De totale kwaliteit van een 3D-uitvoer is afhankelijk van verschillende factoren.
De eerste is de resolutie van de afbeeldingen die gebruikt worden voor uw textuur of sticker.
De tweede factor zijn de UV's van uw modellen, die ervoor zorgen dat het model wordt afgevlakt in 2D-ruimte voor afbeeldingen en zo op het oppervlak wordt afgestemd.
En tenslotte is er de uitvoerindeling (de resolutie waarmee de afbeelding wordt gerenderd).
Opmerking: vectorindelingen zoals AI en SVG worden bij het importeren gerasterd op hun huidige grootte.
Om de kwaliteit van uw beelden te verbeteren, kunt u het volgende doen:
- Controleer de grootte van de originele vectorbestanden (AI/SVG) en gebruik een grootte die groot genoeg is.
- Kies Object > Export UVs om de UV's van uw object te controleren. Het gebied waarop u een afbeelding aanbrengt, heeft misschien niet voldoende UV-resolutie. In dit geval is het mogelijk dat u uw object handmatig moet 'UV-en' in een modelleerprogramma.
- Controleer de resolutie van de textuur of sticker vergeleken met het uitvoerformaat. Als u rendert met een grote resolutie maar kleine texturen gebruikt, zal dat leiden tot wazige resultaten.