

Усунуті проблеми у релізі лютого 2023 року (версія 23.2.1)

  • Усунуто проблему, через яку шари і ключові кадри повільно оновлювалися під час переміщення по часовій шкалі.
  • Усунуто проблему, коли MXF-файли з неанглійськими назвами не імпортувалися, натомість відображалася помилка — «Не вдалося імпортувати. Непідтримуваний формат або пошкоджений файл.»
  • Усунуто проблему, через яку After Effects аварійно завершувався під час використання Пензель для ротоскопії версії 2.0 з якістю «Найкраща» на macOS Ventura (версія 13) на пристроях Apple silicon.

Усунуті проблеми у релізі лютого 2023 року (версія 23.2)

  • Усунуто проблему, через яку експорт H.264 та HEVC завершувався невдачею, коли в назві місця експорту використовувалися двобайтові символи, такі як китайські, японські, корейські або розширені ASCII-символи, наприклад акценти й умлаути.  
  • Усунуто проблему, через яку After Effects аварійно завершувався на пристроях Windows під час використання китайських символів у текстових шарах.
  • Усунуто проблему, яка дозволяла користувачам створювати нові шари C4D, коли Cinema 4D не було встановлено.
  • Усунуто проблему, яка спричиняла помилку під час збереження проєкту з керуванням заміщенням медіа та матовою доріжкою.
  • Усунуто проблему, через яку After Effects зависав після показу модальних діалогових вікон. 
  • Усунуто проблему, яка спричиняла затримку під час закриття проєктів After Effects. 
  • Усунуто проблему, через яку After Effects аварійно завершувався під час увімкнення будь-якого з профілів «Симуляція виводу» з увімкненим прискоренням HW.
  • Усунуто проблему, яка не дозволяла користувачам скасовувати поточний імпорт медіафайлів до проєкту.
  • Усунуто проблему, яка уповільнювала або переривала обробку CAF, коли була активна функція «Кешувати кадри в режимі очікування».
  • Усунуто проблему з вибірковими матовими доріжками, коли клацання та перетягування піктограм «Альфа»/«Яскравість»/«Інвертувати» не змінювало параметри на кількох шарах.
  • Усунуто проблему, яка не дозволяла AErender показувати прогрес з параметрами рендерингу з черезрядковою розгорткою.

Усунуті проблеми у релізі грудня 2022 року (версія 23.1)

  • Усунуто проблему, через яку After Effects показував попередження про нестачу пам'яті під час попереднього перегляду. 
  • Усунуто проблему, через яку діалогове вікно «Зберегти як» закривалося на комп'ютерах з macOS 13 Ventura під час натискання клавіш стрілок.
  • Усунуто проблему, через яку After Effects аварійно завершувався під час відкриття проєктів Cinema 4D.  
  • Усунуто проблему, яка спричиняла помилку «Не вдалося отримати сервер dynamiclink» під час застосування ефекту Стабілізатор деформації VFX.
  • Усунуто проблему, яка спричиняла довгу затримку під час закриття великих проєктів. 
  • Усунуто проблему, яка спричиняла довгу затримку під час спроби виходу з After Effects при заповненому кеші. 
  • Усунуто проблему, через яку After Effects аварійно завершувався під час перетворення текстового шару PSD в редагований текст через контекстне меню часової шкали шару. 
  • Виправлено помилку кодування H.264, яка спричиняла низький бітрейт звуку, коли один елемент візуалізації використовував кілька модулів виведення. 
  • Виправлено помилку, через яку попередньо встановлена анімація «Fade In+Out – Frames» неправильно з'являлася поступово, коли кількість кадрів появи була встановлена на 0. 
  • Виправлено помилку, через яку поле «Map output for» у налаштуванні «Audio Output Mapping» залишалося порожнім. 
  • Виправлено помилку комбінацій клавіш, через яку команди не додавалися знову, коли команди з однаковою назвою існували в інших розділах. 
  • Виправлено помилку, через яку комбінації клавіш для масштабування панелі Effects Control не працювали.
  • Виправлено помилку 3D Transform Gizmo, через яку центральний маніпулятор працював неправильно.
  • Виправлено помилку Classic 3D, через яку пункт меню Environment Layer залишався активним, незважаючи на те, що рендерер композиції не підтримував його.
  • Виправлено помилку Draft 3D, через яку трансформовані шари трек-матки розтягувалися до меж композиції для 2D-шарів. 
  • Виправлено помилку 3D Scene Navigation, через яку 3D референсні осі зміщувалися під час використання інструмента «Рука» в композиції з увімкненим виправленням піксельної пропорції.
  • Виправлено помилку, через яку збереження проєкту для After Effects v22 або попередніх версій створювало проєкт, який показував додаткове з'єднання трек-матки порівняно з тим, що було в оригінальному проєкті.
  • Виправлено помилку, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час натискання «Reset» у вікні Effect Control ефекту Lumetri Color.
  • Виправлено помилку, через яку зміна режиму змішування шара вимикала видимість шара над ним.

Виправлені помилки в жовтневому випуску 2022 року (версія 23.0)

  • Виправлено помилку, через яку на машинах зі спільною системною/GPU пам'яттю, таких як машини Apple silicon M1, візуалізувалися лише п'ять кадрів. 
  • Виправлено аварійне завершення під час використання рендерера Cinema 4D.
  • Виправлено помилку, через яку файли .fla не імпортувалися.
  • Виправлено помилку, через яку сценарії не запускалися, якщо відображалося модальне діалогове вікно.
  • Виправлено аварійне завершення під час виконання складних виразів шарів/властивостей.
  • Виправлено аварійне завершення під час копіювання параметрів камери між шарами камери на часовій шкалі.
  • Виправлено помилку, через яку меню програми на macOS могли не працювати або поводитися непередбачувано, якщо діалогове вікно створення сценаріїв або ліцензування з'являлося під час запуску програми.
  • Виправлено помилку, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час відкриття проєкту з головного екрана.
  • Виправлено помилку, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час відкриття параметрів.
  • Виправлено помилку, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час відображення діалогового вікна міграції параметрів.
  • Виправлено помилку завантаження робочих просторів, яка іноді спричиняла аварійне завершення After Effects під час запуску.
  • Виправлено помилку, через яку After Effects переставав відповідати та врешті аварійно завершував роботу, коли в текстове поле «Time duration» панелі Timeline вводилися недопустимі символи.
  • Виправлено проблему, що спричиняла витік пам'яті з подальшим збоєм під час спроби вийти з After Effects.
  • Виправлено проблему, що спричиняла збій After Effects під час застосування інструмента «Роторний пензель» з активованою функцією «Удосконалення країв» до попередньої композиції.
  • Виправлено проблему, що спричиняла збій After Effects під час імпорту певних PSD файлів.
  • Виправлено проблему, що спричиняла збій After Effects під час застосування деяких сторонніх ефектів до коригуючий шар без шарів рендерингу під ним.
  • Виправлено проблему, що спричиняла збій After Effects під час використання певних сторонніх плагінів із пакета Trapcode Suite.
  • Виправлено проблему, що унеможливлювала роботу деяких операцій із частково виділеним текстом із текстового шару.
  • Виправлено проблему, що перешкоджала виділенню деяких символів на текстовому шарі.
  • Виправлено проблему, що спричиняла неправильне відображення курсора під час роботи зі змішаними напрямками абзаців.
  • Виправлено проблему, що спричиняла відкриття декількох примірників After Effects під час повторного натискання кнопки «Відкрити» в CCD для запуску програми.
  • Виправлено проблему з гаджет 3D-перетворення, коли перетягування Z-маркера рамки розміру на 3D-шарі масштабувало в протилежному напрямку від напрямку перетягування.

Виправлені проблеми в After Effects версії 22.x

  • Виправлено проблему, коли помилки нульового знаменника з'являлися під час відкриття проєкту. Наприклад — помилка After Effects: нульовий знаменник під час перетворення знаменників співвідношення (17::18).
  • Виправлено проблему в macOS, коли діалогові вікна «Зберегти»/«Відкрити»/«Імпорт» не з'являлися, коли After Effects був поза мережею.
  • Виправлено проблему в macOS, коли файли, скопійовані під час операції «Зібрати файли», могли копіюватися з розміром 0 байтів.
  • Виправлено проблему, що спричиняла збій After Effects під час відкриття певних CMYK файлів Illustrator. 
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час виходу, коли програма намагалася зберегти зміни Workspace. 
  • Виправлено проблему, через яку After Effects зависав під час ініціалізації необхідних компонентів.
  • Виправлено проблему, через яку виникала помилка «Illegal Argument Flag: -reuse» під час запуску aerender з прапором -reuse. 
  • Виправлено проблему з переглядом, через яку After Effects іноді переставав відповідати під час кешування кадрів у стані бездіяльності. 
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час подвійного клацання на панелі Проєкт після вибору навчального посібника Learn на головному екрані.
  • Виправлено проблему з CC Libraries, через яку перегляд і Мініатюра деяких відеоматеріалів ламалися під час перетягування на панель Проєкт. 
  • Виправлено проблему зі Stroke, через яку опція «Below Previous in Same Group» не відображалася в Параметри Stroke. 
  • Виправлено проблему, через яку спадні меню обрізалися на робочих просторах з подвійними моніторами з різними роздільностями. 
  • Виправлено проблему, через яку інтерактивна перерисовка композиції сповільнювалася, якщо в текстових шарах відтворювалися кілька стилів шрифтів Apple SF symbols. 
  • Виправлено проблему з шарами Solid, через яку функція Lock Aspect Ratio не закріплювалася. 
  • Виправлено проблему, коли меню програми в macOS могло не працювати або поводитися неправильно, якщо діалогове вікно відображалося під час запуску програми.
  • Виправлено проблему, коли 3D Camera Tracker і Стабілізатор деформації зупинялися після аналізу першого кадру відеоматеріалу
  • Виправлено проблему, коли After Effects аварійно завершував роботу під час завершення, якщо була відображена панель стороннього виробника на основі ScriptUI.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects не запускався під час роботи на macOS 10.15.0 до MacOS 10.15.3.
  • Виправлено проблему, через яку відбувався періодичний збій під час виходу з After Effects на комп'ютері Mac ARM.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час нативного запуску на апаратному забезпеченні Apple silicon з увімкненим Mercury Transmit і встановленою версією Blackmagic Desktop video 12.1 або старішою.
  • Виправлено проблему з відтворенням GPU Optical Flow, через яку After Effects переставав відповідати.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час перенесення кадрів через Dynamic Link.
  • Виправлено проблему, через яку responsive time ламався в Dynamic Link Mogrts.
  • Виправлено проблему, через яку діалогове вікно Migrate Preferences показувало помилку під час переміщення під час запуску програми.
  • Виправлено проблему з переглядом композицій, через яку виникала помилка «Two frame preview error» через обмеження пам'яті.
  • Виправлено проблему, через яку використання пам'яті перевищувало встановлений поріг.
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала правильному імпорту певних JPEG файлів із Illustrator.
  • Виправлено проблему з багатомовним текстом, через яку виникали проблеми з набором тексту.
  • Виправлено проблему, через яку aerender аварійно завершував роботу в Windows під час використання прапора '-reuse'.
  • Виправлено проблему, через яку параметр апаратного прискорення автоматично вимикався під час використання віддаленого робочого столу.
  • Виправлено проблему з Шаблони анімованої графіки, через яку AeGraphics, які замінюються альтернативними, неправильно оновлювалися до вихідної графіки на панелі проєкту.
  • Виправлено проблему, через яку функція збирання файлів зависала на macOS.
  • Виправлено проблему, через яку setFontName() з'являвся в повідомленні про помилку для setFont()
  • Виправлено проблему, через яку After Effects викидає повідомлення про помилку з інформацією про те, що проєкт пошкоджено, оскільки проєкт містить недійсні дані. Це відбувається під час відкриття проєкту .aep, створеного у версії 22.2.1, у After Effects версій 22.3 або 22.4.
  • Виправлено проблему, через яку Шаблони анімованої графіки, які використовують Mocha Shape Importer на апаратному забезпеченні Apple silicon, показували помилку непідтримки в Premiere.
  • Виправлено проблему, через яку проєкти з параметрами Lumetri не були сумісними назад або вперед в After Effects 22.3
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала правильному імпорту певних файлів .png
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала поверненню робочих областей до збережених макетів через опцію Скинути робочу область до збереженого макету
  • Виправлено проблему, яка спричиняла повільне відтворення відеоматеріалу під час увімкненого багатокадрового рендерингу
  • Виправлено проблему, яка призводила до помилок під час оновлення вмісту панелі ефектів та налаштувань
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильну роботу текстових аніматорів та виділення/вибору тексту для мов з вирівнюванням справа наліво 
  • Виправлено проблему, яка призводила до того, що After Effects переставав відповідати під час використання плагіна Mocha
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неефективне використання системних ресурсів функцією кешування кадрів в режимі очікування.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершував роботу під час використання шрифту Apple SF Pro версії 17.1d1e1.
  • Виправлено проблему з навігацією 3D-сцени, через яку опції інструменту камери перемикалися назад під час використання клавіші Shift.
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала автоматичному увімкненню керування експозицією під час зміни значення експозиції.
  • Виправлено проблему з 3D Transform Gizmo, яка спричиняла те, що шари не залишалися під курсором миші під час перетягування взаємодій по осі Z.
  • Виправлено проблему з 3D Transform Gizmo, яка перешкоджала переміщенню шарів з кроком 10 пікселів під час утримання клавіші shift та повільного перетягування.
  • Виправлено проблему, через яку тимчасові файли, створені під час експорту послідовності зображень, не видалялися, якщо були увімкнені як пропуск наявних файлів, так і багатокадровий рендеринг.
  • Виправлено проблему з Draft 3D, яка спричиняла миготіння композиції під час зміни збільшення в режимі автоматичної роздільної здатності.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильне декодування джерел QuickTime DNx з альфа-каналом, згенерованих After Effects, в Avid Media Composer.
  • Виправлено пошкодження шаблонів вихідних модулів під час виходу з After Effects.
  • Виправлено проблему, через яку виклик CompItem.markerProperty.setValueAtTime() спричиняв помилку.
  • Виправлено проблему, через яку профайлер композиції аварійно завершував роботу певних композицій.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершувала роботу під час додавання/видалення елементів спадного меню в панелі основних параметрів графіки.
  • Виправлено проблему, через яку Cineware аварійно завершувала роботу.
  • Виправлено проблему, через яку елементи черги рендеру неправильно позначалися як Готові до рендерингу.
  • Виправлено проблему для Windows, через яку використання пам'яті перевищувало призначений поріг під час рендерингу проєктів із 32-розрядними файлами EXR.
  • Виправлено ефект Vegas, який генерував мерехтливий вихідний сигнал, коли прапорець «Випадкова фаза» увімкнено під час рендерингу з багатокадровим рендерингом.
  • Виправлено проблему з Draft 3D, через яку курсори інструменту композиції з'являлися в панелях, що не є композиціями.
  • Виправлено проблему з Draft 3D, через яку значення RGBA не відображалися в інформаційній панелі.
  • Виправлено проблему, через яку палітра кольорів не працювала в Draft 3D.
  • Виправлено проблему з гаджетом 3D-перетворення, яка призводила до помилки під час використання інструменту точки прив'язки зі шаром із нульовим масштабом.
  • Виправлено проблему з гаджетом 3D-перетворення, через яку розмір мітки n-up перегляду змінювався під час взаємодії з гаджетом.
  • Виправлено проблему, через яку 3D-площину можна було вмикати/вимикати під час попереднього перегляду, якщо Draft 3D був увімкнений.
  • Виправлено проблему, через яку курсор мерехтів під час спроби змінити розмір панелей всередині After Effects.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершувала роботу під час виходу після використання інструменту експорту Maxon Cinema 4D.
  • Виправлено проблему з підключаємим модулем CryptoMatte, через яку After Effects аварійно завершувала роботу, якщо послідовність EXR була більшою за композицію.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершувала роботу під час запуску попереднього перегляду лише звуку під час використання Draft 3D.
  • Виправлено проблему з параметрами синхронізації, через яку After Effects аварійно завершувала роботу під час виходу після завантаження налаштувань.
  • Виправлено проблему, коли повторне зв'язування багатошарового файлу PSD призводило до помилки недійсного буфера, якщо один із шарів було видалено.
  • Виправлено проблему, коли файли PNG із убудованим профілем ICC неправильно рендерилися, якщо для проєкту була увімкнена опція «Лінеаризувати робочий простір».
  • Виправлено проблему, коли опція «Зберігати RGB» в параметрах інтерпретації відеоматеріалу не зберігалася під час відкриття проєктів, збережених в After Effects 17.7 або раніше.
  • Виправлено проблему з текстовими шарами, яка перешкоджала копіюванню та вставленню південноазійського та близькосхідного тексту в текстовий шар, який раніше містив римські або грецькі символи.
  • Виправлено проблему, коли коригуючі шари неправильно копіювалися з After Effects до Premiere.
  • Виправлено проблему, коли «Кешувати кадри під час простою» могло запускатися, коли інтерфейс підключаємого модуля був активним на передньому плані, що могло призвести до повільної відповіді або зависання підключаемого модуля.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершувала роботу під час використання інструменту «Рука», коли до шару застосовано ефект «Фрактал» і він мав фокус.
  • Виправлено проблему з панеллю інструментів композиції, яка перешкоджала новій kompozиції успадковувати 3D-рендерер, використаний у попередній композиції.
  • Усунено проблему з Ground Plane, що спричиняла непослідовну товщину ліній 3D-сітки.
  • Усунено проблему з Draft 3D, що спричиняла порожній або зміщений вміст композиції під час зміни розміру панелі або зміни збільшення в режимі автоматичної роздільної здатності.
  • Усунено проблему, що спричиняла збої рендерингу проєктів After Effects, які використовують рендер C4D або Cineware з Dynamic Link.
  • Усунено проблему, коли Premiere або Adobe Media Encoder могли припинити роботу під час рендерингу композиції After Effects.
  • Усунено проблему, коли невидимий процес After Effects (aerendercore на macOS і AfterFX на Windows) міг припинити роботу під час закриття динамічно пов'язаної програми, наприклад Premiere або Adobe Media Encoder, або виклику команди «Редагувати оригінал». Якщо проблеми все ще виникають, перезапустіть систему Mac після інсталяції After Effects версії 22.0.1.
  • Усунено проблему, що призводила до неправильного повідомлення про помилку, коли користувач зупиняє рендеринг.
  • Усунено проблему, що призводила до повідомлення про помилку під час відновлення рендерингу після попереднього зупинення.
  • Усунено проблему, що спричиняла неправильну оцінку розміру вихідного файлу рендерингу.
  • Усунено проблему, що спричиняла надсилання рендерів до неправильної папки призначення в Windows.
  • Усунено проблему, що спричиняла перезапис наявних рендерів без попередження в Windows.
  • Усунено проблему, через яку згенеровані шаблоном шляхи виводу рендерингу не надсилалися до Adobe Media Encoder.
  • Усунено проблему, коли піксельна пропорція композиції не враховувалася в Draft 3D.
  • Усунено проблему, що спричиняла нерівне малювання гаджета 3D Transform під час перемикання режимів гаджета.
  • Усунено проблему, коли повзунок непрозорості не переміщався до позиції миші в навігації 3D Scene.
  • Усунено проблему, що спричиняла наслідування нових композицій 3D-подання з останньої переглянутої композиції.
  • Усунено проблему, що спричиняла миготіння екрана попереднього перегляду під час створення довгого текстового фрейму.
  • Усунено проблему, коли пікселі не відображалися при певних роздільних здатностях композиції.
  • Усунено проблему, що спричиняла збереження маркерів шарів після точки розділення під час розділення шарів.
  • Усунено проблему з Cinema4D, що спричиняла збої After Effects під час скидання камери/дублю.

