Benutzerhandbuch Abbrechen

Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
    3. Funktionen in der Beta-Version
      1. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition (Beta)
      2. Bildbasierte Beleuchtung (Beta)
      3. Extrahieren und Animieren von Kameras und Lichtern aus 3D-Modellen (Beta)
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formenpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Überblenden“
    12. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    13. Effekte unter „Weich- und Scharfzeichnen“
    14. Effekte unter „3D-Kanal“
    15. Effekte unter „Dienstprogramm“
    16. Effekte unter „Matt“
    17. Effekte unter „Störung und Körnung“
    18. Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
    19. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Expression-Sprachreferenz
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Tracking der 3D-Kamerabewegung
    5. Arbeiten im 3D-Designraum
    6. 3D-Transformations-Gizmos
    7. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    8. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    9. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Programmen
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Aktivieren eines Werkzeugs

Das Bedienfeld Werkzeuge kann in einer Symbolleiste am oberen Bildschirmrand der Anwendung oder als normale, koppelbare Leiste angezeigt werden.

Hinweis:

Die Steuerungen für einige Werkzeuge werden nur angezeigt, wenn das Werkzeug im Bedienfeld „Werkzeuge“ ausgewählt ist.

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche für das Werkzeug. Befindet sich in der rechten unteren Ecke der Schaltfläche ein kleines Dreieck, können Sie zugehörige verborgene Werkzeuge anzeigen, indem Sie die Maustaste gedrückt halten. Klicken Sie anschließend auf das Werkzeug, das Sie aktivieren möchten.

  • Drücken Sie den Tastaturbefehl für das Werkzeug. (Wenn Sie den Mauszeiger über eine Werkzeug-Schaltfläche führen, wird eine QuickInfo mit dem Namen und dem Tastaturbefehl des Werkzeugs angezeigt.)

  • Zum Wechseln zwischen ausgeblendeten Werkzeugen innerhalb einer Werkzeugkategorie betätigen Sie wiederholt den Tastaturbefehl für die Werkzeugkategorie. (Drücken Sie beispielsweise wiederholt die Taste Q, um zwischen den Zeichenstift-Werkzeugen zu wechseln.)

  • Wenn ein Werkzeug vorübergehend aktiviert werden soll, halten Sie die Taste für das gewünschte Werkzeug gedrückt. Lassen Sie die Taste los, um zum davor aktiven Werkzeug zurückzukehren. (Dieses Verfahren funktioniert nicht bei allen Werkzeugen.)

  • Wenn Sie das Hand-Werkzeug vorübergehend aktivieren möchten, halten Sie die Leertaste, die Taste H oder die mittlere Maustaste gedrückt. (Die mittlere Maustaste aktiviert das Hand-Werkzeug unter bestimmten Umständen nicht, etwa wenn das kombinierte Kamerawerkzeug aktiv ist.

Hinweis:

Um im Bedienfeld Komposition, Ebene oder Footage zu schwenken, ziehen Sie mit dem Hand-Werkzeug. Halten Sie zusätzlich die Umschalttaste gedrückt, wenn Sie das Schwenken beschleunigen wollen.

Um die Bedienfeld mit der größten Relevanz für das aktive Werkzeug ein- oder auszublenden, klicken Sie auf die Schaltfläche  des Bedienfelds, sofern verfügbar. Wenn Sie zum Beispiel auf diese Schaltfläche klicken, während ein Malwerkzeug aktiv ist, werden die Bedienfelder Malen und Pinsel geöffnet oder geschlossen. Wählen Sie im Bedienfeld Werkzeuge die Option Felder automatisch öffnen, damit sich die relevanten Bedienfelder öffnen, wenn bestimmte Werkzeuge aktiviert sind.

Öffnen von Fenstermenüs, Anzeigemenüs und Kontextmenüs

In den Fenstermenüs werden Befehle speziell für das aktive Fenster oder den aktiven Frame aufgeführt. In den Anzeigemenüs werden Listen mit Kompositionen, Ebenen oder Footageelementen aufgeführt, die angezeigt werden können, sowie Befehle zum Schließen von Elementen und Schützen von Anzeigen. Kontextmenüs enthalten Befehle für die Elemente, für die Sie das Kontextmenü aufrufen. Viele Elemente der After Effects-Benutzeroberfläche besitzen ein eigenes Kontextmenü. Die Verwendung von Kontextmenüs kann Ihre Arbeit beschleunigen und erleichtern.

