Effekte unter „Matte“

Zuletzt aktualisiert am 27. Juni 2025
Anmerkung

Effekt „Matte verbessern“

Der Matte-Choker-Effekt wiederholt eine Sequenz aus Zusammenziehen und Ausbreiten der Maske, um unerwünschte Löcher (transparente Bereiche) in undurchsichtigen Regionen zu füllen.Die Wiederholung ist notwendig, weil die gesamte Matte zusammengedrückt und ausgebreitet werden muss; das Ausbreiten füllt das Loch, aber die Ränder der Matte müssen zusammengedrückt werden, um die Form der Matte zu erhalten.

Der Prozess des Zusammendrückens und Spreizens erfolgt in zwei Schritten, jeder mit seinem eigenen Satz identischer Steuerungen.Normalerweise macht Schritt zwei das Gegenteil von Schritt eins.Nach einer bestimmten Anzahl von Hin- und Her- Korrekturen (die Matte Choker automatisch durchführt) wird das Loch gefüllt.

Dieser Effekt eignet sich für den 8-Bit- und 16-Bit-Farbmodus.

Effekt „Maske unterfüllen“: Zeigt nach der Verwendung von „Color-Key“ Bereiche mit unerwünschter Transparenz, die mit „Maske unterfüllen“ entfernt werden
Original (oben links) zeigt Bereiche unerwünschter Transparenz nach Verwendung von Color Key (unten links), die mit Matte Choker (unten rechts) entfernt werden.

Anmerkung

Du kannst den Matte Choker-Effekt verwenden, um nur den Alphakanal weichzuzeichnen. Um diesen Effekt als Alphakanal-Weichzeichnung zu verwenden, stelle Gray Level Softness auf 100 %.

Schließen eines Lochs in einer Matte

Wähle die Ebene aus und wähle Effekte > Matte > Matte Choker.
Stelle die Schritt-eins-Steuerungen (die ersten drei Eigenschaften) so ein, dass sich die Matte so weit wie möglich ausbreitet, ohne ihre Form zu verändern, wie folgt:

Elastizität

Gibt die größtmögliche Vergrößerung oder Verkleinerung (in Pixeln) an.

Schrumpfen

Gibt an, wie stark die Matte verkleinert bzw. vergrößert werden soll. Negative Werte dehnen die Matte aus; positive Werte engen sie ein.

Graustufen weichzeichnen

Gibt an, wie stark die Ränder der Matte weichgezeichnet werden sollen. Bei 0 % enthalten die Mattenkanten nur vollständig deckende und vollständig transparente Werte.Bei 100 % haben die Matten-Kanten einen vollständigen Bereich von Grauwerten, können aber verschwommen erscheinen.

Stelle die Steuerungen der zweiten Stufe (die nächsten drei Eigenschaften) so ein, dass die Matte um denselben Betrag abgewürgt wird, um den du sie in Stufe eins verbreitet hast.
(Optional) Verwende die Eigenschaft Iterationen, um festzulegen, wie oft After Effects die Spread-and-Choke-Sequenz wiederholt.Du musst möglicherweise verschiedene Einstellungen ausprobieren, damit die Sequenz so oft wiederholt wird, wie nötig ist, um unerwünschte Löcher zu schließen.

Weiche Maske verbessern

Der Effekt Refine Soft Matte ermöglicht es dir, Matten feinabzustimmen, besonders beim Umgang mit gekeyter Footage (wie Green Screen), wo die Kantenqualität entscheidend ist. Er wird häufig nach Keying-Effekten wie Keylight angewendet, um die Kanten der Matte zu verbessern und unerwünschte Kantenartefakte wie Farbsäume oder Rauschen zu beseitigen.

Kantendetails berechnen

Automatische Erkennung weicher Kanten aktivierenDas hilft dabei, Bewegungsunschärfe oder Haardetails in der Matte zu erhalten.

Zusätzlicher Kantenradius

Bestimme, wie weit über die ursprüngliche Kante hinaus die Software analysiert. Höhere Werte erweitern den verfeinerten Bereich und helfen dabei, feinere Kantenbewegungen oder Haardetails zu erfassen.

Kantenbereich anzeigen

Aktiviere es, um den analysierten und verfeinerten Bereich anzuzeigen. 

Glätten

Weiche die Kanten der Maske auf, um Zacken zu reduzieren.

Weiche Kante

Zeichne die Kante der Maske weich und erstelle eine natürlichere Überblendung mit dem Hintergrund.

Kontrast

Erhöhe den Kantenkontrast und mache die Maskenkante härter oder definierter.

Kante verschieben

Bewege die Kante nach innen oder außen.Positive Werte erweitern die Maske, negative Werte ziehen sie zusammen.

Kantenrauschreduzierung

Reduziert Rauschen in der Maskenkante über Zeit.Das ist hilfreich, wenn die Maske von Frame zu Frame flackert.

Mehr Bewegungsunschärfe

Aktiviere es, um Bewegungsunschärfe um weiche Kanten zu verstärken.Es ist nützlich für sich schnell bewegende Objekte.

Kantenfarben bereinigen

Farbsäume der Hintergrundfarbe von den Kanten der Maske entfernen.Es ist hilfreich bei Green- oder Bluescreen-Arbeiten, bei denen Überstrahlung Haare oder transparente Bereiche beeinträchtigen kann.

Bereinigung

Passe die folgenden Einstellungen an, um die Farbdekontaminierung der Kanten feinzustimmen:

  • Stärke: Steuere, wie stark die Kantenfarben durch benachbarte Vordergrundfarben ersetzt werden.
  • Erweitern wo geglättet: Erweitere die Dekontaminierung in geglättete Bereiche.
  • Radius erhöhen: Erweitere den Bereich für die Dekontaminierung über die unmittelbare Kante hinaus und erfasse bei Bedarf mehr Überstrahlung.
  • Karte anzeigen: Zeigt die Dekontaminierungskarte visuell an und hilft dir dabei zu sehen, was angepasst wird.

Effekt „Matte vergrößern/verkleinern“

Der Simple Choker-Effekt verkleinert oder vergrößert die Kanten einer Maske in kleinen Schritten, um eine sauberere Maske zu erstellen.Die Final Output-Ansicht zeigt das Bild mit dem angewendeten Effekt und die Matte-Ansicht bietet eine Schwarz-Weiß-Ansicht des Bildes mit schwarzen Bereichen für Transparenz und weißen Bereichen für Deckkraft. Mit „Faktor“ geben Sie an, wie stark die Matte verkleinert bzw. vergrößert werden soll. Negative Werte spreizen die Maske; positive Werte verengen sie.

Dieser Effekt eignet sich für den 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Farbmodus.

Effekt „Matte vergrößern/verkleinern“: Enthält nach dem Keying unerwünschte Kanten, die mit „Matte vergrößern/verkleinern“ entfernt werden
Original (oben links) enthält unerwünschte Kanten nach dem Keying (unten links), die mit Simple Choker entfernt werden (unten rechts).