Усунені проблеми в After Effects версії 18.x

Виправлено помилку, яка перешкоджала вставленню в текстові шари з інших програм.

  • Виправлено помилку, що спричиняла неправильне Кадрування певного EXR відеоматеріалу під час Імпорт.
  • Виправлено помилку з 3D Fast Draft, що спричиняла неочищення буфера в певних випадках під час відображення наступного кадру.
  • Виправлено помилку, що спричиняла Зсув накладань для фігур/масок на один або два пікселі при Масштабування понад 800 %.
  • Виправлено помилку з 3D Transform Gizmo, яка перешкоджала його використанню з шаром Track Matte.
  • Виправлено помилку з 3D Transform Gizmo, що спричиняла неправильне позиціонування гаджет і POI після встановлення від'ємного масштабу для Шаблон камери або світла.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, яка перешкоджала призначенню комбінація клавіш для View > Look at all Layers.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, яка перешкоджала панелі Інструменти композиції використовувати Cmd/Ctrl для спільних параметрів перегляду.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, яка перешкоджала збереженню налаштувань макету n-up перегляду для 3D-композиції під час відкриття збереженого Проєкт.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, яка перешкоджала перемикачу площини землі панелі Інструменти композиції враховувати Параметри спільного перегляду.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, яка перешкоджала клацанню правою кнопкою миші в неактивному n-up перегляді перемикати активацію для відкриття відповідного контекстного меню.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, яка перешкоджала однорідному масштабуванню неоднорідно масштабованого шар.
  • Виправлено помилку, що спричиняла збій завантаження деяких JPEG зображень зі старих проєктів.

Оновлення завантаження Проєкт для кращої обробки пошкоджених файли.

