Dans Captivate Classic, créez votre projet de simulation.
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Adobe Captivate 13.1 prend désormais en charge l'importation de projets de simulation créés dans Captivate Classic.Cette fonctionnalité est actuellement disponible en version beta pour permettre une évaluation précoce et des retours. Les scénarios pris en charge sont limités, et les projets importés peuvent nécessiter une révision et des ajustements avant une utilisation en exploitation.
Adobe Captivate 13.1 prend en charge l'importation de projets créés dans Captivate Classic, y compris les projets de simulation (démonstrations logicielles et simulations de formation).Les projets de simulation sont partiellement pris en charge : les zones de surbrillance, les zones de clic, les champs de saisie et les objets de texte de frappe sont importés, mais le contenu d'enregistrements d'images animées (FMR) peut ne pas s'importer comme prévu et certains formatages de simulation peuvent nécessiter un ajustement manuel après l'importation.
Cet article se concentre sur la préparation spécifique aux simulations, les composants pris en charge, les limites et les workflows afin que vous puissiez migrer avec succès les simulations Classic vers Adobe Captivate 13.1 (bêta) et vérifier les résultats à l'aide de l'utilitaire Import Logger.
Pourquoi utiliser cette fonctionnalité pour les simulations ?
Énoncé du problème
De nombreuses organisations ont des formations logicielles et des démonstrations créées sous forme de simulations dans Captivate Classic (zones de clic, saisie de texte, zones de surbrillance, texte de frappe). Réenregistrer chaque simulation coûte cher, et rester sur Classic n'est pas viable.
Problème : Vous devez déplacer les projets de simulation Classic vers adobe captivate 13.1 (beta) sans réenregistrer et avec le plus d'automatisation possible.
Solution : Utilisez l'importation de projet Classic avec une préparation spécifique aux simulations : ouvrez et enregistrez la simulation dans la dernière version de Classic, puis importez.Les composants de simulation pris en charge sont convertis ; utilisez l'Import Logger pour corriger ou reconcevoir les éléments qui nécessitent une attention particulière.
Prérequis : préparer avant l'importation
Avant d'importer un projet de simulation Captivate Classic :
Éléments pris en charge et non pris en charge
Type de projet : simulation
Projets de simulation partiellement pris en charge :
- Le contenu d'enregistrements d'images animées (FMR) peut ne pas s'importer comme prévu.
- Certains formatages de simulation peuvent nécessiter un ajustement manuel après l'importation.
Composants de simulation pris en charge
Composant |
Support |
Annotations |
|---|---|---|
Zones de surbrillance |
Oui |
Importé et modifiable. |
Zones de clic |
Oui |
Importé et modifiable. |
Champs de saisie |
Oui |
Importé et modifiable. |
Objets de saisie de texte |
Oui, avec condition |
Importés uniquement s'ils existent dans l'enregistrement d'origine.Les objets de saisie de texte sont créés uniquement lorsque vous saisissez du texte pendant l'enregistrement ; c'est le seul moment où ils peuvent être créés.Une fois le projet créé, vous ne pouvez pas ajouter d'objet de saisie de texte : ils ne peuvent pas être ajoutés manuellement après l'importation. |
Partiellement pris en charge ou peut nécessiter un ajustement
- Le contenu FMR peut ne pas être importé comme prévu
- Certaines mises en forme de simulation peuvent nécessiter un ajustement manuel après importation
Non prise en charge
- Diapositives de réalité virtuelle (RV)
- Contenu et widgets basés sur SWF ou Flash
- Interactions glisser-déposer
- Trajectoires de déplacement
- Thèmes et diapositives maîtres (les objets de diapositive maître s'importent comme objets individuels sur les diapositives)
Limitations beta (impact de simulation)
- Les animations complexes peuvent ne pas correspondre avec précision.
- Les objets définis pour s’afficher pendant le reste du projet sont importés comme objets séparés sur chaque diapositive.
- Les objets à états multiples sont importés en lecture seule et ne peuvent pas être modifiés.
Préparer et importer une simulation Captivate Classic
-
-
Ouvrez Adobe Captivate.
-
Sur l’écran d’accueil, sélectionnez Importer > Importation Captivate Classic (bêta).
-
Lisez les informations beta si vous le souhaitez, puis sélectionnez Continuer.
-
Parcourez et sélectionnez votre fichier de simulation CPTX.
-
Attendez que l'importation se termine.
-
Les diapositives importées sont marquées avec l'icône Captivate Classic.
-
Enregistrer le nouveau projet.
Réviser l'importation du Projet de simulation avec Import Logger
-
Après avoir importé une simulation (Processus 1), sélectionnez l'icône **Flag** pour ouvrir le panneau Import Logger.
-
Dans l'onglet Principal, révisez les problèmes. Filtrez par type d'erreur, gravité ou type d'objet si nécessaire.
