- Photoshop Elements-Benutzerhandbuch
- Einführung in Photoshop Elements
- Arbeitsbereich und Umgebung
- Den Startbildschirm kennenlernen
- Arbeitsbereich – Grundlagen
- Voreinstellungen
- Werkzeuge
- Bedienfelder und Bereiche
- Öffnen von Dateien
- Lineale, Raster und Hilfslinien
- Erweiterter Schnellmodus
- Dateiinformationen
- Vorgaben und Bibliotheken
- Multitouch-Unterstützung
- Arbeitsvolumes, Zusatzmodule und Anwendungsupdates
- Rückgängig-, Wiederholungs- und Abbruch-Aktionen
- Anzeigen von Bildern
- Korrigieren und Aufwerten von Fotos
- Skalieren von Bildern
- Freistellen
- Verarbeiten von Rohbilddateien
- Weichzeichnen, Ersetzen von Farben und Kopieren von Bildbereichen
- Anpassen von Tiefen und Lichtern
- Retuschieren und Korrigieren von Fotos
- Schärfen von Fotos
- Transformieren
- Automatische intelligente Farbtonbearbeitung
- Neuzusammensetzen
- Verwenden von Aktionen zum Verarbeiten von Fotos
- Photomerge Compose
- Erstellen von Panoramen
- Bewegte Überlagerungen
- Bewegliche Elemente
- Hinzufügen von Formen und Text
- Schnellaktionen
- Bearbeitungen, Effekte und Filter mit Assistenten
- Modus „Assistent“
- Filter
- Modus „Assistent“ – Photomerge-Bearbeitungen
- Modus „Assistent“ – Grundlegende Bearbeitungen
- Anpassungsfilter
- Effekte
- Modus „Assistent“ – Kreative Bearbeitungen
- Modus „Assistent“ – Spezielle Bearbeitungen
- Kunstfilter
- Modus „Assistent“ – Farbbearbeitungen
- Modus „Assistent“ – Schwarzweiß-Bearbeitungen
- Weichzeichnungsfilter
- Malfilter
- Verzerrungsfilter
- Sonstige Filter
- Rauschfilter
- Rendering-Filter
- Zeichenfilter
- Stilisierungsfilter
- Strukturierungsfilter
- Vergröberungsfilter
- Arbeiten mit Farben
- Arbeiten mit Auswahlen
- Arbeiten mit Ebenen
- Erstellen von Fotoprojekten
- Speichern, Drucken und Weitergeben von Fotos
- Speichern von Bildern
- Drucken von Fotos
- Teilen von Fotos über das Internet
- Optimieren von Bildern
- Optimieren von Bildern für das JPEG-Format
- Dithering in Webbildern
- Editor mit Assistent – Bedienfeld „Teilen“
- Anzeigen von Webbildern in der Vorschau
- Verwenden von Transparenz und Hintergrundfarben
- Optimieren von Bildern für das GIF- oder PNG-8-Format
- Optimieren von Bildern für das PNG-24-Format
- Tastaturbefehle
- Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen
- Tastaturbefehle zum Auswählen und Verschieben von Objekten
- Tastaturbefehle für das Ebenenbedienfeld
- Tastaturbefehle für das Ein-/Ausblenden von Bedienfeldern (Experten-Modus)
- Tastaturbefehle für das Malen und Pinsel
- Tastaturbefehle zum Arbeiten mit Text
- Tastaturbefehle für den Filter „Verflüssigen“
- Tastaturbefehle für das Transformieren einer Auswahl
- Tastaturbefehle für das Farbfelderbedienfeld
- Tastaturbefehle für das Dialogfeld „Camera Raw“
- Tastaturbefehle für die Filtergalerie
- Tastaturbefehle zum Arbeiten mit Mischmodi
- Tastaturbefehle zum Anzeigen von Bildern (Modus „Erweitert“)
Verwenden des Füllwerkzeugs
Mit dem Füllwerkzeug werden Bereiche gefüllt, die einen ähnlichen Farbwert haben wie die Pixel, auf die du klickst. Du kannst Bereiche mit der Vordergrundfarbe oder mit einem Muster füllen.
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Wähle eine Vordergrundfarbe aus.
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Wähle das Füllwerkzeug in der Werkzeugpalette aus.
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Lege in der Werkzeugoptionsleiste die gewünschten Optionen fest und klicke dann auf den zu füllenden Bildbereich.Hinweis:
Wenn die transparenten Bereiche auf einer Ebene nicht gefüllt werden sollen, kannst du die Transparenz der Ebene im Ebenenbedienfeld fixieren.
Für das Füllwerkzeug stehen die folgenden Optionen zur Auswahl:
Malen/Muster
Legt eine Vordergrundfarbe (Malen) oder ein Muster fest, das als Füllung verwendet werden soll.
Deckkraft
Ermöglicht die Festlegung der Deckkraft der aufgetragenen Farbe. Je niedriger die Deckkraft ist, desto mehr sind die Pixel unter der aufgetragenen Farbe zu sehen. Ziehe den Regler oder gib einen Wert für die Deckkraft ein.