  • Виправлено помилку, що спричиняла створення та використання After Effects 2021 папки «After Effects 2020» для користувацьких пресетів, користувацьких бібліотек і користувацьких відео.
  • Виправлено помилку з Real-Time 3D Draft Preview, що спричиняла незбереження стану під час відкриття збереженого Проєкт.
  • Виправлено помилку з Real-Time 3D Draft Preview, що спричиняла неправильне відтворення композицій за відкриття кількох композицій в окремих засобах перегляду з увімкненим Draft 3D.
  • Виправлено помилку, що спричиняла неробочий панорамний перегляд за допомогою комбінація клавіш пробілу в черзі рендерингу.  
  • Виправлено помилку, що спричиняла поламку гарячої клавіші «V» для Інструмент «Виділення» під час використання користувацьких комбінацій клавіш з After Effects 18.0 в After Effects 18.1.
  • Виправлено помилку, що могла спричинити збій After Effects під час копіювання шарів з використанням Linear Color key.
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, що спричиняла неправильну роботу пружних клавіш «C» і «V».
  • Виправлено помилку з 3D Scene Navigation, що перешкоджала «Shift+C» і «Shift+V» перемикати параметри інструменту камери та режими гаджет відповідно.
  • Виправлено проблему з навігацією 3D-сцени, через яку інструменти камери не активувалися після увімкнення/вимкнення всіх перемикачів видимості 3D-шарів.
  • Виправлено проблему з гаджетом 3D Transform, через яку обертання світлового гаджета і каркасів не реагувало на вираз.
  • Виправлено проблему з гаджетом 3D Transform, через яку він малювався з неправильними пропорціями під час зміни піксельної пропорції композиції.
  • Виправлено проблему з гаджетом 3D Transform, через яку шар неправильно оберталася в режимі World і View Axis під час обертання по X, Y або Z за допомогою гаджета в режимі обертання.
  • Виправлено проблему з гаджетом 3D Transform, через яку гаджет і вісь камери або світла стрибали під час додавання шаблона з обертанням або негативним масштабом.  
  • Виправлено проблему з чернетковим 3D-переглядом, через яку область перегляду не оновлювалася в Windows, якщо проєкт налаштовано на Mercury Software, а композиція має прозорий фон.
  • Виправлено проблему, через яку крайній правий стовпець пікселів у перегляді композиції міг відображатися неправильно. 
  • Виправлено проблему, через яку посилання в меню довідки After Effects не вели на правильне місцезнаходження
  • Виправлено проблему, яка могла спричинити приховування матового шару під час використання ефекту з підтримкою GPU на нижньому шарі.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла зміну кольору під час перетворення деяких файлів Illustrator на фігури.
  • Виправлено проблему, через яку натискання клавіші Escape не відновлювало початковий вираз після заміни виразу за допомогою засобу вибору в редакторі графіків.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла вставлення посилання виразу засобом вибору на початку виразу під час використання засобу вибору для заміни виразу, який відображається в полі виразу редактора графіків.
  • Виправлено проблему імпорту файлів TIFF, які містять пікселі з нульовим альфа-каналом.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла створення файлів журналу черги рендерингу під час експорту окремого елемента, коли рівень журналювання було встановлено на «Лише помилки».

Лише для Windows виправлено збій під час закриття панелі «Шкала часу», коли After Effects працює на зовнішньому моніторі з кількома відкритими вікнами шкали часу.

  • Виправлено проблему з ефектами «Рівні» та «Зміщення каналів», яка спричиняла різниці рендерингу між режимами Mercury Software і Mercury GPU.
  • Виправлено проблему, через яку вбудовані панелі ScriptUI спричиняли збій AE під час вибору параметра «Використовувати застарілий інтерфейс». 
  • Виправлено проблему, через яку маски і контури фігур могли призводити до низьких роздільних здатностей сплайнів Безьє. 
  • Виправлено проблему з пензлем для ротоскопії, через яку поширення маски могло відбуватися кілька разів.
  • Виправлено проблему з редактором виразів, яка спричиняла невідповідні дужки під час вибору або вставлення між закритими дужками.
  • Виправлено проблему, через яку керування ефектом спадного списку можна було застосувати лише один раз на шар.
  • Виправлено різні проблеми з пензлем для ротоскопії під час поширення змін маски в кількох кліпах в одній композиції одночасно.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла збій AE під час використання автоматичного кресленя з шарами камери або світла.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла невдачу палітри кольорів або пензля для вибору кольору під час вибору кольору в Windows під час використання другого монітора.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильне малювання панелей CEP у Windows під час зміни масштабу дисплея під час роботи програми. 
  • Виправлено помилку, через яку текст «Нова композиція» та «Нова композиція з відеоматеріалу» в порожніх вікнах композиції та шару масштабувалися некоректно.
  • Виправлено помилку, через яку альтернативні параметри панель інструментів відображалися некоректно в Windows під час використання додаткового монітора.
  • Виправлено помилку в редакторі графіків, через яку весь текст в редакторі виразів підсвічувався під час скасування змін клавішею Escape. 
  • Виправлено помилку в редакторі графіків, через яку повідомлення «(Жодні з вибраних властивостей не мають виразів)» з'являлося в редакторі виразів під час підтвердження змін у виразі.
  • Виправлено помилку, через яку функція «Створити фігури з векторного шару» могла спричиняти зміщення кольору, коли робочий простір проєкту відрізнявся від робочого простору джерела.
  • Виправлено помилку, через яку відеоматеріал Radiance.8BI не вдавалося імпортувати в Windows.
  • Виправлено помилку, через яку After Effects переставав відповідати під час імпорту відеоматеріалу з одночасним переглядом композиції в Windows.
  • Виправлено помилку, через яку інтерфейс користувача, відображений в області заголовка параметрів ефекту, не показувався.
  • Виправлено помилку, через яку неочікувано з'являлася помилка під час використання шаблонів шляху виводу («Каталог, первинно вказаний у вибраному модулі виводу, більше не існує»).
  • Загальні покращення After Effects під час використання Hi-DPI монітора. 

Виправлено помилки в After Effects версії 17.x

  • Кольори вісей 3D-посилання тепер відповідають 3D-гаджету.
  • Осі 3D-посилання тепер увімкнені за замовчуванням. Щоб їх вимкнути, натисніть кнопку «Параметри Сітки та посібника» внизу панелі композиції.
  • Виправлено помилку з 3D-гаджетом перетворення, через яку компоненти гаджету відображалися з перекриттям під час використання від'ємного масштабу.
  • Виправлено помилку, яка не дозволяла перетягувати для зміни порядку більше одного ефекту одночасно в панелі керування ефектами.
  • Виправлено помилку, через яку інструменти внизу панелі Lumetri Scopes обрізалися в системі HiDPI Windows.
  • Виправлено помилку з функцією «Відповідно до вмісту», через яку виникало зміщення кольору в генерованих шарах заливки під час переключення робочого простору проєкту з ProPhoto RGB на Rec.709 Gamma 2.4.
  • Виправлено помилку в параметрах «Відповідно до вмісту», через яку прапорець корекції освітлення відображався як позначений, коли було вибрано метод заливки, який не підтримував корекцію освітлення.
  • Виправлено помилку з функцією «Відповідно до вмісту» під час використання 16bpc проєктів.
  • Виправлено помилку, через яку CMYK файли могли неочікувано зміщувати кольори, коли робочий простір проєкту був лінеаризованим або використовував колірний профіль невідображувального стилю.
  • Виправлено помилку, через яку діалог альфа-каналу міг відображатися некоректно під час імпорту CMYK файлу Photoshop.
  • Виправлено помилку, через яку зміни виразів, внесені в редакторі графіків, застосовувалися непослідовно.

Навігація 3D-сценою

  • Виправлено помилку, через яку курсор миші змінювався на інструмент камери замість зменшення масштабу під час утримання клавіші option з вибраним інструментом масштабування.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильну точку маніпулютора камери для перекриваних шарів на осі Z.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла помилку під час панорамування в тому самому положенні, що й POI.

Гаджет 3D Transform

  • Виправлено проблему, яка унеможливлювала використання гаджету з нульовим масштабом.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла перекриття інтерфейсу відображення масштабу під час зменшення.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла нахил шару в неправильній площині, якщо натиснути Shift під час перетягування маркеру обертання на переорієнтованому шарі.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла перекриття компонентів гаджетів освітлення та камери під час відтворення.