-
Sélectionnez une entrée pour afficher les détails et accéder à la diapositive concernée.
-
Pour les problèmes spécifiques à la simulation (par exemple, zones de clic, champs de saisie, enregistrements d'images animées) :
- Appliquez la solution de contournement suggérée lorsqu'elle est disponible.
- Ou reconceptualisez l'élément en utilisant les composants natifs de Captivate 13.1.
-
Pour la saisie de texte : N'oubliez pas que les objets de saisie de texte ne peuvent être importés que s'ils existaient dans l'enregistrement original ; ils ne peuvent pas être ajoutés manuellement après l'import.
-
Archivez les problèmes résolus pour maintenir le journal organisé.
-
Résolvez les problèmes critiques avant la publication.
Importez la simulation, corrigez la mise en forme et publiez
-
Préparez et importez la simulation (Workflow 1).
-
Ouvrez l'Import Logger (icône Flag) et traitez les problèmes Principal (Processus 2).
-
Ajustez manuellement toute mise en forme de simulation qui ne s'est pas importée comme prévu (par exemple, tailles, positions, minutage).
-
Prévisualisez la simulation (diapositive actuelle, à partir de la diapositive actuelle ou projet entier).
-
Accédez à Publier et sélectionnez la sortie (HTML5, SCORM, xAPI).Configurez et publiez.
-
Testez la simulation publiée dans les navigateurs et appareils target.
Gérer le contenu FMR ou de simulation non pris en charge
-
Importez la simulation.
-
Dans l'Import Logger, identifiez tous les éléments d'enregistrements d'images animées ou de simulation non pris en charge.
-
Pour les enregistrements d'images animées qui ne se sont pas importés comme prévu : réenregistrez dans Captivate 13.1 ou remplacez par des médias pris en charge (par exemple, vidéo).
-
Pour les interactions non prises en charge : remplacez par des interactions natives de Captivate 13.1 sur des diapositives nouvelles ou existantes.
-
Enregistrez, prévisualisez et publiez.
Limites de la fonctionnalité
Limitations spécifiques à la simulation
- Les projets de simulation sont partiellement pris en charge. Tous les comportements de simulation n'auront pas d'équivalent un pour un.
- Le contenu d'enregistrements d'images animées peut ne pas s'importer comme prévu.
- Certains formats de simulation peuvent nécessiter un ajustement manuel après import.
- Les objets de texte de saisie sont importés uniquement s'ils existent dans l'enregistrement d'origine ; ils ne peuvent pas être ajoutés manuellement après importation.
Limitations générales de la beta
- Les animations complexes peuvent ne pas être mappées avec précision.
- Les objets définis pour s’afficher pendant le reste du projet sont importés comme objets séparés sur chaque diapositive.
- Les objets à états multiples sont en lecture seule et ne peuvent pas être modifiés.
Normes de bonne pratique
Avant l'importation (spécifique à la simulation)
Pratique |
Pourquoi cela ? |
|---|---|
Ouvrir et enregistrer dans la dernière version de Captivate Classic |
Réduit les erreurs d'import et améliore la conversion. |
Sauvegarder le fichier CPTX d'origine |
Aucun retour vers Classic après import. |
Vérifier les assets externes |
Évite les médias manquants dans la simulation. |
Après import (spécifique à la simulation)
Pratique |
Pourquoi cela ? |
|---|---|
Vérifier le journal d'importation après chaque importation |
Détecter rapidement les problèmes FMR, de formatage et de composant. |
Tenez compte des avertissements |
Le comportement de la simulation peut différer même si la diapositive semble correcte. |
Ajuster manuellement le formatage de la simulation |
Les tailles, positions et minutages peuvent nécessiter des ajustements. |
Réenregistrer ou remplacer FMR si nécessaire |
Lorsque l'importation FMR ne se déroule pas comme prévu. |
Archiver les problèmes résolus |
Maintient le journal axé sur ce qu'il reste à corriger. |
Résoudre les problèmes critiques avant la publication |
Garantit un comportement de simulation fiable. |
Saisie de texte et composants
Pratique |
Pourquoi cela ? |
|---|---|
S'assurer que le texte de saisie existe dans l'enregistrement d'origine |
Les objets de texte de saisie ne peuvent pas être ajoutés manuellement après import. |
Vérifiez les zones de clic et les champs de saisie |
Vérifiez les actions et la validation après l'importation. |
Testez les zones de surbrillance |
Le minutage et l'apparence peuvent nécessiter des réglages. |
Forum aux questions
Oui. Les projets de simulation sont partiellement pris en charge. Vous devez ouvrir et enregistrer la simulation dans la dernière version de Captivate Classic avant l'importation. Utilisez ensuite Import > Captivate Classic et sélectionnez votre fichier CPTX.
