Animate blijft ondersteuning bieden voor de XLF-bestandsindeling die in CS5 werd geïntroduceerd. Dit geldt voor zowel de gecomprimeerde .fla- als de niet-gecomprimeerde .xfl-indeling. Animate ondersteunt ook nog steeds het openen van bestanden die het laatst zijn opgeslagen in een willekeurige, oudere versie van Animate. Zo kunt u niet alleen XFL-bestanden openen die in CS5.5 en CS6 zijn opgeslagen, maar ook de oudere, binaire .fla-bestanden die zijn opgeslagen in CS4 en eerder.

Als u een bestand opslaat, kunt u in Animate opties kiezen voor het opslaan naar een Animate-document (.fla) of naar een niet-gecomprimeerd document (.xfl). Aan het resulterende XFL-bestand wordt dan intern de Animate-bestandsversie toegewezen. Aangezien het vanaf versie CS5.5 mogelijk is ook 'toekomstige' versies van XFL-bestanden te openen, kunt u in CS5.5 en CS6 ook Animate-bestanden openen. Het gevolg is dat u geen expliciete opties ziet voor het opslaan naar een oudere versie van Animate in de vervolgkeuzelijst Opslaan als type.

Zoals hieronder wordt beschreven, zijn enkele functies echter verouderd in Animate. Dit kan gevolgen hebben voor bestanden die zijn gemaakt met oudere versies van Animate. Het is belangrijk dat u de vereiste wijzigingen aan deze bestanden aanbrengt in een oudere versie van Animate voordat u deze opent in Animate.

Omzetten van inhoud die is gemaakt met vervallen functies

Als u een bestand opent dat eerder is opgeslagen met een oudere versie van Animate, komt u wellicht een functie tegen die niet langer wordt ondersteund in Animate. Er wordt dan een waarschuwing van dien aard weergegeven. Als u bevestigt dat u de conversie wilt uitvoeren, zet Animate de verouderde inhoud automatisch om in een inhoudstype dat wordt ondersteund. Animate geeft dan een waarschuwing, zodat u het bestand onder een andere naam kunt opslaan. Op deze manier kunt u een archiefkopie van het originele bestand met de ongewijzigde, originele inhoud bewaren.

Tijdens het omzetten van de verouderde functies probeert Animate de originele inhoud visueel zo goed mogelijk te behouden. Het is echter mogelijk dat niet alle functionaliteit van de originele inhoud beschikbaar is na de omzetting:

  1. IK wordt omgezet in frame-voor-frame animaties.
  2. TFL-tekst wordt omgezet in klassieke, statische tekst. TLF-tekst die is ingesloten in PSD- of AI-bestanden, worden ook omgezet naar gewone tekst als deze naar Animate wordt geïmporteerd.
  3. ActionScript 1 / ActionScript 2:
    1. Publicatie-instellingen worden standaard omgezet in ActionScript 3
    2. AS2-code die is gekoppeld aan een instantie in het werkgebied wordt verwijderd (omdat het uitvoeringen van handelingen voor instanties niet wordt ondersteund in AS3)
    3. AS2-componenten worden overgedragen als plaatsaanduidingen, maar kunnen niet worden gebruikt om nieuwe inhoud te maken in het werkgebied. Deze componenten genereren bovendien compileerfouten in AS3.

Opmerking:

Er kan enige vertraging optreden wanneer u een bestand opent dat in een eerdere versie van Animate is opgeslagen, aangezien Animate in de oudere bestanden moet zoeken naar verouderde inhoud en deze omzetten. U kunt deze vertraging in de toekomst vermijden door het bestand opnieuw op te slaan met Animate. Als het bestand eenmaal is gestempeld, hoeft het niet nogmaals te worden doorzocht en omgezet, en wordt het bestand voortaan sneller geopend.

Opmerking:

Animate ondersteunt het importeren van SWC-bestanden niet.


Dit werk is gelicentieerd onder de Creative Commons Naamsvermelding/Niet-commercieel/Gelijk delen 3.0 Unported-licentie  De voorwaarden van Creative Commons zijn niet van toepassing op Twitter™- en Facebook-berichten.

Juridische kennisgevingen   |   Online privacybeleid