Інші виправлення помилок

  • Виправлено проблему з керуванням кольором, через яку параметр «Використовувати керування кольором дисплея» не вмикався за замовчуванням під час налаштування робочого простору проєкту.
  • Виправлено проблему, яка могла спричинити аварійне завершення роботи під час використання Key Cleaner з HDR відеоматеріалом.
  • Виправлено проблему, яка могла спричинити заміну виразу замість додавання під час використання виразу або функції property pick-whip.
  • Виправлено проблему з пензлем для ротоскопії, яка спричиняла появу неправильних позначок кешованого поширення під час перемикання шарів на панелі шарів.  
  • Виправлено проблему, яка спричиняла збільшення часу завантаження проєктів із композиціями, що містять понад сто шарів.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла скидання тривалості смужки модифікованого діапазону пензля для ротоскопії під час додавання штриха.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильну роботу операцій перетягування, таких як переміщення панелей у робочій області або зміна положення направляючих ліній на Mac після зміни роздільної здатності дисплея в системних налаштуваннях.
  • Виправлено проблему з основними властивостями, яка спричиняла помилку під час дублювання головної групи властивостей на часовій шкалі.
  • Виправлено проблему з основними властивостями, яка спричиняла збільшення назви головної властивості під час її дублювання.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла відкриття вікна програми більшого розміру, ніж розмір екрану монітора, якщо папку «ModifiedWorkspaces» було видалено.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильну висоту панелі під час її від'єднання від групи накладених панелей.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильні точки прив'язки панелей, коли масштаб дисплея перевищував 100 %.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильне відображення маркерів рамки розміру для вибраних груп фігур, тексту абзацу та точок відстеження руху, коли роздільна здатність монітора була масштабована.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неточну прив'язку під час використання редактора графіків.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла неправильне кешування суміжних ключових кадрів Безьє з нульовою швидкістю та однаковими значеннями.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла аварійне завершення роботи програми під час використання плагіну Boris Reactor з відеоматеріалом без аудіо.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла переставлення правих і нижніх значень атрибутів кадрування черги рендеру під час створення сценаріїв.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла залишення чорних слідів під час перетягування індикатора поточного часу (CTI) за певного масштабу відображення.

Гаджет 3D-перетворення

  • Виправлено помилку, яка спричиняла неправильне відображення каркасів камери та освітлення й шляхів позиції для деяких кутів огляду.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла зникнення гаджета 3D-перетворення під час використання інструменту «Поворот».
  • Виправлено помилку, яка спричиняла помилку під час використання великого значення масштабу шару з гаджетом обертання.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла збій під час встановлення нульового значення X-масштабу.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла відображення елемента інтерфейсу гаджета обертання, коли шар був поза областю перегляду.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла проблеми відображення на панелі композиції під час використання спеціального перегляду.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла відносно великий або малий розмір гаджета залежно від розміру композиції.
  • Виправлено помилку, коли могли відображатися неправильні значення обертання під час використання режимів осі перегляду.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла неспрацювання Z-масштабу під час використання гаджета перетворення в деяких випадках.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла неочікуване накладання інтерфейсу, який показує, наскільки далеко переміщено елемент, з іншими елементами інтерфейсу.

3D-навігація сцени

  • Виправлено помилку, яка спричиняла видалення всіх ключових кадрів камери під час скидання камери.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла помилку під час наближення камери в тій самій позиції, що й POI.  
  • Виправлено помилку, яка перешкоджала використанню клавіші Option/Alt як клавіші-модифікатора інструменту на 2D-шарі в 3D-композиції.
  • Viправлено помилку, яка перешкоджала комбінації клавіш Alt/Option не задіювати взаємодії каркасів у 2D-композиціях.