  • Um ein Menü eines Bedienfelds zu öffnen, klicken Sie auf die Schaltfläche  in der rechten oberen Ecke des jeweiligen Bedienfelds.
  • Um ein Anzeigemenü zu öffnen, klicken Sie auf der Registerkarte der Anzeige auf den Namen der aktiven Komposition, der Ebene oder des Footage-Elements.
  • Um ein Kontextmenü zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS). Diese Aktion wird manchmal als Aufrufen des Kontextmenüs bezeichnet.

Spalten

Die Bedienfelder Projekt, Schnittfenster und Render-Liste enthalten Spalten.

  • Zum Einblenden bzw. Ausblenden von Spalten klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf eine Spaltenüberschrift (oder wählen Sie Spalten aus dem Menü des Bedienfelds) und wählen Sie die Spalten aus, die ein- bzw. ausgeblendet werden sollen. Ein Häkchen bedeutet, dass die Spalte angezeigt wird.
Hinweis:

Die Such- und Filterfunktionen im Bedienfeld Projekt und im Schnittfenster berücksichtigen im Allgemeinen lediglich den Inhalt der Spalten, die eingeblendet sind.

  • Um die Spalten neu anzuordnen, wählen Sie einen Spaltennamen aus und ziehen Sie ihn an die gewünschte Position.

  • Um die Spaltengröße zu ändern, ziehen Sie die Leiste neben einem Spaltennamen. Bei manchen Spalten kann die Größe nicht geändert werden.

  • Sie können Footage-Elemente im Bedienfeld Projekt sortieren, indem Sie auf die Spaltenüberschrift klicken. Klicken Sie erneut, um in der umgekehrten Reihenfolge zu sortieren.

Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und Vorgabenfenster

Die Bedienfelder Projekt, Schnittfenster und Effekte und Vorgaben enthalten jeweils Suchfelder, die Sie zum Filtern von Elementen im entsprechenden Bedienfeld verwenden können.

  • Um den Einfügepunkt in ein Suchfeld zu setzen, klicken Sie in das Suchfeld.

  • Um den Einfügepunkt in das Suchfeld für das aktive Bedienfeld zu setzen, wählen Sie Datei (Windows) bzw. Ablage (macOS) > Suchen oder drücken Sie Strg+F (Windows) bzw. Befehlstaste+F (macOS).

  • Um das Suchfeld zu löschen, klicken Sie auf die Schaltfläche , die rechts neben dem Text im Suchfeld angezeigt wird.

Wen Sie in das Suchfeld eintippen, wird die Liste der Elemente auf der Seite gefiltert, sodass einige Elemente eingeblendet und andere ausgeblendet werden. Nur Elemente mit Einträgen, die mit der von Ihnen eingegebenen Suchabfrage übereinstimmen, werden angezeigt. Die Ordner, Ebenen, Kategorien oder Eigenschaftsgruppen, die die übereinstimmenden Elemente enthalten, werden ebenfalls angezeigt, um Kontext bereitzustellen.

Im Allgemeinen wird für diesen Filtervorgang nur in den Spalten nach Text gesucht, die eingeblendet sind. Beispielsweise kann es sinnvoll sein, die Spalte Kommentare einzublenden, um den Inhalt der Kommentare zu durchsuchen und zu filtern. (Siehe Spalten.)

Wenn eine oder mehrere Ebenen in einer Komposition ausgewählt werden, betrifft der Filtervorgang im Schnittfenster nur ausgewählte Ebenen. In diesem Fall werden nicht ausgewählte Ebenen bei Nichtentsprechung der Suchabfrage nicht ausgefiltert (ausgeblendet). Wenn jedoch keine Ebenen in der Komposition ausgewählt wurden, gilt der Filtervorgang für alle Ebenen in der Komposition. Dieses Verhalten entspricht dem Verhalten des Ein- und Ausblendens von Ebeneneigenschaften durch Drücken ihrer Eigenschafts-Tastaturbefehle. (Siehe Ein- und Ausblenden von Eigenschaften im Schnittfenster.)

Hinweis:

Wenn Sie das Suchfeld löschen und die Suche beenden, werden erweiterte Ordner und Eigenschaftsgruppen reduziert (geschlossen). Arbeiten Sie daher mit den beim Filtervorgang zurückgegebenen Elementen, bevor Sie das Suchfeld löschen und die Suche beenden.