Toleranz
Ermöglicht die Festlegung, wie ähnlich die Farbwerte der Pixel sein müssen, um berücksichtigt zu werden. Bei niedrigen Toleranzwerten werden nur die Pixel gefüllt, deren Farbbereichswerte dem Pixel, auf das du klickst, sehr ähnlich sind. Bei höheren Toleranzwerten werden die Pixel innerhalb eines größeren Farbbereichs gefüllt.
Modus
Ermöglicht die Festlegung, wie sich die aufgetragene Farbe mit den im Bild vorhandenen Pixeln mischen soll.
Alle Ebenen
Füllt auf allen sichtbaren Ebenen ähnliche Pixel, die unter die Presets für „Toleranz“ und „Benachbart“ fallen.
Benachbart
Füllt direkt nebeneinander liegende Pixel mit ähnlichen Farben. Sollen alle gleichen bzw. ähnlichen Pixel im Bild gefüllt werden, also auch die, die nicht direkt nebeneinander liegen, muss diese Option deaktiviert werden. Mit der Option „Toleranz“ wird angegeben, wie ähnlich die Farben sein müssen, um berücksichtigt zu werden.
Antialiasing
Glättet die Kanten der gefüllten Auswahl.
Füllen einer Ebene mit einer Farbe oder einem Muster
Eine Füllung oder ein Muster kann nicht nur mit einem Pinselwerkzeug auf ein Bild angewendet werden, sondern auch mit einer Füllebene. Bei der Verwendung einer Füllebene kannst du die Eigenschaften der Füllung und des Musters ändern und die Maske der Füllebene so bearbeiten, dass der Verlauf auf einen Teil des Bildes beschränkt wird.
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Lege eine Vordergrund- bzw. Hintergrundfarbe fest.
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Wähle den Bereich aus, der gefüllt werden soll. Soll die gesamte Ebene gefüllt werden, wähle sie im Ebenenbedienfeld aus.
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Wähle „Bearbeiten“ > „Ebene füllen“ oder „Bearbeiten“ > „Auswahl füllen“.
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Lege im Dialogfeld „Ebene füllen“ die gewünschten Optionen fest und klicke dann auf „OK“.
Inhalt
Wähle im Menü „Füllen mit“ eine Farbe aus. Wenn eine andere Farbe ausgewählt werden soll, wähle „Farbe“ und wähle dann im Farbwähler eine Farbe aus. Wähle „Muster“, wenn die Fläche mit einem Muster gefüllt werden soll.
Eigenes Muster
Gibt an, welches Muster verwendet werden soll, wenn du im Menü „Füllen mit“ die Option „Muster“ gewählt hast. Du kannst die in den Musterbibliotheken gespeicherten Muster verwenden oder eigene Muster erstellen.
Modus
Gibt an, wie sich das Farbmuster, das verwendet werden soll, mit den bereits vorhandenen Pixeln im Bild mischt.
Deckkraft
Legt die Deckkraft des zu verwendenden Farbmusters fest.
Transparente Bereiche schützen
Sorgt dafür, dass nur deckende Pixel gefüllt werden.
Versehen von Objekten auf einer Ebene mit einer Kontur
Du kannst den Befehl „Kontur füllen“ verwenden, um eine farbige Kontur um eine Auswahl oder den Inhalt einer Ebene zu zeichnen.
Damit du dem Hintergrund eine Kontur hinzufügen kannst, musst du ihn zunächst in eine normale Ebene umwandeln. Der Hintergrund enthält keine transparenten Pixel, sodass die gesamte Ebene konturiert wird.
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Wähle den gewünschten Bereich des Bildes bzw. eine Ebene im Ebenenbedienfeld aus.
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Wähle „Bearbeiten“ > „Kontur füllen“.
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Lege im Dialogfeld „Kontur füllen“ eine oder mehrere der folgenden Optionen fest und klicke dann auf „OK“, um die Kontur hinzuzufügen:
Breite
Ermöglicht die Festlegung der Breite der hartkantigen Kontur. Der Wert kann zwischen 1 und 250 Pixel liegen.
Farbe
Ermöglicht die Festlegung der Farbe der Kontur. Klicke auf das Farbfeld und wähle im Farbwähler eine Farbe aus.
Position
Ermöglicht die Festlegung, ob die Kontur innerhalb, außerhalb oder mittig auf der Auswahl- bzw. Ebenenbegrenzung positioniert werden soll.
Modus
Ermöglicht die Festlegung, wie sich die aufgetragene Farbe mit den im Bild vorhandenen Pixeln mischen soll.
Deckkraft
Ermöglicht die Festlegung der Deckkraft der aufgetragenen Farbe. Gib einen Wert für die Deckkraft ein oder klicke auf den Pfeil und ziehe den Regler.
Transparente Bereiche schützen
Es werden nur Bereiche konturiert, die deckende Pixel auf einer Ebene enthalten. Wenn dein Bild keine transparenten Bereiche enthält, ist diese Option nicht verfügbar.