Інші виправлення помилок

  • Виправлено помилку, яка спричиняла збій After Effects під час створення нового засобу перегляду шару, коли вибрано інструмент малювання. 
  • Виправлено помилку, яка спричиняла зависання After Effects під час переміщення курсора над панеллю відеоматеріалу з вибраним інструментом «Перо».  
  • Виправлено помилку, яка спричиняла зникнення елементів керування лінійного колірного ключа під час використання власної палітри кольорів ефекту на панелі композиції.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла появу чорного діалогового вікна у разі невідповідності між локаллю операційної системи та мовою програми інсталятора CCD.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла імпорт файлів QuickTime DNxHR, створених через Universal Media Engine Avid Media Composer, лише як аудіо.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла повністю чорні кадри під час експорту композиції в QuickTime з кодеком Avid DNxHR 444 з альфа-каналом.
  • Виправлено помилку, яка спричиняла невдалий імпорт файлів Quick Time ProRes.
  • Виправлено проблему, через яку з'являлися несправні пікселі під час експорту композиції у QuickTime DNxHR 444 із нестисненим альфа-каналом.
  • Виправлено проблему, через яку файли PNG під час експорту з функцією Відповідно до вмісту були надто великими.
  • Виправлено проблему в панелі основних параметрів графіки, через яку програма аварійно завершувала роботу під час закриття діалогового вікна «Електронні властивості».
  • Виправлено проблему, через яку рендерінг припинявся під час запуску aerender з командного рядка.
  • Виправлено проблему, через яку AERenderCore не припинявся під час виходу з програми в деяких випадках.
  • Виправлено проблему, через яку виникала помилка пам'яті під час рендерінгу файлів ШІ в режимі «Більш точно».
  • Виправлено проблему, через яку вбудовані графічні процесори AMD не використовувалися для рендерінгу ефектів у композиціях високої роздільної здатності.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects аварійно завершувався під час запуску або видавав повідомлення про помилку «Файл не знайдено» під час відкриття зображень за допомогою Camera Raw 13.0. Це було викликано несумісністю операційної системи Adobe Camera Raw 13.0 з macOS 10.13.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects часто аварійно завершувався під час відтворення або простою у фоновому режимі.
  • Виправлено проблему, через яку програма аварійно завершувалася під час зміни значення спадного списку в панелі основних параметрів графіки.
  • Виправлено проблему, через яку After Effects міг зависати під час читання з кешу диска в умовах нестачі пам'яті.
  • Виправлено проблему, через яку програма аварійно завершувалася під час спроби використання гарячих клавіш і ярликів перед створенням композиції.
  • Виправлено проблему, через яку програма аварійно завершувалася під час перемикання між засобом перегляду шару та композиції, коли функція «Відповідно до вмісту» створювала шар заливки.
  • Виправлено проблему з анімованим графічним текстом, через яку відбувався неправильний рендерінг південноазіатських мов.
  • Виправлено проблему, через яку Adobe Media Encoder зависав під час спроби рендерінгу композицій з After Effects.
  • Виправлено декілька проблем, пов'язаних із кешуванням, через які позначення кешу не оновлювалися або навіть не очищувалися в деяких ситуаціях.
  • Спливаюча підказка більше не блимає, коли ви утримуєте курсор над лінійкою часу на панелі хронометражу.
  • Головні властивості знову зберігають свої спеціальні назви під час перегляду на панелі хронометражу.
  • Виправлено проблему із гаджетом перетворення, коли інструмент обертання надто чутливий і непередбачуваний.
  • Команда «Створити фігури з векторного шару» тепер вимикається для шарів Illustrator, якщо джерельний файл відсутній.
  • Виправлення помилок для ефекту «Медіана» під час рендерінгу прозорих пікселів: краї альфа-каналу правильно рендеряться у 32-бітному кольорі, а повністю прозорі шари більше не повертають повідомлення про помилку «Операцію бібліотеки Photoshop не виконано».
  • Виправлено проблему, коли використання конусоподібності обведення фігури створювало пік на початковій і кінцевій точках.
  • Виправлено проблему з Головними властивостями, через яку кнопки витискування та витягування були неактивними після змін інтерполяції ключових кадрів.
  • Виправлено проблему, коли додавання пунктів спадного меню до наявних шаблонів анімованої графіки та заміна в Premiere скидала попередні вибори.
  • Виправлено проблему в ефекті «Луна», яка могла спричиняти появу сміттєвих пікселів у вихідному матеріалі.
  • Додано підтримку 32 бітів на канал для Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel і MiniMax.
  • Покращено продуктивність EXR: багаточастинні та багатоканальні файли EXR відображаються у попередньому перегляді до 3 разів швидше.
  • Виправлено аварійне завершення роботи, яке могло виникнути під час створення композиції з використанням CSV-файлу з китайськими символами.
  • Виправлено проблему, через яку інформація про стан унизу панелі черги рендерингу не відображалася на неповно-масштабних дисплеях (не 100%). 
  • Виправлено помилку, через яку попередній перегляд не можна було зупинити під час відтворення.
  • Виправлено проблему, через яку маркери не можна було посилатися за ім'ям у механізмі JavaScript-виразів.
  • Виправлено проблему з пензлем для ротоскопії, через яку штрихи утонення краю не адаптувалися та не змінювалися відповідно до змін у відеоматеріалі з часом.
  • Виправлено аварійне завершення роботи, яке могло виникнути, якщо сценарій намагався відобразити діалогове вікно під час переключення робочих просторів. 
  • Виправлено проблему, щоб натискання кнопки властивості «Включити в редактор графіків» більше не спричиняло помилку «Не вдалося перетворити в Юнікод», коли After Effects запускається японською, корейською та китайською мовами. 
  • Виправлено аварійні завершення роботи, пов'язані з використанням південно-східних азійських мов у композиції.  
  • Виправлено проблему імпорту, через яку файли Illustrator REC709 неправильно інтерпретувались як sRGB.
  • Виправлено проблему, яка спричиняла те, що користувацькі ескізи попереднього перегляду, створені на панелі основних параметрів графіки, відображалися чорними під час дуплювання композиції.  
  • Виправлено проблему, через яку конусоподібні штрихи генерували неправильні початкові та кінцеві краї для овальних форм під час використання змінених значень обрізки контуру.
  • Виправлено проблему з конусоподібними штрихами, через яку внутрішні кути неправильно розривались або стискались.
  • Виправлено проблему на обладнанні Apple, через яку панель композиції могла неправильно відображатися, коли драйвер GPU не вдавалося ініціалізувати.
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала використанню композицій After Effects з Dynamic Link, таких як Adobe Media Encoder, Premiere, коли в композиції використовувались певні плагіни.
  • Виправлено проблему, через яку неправильна версія композиції After Effects рендерилась Adobe Media Encoder, коли композицію редагували після додавання до Adobe Media Encoder.
  • Виправлено проблему, щоб дозволити від'ємні значення для атрибутів сценаріїв CompItem.displayStartTime і CompItem.displayStartFrame, щоб відповідати дійсному діапазону, дозволеному під час встановлення стартового тимкоду в діалоговому вікні параметрів композиції (від -3:00:00:00 до 23:59:00:00).
  • Виправлено проблему з Dynamic Link, через яку композиція з певними плагінами ефектів не з'являлася в черзі Adobe Media Encoder.
  • Виправлено проблему з панеллю навігації часу, щоб вона працювала належним чином під час роботи з шарами, зворотними в часі.
  • Виправлено можливість синхронізації параметрів у меню та через головний екран.
  • Виправлено проблему, щоб гарантувати, що попередній перегляд композиції залишається на місці під час зміни розміру панелі композиції під час відтворення.
  • Виправлено проблему невідповідності тексту трекера маски.
  • Виправлено проблему з VR-рендерингом на Metal.
  • Виправлено проблему з редактором виразів для автодоповнення функції «timeToFrames».
  • Виправлено проблему з ефектом «Відтінок», щоб показувати правильні значення в 8-бітному або 16-бітному режимі під час заміни кольорів.
  • Виправлено проблему, коли після перейменування багатошарового файлу, який використовується проєктом, наприклад PSD-файл, імпортований як композиція, повторне зв'язування одного шару тепер автоматично повторно зв'язує всі шари файлу. 
  • Виправлено аварійне завершення на обладнанні Mac, яке не підтримує Metal. OpenGL більше не використовується для відображення на цих системах.
  • Виправлено проблему для забезпечення правильного імпорту всіх ключових кадрів Premiere до After Effects, включно з тими, що на кліпах, які було зміщено вперед у часі.
  • Виправлено аварійне завершення на Mac, яке могло статися, коли текстове поле перебуває в режимі редагування і курсор наводиться на інші елементи інтерфейсу.
  • Виправлено проблему, коли After Effects не запускається, якщо папка, яку має читати After Effects, доступна для читання лише кореневому користувачу на Mac. Ця помилка впливала на використання такого програмного забезпечення, як Faronics Deep Freeze.
  • Виправлено проблему, що спричиняє помилку імпорту під час імпорту кліпа запису екрана H.264 Mac OS Mojave.
  • Виправлено проблему для Windows, що спричиняє появу підпапок CIDFont, CMap і Font у тій самій папці, що й проєкт After Effects, під час подвійного клацання файлу проєкта .aep для запуску програми та відкриття проєкта.
  • Виправлено проблему з модифікованими файлами даних (JSON, CSV, TSV), які не використовувалися під час експорту композицій через Adobe Media Encoder.
  • Виправлено проблему, специфічну для файлу XDCAM HD 422, що спричиняє артефакти під час експорту як MPEG2 CBR50.
  • Виправлено проблему, специфічну для файлів H.264 120 fps, які показують червоний кадр наприкінці файлу.
  • Поліпшено продуктивність для імпорту файлів H.264, створених Open Broadcaster Software (OBS – запис екрана).
  • Виправлено проблему, коли композиція з розтягнутим часом могла спричинити відображення помилки в After Effects: overflow converting ratio denominators (17::19) під час додавання композиції до черги Adobe Media Encoder.
  • Вирішено проблему безпеки читання поза межами. Дивіться бюлетень оновлень безпеки ID ASPB20-21.
  • Додано підтримку точної половинної частоти кадрів NTSC (14,985 fps).
  • Виправлено проблему, коли натискання клавіші Escape під час редагування тексту в діалоговому вікні спадного меню призводило до аварійного завершення After Effects.
  • Виправлено проблему, коли відеоматеріал ProRes HDR, який було оцінено та/або опрацьовано в P3, не використовував правильний робочий простір керування кольором.
  • Виправлено проблему, коли команда Link Focus to Layer створювала вираз, який не працював з движком виразів JavaScript.
  • Ефект «Зміщення каналів» тепер може використовувати графічний процесор для обробки.
  • Проєкти, збережені в After Effects 17.0.4, що містять дані ротоскопії, відкриваються в After Effects 17.0.1 без появи помилки відсутніх даних.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час використання сценаріїв або перетягування файлу в проєкт. 
  • Виправлено помилку «Помилка After Effects: нульовий знаменник у множенні співвідношення. ( 17 :: 17 )», яка може з’являтися після відкриття вікна Черга рендерингу.
  • Виправлено проблему, через яку композиція могла відображатися двічі у вікні перегляду, якщо виділений GPU був недоступний або не виявлявся.
  • На MacOS вилучено модуль Pro Import After Effects. Докладніше див. в статті На macOS відсутній модуль Pro Import.
  • Виправлено ефект «Керування розкривним меню», у якому нові елементи не додавалися в режимі активного редагування тексту.
  • Увімкнено підтримку 32 bpc для ефекту Minimax.
  • Додаткові виправлення пошкодженого рендерингу на 16” MacBook Pro.
  • Інсталяція або видалення After Effects більше не видаляє й не перезаписує новіші версії Cinema 4D, установлені окремо від After Effects.
  • Проєкт, збережений в After Effects 17.0.1 і який містив дані Rotoscope, не відкривався та показував помилку, пов’язану з Missing Data.
  • На macOS може виникати проблема, коли вікно композиції розміщене на іншому фізичному дисплеї, ніж вікно часової шкали, і перше клацання у вікні композиції не дає змоги вибирати елементи в композиції.
  • After Effects аварійно завершує роботу під час використання гумової сітки й клацання на контурі, що перетинається, у певних ситуаціях.
  • Додано підтримку 11.988 fps як стандартної частоти для імпорту/експорту. Раніше кліпи, імпортовані або експортовані з такою частотою кадрів, могли мати дубльований перший кадр.
  • Оновлено набір модулів OpenEXR, щоб виправити низку проблем, виявлених після випуску 17.0:
    • IDentifier: дозволено некоректні властивості ефектів із ключовими кадрами.
    • EXtractoR: помилка й аварійне завершення під час перегляду властивостей ефектів із ключовими кадрами, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: помилка й аварійне завершення під час перегляду властивостей ефектів із ключовими кадрами, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: некоректний рендеринг і вибір цілі, коли межі шару виходять за межі композиції.
  • Виправлено повідомлення про помилку — "No valid color space in VideoFrameHeader", коли сцену Character Animator з dynamic-link рендерять в AE з перетворенням на Rec. 709 із параметром True.
  • Покращено використання GPU під час відображення перегляду.
  • Різні покращення панорамування й масштабування перегляду під час відтворення композиції.
  • Виправлено проблему, через яку для помилок у виразах JavaScript могли відображатися неправильні номери рядків.
  • Тепер заливка «Відповідно до вмісту» підтримує символи Unicode у шляху до папки Fill.

Загальна стабільність, зручність використання та продуктивність

  • Виправлено проблему, коли використання клавіш зі стрілками для прокручування шрифтів на панелі символів не показує попередній перегляд на вибраному текстовому шарі. 
  • Оновлення для OpenEXR та Cryptomatte для виправлення низки помилок.
  • Неможливо відкрити модальне діалогове вікно параметрів ефекту Cryptomatte під час запуску зі свіжими налаштуваннями.
  • Спливаюче вікно параметрів шару ефекту Cryptomatte за замовчуванням порожнє.
  • Зміна параметрів шару ефекту Cryptomatte після вибору не відображає попередження.
  • Збереження кадру як ProEXR не оновлює стандартну назву в діалоговому вікні збереження.
  • Виправлено проблему, коли відкриття вікна попереднього перегляду шару може відображатися порожнім. Це може статися, якщо проєкт було збережено в Windows, а потім відкрито в macOS. 
  • Виправлено проблему, коли клавіші I та O можуть не працювати як комбінації клавіш.
  • Виправлено проблему, коли After Effects може показувати попередження про витік пам'яті під час виходу.
  • Виправлено ефект Cartoon, який може показувати пошкоджені або неочікувані артефакти на деяких кадрах або після очищення кеша пам'яті.
  • Виправлено проблему встановлення PWS через створення сценаріїв, коли запитаний профіль може не встановлюватися.
  • Виправлено основні властивості, які не анімуються, якщо вихідна властивість не анімована.
  • Виправлено проблему, коли зміна масштабу з клавішею Shift неправильно перевертає шар, якщо шар раніше був перевернутий.
  • Виправлено проблему, коли інтерфейс користувача стає нечутливим, оскільки папку автозбереження не вдалося створити або вона доступна лише для читання.
  • Виправлено проблему, коли випадкові символи можуть з'являтися в історії скасування/повторення під час переміщення відеоматеріалу до композиції перетягуванням.
  • Виправлено проблему з GPU-ефектом тіні, яка може спричинити зупинку відтворення попереднього перегляду.
  • Виправлено дублікати ефекту керування спадним меню, які не з'являються в правильному порядку.
  • Виправлено проблему, коли звук може бути вимкнений під час запуску попереднього перегляду лише звуку.
  • Відновлено стандартну поведінку 16.x під час роботи з відеоматеріалом YCC як повнодіапазонний профіль Rec. 709 (компенсація ввімкнена).
  • Виправлено виділення рамкою в точках відстеження стабілізатора деформації, яке неправильно працює при масштабі, відмінному від 100%.
  • Виправлено проблему, коли палітра кольорів Colorama може не вибирати правильний колір.
  • Виправлено проблему, коли панель часової шкали може стати нечутливою під час попереднього перегляду.
  • Виправлено зависання програми, яке могло виникнути, якщо CTI часової шкали було встановлено на від'ємний час сценарієм або виразом.
  • Виправлено проблему, коли робочий простір кольору міг не враховуватися між Adobe Media Encoder і After Effects.
  • Виправлено проблему, коли властивості псевдоефектів, що використовувалися як головні властивості, обнулялися та ключові кадри видалялися під час відкриття проєкту. Якщо у вас є проєкт із цією проблемою, потрібно:
    • Запустити After Effects
    • Відкрити проєкт
    • Очистити всі помилки
    • Закрити проєкт, але не After Effects
    • Знову відкрити проєкт
    • Зберегти проєкт
    • Закрити After Effects
    • Відкрити After Effects і проєкт, і помилка має зникнути.

Рендеринг та експорт

  • Виправлено проблему рендерингу, коли Mac-обладнання, випущене до середини 2012 року, показувало статичний перегляд або дубльовані попередні перегляди (один статичний, один анімований).
  • Виправлено проблему рендерингу з ефектом «Огрубіти краї», який міг показувати додатковий вміст за межами шару форми.
  • Виправлено проблему рендерингу з новим 16-дюймовим MacBook Pro, який показував пошкоджений перегляд. 
  • Виправлено збій під час запуску macOS, якщо обладнання не підтримує рендеринг Metal.
  • Виправлено проблему рендерингу обладнання на частково перекритих малих кадрах із великим масштабуванням.
  • Виправлено збій, який міг виникнути під час рендерингу композиції в Adobe Media Encoder, коли попередні налаштування кодування намагалися зіставити якість джерела зі своїми параметрами.
  • Виправлено проблему рендерингу з композиціями з повторним хронометражом.
  • Виправлено збій під час рендерингу певних шаблонів анімованої графіки в Premiere на Windows із використанням рендерингу CUDA.
  • Покращено рендеринг кадрів під час зміни масштабу під час відтворення попереднього перегляду. Якщо якість композиції встановлено на автоматичну, попередній перегляд все ще може показувати композицію неправильного розміру протягом кадру або двох. Встановлення якості композиції на повну або половинну тощо вирішить цю проблему.

