Sử dụng card xử lý đồ họa (GPU)

Cập nhật gần đây nhất vào 2 thg 12, 2025

Tìm hiểu cách Adobe Photoshop sử dụng bộ xử lý đồ họa của hệ thống để mang lại trải nghiệm mượt mà và tăng hiệu suất.

Yêu cầu tối thiểu về bộ xử lý đồ họa

Kiểm tra yêu cầu kỹ thuật của Photoshop và cân nhắc sử dụng GPU với Số thao tác trung bình mỗi giây từ 2000 trở lên trong Biểu đồ điểm chuẩn máy tính GPU của PassMark. Nếu bạn đang dùng một card đồ họa hoặc trình điều khiển cũ hơn, chức năng GPU trong Photoshop có thể bị giới hạn hoặc không được hỗ trợ.

Kiểm tra báo cáo khả năng tương thích GPU

Với bản phát hành Photoshop 23.0, bạn có thể chạy chức năng kiểm tra khả năng tương thích của bộ xử lý đồ họa để đảm bảo GPU tương thích. Vào Trợ giúp > Khả năng tương thích GPU và xem hộp thoại báo cáo mở ra.

Kiểm tra trạng thái GPU trong khi làm việc trên một tài liệu trong Photoshop

Nếu GPU dừng hoạt động trong Photoshop, một số tính năng có thể bị ảnh hưởng. Để xác nhận trạng thái GPU trong Photoshop, thực hiện một trong hai thao tác sau:

  • Từ thanh Trạng thái tài liệu ở phía dưới bên trái của không gian làm việc, mở menu Trạng thái tài liệu và chọn Chế độ GPU để hiển thị chế độ vận hành GPU cho tài liệu đang mở.
  • Mở bảng Thông tin và chọn Chế độ GPU.

Các chế độ GPU trong Photoshop

Sau đây là danh sách các chế độ GPU có sẵn trong Photoshop:

CPU: Chế độ CPU có nghĩa là GPU không khả dụng đối với Photoshop cho tài liệu hiện tại và tất cả các tính năng có quy trình CPU sẽ tiếp tục hoạt động, nhưng hiệu năng từ tối ưu hóa GPU sẽ không tồn tại nên các tính năng này có thể chậm hơn đáng kể, chẳng hạn như Bộ lọc nơ-ron, Chọn đối tượng, Phóng to, Thu nhỏ, v.v. Giao diện trực quan cho nhiều tính năng như Cắt, vùng chọn và Biến đổi sẽ làm giảm đường viền màu hoặc khó nhìn hơn (mỏng hơn).

D3D12: Đây là chế độ ưu tiên cho Windows và cho phép tận dụng tối đa lợi thế của các API GPU hiện đại nhất trên nền tảng đó.

Phần mềm: Kết xuất phần mềm là chế độ chỉ dùng Windows trả về trình kết xuất DirectX 11. Điều này sẽ xảy ra nếu bạn thiết lập rõ ràng Tùy chọn công nghệ, “Chế độ GPU cũ hơn (Trước 2016)” hoặc nếu Photoshop xác định là cần có trình kết xuất phần mềm để có độ ổn định tốt hơn.

Metal: Đây là chế độ ưu tiên cho macOS và cho phép tận dụng tối đa các API GPU hiện đại nhất trên nền tảng đó.

OpenGL Cũ: OpenGL Cũ nghĩa là Photoshop sử dụng công nghệ GPU thế hệ trước. Lý tưởng nhất là người dùng trên macOS sẽ nhìn thấy Metal và người dùng Windows sẽ nhìn thấy D3D12.

Các tính năng sử dụng bộ xử lý đồ họa trong Photoshop

Các tính năng cần có GPU để tăng tốc

  • Bảng vẽ
  • Thư viện làm mờ - Tăng tốc OpenCL
  • Camera Raw
  • Kích thước hình ảnh – Giữ nguyên chi tiết
  • Làm mờ ống kính
  • Bộ lọc nơ-ron
  • Chọn tiêu điểm
  • Chọn và tạo mặt nạ - Tăng tốc OpenCL
  • Làm nét thông minh - Tăng tốc OpenCL

Các tính năng không hoạt động nếu không có GPU

Nếu bộ xử lý đồ họa không được hỗ trợ hoặc trình điều khiển bị lỗi, các tính năng Photoshop sau sẽ không hoạt động:

  • 3D
  • Dạng xem toàn cảnh góc cao
  • Lướt nhanh
  • Sơn dầu
  • Uốn cong phối cảnh
  • Kết xuất – Lửa, Khung ảnh và Cây cối
  • Thu phóng chính xác
  • Thay đổi kích thước cọ mượt mà

Sử dụng nhiều bộ xử lý đồ họa hoặc card đồ họa

Photoshop không sử dụng nhiều card đồ họa. Các trình điều khiển xung đột cũng có thể gây ra lỗi hoặc sự cố khác.

Nếu hệ thống của bạn có nhiều card đồ họa, hãy xem Cấu hình máy tính có nhiều card đồ họa. Nếu có nhiều màn hình, cách tốt nhất là kết nối các màn hình với cùng một card đồ họa trước khi khởi động Photoshop.

Sử dụng các tính năng bộ xử lý đồ họa của Photoshop trên máy ảo

Chạy Photoshop trong các máy ảo hay VM chưa được kiểm tra rộng rãi cũng như không được hỗ trợ chính thức. Chạy Photoshop có bật Sử dụng bộ xử lý đồ họa trong máy ảo và máy tính từ xa hoàn toàn không được hỗ trợ.