Wenn der von Ihnen in das Suchfeld im Bedienfeld Projekt oder im Schnittfenster eingegebene Text Leerzeichen enthält, werden die Leerzeichen als UND-Operatoren behandelt. Wenn Sie beispielsweise Farbfläche dunkel eingeben, werden als Übereinstimmungen die Footage-Elemente oder Ebenen namens dunkelrote Farbfläche und dunkelgraue Farbfläche gefunden. Im Bedienfeld Effekte- und Vorgaben werden Leerzeichen im Suchfeld als Leerzeichen behandelt. Die Eingabe Farbe ändern stimmt beispielsweise mit dem Effekt Farbe ändern überein, aber nicht mit dem Effekt In Farbe ändern.

In den Bedienfeldern Projekt, Schnittfenster sowie Effekte und Vorgaben ist die Suche mit „ODER“ möglich. In einer ODER-Suche steht ein Komma für ein ODER, wobei UND-Operatoren Vorrang vor ODER-Operatoren haben. Beispiel: Gelegentlich lautet der Name der Eigenschaft, die den Wert für einen Weichzeichner bestimmt, Betrag, manchmal Unschärfe und manchmal Weichzeichnungsradius. Wenn Sie nach Stärke, Unschärfe, Radius suchen, werden die entsprechenden Werte für sämtliche Unschärfe-Effekte angezeigt.

Wenn Sie Text in ein Suchfeld eingeben, werden vor kurzem verwendete Suchbegriffe angezeigt, die mit Ihrer Eingabe übereinstimmen.

Mit dieser Suchmethode können Sie auch häufig verwendete Elemente über ein Menü speichern, das angezeigt wird, wenn Sie im Suchfeld auf das Suchsymbol klicken. Das Suchmenü enthält zwei Listen, die durch eine Trennlinie unterteilt werden. Die obere Liste enthält die sechs zuletzt verwendeten Suchbegriffe, der aktuellste befindet sich dabei ganz oben. Die untere Liste enthält gespeicherte Suchelemente. Während der Eingabe wird die obere Liste so gefiltert, dass nur noch übereinstimmende Begriffe angezeigt werden.

  • Um ein Suchelement zu speichern, klicken Sie in der oberen Liste im Suchmenü mit gedrückter Umschalttaste darauf. Sie können bis zu zehn Elemente speichern.

  • Um ein gespeichertes Suchelement aus einer der beiden Listen zu löschen, bewegen Sie die Maus darüber, um es hervorzuheben, und drücken Sie die Entf- oder die Rücktaste.

Suchbeispiele für das Bedienfeld „Projekt“

  • Wenn Sie nur Footage-Elemente anzeigen möchten, für die der Name oder Kommentar eine spezielle Zeichenfolge enthält, beginnen Sie mit der Eingabe der Zeichenfolge.

  • Wenn Sie nur Footage-Elemente anzeigen möchten, für die die Quelldatei fehlt, geben Sie das ganze Wort fehlend ein. (Diese Suche funktioniert unabhängig davon, ob die Spalte Dateipfad angezeigt wird, was eine Ausnahme von der Regel darstellt, dass nur angezeigte Spalten durchsucht werden.)

  • Wenn Sie nur nicht verwendete Footage-Elemente anzeigen möchten, geben Sie nicht verwendet ein.

  • Wenn Sie nur verwendete Footage-Elemente anzeigen möchten, geben Sie verwendet ein.

  • Wenn Sie nur Cineon-Footage-Elemente anzeigen möchten, geben Sie Cineon ein, wobei die Spalte Typ eingeblendet ist.

Suchbeispiele für das Schnittfenster

  • Wenn Sie nur Ebenen und Eigenschaften anzeigen möchten, für die der Name oder Kommentar eine spezielle Zeichenfolge enthält, geben Sie die Zeichenfolge ein. Geben Sie beispielsweise Stärke ein, um Marionetten-Pins anzuzeigen, die mit dem Marionetten-Stärke-Werkzeug erstellt wurden.

  • Wenn Sie nur die Eigenschaften anzeigen möchten, über die eine Expression verfügt, die eine bestimmte Methode verwendet, geben Sie den Methodennamen ein.

  • Wenn Sie nur Ebenen mit einem bestimmten Etikett anzeigen möchten, geben Sie den Etikettennamen ein. (Siehe Farbetiketten für Ebenen, Kompositionen und Footage-Elemente.)

Hinweis:

Klicken Sie auf das Farbfeld für das Etikett, um das Kontextmenü anzuzeigen, das die Etikettennamen auflistet. Ziehen Sie alternativ den rechten Rand des Kopfs der Spalte Etiketten, um die Spalte so zu erweitern, dass die Etikettennamen gelesen werden können.

Scrollen oder Zoomen mit dem Mausrad

Im Schnittfenster und in den Bedienfeldern Komposition, Ebene und Footage kann das Mausrad zum Zoomen verwendet werden. Im Schnittfenster und in den Bedienfeldern Projekt, Render-Liste, Flussdiagramm, Effekteinstellungen, Metadaten- sowie Effekte und Vorgaben kann mit dem Mausrad gescrollt werden.

  • Wenn Sie in die Mitte des Bedienfelds oder in die Feature-Region beim Tracking einzoomen möchten, rollen Sie das Mausrad vorwärts.
  • Wenn Sie in die Mitte des Bedienfelds oder in die Feature-Region beim Tracking auszoomen möchten, rollen Sie das Mausrad rückwärts.
  • Wenn Sie in den Bereich unter dem Mauszeiger zoomen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (macOS) vorwärts. Im Schnittfenster und in den Bedienfeldern Footage und Ebene wird durch diese Aktion durch die Zeit gezoomt, wenn sich der Zeiger über der Zeitansicht oder dem Zeitlineal befindet.
  • Wenn Sie aus dem Bereich unter dem Mauszeiger herauszoomen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (macOS) rückwärts. Im Schnittfenster und in den Bedienfeldern Footage und Ebene wird durch diese Aktion durch die Zeit gezoomt, wenn sich der Zeiger über der Zeitansicht oder dem Zeitlineal befindet.
  • Wenn Sie vertikal scrollen möchten, rollen Sie das Mausrad vorwärts oder rückwärts.
  • Wenn Sie horizontal scrollen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Umschalttaste rückwärts oder vorwärts. Im Schnittfenster und in den Bedienfeldern Footage und Ebene bewegen Sie sich durch Rückwärtsrollen des Mausrads bei gedrückter Umschalttaste vorwärts durch die Zeit und umgekehrt, wenn sich der Zeiger über der Zeitansicht oder dem Zeitlineal befindet.
Hinweis:

Sofern sich der Mauszeiger direkt über einem Fenster befindet, können Sie mit dem Mausrad darin scrollen oder zoomen, selbst wenn das betreffende Fenster in dem Moment nicht aktiv ist.

Rückgängigmachen von Änderungen

Sie können nur solche Aktionen rückgängig machen, bei denen die Projektdaten geändert werden. Sie können beispielsweise die Änderung eines Eigenschaftswerts rückgängig machen, aber nicht den Bildlauf eines Fensters oder die Aktivierung eines Werkzeugs.

Sie können bis zu 99 der zuletzt am Projekt vorgenommenen Änderungen nacheinander rückgängig machen.   

Hinweis:

Um das Zeit raubende Rückgängigmachen bzw. Widerrufen versehentlicher Bearbeitungsschritte zu vermeiden, schützen (sperren) Sie die Ebenen, die zwar angezeigt werden sollen, die Sie aber nicht bearbeiten möchten.

  • Um die letzte Änderung rückgängig zu machen, wählen Sie Bearbeiten > [Aktion] Rückgängig machen oder Strg+Z.
  • Um eine Änderung und alle nachfolgenden Änderungen rückgängig zu machen, wählen Sie Bearbeiten > Verlauf und wählen Sie dann die erste Änderung aus, die Sie rückgängig machen möchten.
  • Um die zuletzt gespeicherte Version des Projekts wiederherzustellen, wählen Sie Datei > Zurück zur letzten Version. Sämtliche nach der letzten Speicherung vorgenommenen Änderungen und importierten Footageelemente sind verloren gegangen. Dieser Schritt kann nicht rückgängig gemacht werden.

Tipps für die After Effects-Benutzeroberfläche

  • Nutzen Sie unter Windows die ClearType-Textglättung. Mit der ClearType-Technologie werden die Konturen von Systemtext, wie z. B. in Menüs und Dialogfeldern, leichter lesbar. Weitere Informationen zum Aktivieren der ClearType-Textglättung finden Sie in der Windows-Hilfe.

  • Zum Anzeigen von QuickInfos wählen Sie die Voreinstellung QuickInfo anzeigen aus (Bearbeiten > Allgemein > Voreinstellungen (Windows) bzw. After Effects > Voreinstellungen > Allgemein (macOS)).

  • Verwenden Sie einen Arbeitsbereich, der das Infofenster enthält und stellen Sie sicher, dass dieses Fenster in seiner Bedienfeldgruppe möglichst immer vor den anderen Fenstern liegt. Im Infofenster werden Meldungen zu den Vorgängen in After Effects, Angaben zu Elementen unter dem Mauszeiger und viele weitere Informationen angezeigt.

  • Verwenden Sie Kontextmenüs.

  • Verwenden Sie die Tastaturbefehle.

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