Аварійне завершення

  • Cryptomatte аварійно завершується без вибору шару в діалозі налаштувань ефекту.
  • Виправлено аварійне завершення, коли Палітра кольорів Colorama аварійно завершувалася на macOS 10.15.
  • Виправлено можливе аварійне завершення під час використання macOS 10.15.1 і очищення кеш-пам'яті.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час застосування шаблону графіки до таймлайну Premiere, коли необхідні шрифти не були синхронізовані. 
  • Виправлено аварійне завершення під час запуску на macOS, якщо обладнання не підтримує відтворення Metal.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час спроби відобразити діалог помилки.
  • Виправлено аварійне завершення нестабільного механізму Гумова сітка в напівнетесельованому стані.
  • Виправлено випадковий шум та аварійні завершення під час використання Shadow Diffusion у Classic 3D композиції.
  • Виправлено помилку або аварійне завершення під час використання Mask Tracker у режимі перспективи.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час використання спеціальних символів у елементі керування випадаючого списку в панелі основних параметрів графіки. 
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися, коли відтворення попереднього перегляду нижче реального часу, а композиція містить аудіо.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час відтворення композиції в Adobe Media Encoder, коли пресет кодувальника намагався зіставити якість джерела для своїх налаштувань.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час натискання смуги прокрутки на панелі без вмісту, що переповнює.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися, коли накладання форм увімкнено у вікні композиції.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися на macOS під час натискання та переміщення в елементі керування редагування тимкоду у вікні таймлайну.
  • Виправлено аварійне завершення, яке могло статися під час відкриття проєкту в ситуації, коли After Effects має кілька імпортерів для обробки типу файлу.
  • After Effects може аварійно завершитися, якщо ОС змінить кількість активних ядер ЦП, доступних для After Effects після запуску програми.
  • Під час використання Dynamic Link з Character Animator, macOS 10.14 та 10.15 неправильно запитують дозвіл на використання мікрофона та камери в After Effects. Тепер це відбувається лише один раз.
  • Виправлено аварійні завершення, пов'язані з масштабуванням під час перегляду.
  • Виправлено помилку, коли екструзія тексту або форм могла відображатися з неправильними сітками.
  • Різні сценарії, вбудовані в After Effects, такі як VR environment і Trace Path, працюють неправильно на не-латинських мовах.
  • Виправлено клавіші I, O та C, які не можна було переназначити в системі комбінацій клавіш.
  • Оновлено набір плагінів CyCore з наступними виправленнями:
    • CC Overbrights: покращена поведінка за відсутності надяскравих пікселів. Виправлена узгодженість альфа-каналу між опціями та змінено типову опцію перегляду на RGB Clip.
    • CC PixelPolly: завжди сортується за глибиною.
    • CC Cylinder: новий елемент керування Rotation Order (як у CC Sphere). Виберіть комбінацію осей. Цей вибір тепер використовується для обертання циліндра під час роботи з елементом керування «Обертання».
    • CC Vignette: проблеми з перетворенням шару Smartfx.
    • CC LightBurst: проблеми зміни розміру шару.
    • CC Drizzle: неініціалізовані вихідні пікселі при переповненні вибірки області з невеликими шарами.
    • CC Hair: незначна помилка розрахунку освітлення.
  • Виправлено аварійне завершення, яке може статися при виводі послідовності PSD із черги рендерингу.
  • Виправлено аварійне завершення, яке може статися при використанні певних плагінів із композицією, що містить аудіокліпи.
  • Виправлено аварійне завершення, яке може статися на Mac 10.15 під час очищення кешу.
  • Елемент керування створенням сценаріїв спадного меню тепер працює при використанні After Effects російською мовою.
  • Виправлено проблему, через яку композиції з плагіном OpenColorIO могли несподівано видалятися з проєкту при відкритті.
  • Виправлено проблему рендерингу зсуву з коригуючими шарами та ефектом із параметром шару, що семплює вхідні дані ефекту.
  • Відображення більш зрозумілої назви колірного простору медіа в інтерфейсі користувача.
  • Виправлено Dynamic Link: After Effects закриває відкритий проєкт при створенні нової композиції з Premiere.
  • Виправлено аварійне завершення при натисканні на меню з відкритим текстовим полем.
  • Виправлено аварійне завершення при повторному відкритті та закритті панелі Lumetri scopes.
  • Виправлено dynamic link: Premiere не може підключитися до After Effects без інтерфейсу з керованого сервера.
  • Виправлено помилку додавання спадного ефекту та видалення всіх ефектів на шарі.
  • Виправлено помилку відсутності контексту на Mac із закріпленням гумової сітки та новим командним проєктом.
  • Виправлено неправильну роботу Cache Before Playback.
  • Виправлено виняток сценарію та діалогове вікно попередження при запуску програми.
  • Усунено проблему з розширеннями CEP, які розповсюджуються як скомпільовані JSXBIN.
  • Діалогове вікно «Не вдається підключитися до Adobe Fonts» не відображалося, коли користувач був відключений від Інтернету.
  • Усунено збій, який виникав під час натискання клавіші Tab для переміщення між властивостями таймлайну або ефектів.
  • Усунено проблему, коли ключовий кадри та вирази не розпізнавалися як Master Properties, якщо початкова властивість не мала ключовий кадрів або виразів.
  • Усунено проблему з VFR-відеоматеріалом із параметрами інтерпретації відеоматеріалу, встановленими для збереження синхронізації звуку, через яку відображалися зелені кадри та мигали кадри поза послідовністю.
  • Оновлення кольорів:
    • Зіставлення рендерингу ProRes HDR в 16.x для проєктів, збережених у 16.x.
    • Збереження параметрів кольорів під час дублювання певних типів відеоматеріалу.
  • Проєкти, збережені за допомогою «Зберегти як попередню версію», зіставляють рендеринг із цією версією.
  • Усунено помилки під час відкривання проєктів із відсутнім керованим кольором відеоматеріалом, які були збережені в старіших версіях AE.
  • Усунено проблему з ефектом випадного меню – натискання OK через Tab і Enter не застосовуватиме зміни в macOS.
  • Усунено проблему, коли контур перетворювався на Bezier Path, а всі інші вибрані параметри видалялися, залишаючи лише контур на таймлайні.
  • Усунено збій під час генерування шару заливки «Відповідно до вмісту» для композиції, що містить шар даних.
  • Усунено збій під час скасування діалогового вікна перевірки шрифтів під час експорту Шаблони анімованої графіки.
  • Усунено невідповідність в обробці значень поза діапазоном між SW-рендером з увімкненим HWBP і SW-рендером з вимкненим HWBP.
  • Усунено критичний збій поля еволюції фрактального шуму.
  • Усунено проблему з aerender – збій у Windows, помилка -609 у Mac.
  • Усунено різні помилки, що відображалися під час перегляду композицій з іншими відкритими панелями (наприклад, областями Lumetri).
  • Синхронізація звуку також має знову працювати під час перегляду.
  • Додаткові виправлення для Cineware для усунення помилок ініціалізації сервера.
  • Перетягування елементів із панелі проєкту до вікон композиції або таймлайну тепер має працювати в macOS 10.15.
  • Усунено помилку запуску сервера Cineware.
  • 3D-рендер із трасуванням променів вилучено з After Effects.
  • Покращення продуктивності під час використання основних властивостей разом із виразами. Виправлення продуктивності для macOS під час використання програмних режимів рендерингу.
  • Оновлення до плагіна Cineware, у якому відсутні певні файли сценаріїв.
  • Компенсація для профілів scene-referred більше не перевіряється за замовчуванням.
  • Бібліотека для імпорту файлів Flash SWF оновлена до останньої версії. Перевірте, чи всі файли, пов'язані з Flash, досі працюють.
  • Примусити EXR імпорт як композицію, навіть якщо встановлено імпорт як відеоматеріал, але позначено прапорець «Створити композицію».
  • Виправлено використання комбінації клавіш «Replace with Placeholder» для кількох елементів відеоматеріалу, яке призводило до збою AE.
  • Виправлено проблему, коли деякі параметри черги рендерингу ігнорувалися після дублювання елемента черги.
  • Виправлено проблему, коли файли ACR Camera Raw не вдавалося імпортувати.
 

Схожі матеріали