Guide d'utilisation Annuler

Création de marionnette à l’aide du Créateur de marionnettes

  1. Guide de lʼutilisateur de Character Animator
  2. Introduction
    1. Nouveautés dʼAdobe Character Animator
    2. Configuration requise pour Character Animator
    3. Notes de mise à jour
    4. Présentation dʼAdobe Character Animator
    5. Animer des marionnettes en utilisant le mode de base
    6. Espace de travail – Principes de base
    7. Projets
    8. Raccourcis clavier pour Character Animator
    9. Problèmes connus
  3. Création et contrôle de marionnettes
    1. Préparation dʼune illustration
    2. Création dʼune marionnette à lʼaide de Characterizer
    3. Création de marionnette à l’aide du Créateur de marionnettes
    4. Création de marionnettes à partir dʼune illustration
    5. Assemblage de marionnettes dans des scènes
    6. Passer d’une illustration à l’autre à l’aide de la permutation automatique
    7. Déclenchement et contrôle de marionnettes
  4. Manipulation
    1. Utilisation du panneau Marionnette
    2. Utilisation de calques
    3. Maillage, attachements et poignées
    4. Identification des problèmes de manipulation
  5. Comportements
    1. Ajout de balises et de comportements
    2. Comportements dans Character Animator
    3. En savoir plus sur les comportements
      1. Corps : contrôlé directement
      2. Corps : animation automatique
      3. Permutation de calques
      4. Simulations physiques
      5. Utilité
  6. Enregistrement et lecture
    1. Enregistrement et lecture
    2. Amélioration dʼun jeu de scène enregistré
    3. Caméras de scène
    4. Utilisation dʼimages clés dans Character Animator
  7. Exportation de projets
    1. Exportation dʼune scène ou dʼune marionnette
    2. Diffusion d’une scène en direct
    3. Trucs et astuces concernant la diffusion en continu

Le nouveau mode de base est maintenant disponible ! 

Character Animator 22.5 (sorti en juin 2022) présente le mode de base. Celui-ci permet de s’initier à l’animation, même sans expérience préalable.Effectuez la mise à jour vers la dernière version pour l’essayer dès maintenant.


Personnalisez un personnage animé et obtenez une marionnette unique à utiliser dans vos propres créations. Le Créateur de marionnettes vous permet de sélectionner un style, de choisir des caractéristiques telles que la couleur de la peau et les vêtements, mais aussi de générer une marionnette finale optimisée.

Création d’une marionnette personnalisée

Commencer

Dans Character Animator, cliquez sur la vignette Créateur de marionnettes ou le bouton Créer une marionnette dans l’écran d’accueil, ou sélectionnez Fichier> Ouvrir le Créateur de marionnettes.

Sélectionner un style

Sélectionnez le style de base de la marionnette dans la section Style. Passez le curseur de la souris sur les vignettes pour afficher quelques-uns des looks que vous pouvez créer.

Personnaliser votre marionnette

Dans la section Personnaliser, choisissez différents looks pour la marionnette. Faites votre choix parmi les coiffures, couleurs de peau, accessoires, etc.

Aléatoire

Essayez l’option Aléatoire pour générer automatiquement une combinaison aléatoire de looks. Voici un exemple !

Réinitialiser la marionnette

Pour restaurer les personnalisations de style d’origine, cliquez sur Réinitialiser.

Déclencher des mouvements

Prévisualisez les déclencheurs pour voir comment votre marionnette se déplace et change d’apparence.

Remarque : ces contrôles sont également disponibles au sein de la marionnette générée. 

Prévisualiser les mouvements de votre marionnette

Observez votre personnage réagir à vos mouvements et à votre voix en temps réel. Votre webcam et votre microphone sont allumés par défaut. Effectuez des mouvements de tête et de corps devant votre webcam, et parlez dans votre microphone. Faites glisser les marionnettes qui prennent en charge le Glissement dans la zone Prévisualisation avec votre souris ou votre doigt sur un écran tactile.

Générer votre marionnette

Nommez votre marionnette, puis cliquez sur Générer. Une marionnette avec le style et les personnalisations sélectionnés est créée. Elle est ensuite ajoutée à une nouvelle scène. Vous pouvez immédiatement commencer à l’animer.

Si vous souhaitez créer une marionnette avec une apparence différente, il vous suffit de rouvrir le Créateur de marionnettes, d’effectuer de nouvelles sélections, puis de générer une nouvelle marionnette.

Remarque :
  • En bas de la fenêtre du Créateur de marionnettes, utilisez le bouton d’actualisation pour réinitialiser la physique, par exemple les cheveux qui bougent ou les membres qui traînent.
  • Si vous avez plusieurs caméras ou si votre webcam ne répond pas, fermez la fenêtre du Créateur de marionnettes, puis sélectionnez la caméra préférée dans le menu du panneau Caméra et microphone. Vous pouvez sélectionner différentes caméras dans le menu Options de caméra (« … »).
  • Si le fait de parler dans le microphone n’entraîne pas de changement au niveau de la bouche du personnage, vérifiez que l’entrée audio par défaut préférée est sélectionnée. Fermez la fenêtre du Créateur de marionnettes, ouvrez les préférences de l’application (Character > Préférences sous macOS, Édition > Préférences sous Windows), puis sélectionnez l’appareil préféré pour Entrée par défaut.

 Adobe

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne