Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects

Zuletzt aktualisiert am 21. April 2026

Erfahre, wie Adobe After Effects native Unterstützung für die Bearbeitung von VR 360- und VR 180-Videos bietet. 

After Effects bietet native Unterstützung für die Bearbeitung von VR 360- und VR 180-Videos. Sie können eine Vielzahl dynamischer Übergänge, Effekte und Titel verwenden, um das immersive Videoerlebnis zu bearbeiten und zu optimieren. Du kannst mit den verschiedenen VR 360- und VR 180-Werkzeugen in After Effects experimentieren, um den Arbeitsablauf zur Nachbearbeitung zu vereinfachen.

Werkzeuge zum Erstellen von VR-Umgebungen

Im Folgenden sind in After Effects verfügbare Werkzeuge aufgeführt, mit denen du VR 360- und VR 180-Videos bearbeiten kannst:

Die VR 360- und VR 180-Werkzeuge in After Effects automatisieren die Gestaltung komplexer Kompositionen und Arbeitsabläufe, um nahtlose 360-Grad-Produktionen zu ermöglichen. Diese Werkzeuge liefern präzise Ergebnisse und beschleunigen die Bearbeitung.

VR-Umgebung erstellen

VR-Umgebung erstellen automatisiert das Verfahren zum Erstellen von Kompositionen und Einrichten von Kamerabeziehungen. Sie können das Feld verwenden, um Aspekte der VR-Authoringumgebung in After Effects zu automatisieren.

Um VR-Umgebung erstellen aufzurufen, wähle Komposition > VR > VR-Umgebung erstellen aus.

Wenn du eine primäre VR-Komposition von Grund auf neu erstellen möchtest, wähle im Dialogfeld VR-Umgebung erstellen die Größe der primären Komposition aus. (Für die meisten VR-Kompositionen ist 1024 x 1024 geeignet.) Lege die Framerate und Dauer der primären VR-Komposition fest und klicke auf VR-Master erstellen.

Das Dialogfeld „VR-Umgebung erstellen“ ist geöffnet, um die ersten Schritte durchzuführen.
Du kannst „VR-Umgebung erstellen“ verwenden, um Aspekte der VR-Authoring-Umgebung in After Effects zu automatisieren.

Ändere im Fenster Komposition die Ansicht in Eigene Ansicht 1 und erstelle dein immersives Video. Im Bedienfeld Effekte und Vorgaben können Sie aus zahlreichen Effekten für immersive Videos und anderen Effekten auswählen.

Sobald du deine Komposition abgeschlossen hast, öffne das Dialogfeld VR-Umgebung erstellen und klicke auf VR-Ausgabe generieren. After Effects erstellt alle Kompositionen und Expressions und fügt Kameras und Verzerrungen hinzu, die für die Erstellung einer kubischen Karte erforderlich sind.

Um deine primäre VR-Komposition zu ändern und die Änderungen auf die VR-Komposition anzuwenden, klicke im Dialogfeld VR-Umgebung erstellen auf VR-Ausgabe aktualisieren. After Effects löscht alle Kompositionen und erstellt diese auf Basis der Änderungen neu, die Sie an Ihrem VR-Master vorgenommen haben.

Der Bereich mit Einstellungen für die VR-Ausgabe ist geöffnet, in dem du die Ausgabe-Einstellungen anpassen kannst.
Verwende „Kameraeinstellungen“ und „Erweiterte Einstellungen“ in den VR-Ausgabeeinstellungen, um das Kameraverhalten zu steuern und die finale VR-Darstellung zu optimieren.

Kameraeinstellungen:
  • 2-Knoten-Kamera: Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie eine 2-Knoten-Kamera verwenden möchten.
  • 3D-Null-Kamerakontrolle verwenden: Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie Ihre SkyBox-Kamera mit einer 3D-Nullebene steuern möchten.
  • Kamera zentrieren: Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie die Kamera zentrieren möchten.
Erweiterte Einstellungen:
  • Ich verwende 3D-Plug-ins: Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie 3D-Plug-ins verwenden.
  • Kantenüberblendung: Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie Plug-ins verwenden, die keine echten 3D-Plug-ins sind.

Cubemap extrahieren

Mit Cubemap extrahieren kannst du äquirektanguläre Verzerrungen aus 360-Grad-Footage entfernen und sechs verschiedene Kameraansichten extrahieren. Die sechs Kameraansichten werden im Würfelformat ausgerichtet. Du kannst Motion-Tracking vornehmen, Objekte entfernen, Grafikanimationen hinzufügen und visuelle Effekte auf die Komposition anwenden.

Um VR: Cubemap extrahieren aufzurufen, wähle Komposition > VR > Cubemap extrahieren aus.

Wähle im Dialogfeld VR: Cubemap extrahieren eine Komposition aus der Dropdownliste aus, wähle Konvertierungsauflösung und anschließend Cubemap extrahieren aus.

Das Dialogfeld „VR: Cubemap extrahieren“ ist geöffnet und bietet eine Option zum Extrahieren der Cubemap.
Mit „Cubemap extrahieren“ kannst du äquirektanguläre Verzerrungen aus 360-Grad-Footage entfernen und sechs verschiedene Kameraansichten extrahieren.

After Effects generiert eine Cubemap-Ausgabe für Ihre VR-Komposition. Mit Cubemap extrahieren werden eine VR-Master-Kamera sowie sechs weitere Kameraansichten hinzugefügt, die mit der Master-Kamera verbunden sind. Außerdem werden sechs Kameragesichter generiert, die strategisch einen Würfel bilden.

Ein Beispiel für sechs Flächen, die den Würfel bilden.
Ein Beispiel für sechs Flächen, die den Würfel bilden.

Im Bedienfeld „Zeitleiste“ werden die sechs extrahierten Flächen aufgelistet.
Die sechs extrahierten Flächen werden zum Bedienfeld „Zeitleiste“ hinzugefügt.