Zones de surbrillance, zones de clic, champs de saisie et objets de texte de saisie. Objets de texte de saisie uniquement s'ils existaient dans l'enregistrement d'origine. Vous ne pouvez pas ajouter d'objets de texte de saisie après import ; vous pouvez ajouter des zones de surbrillance, des zones de clic et des champs de saisie après l'importation.
Le contenu d'enregistrements d'images animées peut ne pas s'importer comme prévu. Utiliser l'Import Logger pour identifier les problèmes.Réenregistrez dans Captivate 13.1 ou remplacez par des médias pris en charge (par exemple, vidéo) si nécessaire.
Non. Les objets de texte de saisie sont créés uniquement lorsque vous saisissez du texte pendant l'enregistrement dans Classic — c'est le seul moment où ils peuvent être créés. Ils ne sont importés que s'ils existent dans l'enregistrement d'origine. Une fois le projet créé, vous ne pouvez pas ajouter d'objet de texte de saisie ; ils ne peuvent pas être ajoutés manuellement après import.
Certains formatages de simulation peuvent nécessiter un ajustement manuel.Utilisez l'Import Logger pour localiser les diapositives concernées, puis redimensionnez, repositionnez ou ajustez la synchronisation selon les besoins.
Dépannage
Problème |
Solution |
|---|---|
Diapositive FMR vide |
Le contenu FMR (enregistrements d'images animées) n'est pas pris en charge ; les diapositives FMR peuvent apparaître vides.Consultez Import Logger ; réenregistrez dans Captivate 13.1 ou servez-vous de médias alternatifs (par exemple, vidéo). |
Zones de clic ou champs de saisie défaillants |
Vérifiez dans Import Logger ; rattachez les action ou validation.Ajustez manuellement le formatage si nécessaire. |
Texte de saisie manquant |
Le texte de saisie n'est importé que s'il existait dans l'enregistrement d'origine.Il ne peut pas être ajouté manuellement après import.Réimportez depuis un Projet Classic qui inclut le texte de saisie, ou recréez avec du texte Captivate natif ou des Effets. |
Formatage de simulation incorrect |
Certains formatages de simulation nécessitent un ajustement manuel après import.Utilisez les références de diapositive dans Import Logger et corrigez les tailles, positions et synchronisation. |
Problème |
Solution |
|---|---|
Médias manquants |
Vérifiez que les ressources externes sont disponibles et reliez-les si nécessaire. |
Comportement différent des actions avancées |
Examinez les déclencheurs, les variables et la synchronisation dans le nouveau projet. |
Différences d’animation |
Remplacez les effets non pris en charge par des alternatives prises en charge. |
Signaler les problème et fournir un retour
Lors de la création de rapports d'un problème d'import de simulation, incluez :
- Le fichier CPTX d’origine (si possible)
- Une brève description du comportement d’importation observé
- Des copie d’écran des entrées du journal d’importation, le cas échéant
Utilisez les forums de communauté ou les canaux de commentaires (par exemple, User Voice) pour signaler les résultats.
Tableau de référence
Avantage |
Description |
|---|---|
Réutilisation des simulations |
Récupérez les zones de surbrillance, zones de clic, champs de saisie et texte de saisie depuis Classic sans réenregistrer. |
Transition vers le nouveau mode de création |
Maintenez et publiez les simulations dans l'environnement Captivate actuel. |
Identification des problèmes de simulation |
Servez-vous de l'Import Logger pour voir quels éléments de simulation nécessitent des solutions de contournement ou une nouvelle conception. |
Prérequis |
Détails |
|---|---|
Dernière version de Classic |
Ouvrez et enregistrez votre simulation dans la dernière version de Captivate Classic avant l'importation. |
Sauvegarde |
Conservez une copie de sauvegarde du fichier CPTX d'origine. |
Assets externes |
Assurez-vous que toutes les ressources externes (images, audio, vidéo) sont disponibles. |
Domaine |
Détails |
|---|---|
FMR (enregistrements d'images animées) |
Le contenu FMR peut ne pas s'importer comme prévu ; les diapositives FMR peuvent apparaître vides car la vidéo FMR n'est pas prise en charge dans l'import. Vérifiez dans Import Logger et réenregistrez ou remplacez par des médias pris en charge si nécessaire. |
Formatage de simulation |
Certains formatages peuvent nécessiter un ajustement manuel après l'import (par exemple, la transparence d'arrière-plan des légendes peut ne pas être entièrement compatible). |
Objets supplémentaires sur les diapositives de simulation |
Après l'import, vous pouvez ajouter des objets supplémentaires sur les diapositives de simulation dans Captivate (par exemple, légende de texte, image, vidéo, médias), contrairement à Captivate Classic, où les diapositives de simulation avaient une édition limitée. |
Actions avancées |
Importé mais doit être vérifié (triggers, variables, minutage). |
Animations |
Mapper vers l'effet pris en charge le plus proche ; les séquences complexes peuvent perdre en fidélité. |
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